Re: [情報] GBO2更新:沙薩比

作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2021-08-08 01:16:44
這邊也補充這幾天玩下來的感想,主要是宇宙使用
先講結論:沙薩比等上修吧
玩起來不論大圖小圖、室外圖室內圖都沒什麼搞頭
武裝看起來很多,各自不是有缺陷就是跟機體特性不太合
最嚴重的是武裝之間的配合度很差
全身上下唯一算的上即停的手段只有集束水槍,變成很依賴他起手,長時間要捏著他讓
其他武裝使用上沒那麼方便
肚炮切換時間長到很難用還要2發打中大部分才會停,CD時間也不短,700戰場沒這麼好
給你正面用這個硬上
盾牌飛彈CD很快沒錯,但是要3發全中才有累停,實戰中你打三發出去的時間已經吃多少
傷害了
拿來當水槍打停後的射擊追擊手段勉強給過
感應炮丟一次就過熱射程又不長,就是一個丟了打多少傷害算多少的武裝
搞了半天這些武裝很難形成有效的連段,最後還是要靠拔刀砍人,打停手段又很不穩定
沙薩比的被彈面積比NU鋼大多了,莫名其妙就會吃到一堆流彈噴掉不少血(緩衝材是個笑
話)
上去砍人沒有被CUT是運氣好
這體型只給戰甲1、沒損控、只能滾一次,650、700的累積值武裝還嫌不夠多嗎
肉搏戰距離被打停不滾被一輪爆打、滾了沒氣被凌虐至死
打停武裝不好用讓他更依賴大刀素格起手
但是4秒的CD讓你沒辦法在連段中再用一次大刀,整套輸出的傷害普普通通
混戰中還要注意跟隊友彈刀的問題
差點忘記說明明是格鬥機迴轉卻比NU鋼還低
對上NU鋼在中遠距離的交戰完全討不到便宜不用提
近距離碰上NU鋼也沒什麼優勢,人家可以滾兩次還有多種即停手段,被彈面積小盾牌又
會做事
NU鋼整體發揮上比沙薩比穩定太多,至少下限沒有低到離譜,上限誰比較高也很難說
沙薩比的輸出就是拿命去換,支援機看到很高興地當靶在刷傷害、強襲有強判可以出刀
硬上、泛用同梯上面講過了
STEP最有用的東西大概是抽完的T骨零件
補充一個:NU鋼開著I立場正面硬上沙薩比,沙薩比基本上只有拔刀硬砍這個選項,先手
權輸慘了
(我開Nu鋼在宇宙的場均傷可以到15萬、機體損失數又少
沙薩比有沒有10萬我都很懷疑、機體損失數大幅上升是無庸置疑
作者: HanadaIru (花田伊露)   2021-08-08 19:48:00
改個強襲給強判就要飛天了
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2021-08-08 20:00:00
改強襲屬性會被牛鋼射成智障,給強判就差不多了
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-08-08 20:22:00
改強襲那技能組更完蛋吧 技能組也要超絕強化才行
作者: evilscholar (雞排)   2021-08-08 20:55:00
給個強判和攻擊姿式控制 應該會好很多
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2021-08-08 21:05:00
沙薩比常常處於沒打停手段沒氣等死狀態...跟乙乙有像XD
作者: pigofwind (疾風小P)   2021-08-08 21:45:00
我在想他給中判是不是動畫裡常常跟NU鋼彈光束刀互相抗衡的關係XD 最後出力不足還砍輸
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2021-08-08 21:54:00
大部分討論這台機體都是以地面戰的角度為主,沙薩比在宇宙跟Nu鋼比較起來比地面還不如
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2021-08-08 23:05:00
剛剛玩廢墟意外巷戰還蠻好用的?散彈派上用場的機率高很多
作者: gogokom (ForbiddenBlue)   2021-08-09 00:11:00
完美重現原作被阿姆羅打爆的場面...
作者: metalj (吉他手)   2021-08-09 02:13:00
等看週年慶700支援強襲吧,宇宙650那群泛用比700還強硬幹The 0,中距離死騎,噁心人丘貝雷,補傷害Ex-S。牛鋼沙薩比沒有特別厲害的點。看看接下來的機體會怎樣改變生態
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2021-08-09 07:50:00
死騎在有T骨架這個插件之後也變得很噁心,LV2也是妥妥壓著沙薩比打。牛鋼的罩子已經是改變生態了,在有牛沒有沙薩比的那一週,對面無強襲,支援輸出也很難破十萬就知道了,無條件吃掉一發傷害太強。強跪,累積什麼的都不怕。面對牛鋼,變成拿出量產丘貝蕾這種武裝多迴轉率高的支援機才是正解,百改還能用,C1直接死亡。
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2021-08-09 08:17:00
牛鋼在宇宙還是頂點的存在,沒有被650泛用壓著打的問題,沙薩比就...這兩台700泛都有上下噴射的補正,但是實際開過就會發現牛鋼整體流暢度好太多了,沙薩比會莫名的覺得迴轉不足然後面對支援機,牛鋼不只不怕還有堪比強襲的壓制能力,沙薩比卻只是大型靶
作者: gogokom (ForbiddenBlue)   2021-08-09 09:42:00
T骨有值得抽出來嗎 高cost感應砲機還不少
作者: SRandy (我不是歸人 我是好人)   2021-08-09 09:44:00
個人認為肚炮切換時間長到天荒地老真的是硬傷再加上大隻迴轉又慢,跟幾位大大說的一樣等650三幻神開700cost,沙薩比蒸發的會更快
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2021-08-09 10:12:00
T骨有餘力可以考慮抽出來,算是還不錯的零件,如果差很多就算了,以後還是會下放肚炮用完要30秒才冷卻完,迴轉率廢到笑
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2021-08-09 10:19:00
因為肚砲一直連發,沙薩比會變成弱判喔(誤
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2021-08-09 10:36:00
T骨對感應砲的MS很有用,死騎/丘貝雷/牛鋼 武裝連段上會更靈活
作者: brainpowered (站在巨人的鍵盤上)   2021-08-09 11:31:00
死騎塞T骨太噁心
作者: gogoktv (想去日本玩)   2021-08-09 12:44:00
這篇講解很還原動畫耶~一直想到被牛鋼屌打的畫面
作者: ben101068 (ben101068)   2021-08-09 14:03:00
情けないモビルスーツと戦って....(ry

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com