[心得] GBO2:地下基地支援最佳解,地精靈

作者: uei1201 (æ–°å…«)   2022-03-22 22:12:41
身為一個喜歡玩支援機的玩家,最新的地圖地下基地簡直是支援地獄,經過不少測試跟練習
之後,終於找到500跟550的最佳解,也是評價從出來到現在180度反轉的機體:德姆‧地精
靈。
https://youtu.be/FqeYeK6RrDQ
出自外傳代號妖精,當初在GBO2登場時,因為輸出在500支援裡偏弱,加上體型巨大,在戰
場上像個肉靶,不論是哪裡的評價都不看好它,大多數玩家覺得它是抽基莉語音的配菜。
但經過三個月的玩家之間開發玩法,評價反轉,成為很多wiki上玩家要求下修的存在。跟其
他因為火力太高而被要求下修的機體不一樣,這台是因為太誇張的硬度而被玩家所討厭。
因為其巨大的身體,整個後半部都是30%的減傷,加上本體血量極高,耐光及耐格也因為格
子配置的好,能撐到接近滿,再加上坦克型不會翻倒,進無敵特別快的原因,所以光是要處
理地精靈,可能都需要好幾人一起圍毆,或是放倒2~3次才能達成,跟其他倒地一次就等死
的支援機完全不一樣。
加上霸體跟超長斧,還有N格倒地的特性,讓憑藉戰甲想衝臉的汎用跟強襲也很難直接硬上

一般的支援機面對戰甲衝臉:提刀阻止或衝撞,但大部分支援機沒有格鬥連擊,如果想用下
格直接放倒,因為太慢常會吃格反。用衝撞起手的話如果沒格反到,就等死了。
地精靈因為有霸體跟N格倒地,加上斧頭有三到四個身位這麼長,所以面對衝臉 直接換刀逼
對方進入二擇一。如果想等衝撞:可能被N格放倒。如果想格反地精靈,問題是地精靈進無
敵太快,效益不大。所以很多人會選擇用中判或強判反過來吃掉地精靈的弱判,所以提刀時
按衝撞反而超容易格反成功。
因為處理起來太麻煩,認真處理又要很久的時間,而隊友也不是吃素的,在地精靈坦傷害跟
放倒的同時,就是很好的輸出時間點,所以這台被WIKI一直要求要減血量或是緩衝材降級。
這台練到現在,發現每次結算的確傷害不高,但是佯攻,追擊助攻,死亡數都可以名列前茅
,也因此結算總名次常常能拿前三,對隊友的幫助更是不言可喻的。
所以這台好用的方法就是不要只把它當坦克,在適合白刃戰的地圖儘管上前幫坦,地下基地
跟北極都非常適合,希望這篇介紹對大家熟悉地精靈有幫助。
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2022-03-22 23:10:00
備註:本玩法僅限S階
作者: yumimax (一起去衝浪吧!)   2022-03-22 23:58:00
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2022-03-23 01:12:00
實在是太坦了XD但也要厲害才能坦
作者: gogoktv (想去日本玩)   2022-03-23 10:21:00
我地下基地也都開地精靈,有時候突擊太煩會先去反殺突擊傷害真的不高,突擊又常過來找,跟突擊耗,打的傷害更低開地精看隊友們不太行的話,我都會衝出去吸炮火~
作者: yao7174 (普通的變態)   2022-03-23 11:26:00
對A~A-徘徊的大叔來說 我這樣開開場大概能吸個兩三隻 然後高機率看到自己隊友5打4還在我死之前被打爆一隻以上...前天還發生我一個強襲開場去抓支援對方兩隻泛用來救 在我死之前我方就先爆一隻的慘劇 最後分數輸一倍 我強襲整體在跟泛用互毆還能傷害8萬8全隊最高...
作者: metalj (吉他手)   2022-03-23 12:08:00
沒想到還有這種用法,印象中地精靈可以吃兩次ReGZ 的重擊還不會死,生存率算很高的
作者: yao7174 (普通的變態)   2022-03-23 12:40:00
其實跟隨大隊上前的地精靈很早就有了 只是那個真的要對戰場跟機體還有隊友很理解才行 就是強的很強的那種
作者: SRandy (我不是歸人 我是好人)   2022-03-23 14:26:00
之前開吉姆夜襲V碰到地精靈,超煩,放倒兩次帶不走,又不能哈每,還要小心不要打倒減傷部位……暈
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2022-03-23 15:32:00
坦!
作者: metalj (吉他手)   2022-03-23 16:59:00
地精靈我覺得比鬥狼陸戰強襲坦簡單了,不用算氣槽,又夠坦
作者: yao7174 (普通的變態)   2022-03-26 21:47:00
我A~以下完全不能這樣玩 被放生六個圍一個 蓄停一次剩下5%血是正常的

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