Re: [閒聊] 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅

作者: ru8bj6 (獨孤欲泫)   2022-03-13 12:56:06
※ 引述《keyesleo ()》之銘言:
: 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅
: 魔物獵人也是以困難的操作起家的
: 龍的動作,很難閃,也很難打到對方
: 當然某些遠程武器除外
: 大家怎麼看呢?
我兩類都玩過,好奇查了一下兩類遊戲的銷量
https://i.imgur.com/yZNLPht.jpg
https://i.imgur.com/7N4lwyx.jpg
https://i.imgur.com/QLQCPo6.jpg
魔物獵人系列作太多款,全部銷量據說是7800萬套,這樣比較不太適合,我們抓兩邊最強
的來比較好了
魔物獵人這邊派出世界選手,官方數據是1780萬,雅虎新聞說卡普空公告2000萬
但是黑魂的銷量就比較沒人在意,能查到的資料都2020的了
https://i.imgur.com/jBfyytl.jpg
當時說黑魂三1000萬銷量,系列作(數量遠低於魔物)總計2700萬
如果只看之前的作品確實是魂系被屌打
可是魔物最新作是崛起,2個月前銷量是800萬
https://i.imgur.com/EELA8lS.jpg
而艾爾登法環銷量…網路上新聞是很多已經突破千萬的誇張數字,但查不到官方數據,如
果為真…要知道遊戲上市到現在不到一個月,猛猛的
https://i.imgur.com/eTH6QcG.jpg
不過有查到PS版本首週(2/21-2/27)銷量為28萬,不知道其他平台如何
結論:
在艾爾登法環出現之前,魂類遊戲確實沒魔物紅,不過法環也許可以逆轉?說到底兩款都
是好遊戲,有難度,有多武器系統,都玩就對了,樂見兩款遊戲越來越好玩,不要分彼此
作者: yao7174 (普通的變態)   2022-03-13 12:57:00
其實看銷量的話 魔物的問題是以前幾乎只有初單主機 要上世界才有電腦版 崛起那時候也只有NS主機 電腦版還沒出甚至連雙平台都沒有 光靠主機單平台就800萬 很厲害了
作者: shankstrf (shankstrf)   2022-03-13 13:03:00
不知道為什麼我就沒那麼愛魔物,之前wolrd出來之前有個朋友找我一起玩封測版,上市後也買了,但開了幾次就沒再碰了,獎盃好像還不到5%
作者: CloudVII (克勞德)   2022-03-13 13:04:00
不要回廢...
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2022-03-13 13:07:00
有出魔物的主機我大部分都有(包括psp,wii,ps3...)但是我也不玩魔物跟魂系(除了隻狼我很愛),艾爾登我等地平線2破完來試看看...其實玩自己喜歡的就好,戰這個沒啥意義,原文就是來釣魚的
作者: SakuraiYuto (侑斗)   2022-03-13 13:08:00
不要回釣魚廢文
作者: qwe88016 (東)   2022-03-13 13:11:00
不要回釣魚廢文==
作者: shinjangli (阿良)   2022-03-13 13:12:00
那個28萬是日本銷量吧?
作者: TKjoe619 (小亞)   2022-03-13 13:19:00
艾爾登法環賣3平臺 ,mhr統計銷量的時候只有switch單平臺 ,要也跟世界比吧 ,平臺一樣
作者: yao7174 (普通的變態)   2022-03-13 13:24:00
我倒是魔物玩得很爽 魂類一點都不想玩就是了
作者: widec (☑30cm)   2022-03-13 13:24:00
不要回
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-03-13 13:34:00
不要回廢文 回一回連自己都會變廢文
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2022-03-13 13:34:00
我魔物,法環,甚至之前拿來比較的曠野都有玩,評價都很高,真的都很好玩,沒啥好比的
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2022-03-13 13:36:00
不要
作者: supereva (eva)   2022-03-13 13:43:00
有啥好比 都玩 都是頂尖動作遊戲
作者: robefrom (SABRE)   2022-03-13 14:19:00
ps+送的也算銷量,這就是世界銷量通膨的原因
作者: aalexx (aalexx.S)   2022-03-13 14:32:00
魂是很多歐美玩家第一個好遊戲,你聽他們聊遊戲很多都是soul but bla bla bla
作者: yakummi (水上)   2022-03-13 14:39:00
這種文會被好戰份子利用來引戰
作者: aska521 (三七五減租)   2022-03-13 14:41:00
幹嘛跟廢文認真?
作者: LiangJY   2022-03-13 15:13:00
這算是被釣到嗎
作者: puritylife (purity)   2022-03-13 15:35:00
好拉好拉 魂現在就是最紅了 好了嗎
作者: leechiungyi (Ianlee)   2022-03-13 15:55:00
魔物,困難中挑戰曠野,滿滿成就感沉迷在海拉魯逛街法環,困難且給你滿滿的惡意
作者: kog48   2022-03-13 16:08:00
法環缺點就是連線機制太爛了 限制一堆 連線品質又爛
作者: Kust (Kust)   2022-03-13 16:21:00
魔物基本玩法就在那 英高下一作還不知道會怎樣,沒啥好比的
作者: skock04251 (skockbaga)   2022-03-13 17:09:00
連線我設定成NAT1之後召人跟被召都沒問題了
作者: dandan2001 (學會孤單)   2022-03-13 17:16:00
好遊戲也在比較..有什麼好比的,99分比100分的概念
作者: parappa (~第二人生~)   2022-03-13 17:54:00
兩個遊戲剛好過了黃金交叉線
作者: phenix1014 (ease your mind)   2022-03-13 17:57:00
不要回廢文
作者: pirrysal (茂)   2022-03-13 17:58:00
法環明明就沉浸在遊戲中兼困難中挑戰包含英高的善意
作者: BigSnowgray (BIG)   2022-03-13 18:02:00
這篇結論說得很好啊,遊戲好玩就好,玩家自己不知道在爭什麼
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-13 18:32:00
其實惡魂剛出來時 確實被說過是MH的COPY只是人家有自己的玩法和特長 它們不是競品
作者: supereva (eva)   2022-03-13 19:41:00
當初魂系列剛出 就有boss戰像mh的說法了
作者: Luos (Soul)   2022-03-13 22:13:00
鄙視鏈啊 人就是這樣
作者: A791027A (北風)   2022-03-14 02:36:00
我也不愛魔物,這兩款最大的差異應該是沉浸感吧,魔物只有慢慢的作業感...
作者: wxyz7819 (QUMO)   2022-03-14 07:13:00
我覺得都不錯玩
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2022-03-14 10:30:00
喜歡魔物不玩魂系+1,無法喜歡那種初見會被搞死的善意XDDD
作者: peterisme17 (Totty~)   2022-03-14 11:09:00
崛起剛出只有NS,PC有些人在等破曉,等出了再看看
作者: gstar175   2022-03-14 12:19:00
兩邊沒啥好比較的啊,唯一能連結在一起的只有都會讓我罵出“幹我明明閃掉了啊幹我有按啊”,這類的話XD
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-03-14 12:31:00
都很好玩啊
作者: jazon (Perhaps, Love)   2022-03-14 12:58:00
其實這次法環能讓玩家繞過去升級就是一大突破我就是升一升等才打惡兆 然後升上去體驗劇情 非常友善魔物也能用後期裝備虐前期怪啊
作者: rocklin8 (Rock)   2022-03-14 14:21:00
都很棒,真的沒啥好比
作者: Nsara   2022-03-14 21:32:00
MHW賣到主機都缺貨了
作者: a10192437 (Sharon)   2022-03-14 22:46:00
曠野 魔物 法環 都是神作 、幹嘛比
作者: toroyang (小輝)   2022-03-14 23:26:00
不同類型也沒啥好比,小孩子才做選擇,對大作的要求只有錯開發售時間兩個月,肝不夠用!!!
作者: MADAOTW (MADAO)   2022-03-16 01:08:00
故事與目的性的關係吧,魔物的調性我玩不下去

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