Re: [情報] 索尼該如何應對微軟「花錢買優勢」策略

作者: tsairay (火の紅寶石)   2022-01-20 17:21:03
※ 引述《KOGADOU (大河武)》之銘言:
Sony併購大型遊戲公司基本上沒甚麼用
買take-two拿3A級大作,你還不是得跨平台才能夠支撐開發的支出
對ps平台毫無決定性助益,indie也只是配菜
要應對的不是只有一款COD,而是訂閱制體系下大軍壓境
Sony沒辦法像ms一樣有那麼大的現金流可以燒錢讓利給玩家
錢要花在刀口上唯一的目標應該要擺在EPIC上
MS有OS,有DirectX API,有VisualStudio開發工具
但MS沒有Unreal Engine這種這麼成熟的商業遊戲引擎
Sony應該併購EPIC把UE拿到手之後仿效EGS,只要使用UE做的遊戲
上ps平台就降引擎抽成,這樣至少能先保住3廠不會完全跑掉
而且EPIC還有49,這種長期經營的遊戲Sony很缺,
雖然這樣並沒有對玩家讓利,無法比得過ms燒錢讓利的訂閱制
但燒錢本來就是ms才玩得起,硬要燒錢去拚讓利是非常不智的
手上有優秀商用遊戲引擎,至少能讓開發商覺得ps平台還有差異性及價值
就算贏不了也不至於會輸很慘
但EPIC市值至少也有280億鎂,只比EA差一點,還有一半股權左右在騰訊手上
除非合意,否則是很難併購的
作者: jiunmoon (Jiun)   2022-01-20 17:22:00
被買走,ms就自己做了類似UE引擎
作者: hermithsieh (hermit)   2022-01-20 17:22:00
乾脆叫epic收購ps比較快了,反正$ony又不差遊戲營收
作者: jin062900 (jin)   2022-01-20 17:29:00
要併購EPIC問過騰訊跟維尼了嗎?
作者: loveyourself (苦工)   2022-01-20 17:36:00
蛤 你說併就併喔?sony有投資epic
作者: qwe88016 (東)   2022-01-20 17:38:00
Epic有什麼值得砸錢買的遊戲嗎,頂多49吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-20 17:40:00
有股東被反過來併購的案例嗎
作者: qwe88016 (東)   2022-01-20 17:42:00
股東是人,併購人類應該違反很多人權公約
作者: darkflare (MFD)   2022-01-20 17:42:00
epic光是引擎就夠了 遊戲根本沒差
作者: leonEEman (EE)   2022-01-20 17:42:00
買EA啦 你有決勝時刻 我有戰地風雲
作者: faang (昉)   2022-01-20 17:43:00
EPIC當年在跟id爭最強引擎商的地位,只是後來id引擎轉型只給自家人用上上世代最知名的ip就戰爭機器,只是被MS買走了
作者: hn9480412 (ilinker)   2022-01-20 18:10:00
哪沒有,保時捷併購大眾結果反而變成大眾的一部分。但保時捷卻擁有大眾的50%投票權論實際上的贏家我覺得還是保時捷啦
作者: pokiman (勃起男)   2022-01-20 18:15:00
收購epic,Sony有騰訊有錢嗎
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2022-01-20 18:21:00
有夢最美
作者: xenon573 (xenon573)   2022-01-20 18:23:00
鍵盤收購
作者: cocowing (wing)   2022-01-20 19:11:00
UE引擎太值錢了,沒那麼好買,現在看就是少了COD,但併購也要2023才完成,中間時間還很長,之後會怎樣誰知道呢?而且接下來專為次世代主機開發的遊戲就要陸續上市了,依照目前PS5熱銷程度,還真的不用太擔心現在應該去擔心怎麼增加主機產量,還有增加本家遊戲產能,受疫情Delay太多了
作者: Gxxboator (.......................)   2022-01-20 20:09:00
sony就也推訂閱制啊!繼續養獨占啊!也是不會倒啊!訂閱平台的選擇依舊要回歸到內容.sony第一方的內容又不差,養新工作室的能力也不錯,破億的ps4裝機量依舊擺在眼前,sony還沒輸,只是接下來下的棋要謹慎小心。

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