[心得] 空戰奇兵7 第一輪心得

作者: roter (熾之左翼)   2021-11-14 11:24:21
這片自從上次看到板上心得就買了 放在櫃子裡三個月才拿出來玩
PS2的AC4、5、0都玩過 所以上手什麼的自以為沒問題
一開始想操控什麼的大概一片蛋糕啦
反正當年初心玩AC0該摔的都摔夠了 我可是圓桌鬼神耶...(笑死人 自以為)
靠北 結果這次久沒玩 遇到一堆操作和顯示問題 在這些設定上磨好久
起初不太記得自己以前是用磨菇頭下降→升機首
所以就亂設定把機首升降改成正向 結果第一關一升空不習慣方向 立刻帥氣著地爆炸
挖操 竟然是身體記憶比我腦袋還清楚
至於滾動設定則是直接改成EXPERT毫無問題
再來是我電視對比調太高
導致廣播字幕和TGT標示遇到雲層或陽光就會被吃掉看不見
我前4關大多是聽鎖定聲盲射擊墜 想說奇怪 以前有這麼亮嗎?
直到第5關轟炸機一直沒清到失敗 才意識到是對比出了問題
然後還因為沒看說明書 到最後一關前完全不知道換視角是R3 幹真的白癡
因為以往習慣用第1人稱 尤其水平刻度超重要的
可是不知道怎麼改 還想說"這次幹嘛硬要人用機後視角 真討厭"
直到19關不小心按到R3...
難度方面覺得本作味增比以前好閃很多 不管是敵我都一樣
以往纏鬥時有時還是會被飛彈追到 可是本作除非無視後方警報 被彈機會小很多
敵方也是 我還記得AC0有時敵方機隊一出 正對飛過去4AAM可以全中或打中3架
當年我初學就是這樣幹掉片翼妖精的
但AC7正面對決已經幾乎不可能中了 AI隨便翻滾一下就閃過 就算我減速也一樣
關卡難度部分真的比以前硬 很多關卡任務細節要比以前更加注意
所有的對地殲滅戰都失敗好幾次 分數難賺就算了 地面飽和彈幕+敵機支援射擊真的麻煩
最後用Gripen E射LACM也才低分過關 這時才發覺自己技術退步好像也太晚了...
無人機無視G力 但玩家也等於遙控飛行 就不在這點計較了
個人對付方式就只能更有耐心一點等到追尾再攻擊才有比較高的擊墜率
不過遇到一群真的很煩 像蒼蠅一樣揮不去的感覺
本作多了雲層系統 雖然比較貼近真實一些
雲層躲鎖定有實蠻有效 但還要承受結冰導致操控變差的風險真有點麻煩
第7關在雷雲中決鬥真的很煩躁 敵機又不是什麼小咖 地形限制和雷雲干擾好大
遇到的卡關點 與 覺得蠻難的關卡
第8關的沙塵暴 打到最後1個找不到 出現不到1秒又消失要怎麼找
儘管接近到目視距離就會出現 但時間吃緊又茫茫沙海有夠難找
最後只好又用LACM遠處射擊來導航
第12關防守巨石陣 友方不論是空中或地面戰力跟豆腐一樣
全部都要玩家當工具人助陣 真的忙死 好像我軍只有玩家一台飛機似的
這關就像無雙系列一樣 不上前助陣友方防線就會崩潰 一群垃圾豬隊友
第13關追彈道飛彈 一開始我太悠哉 結果最後開全速還是追不上
雲層躲鎖定有實蠻有效 但還要承受結冰導致操控變差的風險真有點麻煩
第7關在雷雲中決鬥真的很煩躁 敵機又不是什麼小咖 地形限制和雷雲干擾好大
遇到的卡關點 與 覺得蠻難的關卡
第8關的沙塵暴 打到最後1個找不到 出現不到1秒又消失要怎麼找
儘管接近到目視距離就會出現 但時間吃緊又茫茫沙海有夠難找
最後只好又用LACM遠處射擊來導航
第12關防守巨石陣 友方不論是空中或地面戰力跟豆腐一樣
全部都要玩家當工具人助陣 真的忙死 好像我軍只有玩家一台飛機似的
這關就像無雙系列一樣 不上前助陣友方防線就會崩潰 一群垃圾豬隊友
第13關追彈道飛彈 一開始我太悠哉 結果最後開全速還是追不上
第16關敵我不分還沒關係 勉強分辨敵我後還可以戰鬥
主要是後來護衛米迦伊孫女直升機旁邊的那幾架F-18我先入為主就是敵機了嘛
我等貝爾卡人靠北完味增一飛來 就直接對F-18開火了 導致任務失敗
當時真覺得煩 反正早晚都要打下來 硬是要拖時間
第19關擊墜巨鳥 我在巨鳥前面晃太久 被雷射打爆好幾次
最後1關 主要是最後塔底打UAV時間限制很麻煩 心一急就很容易撞橋
軌道電梯好難進去
機體樹第一輪我是選擇歐洲機路線 理由只是偏愛三角翼而已
也玩了四五場第11關賺錢 只為了買颱風和疾風
發現其他路有電磁砲光速武器等等 想說也還好 反正難度也才普通
劇情部分 我爬文許多人都說劇情偏弱
但由於跟AC045的聯結也不弱 個人是覺得還可以
只是哈林總統那時一直開向軌道電梯的動機我到現在還不懂
而且我5代對他的印象也不是很深
最後聽到長瀨的名字我一開始以為不是5代的edge 原來還真的是
個人猜這作會把平均難度調高 是因為要讓人玩更久一點
雖然我是不打算白金 因為要多人
但因為也還沒打冠名機、困難難度、蒐集全機體零件 所以大概會再玩一陣子
總體來說 本作評價個人是覺得還不錯 就只是難度更刁鑽了一些
若沒有3D暈(其實我會暈replay) 個人是還蠻推薦嘗試本作 空戰作品愈來愈少了呢
最後 我好希望可以重製4、5、0喔
作者: Barrel (桶子)   2021-11-14 11:26:00
我只記得要拿無傷的徽章 大鳥足足打了2小時有
作者: kpg0427 (長的不高又不帥)   2021-11-14 11:51:00
所以使用前真的要先看說明書ww
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-11-14 11:52:00
哈林的動機我記得後面劇中就有討論了是要以身守護電梯、還是後悔蓋了電梯,把電梯撞倒不同立場會支持不同的想法,這也是一面哈林的鏡子
作者: Barrel (桶子)   2021-11-14 11:54:00
然後本文提到的操作部分 在線上多人戰完全不適用 XD多人戰的零件強化太過分 一個飛彈可以跟在你後面轉兩圈不然這代就都差多人戰獎盃了 人又少 超麻煩其實這代難度說高也還好 主要是搶分數的關卡麻煩難度提高 分數需求就高 不過只要開隊飛機就沒事了冠名機最麻煩的應該是巡弋飛彈那關 超趕
作者: jack18376 (kgb0206)   2021-11-14 14:17:00
自從經過ACIN的洗禮之後,這代的刷分或是各種普通玩家覺得趕時間的關卡對我來說都是小菜一碟...而且這代在清理目標方面多了PLSL,尤其像巨石陣或是海上基地那邊基本無壓力沙漠那邊我都直接看大地圖然後記大概的位置飛過去了,切回小雷達反而沒用
作者: eva05s (◎)   2021-11-14 14:54:00
AC_IN....(思
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-11-14 14:59:00
你經過Ac_in洗禮 難怪射這麼準
作者: Barrel (桶子)   2021-11-14 16:18:00
那邊洗到後面都會變得怪怪的
作者: patrickleeee (派脆)   2021-11-14 19:31:00
哈林應該是要保護電梯 因為己方有人要炸掉電梯不給敵方運用 所以他捨身飛回去 這樣自己的軍方就不會攻擊電梯 保護的結果也是讓太空人回來有地方停靠
作者: broskwlin (kkww)   2021-11-14 20:23:00
IRBM那關高速機開出來就好解決 第一輪會覺得比以前難第8 9都比較有挑戰 但純論過關再2輪大概就可應對有些Ace機真的找不出觸發條件只能上網看了 要S評價又是另個挑戰特別是某一兩關
作者: supersd (阿拳)   2021-11-15 00:31:00
我每代都玩.但是隔太久.之前的劇情都忘光光了...根本想不起來5代的誰跟這代有啥關聯...希望有水管影片有講解...
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-11-15 06:03:00
7最後拿來當基地的航空母艦和5代那台一樣
作者: blueweave (格蘭森)   2021-11-15 14:00:00
我是先玩easy存錢。後面再慢慢增加難度。
作者: hn9480412 (ilinker)   2021-11-15 16:13:00
還好我在前兩年多人快沒人的時候就白金了
作者: faramirl (鳥鳥)   2021-11-15 20:57:00
ICBM 推薦使用Mig31
作者: jack18376 (kgb0206)   2021-11-15 22:58:00
我比較推薦X-02,機動性與速度兼具

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