[心得] 新戰神 新遊戲+ in 戰神難度 心得

作者: w0005151 (藍廳)   2021-03-17 21:18:15
先說結論:
戰神難度不適合多數人
建議真的喜歡這款遊戲再來挑戰
倒不是因為難, 畢竟都最難難度了, 有點挑戰是必須的
但是這款遊戲建立難度的方式可能不是每個人都能接受
正文開始:
我本身其實不是特別會去挑戰難度和多輪的玩家
大部分遊戲都是一輪普通難度通關就結束了
但是我太喜歡新戰神了
想要有個目標可以繼續玩久一點
又不想弄白金,覺得太無聊
於是 戰神難度/新遊戲+ 就是我的最佳選擇了
第二輪的體驗比我預期的還好
首先新遊戲+提供滿多紅色等級的裝備
完全滿足我的農裝慾望, 看到角色還能夠繼續成長就是爽R
新裝備都需要新素材 爐渣 才能做, 只走主線的話是一定不夠用的
好在支線解完都會送, 所以也很有動力再探索一次地圖
首輪沒解的支線也都在這輪解掉了
再來第一輪過主線常常會卡在一些機關不知道怎麼解,滿影響節奏的
第二輪就不太有這個問題,該卡的都卡過了
就順順地一場又一場的戰鬥打下去,真的是爽
生命跟怒氣我第一輪都是各差一個就滿
所以第二輪升滿後諾倫女神寶箱都是三分鐘內沒打開就直接略過
一整個舒爽
難度的話我第一輪結束等級是7
身上穿的是升級1次的女武神和迷霧裝
一直到中期開始換裝備前,大概都是被打兩下死
不過敵人血量並沒有多太多,加上一開始就有技能
應該還是比首輪戰神難度簡單些
另外機制也有些改變
不過因為我首輪是普通,不太清楚這些改變是新遊戲+還是戰神難度造成的
最有感的就是亡靈戰士會有一招火焰包圍自己,打下去會被反彈
這招在第一輪也會遇到,不過通常不會一直放
第二輪用得頻率非常高而且速度很快
很常在你兩下輕攻擊的間隔他就突然燒起來,然後打下去就被反彈惹
所以前期常常是滿血
然後碰!(被反彈),再碰!(被遠程敵人丟個火球),就死了
不過玩習慣後打得保守點還是可以應付的
這裡就要講到戰神難度最主要難的地方
因為這遊戲的敵人動作都算單純
所以要難除了打你痛之外是不夠的
而戰神的方式就是靠數量+配置
比如生很多又硬又痛的近戰怪包圍你
再放很多遠程敵人在高處陰你
然後不管你走到哪,總是會有敵人從你後面生出來
在你專心看眼前敵人的時候冷不防給你一刀
一個山怪會打? 那就給你山怪with新技能+小兵
還是會打? 那就兩個山怪
一個荒原浪人會打? 那就給你兩個荒原浪人
還打得贏? 那就兩個荒原浪人+一堆遠程小兵噁心你
雖然這些東西在首輪也都有
不過戰神難度加成下這些配置的噁心程度全都會被放大
會讓人感覺這遊戲堆疊難度的方式略顯粗暴
不過總體來說在通關過程中還是不會有多大的挫折感
因為戰神的保存點切得相當細
每個一場戰鬥都會有個紀錄點
王也會分階段接關,真的是相當人性
不然雷神兄弟要一次打完的話,我看我要打好幾天才能過了
最後來說一下我最滿意的體驗就是女武神的戰鬥
第二輪的女武神有很多新動作,但我不確定是因為戰神難度或是因為第二輪
總之打起來刺激很多
隨便舉幾個說說
1. 鐮刀掃地波後會馬上接羽毛飛彈
2. 小冰塊接大冰塊會放三輪再接衝刺或地波
3. Vahalla羞辱踢有可能連續放四五次
4. 奧爾露恩的大橫移+旋轉攻擊也會連續使用
5. 卡拉招小兵的技能故意不清光沒用,沒清光她還是會招
6. 斯巴達之怒下對女武神傷害變極低,怒氣打到全空能扣半格就不錯了
最後一點不知道有沒有講錯,或只是單純敵人變硬
但總覺得第一輪開了後的傷害沒這麼低
最後還是要誇獎一下戰神新遊戲+是相當有誠意的
非常建議喜歡這款遊戲的人可以再玩一輪
我現在是卡在火國試煉要打100名敵人的那場
真的有夠難QQ,常常死在兩浪人+遠程小怪那波
難就算了打一場又要很久每次都打到手好酸
可是要打女武神王一定得過這關
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-03-17 21:28:00
首輪戰神難度路過...只是沒破完 主線打到用塔上山前 也算是打完王就要結尾了 支線全過 卡在女武神王只能說火國度試煉最難超級難 迷霧好像也沒開完寶箱PS5入手後回鍋 忘記操作重玩困難難度白金一開始就卡成狗 每個敵人只要打到第一下 就會狂暴化無法浮空 少了一堆秒殺的方法 然後都有霸體 中期才漸入
作者: Timothy0225 (Knight in shining armor)   2021-03-17 21:32:00
百人斬試煉真的難 要維持高度專注20幾分鐘 有夠累
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-03-17 21:33:00
佳境 但還是卡在火最難試煉跟迷霧開箱 女武神王也超硬其實不是超有愛 好像也算 舊系列很愛 後來重玩才覺得發什麼神經= = 不過玩一輪其他遊戲回來後 已經習慣L2瞄準R2丟斧頭的技術了,一堆遊戲都有。 第一次玩很不會丟斧頭斷招 偏偏很多王都需要靠這個斷白金後本來也想說用繼承裝備再打一輪戰神難度 後來也累了XD 畢竟玩了一輪完整困難+戰神難度0.9輪吧5.我記得戰神難度還是有用 但是不能只剩一隻(不確定其他應該都不是因為第二輪 是戰神難度本來就有的設計最好用就劊子手 有無敵 傷害也不錯 還有變身是用來炸飛遠程小怪就L1接招反彈先打死吧 100隻我記得不算難的然後多操作戰神 你只是戰神的老爸
作者: feaze (小毛小毛)   2021-03-17 22:11:00
我也首輪戰神難度,還記得卡在圓盤飛起來那邊三天...女武神左右後滑行攻擊不同那隻,看了攻略影片才懂BOSS曼尼與摩迪那關音樂前奏鼓聲聽到都背起來了
作者: apostleship (十月心)   2021-03-17 23:39:00
首輪戰神破關也打完女武神路過
作者: uio55408133 (Cigi)   2021-03-17 23:50:00
迷霧之錨刷到翻臉 白金就剩這個了...
作者: kevin870325 (darkage3461)   2021-03-17 23:55:00
打女武神真的好玩
作者: RoaringWolf (滾狼)   2021-03-18 00:54:00
首輪戰神的+1,不過挑戰忘了有沒有全過了
作者: micbrimac (shark)   2021-03-18 01:15:00
個人覺得戰神最煩的是解謎XD一點都不有趣 有夠拖台錢浪費時間
作者: wade71124 (鈞鈞)   2021-03-18 01:40:00
新遊戲+戰神mode卡在女武打不完果斷放棄
作者: rayneasd (萊特寧)   2021-03-18 07:27:00
不刻意農裝, 打圍毆小兵最簡單的方式就是用打暈套路邏輯或是擊落套路, 換用拳盾, 能撞飛擊落的小兵就撞飛擊落,不能撞飛的就繞背用多段攻擊打暈(例如 很像女巫的怪物或狼人, 裝備及時閃躲護符, 看準攻擊時機閃躲觸發慢動作後繞背用斧頭丟出去旋轉打很多下那招, 基本敵人會被打到無法轉身直到暈了為止~不好繞背, 斧頭的一招有閃光彈效果的技能讓敵人轉身加目盲, 補個墊步近身一樣打暈觸發QTE) 大隻的怪物也是拳頭打暈爬上去, 其他boss跟女武神就沒什麼好講的就是乖乖閃招空檔反擊, 只要注意一下有些技能能打出敵人硬直, 可作連段使用, 戰神的敵人攻擊都很明顯只是滿多敵人攻擊都帶滑步所以攻擊距離要抓遠一點即可!補: 邊打邊用兒子射光箭(一次射完最後一箭有加成) 也能增加打暈機會
作者: badend8769 (壞結局)   2021-03-18 16:13:00
首輪戰神最挫折的就是小怪 BOSS都還好 打起來很爽
作者: Luos (Soul)   2021-03-18 17:03:00
我普通就打到怕了 尤其女武神女王

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