[心得] 黎之軌跡 破關感想(無雷文長)

作者: XioSio (狂颯)   2021-10-14 13:06:03
前言
我空零碧閃創都玩過了,本次起手難度normal,所有要素都盡可能完成,地圖怪全清,語
音也都聽,一輪打完90小時,然後白金必定要打2輪,而且某章會有劇情分歧,每一條線
都有獎杯。
原野戰鬥
本次導入的新系統,說穿了就是比較陽春的伊蘇,只有普攻和翻滾迴避,砍到能量滿了可
以轟一發擊氣攻擊,雜魚爛怪可以直接在這個階段解決,一般都是打到暈眩在進回合制,
能夠觸發先制,然後敵人也有分物理或是魔法耐性,所以要適當地切換角色,否則傷害會
很醜。
回合制
傳統的戰鬥方式,比較大的改變大概就是移動不吃回合了,可以跟其他動作一起執行,另
外有新加幾個系統,首先是S增幅,會根據你安裝的核心有不同的BUFF效果,使用S技一定
要在此狀態才行,還有一個S.C.L.M. 站在隊友旁邊可以觸發,普攻會幫你追打;戰技或
魔法會幫你增傷,最後是chain hit 顧名思義,連擊越高傷害倍率就越高,但只要輪到敵
方行動就會被重置,所以擊暈、加速、延遲、等等增加我方行動次數蠻重要的,當然hit
數高的招式也可以多使用。
魔裝鬼戰
只有特殊情況或是BOSS戰才可以變身,基本上跟回合制大同小異,差別在於他不能用魔法
,不過一回合可以攻擊2次,S增幅催下去甚至可以到3次,打起來意外的爽快XD
核心迴路
整個大改,核心主要影響S增幅時的BUFF效果,魔法驅動器則是每一顆都有固定配招+一
些空欄給你客製自己喜歡的,至於迴路就變得比較複雜,一共有4條線,「攻擊」「防禦
」「魔法」「EX」會根據你裝的迴路的屬性值觸發不同的晶片技能,比如說在「EX」線上
裝了「精神1」然後這顆的屬性值是「幻x2」所以可以學會「寶藏獵人」即可在地圖上看
到寶箱的位置,另外還有一個規則是同名的迴路不能重覆裝,間單來說就是,可以「命中
1」「命中2」各一顆,但不可以「命中1」塞2顆,此規則是全線共通。
音樂
中規中矩,印象最深刻的就是變身戰歌「Rise of the Grendel」保證夠high,還有一個
迷宮的也不錯,但目前不知道曲名,至於OP一開始覺得很普通,不過用在劇情插入的時候
很燃,Instrumental版也很好聽。
劇情
大概中上左右,內容是真的塞到很滿很豐富,這次多了一個L.G.C.結盟系統,劇情不
時會有選項,影響「LAW」「GRAY」「CHAOS」三個素質,某章會有不同的分歧可以選,無
論怎樣挑主線的大方向都不會變,只是過程不同而已,然後結局的部分我覺得稍微浮誇了
點......姑且還在接受範圍,伏筆也是埋了不少,期待下作。
新手要入坑我覺得OK,雖然有提到一些以前的事件、人物等等,但主線劇情理解上應該沒
問題,單就RPG來說算有趣
可惜的地方
1. 語音有點少:主線大多是沒有的,不然就是斷斷續續,幾個人有聲音,其他人嘟嘟嘟
,不說我還以為在玩DQ,當然高潮精彩的地方是沒少給啦,整體比例大概7:3吧,有時候
看到差點睡著,我不知道聲優接遊戲案子是怎樣算錢的,可能是預算不夠?!
2. S技拔cut in:前陣子的破曉傳奇也好,不知道為什麼都接二連三的搞這招
3. 小遊戲廢除:釣魚、波姆碰、VM牌之類的東西都沒有了,然後在吃的方面變得很囉唆
,總之看到食物先買起來就對了,包括飲料,寶箱和其他筆記類我都全開了,就這個料理
圖鑑還沒找齊,差點瘋掉= =
4. 會LAG+讀取長:我用PS4薄機+外接SSD,有時候換張圖要跑到10秒,特定的場景、招式
會卡一下,PRO跟PS5也許會好一點吧,原因八成是把商店和民家那些都改成無縫接軌不用
再切一次圖,但我覺得技術不好就別亂搞,有時候我都跑到商店了,結果老闆還在卡讀取
不給消費,倒不如回到以前那樣順暢多了。
5. 換畫師:關於這點可能見仁見智,我自己是比較喜歡畫閃軌的那位,劇情途中出現的
插圖也還是他來處理,就變成會有2種畫風,我們參考一下2邊的蕾恩、莉夏、菲。
https://i.imgur.com/7glvhRK.jpg
https://i.imgur.com/OyIpSBM.jpg
https://i.imgur.com/0F1jpRG.jpg
https://i.imgur.com/D6gyTTj.jpg
https://i.imgur.com/xTE18k8.jpg
https://i.imgur.com/LAt05Nr.jpg
圖片來自官網或遊戲中
缺點
去年我在創軌的心得中,就有提到「文本」的問題了,今年的黎軌不但沒有改善,反而變
本加厲,實在是開了我的眼界,每個人講話開頭一定要先來句語助詞,什麼「哈哈」「嘻
嘻」「ㄎㄎ」「哼哼」「呼呼」「嘿嘿」「嘛」各種亂七八糟的花式起頭。
尤其是「嘛」這個已經濫用到我覺得很噁心了,平常大概5句就會出現一次,嚴重點的話
,連續出現都是家常便飯,而且還不光是特定的某個人,是"全部"的角色都這樣搞 WTF..
.... 你甚至到路邊攤買個東西,老闆也會給你「嘛」一下,重點是有90%以上的情況,刪
掉這些語助詞,對話也能夠成立,到底為什麼非要搞得比小學生的作文還要尷尬咧?!
眼見為憑,我分享幾段給大家欣賞↓
(前後文我盡量保持完整,可能會雷的部分就碼掉,在意的人請斟酌觀看)
主角群吃個飯,閒話家常
https://i.imgur.com/q6gU3L8.jpg
https://i.imgur.com/f9DA6wU.jpg
和低端游擊士一搭一唱
https://i.imgur.com/WEQz3ZZ.jpg
結社執行者也不落人後
https://i.imgur.com/p4K5Zw3.jpg
教會守護騎士怎麼能缺席
https://i.imgur.com/jGMVfNc.jpg
連我們師姐初登場也要被荼毒
https://i.imgur.com/K8fuU2F.jpg
秀了個零之型,潮到我褲子都濕了,結果開口講沒幾句話就馬上破功,算我拜託你們了,
至少放過她好不好?????
老實說我覺得這是個很深刻的問題,不要求可以寫到妙筆生花,畢竟這也不是小說,但至
少最基本的「通順」要有吧,如果遊戲長度只有10小時,真的就算了不計較,現在是90小
時都是這種對話,頭皮能不發麻我在隨便你,這毀掉的不光是文字的流暢度,角色們的魅
力也被糟蹋得慘不忍睹,還是說我太孤陋寡聞? 日本人真的會這樣嘛來嘛去?!
結語
今年的黎之軌跡我給個80分吧,雖然整體來說完成度很高,但那個天才般的對話我實在是
不能忍,每次到該感動該熱血的地方,聽到那些過剩的語助詞,直接就軟掉了,這就叫一
粒老鼠屎壞了整鍋粥。
本人對下作的期望就是給我更多的八葉一刀流,但在那之前Falcom你最好趕快處理一下那
個寫文本的傢伙。
作者: Mancer (human capacity)   2021-10-14 13:07:00
看直播也覺得台詞跟閃一樣很灌水....
作者: Sakamaki (Izayoi)   2021-10-14 13:11:00
對這次范恩的感情線有什麼感想嗎?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-10-14 13:19:00
聽說台詞文本有外包..這樣的話就不意外了
作者: jacj888 (MagicDunk)   2021-10-14 13:19:00
我覺得S技沒立繪真的差很多
作者: msdie911545 (msdie)   2021-10-14 13:30:00
希望中文版可以修飾掉xD
作者: squallcml (恆星的恆心)   2021-10-14 13:49:00
沒語音的部分 中文版翻譯應該不會嘛來嘛去
作者: SakuraiYuto (侑斗)   2021-10-14 14:20:00
沒有跟著嘛可能有人會嫌翻譯不夠原汁原味
作者: celasia (小日向超萌!)   2021-10-14 14:36:00
羅伊德的哈哈我到現在還記得
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2021-10-14 14:39:00
裡面的角色演出還是一樣三不五時就閉眼睛說話嗎?
作者: destiny02 (無名小人物)   2021-10-14 15:46:00
會喔 連開車都在閉眼說話 根本危險駕駛XD
作者: noreg10116 (薛丁格的喵)   2021-10-14 16:02:00
有些詞你平常說話會無意識講出來,但一旦化為文字就是滿滿贅詞,例如然後、那個,以劇情為主的rpg就要更注重看跟聽的差別,念過去當然沒什麼,但用看的就很痛苦了
作者: kuninaka   2021-10-14 16:17:00
原來日本人真的會常常嘛來嘛去的以為是肥宅自創台詞也能外包?!!中文版到時候會不會有人嫌棄怎麼這麼多嘛
作者: a502152000 (欸五)   2021-10-14 16:20:00
應該不會翻譯出來啦 再來法社的軌跡文本有外包
作者: Barrel (桶子)   2021-10-14 16:39:00
我是覺得都外包了 == 乾脆就弄個同步多語言就好
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-10-14 16:44:00
新繪師感覺人都老了10歲
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-10-14 16:46:00
不只嘛,還很愛用呀咧呀咧,這些語助詞日本人根本不會講
作者: Barrel (桶子)   2021-10-14 16:46:00
等等燦笑摸頭要出來了
作者: delta0521 (渾沌之灰)   2021-10-14 17:20:00
語癖多樣是塑造角色個性的偷懶方式吧 出現頻率多到不自然 有些ACG配角影薄到只剩這些來區分是誰講話。
作者: gn00661791 (banana)   2021-10-14 17:39:00
所以真的一作有收尾嗎?
作者: vincent8914 (群青)   2021-10-14 17:44:00
這次語音體感偏少 不過戰鬥挺好玩的
作者: aoke (凌溪)   2021-10-14 17:53:00
就黎軌已經結束了,但是共和國篇還沒,跟零軌當初感覺一樣
作者: avans (阿緯)   2021-10-14 19:28:00
推 每部軌跡的語音都斷斷續續的,確實讓人不爽~同9樓問,閃軌經常重要劇情閉眼睛說話,黎軌不曉得還會不會疑? 黎軌不是在共和國的故事喔?
作者: ffmuteki9 (let us be who we are)   2021-10-14 19:36:00
我有看過日本人挑剔閃三尤其是亞修的用語讓他覺得出戲跟軌跡好像不搭的意見。
作者: denny8437 (MosBaka)   2021-10-14 19:42:00
這作主線就是零軌那樣,最主要的敵人已經解決了但還是留了一些伏筆暗示一定有續作也不會像FC或閃一那樣故意斷在讓人在意的點然後從社長訪談的內容推測,下一作可能就不叫黎之軌跡所以才會說黎軌已經結束了
作者: avans (阿緯)   2021-10-14 19:56:00
原來如此...看來這系列的軌跡作還要跑很多部= =
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-10-14 20:02:00
下一部叫恩軌不是嗎 恩客之軌跡
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-10-14 20:40:00
沒意外就零碧模式 主角還是范恩 但是不是黎軌
作者: ikr3699654 (阿邱邱)   2021-10-14 22:38:00
第二周直接爆死..連法米通前10都沒有 好個80分
作者: HanadaIru (花田伊露)   2021-10-14 23:13:00
文本就是在裝屌啊 軌跡不都這樣
作者: spirit761127 (小袋)   2021-10-15 10:50:00
還好 我比較不能接受應該打成因該的 根本智障
作者: yunsworld (大長今推廣委員會)   2021-10-15 11:13:00
嗯嗯阿阿牙咧牙咧閉眼睛真的很膩 ~
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2021-10-16 02:25:00
真的很討厭每句話開頭都在嘛,不知道是在嘛三小更噁心的就是明明就是中文使用者也在文章中一直嘛 有病
作者: vul4cj3 (vul4cj3)   2021-10-16 15:31:00
是覺得每個角色的對話文本的用法都快差不多了….比較沒有那種個人特色的感覺了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-10-18 12:54:00
就文本外包的弊病啊

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