Re: [情報] 外國網友發起移除sonyCEO投票活動

作者: sininsin (kkk)   2021-04-06 07:04:28
前後幾個話題看下來,發現好像沒人意識到PS和任天堂在營收與利益率上的差距,
很大一部份是出自雙方對於數位內容營收計算方式不同。
當PSN出售一款數位內容產品時,會先以全價計算營收,
之後再減去扣除分潤後的成本計算毛利。
舉實例說明,比如說一款三廠遊戲售價60美金,
每出售一款SIE就會計入60美金的營收,
之後再扣除成本獲得(假設為1/3的)分潤20美金列入毛利。
而任天堂則是從一開始就只計算分潤作為營收,
一來一往之下在營收和利益率的差距上自然就很可觀,
特別PS平台原本就是以三廠遊戲銷售為大宗,
毛利率會被稀釋到極低也是可以預期。
另外實體片遊戲雙方都是一樣,從一開始就只計算分潤部份,
所以要注意PS實體遊戲和數位遊戲營收計算方式不同,
會有這種差異應該是因為出貨形式不同,
實體片一開始出貨給三廠時就是直接以「分潤加壓片成本」出售,
但數位版會先全價進入SIE的帳裡,之後再和三廠分成,
應該是這樣啦,應該。
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2021-04-06 07:29:00
應該
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2021-04-06 07:49:00
應該還有一些隱藏成本及廣告成本 不然光碟比卡帶便宜理論上毛利應該要高不少 但最後遊戲的毛利竟然不到10啪合理解釋就是3A遊戲研發跟獨佔合約太花錢了
作者: cute101037 (cute101037)   2021-04-06 08:04:00
扣除成本後變成毛利@@實體片出售給三廠@@
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-06 08:21:00
應該
作者: Gaab (gaab)   2021-04-06 08:51:00
所以日廠大部分都跳船了啊 只剩光榮卡普空等等還在
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-06 08:55:00
原來只剩光榮和卡普空
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-04-06 09:18:00
因該啦
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2021-04-06 17:22:00
作夢文滾!浪費我時間看到最後一行
作者: masamaya (masa)   2021-04-07 08:40:00
應該xd

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