這邊也補充這幾天玩下來的感想,主要是宇宙使用
先講結論:沙薩比等上修吧
玩起來不論大圖小圖、室外圖室內圖都沒什麼搞頭
武裝看起來很多,各自不是有缺陷就是跟機體特性不太合
最嚴重的是武裝之間的配合度很差
全身上下唯一算的上即停的手段只有集束水槍,變成很依賴他起手,長時間要捏著他讓
其他武裝使用上沒那麼方便
肚炮切換時間長到很難用還要2發打中大部分才會停,CD時間也不短,700戰場沒這麼好
給你正面用這個硬上
盾牌飛彈CD很快沒錯,但是要3發全中才有累停,實戰中你打三發出去的時間已經吃多少
傷害了
拿來當水槍打停後的射擊追擊手段勉強給過
感應炮丟一次就過熱射程又不長,就是一個丟了打多少傷害算多少的武裝
搞了半天這些武裝很難形成有效的連段,最後還是要靠拔刀砍人,打停手段又很不穩定
沙薩比的被彈面積比NU鋼大多了,莫名其妙就會吃到一堆流彈噴掉不少血(緩衝材是個笑
話)
上去砍人沒有被CUT是運氣好
這體型只給戰甲1、沒損控、只能滾一次,650、700的累積值武裝還嫌不夠多嗎
肉搏戰距離被打停不滾被一輪爆打、滾了沒氣被凌虐至死
打停武裝不好用讓他更依賴大刀素格起手
但是4秒的CD讓你沒辦法在連段中再用一次大刀,整套輸出的傷害普普通通
混戰中還要注意跟隊友彈刀的問題
差點忘記說明明是格鬥機迴轉卻比NU鋼還低
對上NU鋼在中遠距離的交戰完全討不到便宜不用提
近距離碰上NU鋼也沒什麼優勢,人家可以滾兩次還有多種即停手段,被彈面積小盾牌又
會做事
NU鋼整體發揮上比沙薩比穩定太多,至少下限沒有低到離譜,上限誰比較高也很難說
沙薩比的輸出就是拿命去換,支援機看到很高興地當靶在刷傷害、強襲有強判可以出刀
硬上、泛用同梯上面講過了
STEP最有用的東西大概是抽完的T骨零件
補充一個:NU鋼開著I立場正面硬上沙薩比,沙薩比基本上只有拔刀硬砍這個選項,先手
權輸慘了
(我開Nu鋼在宇宙的場均傷可以到15萬、機體損失數又少
沙薩比有沒有10萬我都很懷疑、機體損失數大幅上升是無庸置疑