Re: [閒聊] 緋紅結繫體驗版心得

作者: s800525 (Tim)   2021-05-29 19:45:01
要注意PS5下的時候有PS5版跟PS4版兩種體驗版可以選別選錯了,體驗版PS5大小比PS4小1G
左右就不知到差在哪,PS5版比較特別就自適應板機的效果也有加入,L2/R2抓東西會有回
饋。
男女主角兩個路線的劇情不同(結尾影片也不同),目前玩起來"念動力"砸人部分都一樣,
就武器、小隊輔助技能不同。
男:進戰(劍) + 火/透視/硬化/瞬移
女:漂浮兵器(?) + 雷/念力強化/透明/超高速
怪物設計感覺就是"切換不同小隊輔助打弱點",連段也是簡單的普攻→砸怪→追擊→普攻
→砸怪→loop就很好用了,爽度算中等,普攻不會像蜘蛛人那樣會自動追擊敵人方向,類
比方向推錯邊普攻會打空氣(有R3鎖定也是)。
砸怪用的場地物品就分成L2/R2兩種,L2會抓特殊物品(電線桿之類的)砸完會有接QTE會比
較痛,R2就抓一搬物品(箱子之類的)只會砸一下不會有QTE可以接。
BOSS會多了一些部位弱點跟場地道具(念力攻擊用)可以打,目前打起來就比較大隻的小怪
,感覺不太到太多記憶點。
人設是蠻香的,但畫面感覺沒有次世代感就是了...
結論:觀望中XD
作者: JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)   2021-05-29 19:57:00
ps5壓縮技術比較強所以容量比較小吧
作者: kuku321 (halipapon)   2021-05-29 21:44:00
這樣沒有次世代的話就沒有PS4只能跑不到30fps的問題了XD動漫渲染不比真實渲染 重點不是只在解析度上 視覺特效還有飾品動畫等都是以往沒辦法大量使用的奢侈要素
作者: Kamikiri (☒☒)   2021-05-29 22:58:00
可能是前陣子剛玩完控制 覺得騰空抓東西丟怪有點膩 XD然後日系遊戲常見的一些小通病還是存在貌似很自由但其實限制不少的場景探索相同的場景物件有的能互動有的不行 不太好分辨

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