這款遊戲的劇情最讓我接受不了的就是,前面有國家之間的描寫,自己的父王還被敵國幹
掉,所以才會踏上復仇之旅。
但最後進入敵國的劇情是?抱歉沒有。敵國已經自己爆炸了,然後整個星球都掰掰了,直
接進入意識流的10年精神時光屋跟拯救世界。
好像所有寫出來的國家鬥爭、文化設定、甚至是女主角,全部都是覺得「這樣好像很屌」
就寫了,然後等到進展到自己真正的核心命題的時候,就隨手把所有設定都拋掉。哦不,
不是「進展」到核心命題,是遊戲時間差不多夠了所以「強制進入」他想演的東西。
所有前面玩過的劇情跟流程都和你的核心劇情無關,那要不要乾脆做兩款遊戲?玩到進入
敵國的時候我真的一頭霧水,還以為我不知道什麼時候不小心跳過了五個章節。
也是因為這樣,最後主角的「やっぱつれぇわ」才會一點感覺都沒有。
整體來說遊戲性我是很喜歡的,但這個劇本的設計方式真的不是出一些DLC補完可以救的
。
感覺是想出了一個世界觀,也想到了一個結局,但中間不知道怎麼連起來,就反正亂演一
通,時間到就直接進入ending,有頭有尾但卻沒有身體這樣。