Re: [心得] 死亡擱淺心得(前無雷、後有雷)

作者: igtenos1985 (一個堤諾)   2021-08-18 02:10:21
最近死亡擱淺玩完開始玩FF15,
FF15其實我首發就買了,
但玩了個開頭還沒到第一個港口就停了,
最近才又開始玩,差不多要破台了,
老實說我對FF15很不滿意,
我在死亡擱淺獲得的樂趣與感動比較多,
FF15主線很短、很碎、很怪,
該省的地方不省略,
該展現情感與成長的部分卻省掉了,
跟JUMP一樣直接給你10年後
真想不明白為什麼
目前71小時lv70剛打完王都地獄犬,
改天破台後再就FF15來請教大家。
系統玩法上位大大說了我很贊同,
死亡擱淺的故事很飽滿,
角色都有刻畫與著墨,
不會有那種他是誰、我該認識他嗎?
他為什麼要這樣做?
主要角色我都很喜歡,
不脆弱堅強勇敢的斐若捷,
在雨中拔足奔跑的樣子真的好偉大,
第一次到心人的研究室,
外面刮著狂風暴雪,
我辛苦送貨居然不出來迎接 (怒)
房子外有溫泉游泳池,
屋內壁爐升著溫暖的火,
整屋一堆書架上面都是書、音樂、DVD,
他躺在躺椅上聽著黑膠唱片,
居然連地板都鋪著軟墊,
幹,這個人也過太爽了吧
但聽到他的遭遇後我開始同情他,
接著是這遊戲我覺得最特別的地方之一,
「 一段空白 」
在心人離開的這段空白的時間裡,
其他遊戲應該就直接換幕帶過了,
但我們卻被迫要等他3分鐘,
這段時間讓我能想想剛吸收的資訊,
還能四處看看他的收藏品,
我覺得這段留白的時間很棒,
我覺得死亡擱淺的遊玩體驗很沈浸,
不會讓人一直出戲想休息,
但比較適合定下心有時間體驗的人。
另外同樣是在公路上跑,
死亡擱淺我就開車、騎車跑步的很爽,
FF15我就只想快速旅行把他省掉,
我覺得可能跟死亡擱淺的車相對好開,
然後道路、充電樁、路線,
都是我自己建立、尋找、規劃的,
有時候上線就在調整滑索跟橋的位子,
好幾個小時就過了,但還是樂此不疲,
送貨真的越送精神越好,
看到自己的建築物有好好幫助到別人,
看讚越來越多就會開心,
會想要優化與蓋更多建築,
我今晚一定要完成這條滑索路線!
大家都在等著用! 會幫助到別人!
然後遊玩是不斷有回饋有驚喜,
走路>機車>骨架>汽車>滑索,
送披薩? 我送多了開車送就好了,
不,你手上還要抱一瓶易碎的香檳
WTF?
還有要拿地上報廢的PS來敲boss,
被BT吞掉地上會炸出一個大洞,
硬逼你從農場開卡車上雪山,
各種有自信卻翻車、卡車、墜谷等等,
這200小時是一段愉悅且充實的旅程。
Ps.
一開始遇到BT的警報讓我很煩躁,
後來發現系統設定裡可以關掉,
我把他從每次調成初次警告,
整個遊戲體驗就順暢不少。
我一開始BT都是避開或潛行,
直到我有次趕出門亂衝,
第一次遇到野生大BT,
身上沒武器不知道怎麼辦,
把往港結市路上炸出一個大洞,
這個大洞一直到我破關後才不見,
後來就很怕大BT更是閃躲,
直到要帶瑪瑪去山結市,
一打下去,蛤?這麼弱喔
害我之前不知道怕什麼 哈
作者: hana0616 (花花草草)   2021-08-18 02:30:00
那段空白真的滿特別的,在房間內到處看看很有趣
作者: stygian2357 (yamato)   2021-08-18 08:14:00
boss戰最後互毆真的蠻好玩的,我還刻意輸掉再扁一次
作者: djboy (雞尾酒)   2021-08-18 10:04:00
推心得文;FF15 就是沒有做完的半成品
作者: homer0403 (人活著就是為了學會珍惜)   2021-08-18 11:06:00
標題死亡擱淺心得... 點進來都在談FF15....
作者: fh11942 (━(゚Д゚)━)   2021-08-18 11:10:00
樓上是不是只看了前三行?
作者: SMIN (我的S要大寫min要小寫)   2021-08-18 11:36:00
這篇跟我的心得一模一樣 死亡擱淺真的是處處是驚奇
作者: hu6111 (HU0402)   2021-08-18 11:39:00
我最喜歡赤手空拳衝到驢人營地去海扁他們
作者: SMIN (我的S要大寫min要小寫)   2021-08-18 11:40:00
FF15真的是我PS4中最糞的遊戲了 我真的找不到一個優點可以說
作者: smik (xx)   2021-08-18 11:57:00
當年小島還為了宣傳這片跑來台灣辦粉絲見面會
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2021-08-18 12:04:00
心人那段真的很心酸 每次回去冥灘就是在找家人
作者: qwe88016 (東)   2021-08-18 12:56:00
這款選Low Roar算是大加分,走路配音樂絕讚
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2021-08-18 14:22:00
這款越賣越好已經滿欣慰了 只有自己下去玩才感受的到優點在現在的速食+看實況風潮下也是能理解會有那些負評
作者: Gjero   2021-08-18 15:06:00
真的沒比較沒傷害,一比較真的發現差很多 不過也是一種過程
作者: kashin (小戶長日記)   2021-08-18 15:27:00
心人那邊我只想看袋子裡瑪瑪的裸體
作者: entaroedun (絲路上的手機)   2021-08-18 17:30:00
送比薩真的超鬧XDD
作者: Libertywind (這帳號不止一個人用N)   2021-08-18 17:44:00
FF15跟這款年代也差有點多,雙方追求的也不同..
作者: alcatneko (黑嚕嚕)   2021-08-18 17:45:00
我是看朋友玩的、跟看實況比至少我還能(口頭)操作XD 所以自認也頗有沉浸感的,最後他破關後我就刷下去了手殘+恐怖遊戲苦手,也不知何時能玩、但覺得值得
作者: Luciferspear   2021-08-18 18:07:00
死亡擱淺不要開載具的話沒難度啦
作者: master32   2021-08-18 20:46:00
FF15眼鏡男的DLC很加分耶!滿滿的感動QQ
作者: SinPerson (Sin號:)   2021-08-18 21:48:00
BT大概是風電場到港結市這一段最恐怖,到了後面就沒恐怖感了
作者: yaiwuyi   2021-08-18 22:21:00
ff15真的不知道為啥媒體評價不錯…一輪玩完只覺得不玩也沒差
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-08-18 22:52:00
辣個著名的10分也是媒體評價不錯啊對媒體評分有時不要想太多
作者: atpx (秋雨的心情)   2021-08-19 10:34:00
FFXV就是做不完, 預算超標被強迫推出的半成品阿但是它的開放世界做得滿讚的, 可惜了同樣例子就是FFXIII, 被罵一本道, 支線全砍光
作者: gigigaga28 (明日への勇気を!!)   2021-08-19 13:03:00
FF15後來出的皇家包看起來就是完整版,但它還是要收你錢,這讓買了本傳加季票的我感覺被騙了,可惜了這一代我還滿喜歡
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2021-08-19 19:57:00
都怪原po提什麼FF15,連推文都是滿滿FF15

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