9月9日Bandai Namco公司的破曉傳奇(Tale of Arise)就要發售了,
以往新作遊戲發售前,快則一星期,慢則三~四天前,
遊戲網站就會公佈Review的評價分數,
可是到現在只剩兩天多就要發售了,還沒見到任何遊戲媒體的Review。
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/tales-of-arise
因此,我想藉著這篇與各位來討論看看,
是什麼原因導致TOA到現在快發售了還沒有分數評價出爐。
底下是幾種純粹推測的可能原因:
(1)Bandai Namco行銷部門認為遊戲可能開發完成度不夠好,
怕媒體公佈分數後會太低,影響玩家的首批購買量,
所以刻意不開放發售前Review。
(2)TOA可能無法如期發售,開發團隊還在做作後的Debug/最佳化工程,
所以導致發售日可能會臨時延期,
因此遊戲媒體自然拿不到開發完成版的遊戲檔案。
(3)TOA的確有順利開發完成,母片也已經送廠壓制。
但是與遊戲媒體買"評價分數"的價格還沒有談攏,
所以才會還沒有遊戲沒體業者公佈分數。
[廠商"疑似"買評價與發售後玩家們評論情況大相逕庭的例子,可參考頑皮狗10/10續作]
(4)其它不明的原因導致
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畢竟遊戲還沒發售,媒體Review也還沒有業者公佈,
大家不妨來猜測看看,認為哪一種可能性最高?