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PlayStation
[閒聊] 山內一典的堅持是不是好事?
作者:
superRKO
(朋友最重要)
2021-04-07 17:50:24
乳題,小弟也是這幾年開始玩起車車遊戲,雖然自己沒駕照但玩一玩遊戲也是開心
但唯獨一個系列我從PSP後就再也沒接觸過,就是GT系列
山內一典 GT系列的製作人,也是SIE在日本還有大項目的工作室負責人
然後這類老匠人都有自己所謂的堅持,說啥車輛細節絕不讓步之類的
然後我們就看到GT7真的給他延到2022(用COVID-19當理由就是)
這在他歷代的系列作也是固定公式了,但是講真的這些堅持到底是不是好事啊?
不過上一代GTS還有800萬 SIE應該也不太care他怎麼拖就是
作者:
tsairay
(火の紅寶石)
2021-04-07 17:54:00
做事很沒效率, 還在用手工建模
作者:
gogolct
(無良ä¼éµç‹—)
2021-04-07 17:59:00
車的數量就看不到forza的車尾燈了
作者:
n3688
(none)
2021-04-07 18:05:00
如果當初是去konami上班,現在應該是在煮職人拉麵了
作者:
MrDisgrace
(糞箱ONE買うの?)
2021-04-07 18:14:00
直接跟車廠要assembly file就好啦XD
作者:
ksng1092
(ron)
2021-04-07 18:15:00
要不到吧? 記得FM系列也是動用掃描技術
作者:
moswu
(蚊子)
2021-04-07 18:15:00
沒有定義什麼叫做好,講這個就是抒情文
作者:
i386
(i386 cpu)
2021-04-07 18:29:00
GT6那堆標準車灌水就不用特別拿出來講了
作者:
superRKO
(朋友最重要)
2021-04-07 18:29:00
原來是灌水車
作者:
jior
(大J)
2021-04-07 19:15:00
各人覺得3,4代那時候巔峰吧,現在已經沒這麼絕對了
作者:
aaronpwyu
(chocoboチョコボ)
2021-04-07 19:16:00
他不是在P工作室嗎? 不算SIEJ所以跟逃亡潮重組無關
作者:
sportsyzm
2021-04-07 19:18:00
沒效率
作者: sean0212
2021-04-07 19:20:00
是好事,不過新任CEO恐怕沒有耐性讓他一直這樣搞下去
作者:
ikarifaye
(殺人放火的正義使者)
2021-04-07 19:44:00
那就出個序章 把CEO打發掉
作者:
talan
(---)
2021-04-07 19:59:00
已經沒有堅持手工建模 GT7也有外部工作室製作車體建模
作者:
goodga
( )
2021-04-07 20:02:00
用tomica 建模很有效率啊
作者:
k90145
(dp)
2021-04-07 20:09:00
然後每台車都沒有後照鏡嗎?
作者:
CTC0115
(Blank space~)
2021-04-07 20:16:00
爽缺
作者:
momocom
(momocom)
2021-04-07 20:18:00
fifa系列如果也這樣搞,大概四年一款
作者:
zorroptt
(毛毛鼠)
2021-04-07 20:19:00
山內:哥作的是興趣 不說了 我要出門賽車了感覺賽車市場萎縮到滿多的 一世代弄一款就好 所以更不急了 (?
作者:
godgan
(大俠巴西龜)
2021-04-07 20:31:00
慢工出細活,走出工作室後外面已經恍如隔世,根本笑死
作者:
chi17
(米蟲就是米蟲)
2021-04-07 20:46:00
反正出了就買,年貨遊戲連玩個二代就膩了也是跳著玩
作者:
xp987987
(阿加)
2021-04-07 21:15:00
大概這代做完就會被美索調走了
作者:
pilitiger
(霹靂)
2021-04-07 23:11:00
聽到有人說PS4的GTS不屬於正傳...就這麼一款GT 結果QQ
作者:
bcyeh
(傑輪特)
2021-04-08 01:53:00
開發費用一定很驚人
作者:
atbhao05
(mxhao)
2021-04-08 02:02:00
我自己是玩過5.6.sport喇 現在很怕有生之年玩不到7
作者: BreakMaster
2021-04-08 06:48:00
跟戰神的感覺很像啊 到處都是瓦斯桶王 也是回答說做一隻王成本要多少多久之類 但事實其他的遊戲就沒這問題 而且使用者的體驗我也不覺得打瓦斯桶時有啥更特殊的感覺
作者:
BraveCattle
(勇氣牛)
2021-04-08 11:23:00
沒玩車GAME,但以成果來說GTS對的起他花的時間嗎?
作者:
i386
(i386 cpu)
2021-04-08 11:39:00
這要看你的成果指的是粉絲的期待,銷售量還是電競市場了
作者:
sisik
(sisik)
2021-04-08 11:49:00
真的是閉門造車,結果車很久才出,到PS5才要改進.
作者:
callmelanpo
(陳亨利)
2021-04-08 12:05:00
光是沒動態氣候就講了好久了
作者:
kabukiryu
(悠游夏日基隆海的男人)
2021-04-08 13:23:00
覺得不是好事。本來以為會端出什麼牛肉,結果每次都頗失忘,玩起來超無聊
作者:
TaipeiKindom
(微軟基本教義激進份子)
2021-04-08 15:04:00
是好事
作者:
tsairay
(火の紅寶石)
2021-04-08 15:53:00
山內是和賽車界的關係很好,弄得到很多合作這是其他競爭遊戲比不上的,但在遊戲製作技術方面其實已經落後了
作者:
QQbrownie
(香蕉)
2021-04-08 19:25:00
就是好玩啊 我願意等
作者:
UltraKill
(PbQ)
2021-04-08 19:37:00
逐漸被時代的匠人精神
作者:
emj7077
(自由的國家叫台灣)
2021-04-08 22:50:00
老實說不是遊戲做的久就叫做堅持……如上面說的,3、4代是巔峰,後面就感覺沒有非玩不可了
作者:
LiNcUtT
(典)
2021-04-10 03:51:00
800萬是因為PS系車遊就只有它...老實說根本被forza打假的
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