Re: [閒聊] PS5創下美國史上銷售最快紀錄!Switch成

作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2021-03-15 12:06:57
: 推 biggest1983: 我ok,你先買 03/15 11:45
: 推 tony1768: 米國人消費很強 03/15 11:46
: → eyeter: 看到NS遊戲賣翻 就表示多數人只在乎遊戲好不好玩 03/15 11:52
: → eyeter: 畫質什麼的根本無所謂 會在乎畫質的也只是少數人 03/15 11:52
天大的錯誤...
任天堂遊戲真的很好玩
不過你說會在乎畫質的是少數人 是不是搞錯了什麼?
今天不是因為 4K nobody cares
而是 NS 只能跑 720~1080 阿............!
高畫質在這年代是基本標準
電視遊戲低於 4K 都是被廠商坑....做那麼好幹 你們還不是照買
電腦主流目前也是 1440P, 硬體價格一般人早已負擔得起
刺激1999我相信是公認的好片 劇情100分
如果今天有原始畫質版本 跟高畫質版本
劇情都一樣 你要看哪個?
還是你認為原始畫質版本原汁原味比較香???
: 推 Barefoot24: 等NS PRO出來也開價499美,PS5不要說毛利已經慘輸前一 03/15 11:58
: → Barefoot24: 代了(笑),連銷售額都會慘輸吧 03/15 11:58
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 12:08:00
雖然是黃牛哥但你說的沒錯
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-03-15 12:11:00
好了啦…拍肩
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2021-03-15 12:13:00
真的 Q
作者: eyeter (諾亞方舟)   2021-03-15 12:17:00
現實生活家機不管是ps,NS 我身邊的確沒人玩遊戲談畫質,720p,4K,120幀好玩比較重要,可能身邊族群不同吧
作者: CloudVII (克勞德)   2021-03-15 12:17:00
畫質是什麼東西...
作者: nintenblo (nintenblo)   2021-03-15 12:17:00
我怎麼覺得你講的『畫質』跟他所想講的『畫質』是不同東西。
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 12:18:00
解析度和材質精細度,特效和運算方式全部都是畫質
作者: supersd (阿拳)   2021-03-15 12:19:00
降到480p就超有感了啦
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 12:19:00
最近APEX上NS慘不忍睹,可以說是畫質爛到可以笑
作者: bob2003t (bob)   2021-03-15 12:19:00
電腦主流1440p…哪個世界線?
作者: CloudVII (克勞德)   2021-03-15 12:19:00
apex那優化母湯已經影響體驗了話說我電腦螢幕還是1080...
作者: loveyourself (苦工)   2021-03-15 12:24:00
有時候硬體跟不上再怎麼優化也順不了。
作者: mississibbi (Jo)   2021-03-15 12:25:00
刺激1999是啥片
作者: cpujerry (阿狗)   2021-03-15 12:25:00
刺激1999給推
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 12:26:00
所以說畫質不重要真的是建立在獨佔遊戲或是需求低而已混在一起一言以蔽之來談本來就是個怪事
作者: HwaSIn (基佬的小黃瓜)   2021-03-15 12:28:00
是1995...
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 12:28:00
indie game我玩PS版或NS版沒什麼差當然是選TV,攜帶都
作者: s6598744 (Kasahara)   2021-03-15 12:28:00
刺激1995...
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 12:28:00
我記得刺激系列片名有排到1997,但就跟環大西洋一樣
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 12:29:00
都是冒牌的作品
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2021-03-15 12:37:00
不是畫質不重要,是NS獨佔你沒得選
作者: s32244153 (Hir0)   2021-03-15 12:37:00
如果是像素遊戲的話 原始畫質還真的比高清化好XD
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2021-03-15 12:38:00
像薩爾達無雙災厄真的會卡,但又好玩,而且沒得選
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-03-15 12:39:00
巴哈有95%的人看720P,你覺得在乎畫質人很多?
作者: enjoi (enjoi)   2021-03-15 12:39:00
刺激1995原版是底片好嗎?說真的最後還是回歸遊戲好不好玩,畫面是加分而已。
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-03-15 12:40:00
超過FHD就夠漂亮了,現在已經不是PS1轉PS2的年代了
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 12:40:00
不然舉一個例子 今天KT宣布忍外冷飯包支援4K 60FPS你要選NS 還是 4K平台
作者: Barefoot24 (迷狐)   2021-03-15 12:41:00
貼圖材質比較重要吧,色塊都是一大片的幾K看起來也一樣,想上次全美都哭了的4K動森推特圖,我覺得也沒差多少
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 12:41:00
但是全球都哭的寶可夢重製版的事來看,凡事還是有個限度https://youtu.be/qcAyJ8gjKmg 最近還有這個例子這種就是NS有做到標準以上了
作者: s800525 (Tim)   2021-03-15 12:42:00
MHR如果同時有PS5跟NS版誰會賣比較好,自己想想
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 12:43:00
我覺得寶可夢珍鑽重製 那是另一個極端的事情了...
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 12:44:00
極端所以才說有個凡度,不是獨佔就最大事有個MH因為是很重視動作的遊戲,如果有個平台保60張應該最賣
作者: Asbtt (潛水~)   2021-03-15 12:46:00
好可憐喔。索X悲憤。
作者: whathefuc (jj)   2021-03-15 12:47:00
有刺激1998 我看過 好像沒有1999
作者: badgreen (迦樓羅)   2021-03-15 12:48:00
mh 如果任天堂和電腦版一起出,誰會選任天堂
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 12:48:00
日本人會選任天堂 不要懷疑
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 12:49:00
日本是柯南票房會屌打復仇者的神奇國家千萬不能用一般常理去看待
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 12:49:00
日本人連打個MHR都不想去買USB網卡了,應該不CARE畫面吧
作者: badgreen (迦樓羅)   2021-03-15 12:50:00
惡靈古堡8 ,ps5 、ps4、電腦、xbox 一起出,可以觀察看看誰銷量好
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 12:50:00
我是覺得switch裝那些有的沒的真的有夠醜
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 12:50:00
NS呢
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 12:50:00
所以索索其實還蠻精的 鬼滅啥都跨 就是不跨NS在日本這樣搞跟PS獨佔沒啥區別
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 12:51:00
連耳機都不能接藍芽,一定要裝一塊在那裡礙眼
作者: wii128 (安西教練)   2021-03-15 12:51:00
賭俠1999我看過 刺激1999沒看過
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 12:52:00
PS耳機也不能接藍芽==不過講真的 60fps玩起來真d爽
作者: sportsyzm   2021-03-15 12:56:00
NS有魔物 還不是買了
作者: torocatyo (toro)   2021-03-15 12:59:00
這比較很怪吧,遊戲又不同;低畫質刺激1995跟高畫質環太平洋2你選哪個
作者: micbrimac (shark)   2021-03-15 13:01:00
畫質當然重要 可是當你遊戲性大勝的時候 遊戲性更重要不然你要看4K 證嚴法師誦經嗎~
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 13:02:00
牧場物語遊戲性真棒
作者: a22880897   2021-03-15 13:04:00
NS很難講啦 掌機模式一定能拉一些人玩 像火線縱橫PS4表現大勝NS版 可是為了方便通勤玩 我還是買NS版
作者: micbrimac (shark)   2021-03-15 13:04:00
4k馬力歐跟可攜式 720p馬力歐選的話 我會選可攜720p XD主機帶著走很方便阿 今天又不是只有畫質問題不然來比扛著一台能播4k 的PS5廢鐵在捷運上 跟只有720的switch在捷運上 看你會怎麼選啦難道你要扛一台有4k但沒辦法在捷運上開的遊戲機?
作者: eyeter (諾亞方舟)   2021-03-15 13:06:00
就是NS的優勢 方便攜帶外出 捨棄高畫質
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 13:06:00
要比可攜性 那當然沒得比阿 問題是現在是在討論畫質
作者: JoKouBe (最愛蟲蟲)   2021-03-15 13:08:00
1440p?
作者: anaydh (閒閒無聊..)   2021-03-15 13:09:00
1995不錯看 已收藏了藍光片
作者: vi6 (vi6)   2021-03-15 13:10:00
手游的畫面也很鳥,大家還是玩得很開心
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 13:10:00
4K法師誦經是個好比喻,我學起來用 嘻嘻
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2021-03-15 13:11:00
8K法師超渡是個好比喻,我學起來用 嘻嘻
作者: enjoi (enjoi)   2021-03-15 13:12:00
PS5是我第一台PS我破了三款PS4遊戲之後,現在回頭玩SNES mini,也覺得一樣好玩,總之就是遊戲比較重要,當然有高畫質也更棒,但真的想玩不會因為畫面差就放棄遊戲。
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 13:12:00
畫質影響到體驗的就很難賣了最近不就我上面提到的APEX
作者: neilisme (亞雷斯)   2021-03-15 13:12:00
NS的鑽石珍珠那畫面也不是被罵翻 那來的不注重畫質阿
作者: badgreen (迦樓羅)   2021-03-15 13:13:00
噗,拿a片你要選高清還是模糊
作者: neilisme (亞雷斯)   2021-03-15 13:14:00
天空之劍的畫面也是有人再批評 滿分神作耶 要畫面幹嘛
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 13:14:00
天空劍應該單純只是等不到BOTW2+任直內容少到笑=不爽
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 13:16:00
有上次PS SP少到笑嗎==
作者: shougene (基因)   2021-03-15 13:17:00
有些事不是用二分法的. NS就獨佔,想玩也只能忍受低畫質
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 13:17:00
天空劍還有一個點就是 賣的沒上次佛 上次遊戲還付金搖桿
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 13:18:00
不是另一個更少 這個也很少的就不會讓人發笑阿2邊都很絕望的line up只有鼻屎笑眼屎
作者: Spartaa (CaDaoIn)   2021-03-15 13:19:00
1995啦幹XD
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2021-03-15 13:19:00
刺激 19995
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 13:20:00
老任大概發現冷飯包也沒人CARE價錢,所以幹嘛佛
作者: goodga ( )   2021-03-15 13:23:00
最近的薩爾達無雙就有點悲劇啦,那FPS真的玩不下去
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-03-15 13:24:00
災厄不只FPS,畫質也很垃圾
作者: CloudVII (克勞德)   2021-03-15 13:25:00
重製珍鑽辣個已經是垃圾等級了 重製那麼多次還能退步災厄相比一代薩無好像又好上很多...
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2021-03-15 13:25:00
低畫質刺激1995絕對屌打高畫質環太平洋2
作者: CloudVII (克勞德)   2021-03-15 13:26:00
這次ps5末期會不會反超我是不知道啦
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 13:26:00
到底幹嘛 花資源去做 草(誤
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-03-15 13:26:00
珍鑽重製是整個美術問題都很大,一樣Q版有織夢島和動森兩個模範生可以比
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-03-15 13:28:00
不談是因為買主機的時候就已經忽略這個部分了吧 你去看跨平臺遊戲 扣除攜帶性的部分 還不是選性能更好的人居多 是沒在PS板看過人說要買PC版膩
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 13:30:00
又在反不反超 PS5的市場和NS的市場是區隔開來的只有想拿來吵架的人才會在那裡PS大戰NS 看到鬼= =老任早就在岩田上任之後就不和主流性能的市場去硬衝突
作者: CloudVII (克勞德)   2021-03-15 13:31:00
這技能不樓上最會嗎
作者: jin062900 (jin)   2021-03-15 13:40:00
MHR真的很猛 依NS的機能能跑出那種畫面 卡普空真的猛
作者: batmask (蝙蝠俠)   2021-03-15 13:41:00
我個人非常care畫質 所以那種復古像素風格的 我都不玩
作者: maxsho (沉默的熊)   2021-03-15 13:53:00
崛起絕對反超世界的。光看yt有些沒玩世界的頻道跑去蹭崛起就知道了
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 13:58:00
世界日本首周135萬 3天全球500萬 應該輕鬆?
作者: nvalue (木天蓼)   2021-03-15 13:58:00
刺激1999 fps24 跟fps60, 每秒24張比較好看
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 13:59:00
C社是會自己公開銷量的公司,很快就知道了吧
作者: jin062900 (jin)   2021-03-15 14:03:00
崛起在日本要贏世界太簡單了 裝機量差異擺在那邊 但世銷要贏可能很拼 歐美不一定吃和風設定 而且這一作應該會少很多跟風獵人 難度對新手也不友好
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 14:05:00
世界首周日本也沒賣贏X 還是XX
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 14:05:00
世銷就連裝機量都輸了,而且老外真的很重視60張
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 14:06:00
試玩版難度不能拿來跟正式版比,試玩版裝備偏爛只有TA級的老臘人才會玩得爽世界一開始的試玩版也是讓大家被滅盡龍虐到歪頭
作者: CloudVII (克勞德)   2021-03-15 14:07:00
原來PS4有到60原來我在平行世界... 本作製作人有說會比世界還簡單...
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 14:08:00
但老卡就是要讓大家體驗MH打贏魔物後的那股卓越感
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 14:08:00
不是有PC版嗎 都世銷了怎麼會只有PS4
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 14:08:00
並沒有 我都是抱腿上去的
作者: CloudVII (克勞德)   2021-03-15 14:09:00
R不是也有PC不過要明年...
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 14:09:00
而且實際上MHW是不鎖張數的, PRO也有個40~60張
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 14:09:00
一但在正式版從大凶豺龍都打不贏,慢慢越來越厲害
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 14:10:00
猛漢王PC版銷量 小贏PS版
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 14:10:00
那個爽感就會上癮到無法自拔,瞬間就掉坑
作者: CloudVII (克勞德)   2021-03-15 14:10:00
而且首周世銷PC沒有在裡面吧...
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2021-03-15 14:12:00
同樣遊戲PS畫面比較好NS比較色我會買NS版的
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 14:12:00
老臘人都是從雪山轟龍被虐到大的,啥大場面都嚇不倒
作者: jin062900 (jin)   2021-03-15 14:13:00
又開始了 拿60張說嘴 說得好像PS4有60張
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 14:14:00
越難我越爽,現在打不過就等正式版把你打爆
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 14:14:00
這篇是在說畫質重不重要 什麼時候畫質代表變成PS4了
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 14:15:00
是那個剛上市就被PC笑屎的PS4嗎
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 14:15:00
啊靠北怎麼變成在回MH心得了 囧a
作者: jin062900 (jin)   2021-03-15 14:15:00
世界首周又沒有PC版
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 14:15:00
我要看到血流成河.JPG
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 14:19:00
MH首週賣最好的是P3嗎?
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-03-15 14:20:00
PS5又沒遊戲(? 現在最期待的就是MHR啊 老卡真的厲害玩起來比想像中的畫質好 而且還很流暢
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 14:21:00
RE engine的效率是真的很好
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 14:21:00
P3初週販売本数214万6467(wiki)一個月就賣到400萬
作者: phix (88)   2021-03-15 14:22:00
現在是高畫質的成本高吧 感覺很多廠商都不想幹了
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 14:22:00
還真的是p3 183萬 之後一路下滑到世界 120萬
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 14:24:00
世界日本首周很慘當時也被笑屎
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 14:24:00
應該也有跳(ㄅㄟˋ)槽(ㄆㄢˋ)之後的反動加成
作者: violegrace (雷姆雷姆雷姆)   2021-03-15 14:25:00
刺激1999是哪部?
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 14:25:00
那比首周也不怕輸不輸了 反正本來就輸了
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 14:25:00
跟世界一樣,回娘家勢必也有七年老臘人報復式消費就看NS玩家捧不捧一樣跳(ㄅㄟˋ)槽(ㄆㄢˋ)的崛起
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-03-15 14:27:00
畫質重不重要是相對的 還要看跟什麼比 遊戲本身夠好玩就“相對”不重要 主機跟主機比(X) 遊戲不同平臺相比(O) 不要偷換概念 其他還能比的地方就是新舊版、上下代
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 14:27:00
世界三天500萬以上也被笑喔?本作はリリースから3日で500万本以上を出荷(含數位是P3之後MH史上最好的銷量
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 14:29:00
就日銷阿google一下日銷新聞下面的留言就知道了
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 14:31:00
無法理解
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 14:31:00
#1QSeuDyC#一吐怨氣
作者: jin062900 (jin)   2021-03-15 14:35:00
原來一吐怨氣就是世界的首周日銷文來的梗XDDD
作者: torahiko (虎彥)   2021-03-15 14:35:00
某m看起來也是愛意滿滿 整天來洗地www
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 14:36:00
日本那裡的鄉民算更大 PTT的算很客氣了酸
作者: jin062900 (jin)   2021-03-15 14:39:00
是說世界首周日銷竟然沒贏過X 還以為只輸P3呢
作者: QQbrownie (香蕉)   2021-03-15 15:07:00
次世代遊戲主機最高只能打1080p真的太瞎
作者: s800525 (Tim)   2021-03-15 15:13:00
冰原入坑,要回去模糊獵人真的很有難度...
作者: lolicat (貓雨果)   2021-03-15 15:15:00
可憐索粉只能用if世界線自慰 NS不貴也不用搶去買一台好嗎?
作者: moswu (蚊子)   2021-03-15 15:37:00
說模糊獵人的也稍微雲一下,試玩版都有了
作者: gureen72 (高智能)   2021-03-15 15:38:00
電綜起飛
作者: kuku321 (halipapon)   2021-03-15 15:40:00
我是覺得MHR解析度的確不太夠就是 感覺720~900P之間?包含MHR 還有英雄不再3 開放世界寶可夢 3款釋出我才覺得年底出強化機的可能性很高的原因XD應該原本是打算MHR同捆護航 結果跟PS5和XSX晶片一樣被卡才拉到年末或明年春之類的不過動作性比MHW更加強化 而且空中移動的變化性很NINJA看這兩點能不能讓歐美玩家成功入坑吧 不然光MHW:I其實歐美就已經沒有新鮮感續航無力 最終還是回到亞洲市場玩了MHW歐美能賣單純因為系統大改+可以屠DRAGON+E3展出 3點MHW純翻新出個MHW2 我也不覺得能賣的跟MHW同水準 砍半吧
作者: seifer007 (暴衝底迪)   2021-03-15 15:46:00
MHR坐等Pc版啦 switch 那什麼爛畫質
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 15:47:00
MHR解析度雖然不給力,但場景細節也不太好,其實就和XB2感覺類似
作者: lakershank (什麼時候換我走運一下)   2021-03-15 15:47:00
我以前也覺得畫質沒差直到我敗了人生中第一張獨顯
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 15:48:00
但是demo看起來大家玩得很爽應該不是問題
作者: F04E (Fujitsu)   2021-03-15 15:50:00
刺激1995 瀟湘客的救贖
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 15:53:00
但原生就是switch了,上了PC也不會變成MHW的畫質啊就跟當年MHP3做了HD版也是沒有超絕進化一樣
作者: RAA1144557 (RAA1144557)   2021-03-15 15:54:00
就真的模糊獵人啊,4K電視接上去就糊
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 15:55:00
上了PC也只是變流暢、可以改成比基尼獵人
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 15:56:00
HD好歹是高解析度
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 15:57:00
但改了畫質本質上根本就沒有變啊
作者: isaka (101%)   2021-03-15 15:58:00
這應該要看他們原本材質做的如何吧
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 15:59:00
道理跟水瓶一樣,我只有500cc,倒進1000cc裡也是500cc不可能說倒進1000cc裡就變成600或是800,只是空間大了本質一樣還是500cc我穿班服運球會打到腳,不代表我換LBJ球衣就會灌籃
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 16:01:00
不要小看re引擎的延展性 或許真的能把500cc的水變成1000
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 16:05:00
現在MHR的DEMO那樣應該已經變成1000了
作者: isaka (101%)   2021-03-15 16:05:00
這要看他們原先材質是做怎樣,如果就是做成ns目前看到的畫面那就沒辦法
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 16:06:00
光看角色的臉沒有用動態擷取就很明顯是在省容量的作法我也是很期待MHR,也訂了限定機同樣是覺得畫質不能影響遊戲好壞的一派
作者: isaka (101%)   2021-03-15 16:09:00
當然要變成世界是不可能的,但是否會有提升就看老卡建的素材精細度到哪
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 16:09:00
畢竟也不是沒看過畫面說有多漂亮,但遊戲性卻大暴死
作者: isaka (101%)   2021-03-15 16:11:00
其實即便沒啥提升但是換來1050之類的入門卡都能60張的話也不錯啊XD
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-03-15 16:11:00
最容易舉的就是碧血狂殺2,光是移動就被嫌到天邊去但他的畫面不好嗎?當然人家銷量不是MH能比的,可是抱怨比想像中多
作者: kuo95 (絕對T感)   2021-03-15 16:28:00
1999三小
作者: taric888 (淨水器)   2021-03-15 16:51:00
說大部分人不在意畫質 可是廠商一直在提高畫質欸 難道是廠商很笨嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 16:54:00
其實連超瑪冷飯包都有提高畫質XD
作者: micbrimac (shark)   2021-03-15 16:55:00
廠商很笨也沒錯...因為他們想不到怎麼提升遊戲性這種很難量化的 只好在技術上提升畫質創造IP遠比提升畫面難多了 不然怎麼會一堆遊戲重製再重製拿來賣
作者: brmelon (清水西瓜)   2021-03-15 17:18:00
不是畫質不重要 是沒得選 為了MHR我也乖乖掏錢買NS了QQ
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 17:21:00
說的像是對馬戰鬼或是RDR2那種沒有遊戲性一樣簡單說就是你喜歡party game而已= =創造IP和畫面確實同等重要 但一堆遊戲重製再重製你是不是在偷酸任天堂
作者: rayneasd (萊特寧)   2021-03-15 17:24:00
與其說畫質應該說是畫面的美感比較重要, 低解析度但是y能給玩家感受到畫面美感~畫面表現上就是成功, 但是高解析度但是沒有美感對我來說就不是畫質的提升!所以為什麼老遊戲點陣圖還是一堆人喜歡, 重製3D卻不見得同樣讓人喜歡!不過高解析度的好處就是能在同一畫面放入更多的細節, 但同樣的高解析度下你的細節很少效果很差也會很明顯!
作者: callmelanpo (陳亨利)   2021-03-15 17:29:00
95啦....
作者: cocota (一支草)   2021-03-15 17:41:00
那個.我只看過刺激1995
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2021-03-15 17:44:00
啊那個迷霧古城該怎麼算
作者: icexyz (xyz)   2021-03-15 17:58:00
刺激1999是不是跟黃牛買的
作者: s800525 (Tim)   2021-03-15 18:03:00
有得選當然選畫質好的啊!這還需要討論?
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2021-03-15 18:03:00
英雄傳說 軌跡系列 switch 玩超爽 可是其他遊戲用switch 玩就不太爽 掉幀 掉解析
作者: lolicat (貓雨果)   2021-03-15 18:10:00
我看等崛起發售後 索粉還在戰畫質 可憐哪
作者: aggressorX (阿沖)   2021-03-15 18:22:00
被迫接受叫不在意畫質XD
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 18:39:00
不在意畫質的話老任就不會在2個超瑪冷飯包加強畫質了上次任直最大賣點的天空劍也是強化畫質老任都在意了 粉絲幹嘛打臉自己的boss
作者: hh6628 (閒閒沒事出來說)   2021-03-15 18:41:00
好玩的東西是不需要在意什麼畫質啦重點好玩、有中文化就ok了還有1999到底是??
作者: ilovekai (項少龍)   2021-03-15 18:55:00
根據steam2021/02的統計,67%的玩家解析度只有1080P
作者: momocom (momocom)   2021-03-15 18:57:00
記得Wii時期還看過護航文「640p就夠用了」
作者: ilovekai (項少龍)   2021-03-15 18:57:00
67%顯卡的 VRAM 在6GB以下
作者: a456618 (豆豆龍)   2021-03-15 19:00:00
真的是在乎畫質才多數人 多少好遊戲因為畫質被放置 一堆經典遊戲常常看到推文說畫質吞不下去的
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-03-15 19:01:00
Wii時期HD都沒普及咧當然夠
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-03-15 19:07:00
大多數人在乎畫質到甚麼程度? 1080P? 2K? 4K?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-03-15 19:10:00
反正PC玩家來嗆60FPS、4K的時候,PS玩家還不是照樣拿CP值啦不需要這麼高規格來講,大家都不是頂規不要分那麼細
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-03-15 19:10:00
不過有些經典遊戲因為解析度實在太低放到現在FHD的螢幕有時會太糊 看不太清楚
作者: ricky469rick (龍龍)   2021-03-15 19:40:00
事實上真的沒有太多人在意畫質只要好玩或劇情動人 大家都會買單至少我身邊的只有一個同事是很在意畫質的其他大多都是好玩才是重點
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 19:48:00
wii只有480p就是惹糊是有個下限啦 也許有人480p就能玩了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-03-15 19:52:00
真的不在乎畫質,就不會一堆任粉等新規格機了
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 20:08:00
不在乎畫質 那我們到時等著看NS新機銷量
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2021-03-15 20:25:00
作者: ilanperson (MAX)   2021-03-15 20:25:00
畫質是好玩因素之一,但不代表全部
作者: FinallyPeace (+0)   2021-03-15 20:40:00
不是不在乎畫質 是更在乎遊戲好不好玩 遊戲不好玩就算8K也沒用真正的玩家是在”玩”遊戲 不是看 當然畫質越高越好但那只是加分項非必要 遊戲的本質依然是好不好玩
作者: ricky469rick (龍龍)   2021-03-15 20:44:00
樓上說到重點 畫質是加分 但重點是要好玩
作者: dickec35 (我不如我)   2021-03-15 20:44:00
我會期待NS新機是想要更穩定的幀數,畫質倒是其次
作者: s800525 (Tim)   2021-03-15 20:51:00
你有PS5同一款遊戲你會向下相容玩ps4版還直接玩ps5版?同樣的內容有得選當然挑高畫質啊...另外不好玩的遊戲一開始就不會玩了,所以不用吵好不好玩
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 20:53:00
那就又回到原點拉 那珍鑽幹嘛被閒得要死
作者: Porianesu (微少年)   2021-03-15 20:54:00
所以ps跟xbox才有機會又好玩畫質又好 任天堂注定半殘說真的 雖然我有預購數位mhr 但是那個畫面真的不太行尤其習慣了mhw 應該要先出mhr才出mhw的 循序漸進
作者: isaka (101%)   2021-03-15 20:56:00
新機如果真的如某個傳聞只是莫名其妙搞個輸出4K我應該真的不會想買...
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 20:58:00
我比較好奇的是地瓜要怎樣搞4K 塞tensor core搞DLSS嗎
作者: ricky469rick (龍龍)   2021-03-15 21:00:00
真鑽被嫌是因為前面有比較好的樣板 然後GF端屎出來
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-03-15 21:01:00
畫質大部分的時候就硬要嘴劍盾的時候還不是放大一棵樹照三餐笑結果現實非常無情==
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 21:01:00
但不是好玩就好了嗎 珍鑽遊戲有問題嗎之前薩爾達無雙2也是掉FPS到笑 有遊戲性不就好了嗎XD為啥總是有人要拆開看勒
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-15 21:07:00
然後珍鑽重製不是GF做的 是外包小作坊
作者: ricky469rick (龍龍)   2021-03-15 21:09:00
是外包的阿 但包成這樣GF就放給他爛大家期待的是皮伊/劍盾模組的珍鑽
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-03-15 21:18:00
珍鑽重製是美術問題,有織夢島還不香給你看==織夢島水準
作者: walkxd136 (螞蟻)   2021-03-15 21:22:00
玩過冰原的經驗,完全可以等pc上市再玩mhr,少農一堆xD
作者: ssd123698745 (noel)   2021-03-15 21:48:00
沒事 美術 材質 風格 解析度統稱為畫質,是網路正常現象
作者: CloudVII (克勞德)   2021-03-15 22:02:00
pc上市不是G級也不會少濃一點啊....
作者: questionboy (問題男孩)   2021-03-15 22:05:00
都10/10這種教育課程 高畫質有個屁用 不如玩大亂鬥看光焰的奶子
作者: sean0212   2021-03-15 22:09:00
NS那個畫質真的糞,不是沒得選,我可以選擇不買不玩,但是任家遊戲經常會重製,之後重製覺得Ok再玩,我就是這樣計畫
作者: ghostunt893 (別啊)   2021-03-15 22:18:00
刺激1999是哪部
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-03-15 22:49:00
這就典型的偷換概念 一個講的畫質不重要是多數人能接受的畫質 而不是 怎樣的畫質都行 用歸謬法的話就會誤導成反問如果畫質不重要 怎麼不維持8bit就好?
作者: qwe88016 (東)   2021-03-15 23:13:00
MHR完全不會想玩,MHW紅一部分理由是他在ps4上畫面夠好所以MHW銷售遠遠贏過以前的模糊獵人
作者: goodga ( )   2021-03-15 23:25:00
有人就是為了戰而戰 不管你說什麼
作者: ku399999   2021-03-15 23:27:00
好氣啊,我都不忍噓了
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-15 23:28:00
朋友在揪你還是得玩 認命吧
作者: CloudVII (克勞德)   2021-03-15 23:38:00
原來W這麼厲害 就快開獎了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-03-15 23:42:00
MHW那個 算是對也不對吧 在日本其實並沒有遠贏以前但對的部份 就是高畫質後終於打開世界銷量了
作者: CloudVII (克勞德)   2021-03-15 23:45:00
看看是不是畫面的關係讓他更紅...
作者: torahiko (虎彥)   2021-03-16 00:03:00
HMR我覺得畫質不會差啊XD珍鑽就真得慘不忍睹那就期待發售那天珍鑽變成織夢島水準吧(?
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-16 00:09:00
萌夯以前還在大坂燒獵人時其實就有拿去賣國外人了結論就是不賣 舊萌夯除了畫面還有各種不便的老臘人要素光是丟漆彈和被跑出地圖就瞬間移動就不是很enjoy的事MHW會做那麼多簡化就是迎合原本對MH打不出市場的地方所以MHW不光是畫面,整個都是國際化調整,不是2選1反正MHR就要見真章了
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-03-16 00:13:00
追求畫質的前提是要好玩啊 跟你提到的電影一樣 要是今天上映大爛片《房間》有IMAX 跟《大災難家》一般數位而且連杜比音效都沒有 大家都知道要選誰吧
作者: qwe88016 (東)   2021-03-16 00:13:00
MH全系列作加總的銷量跟mhw+mhwi差不多*mhw之前的系列加總
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-16 00:15:00
當初MHW砍人不會噴血+跳出傷害數字這件事還沒上市時被噴的亂七八糟的,這些都變成回憶了
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-03-16 00:15:00
而且是刺激1995吧 連電視重播這麼多次的電影都能雲
作者: htthgt (htthgt)   2021-03-16 00:19:00
電腦主流是1440?STEAM統計絕大多數都用1060
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-03-16 00:19:00
MHW當初被噴的就是鎖30FPS、白癡讀取、AIBO、不會噴血、顯示數字、打擊感差、PC有畫面升級包認為PS4是被閹割過的畫面
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-16 00:21:00
PC主流應該還是1080p和GTX1060 除非Steam統計有問題1440p要順跑60張需要2060s/2070/1080
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-03-16 00:29:00
ps4 pro雖然不會掉的太嚴重 但也不能穩定60fps 大概在40fps左右 如果有誤抱歉 結果鎖30fps就被嘴卡成狗少打MHW
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-03-16 00:38:00
但在日本銷量來說 MHW其實就跟MHX差不多 主要還是世銷
作者: jakcycoco (戴季央)   2021-03-16 00:50:00
刺激1999聽起來是部實用的片
作者: unrealstars (假惺惺)   2021-03-16 02:31:00
刺激1999笑死
作者: kevinaa (111)   2021-03-16 07:00:00
刺激1999 誰演的av這麼好看
作者: Deltak (藍田五十弦)   2021-03-16 07:53:00
沒錢買雙主機的才會在那悲憤
作者: djboy (雞尾酒)   2021-03-16 08:47:00
說畫質不重要,真的是開玩笑,絕不可能。回到任天堂時候的水準,是不可能賣到百萬以上。只是說,畫質有時候,到了一個水準,其實大家就可以接受了;剩下的靠遊戲性來補也OK。同樣遊戲性下,畫質愈高,一定是愈受歡迎
作者: is1128 (想不出來)   2021-03-16 09:37:00
猛一看以為到了 NS 版,畫質其實是包含畫面更新率應該說規格越好,能夠呈現的遊戲樣式跟風格會比較不侷限不然為何 NS 牧場物語被罵到無力,因為硬體規格跟不上然後 NS 的遊戲很大一部分用卡通渲染,可以躲過火眼金睛
作者: au6vmp5846 (-.-)   2021-03-16 09:39:00
不在乎畫質啊 我相信你也一定不會噴珍鑽重製 ( ^ω^ )
作者: is1128 (想不出來)   2021-03-16 09:39:00
每次看到任版就會有人護航遊戲性大於畫質之類的推文這兩個明明就是可以並行的
作者: aska521 (三七五減租)   2021-03-16 09:42:00
那些整體吹噓遊戲性代表一切的怎麼不玩紅白機就好
作者: au6vmp5846 (-.-)   2021-03-16 09:44:00
很有趣的點啦 ns玩家們想戰索索的時候 畫質是狗 傻子才在乎 結果出無雙遊戲 珍鑽端出垃圾畫質又被噴成狗。承認想在一個效能優秀 畫質精美的平台上想玩些劇情遊戲 遊戲性良好得作品很難嗎XDDDD
作者: eyeter (諾亞方舟)   2021-03-16 09:44:00
噴珍鑽是它的美術 人物實在太差 在怎樣不要求畫面 珍鑽這種水準許多人吞不下去比牧場還糟
作者: au6vmp5846 (-.-)   2021-03-16 09:45:00
對啊 沒達到基本的時候你也很在乎啊。承認畫質至少一定水準很難嗎樓上原本不是很大聲的說 畫質根本無所謂!建議改成 畫質根本無所謂!(珍鑽除外)
作者: CloudVII (克勞德)   2021-03-16 09:50:00
原來牧場物語是硬體問題... 並行是某77嗎
作者: eyeter (諾亞方舟)   2021-03-16 09:51:00
真的很要求重畫質幀數的玩家根本不會去玩NS
作者: CloudVII (克勞德)   2021-03-16 09:53:00
看來用卡通渲染=畫質不好...
作者: poco0960 (poco)   2021-03-16 10:02:00
用電影舉例有點失敗,膠捲算畫素是上億的光學上的進步其實不大,進步多的是特效真的重視畫質的會直上3090,也不會是PS.xb
作者: is1128 (想不出來)   2021-03-16 10:12:00
又在卡通渲染等於畫質不好,任廚又來了卡通渲染代表遊戲表現方式雷同,不等於畫質不好畫質包含很多意義,跟任廚真的很難溝通耶牧場物語明顯就是硬體規格跟不上造成的
作者: torahiko (虎彥)   2021-03-16 10:20:00
不過牧場物語應該說是廠商技術太差 都只開發單平台了優化還能爛成這樣不過說硬體規格跟不上也是啦 技術不足就只能用硬體去壓了
作者: is1128 (想不出來)   2021-03-16 10:24:00
其實模擬類遊戲就算優化再好,硬體規格也要夠力不然模擬城市5為啥總是被戲稱模擬小鎮就是這樣
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-16 10:36:00
我要看到血流成河.jpg\
作者: Carrarese (母雞帶小鴨)   2021-03-16 10:38:00
荒野之息如果可以上PC,我也不想在NS上玩
作者: sixx (SIX)   2021-03-16 10:52:00
Valheim 畫面不怎樣 賣翻
作者: eyeter (諾亞方舟)   2021-03-16 11:04:00
真的 重畫質的玩家才不會去玩家機、掌機 一定都是3080、3090的配備PC等級
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2021-03-16 11:04:00
那個要你刺激3000什麼時候出來
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-16 11:51:00
可是 我有3080 還是會去玩家機 掌機
作者: CloudVII (克勞德)   2021-03-16 11:53:00
照你這樣講就是卡通渲染等於畫質不好啊 只會廚來廚去的可憐哪 什麼叫可以躲過火眼金睛 明明就是一個表現遊戲畫面的手法而且牧場物語的評價不好跟硬體沒啥關係好嗎是多雲 明明就開發問題 優化不夠 更多功能還要靠dlc解鎖
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-03-16 11:59:00
優化 支語警察.jpg
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-16 12:28:00
優化
作者: djjjk (除此之外非常遺憾)   2021-03-16 12:41:00
我知道傷心1999
作者: isaka (101%)   2021-03-16 12:54:00
這是優先順序問題,不是畫質越低越好好嗎= = 每次都有人偷換概念
作者: wade333 (韋德三仨參)   2021-03-16 18:35:00
我還在想刺激1999是什麼遊戲XDDD
作者: holybless (D.)   2021-03-16 20:13:00
刺激1997泰瑞無限撞
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2021-03-16 21:24:00
舉例也太爛 在講遊戲扯到電影瑪利歐4K是有個屁用
作者: hohiyan (海洋)   2021-03-16 21:53:00
瑪利歐4K有用啊,跟麥塊4K模組一樣,看起來爽 :P差別在於人家花錢搞4K畫面之前會先把『遊戲』本體作好
作者: oldk13 (OldK)   2021-03-16 21:55:00
馬力歐4K沒屁用 那1080P有屁用? 回去8bit啊否定畫質進步是忘記老任曾經有拚過硬體嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-16 23:08:00
馬莉歐4K有用吧冷飯包這次就拉解析度了,不然幹嘛拉高
作者: gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)   2021-03-16 23:09:00
所以wiiU賣輸ps系列證明了畫質很重要的意思?根本自打臉啊一台主機賣得好或不好有很多因素 不能因此反推畫質重不重要否則ps1以來 任系家機整體銷量一直被ps系碾壓吧那時候你怎麼不說證明畫質很重要 遊戲性不重要的屁話?好不容易任天堂終於出了NS賣得不錯 終於可以高談闊論這個謬論了
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-03-17 00:31:00
證明畫質對主機銷售沒屁用的就是任天堂64啊 行銷手段不好 遊戲陣容再屌畫面再強甚至有重新定義手把與3D動作遊戲還有主機射擊遊戲於一身的劃時代主機都能失敗了 反而NS和wii這兩個有點自暴自棄的都能成功
作者: cloudy1124 (子雲)   2021-03-17 07:31:00
好玩真的比較重要,也只有好玩的遊戲會被復刻到高畫質的版本!一個高畫質但不好玩與一個好玩但畫質普通的遊戲比起來,高畫質的一下子就被市場淘汰!這個主題也不用討論了,許多專文和企管書都有在談這個議題,遊戲性確實擺在畫面前面!
作者: me91   2021-03-17 09:33:00
很多人真的看480p就很滿足了
作者: evaras (牛排)   2021-03-17 13:30:00
看什麼遊戲吧 如果只是玩個馬力歐而已 畫質沒差
作者: final951753 (藍色布丁)   2021-03-17 16:00:00
畫質如果能絕對決定成敗的話,PS1、2、3早就敗了。
作者: fuhsi (ya~~)   2021-03-17 17:08:00
畫質只要滿足一定成度,剩下就是拼遊戲本質,更高的畫質只是加分項而非絕對。另外我玩了Gu後跑去玩世界,玩不到10小時就勸退了…就像有人酸馬賽克獵人一樣,我是被光污染閃瞎眼。rise對畫面的妥協反倒是讓我看的很舒服。就是那fps表現能更好就好了,這點只能期待加強版。老實說NS和Pc、PS受眾不同,吵這個沒什麼意義,像是我認識的任粉他直接說大多3A的遊戲光畫風就直接打槍,所以只有老任和獨立遊戲能滿足他
作者: leeszuyuan (leeszuyuan)   2021-03-18 16:47:00
本人車控,比較喜歡看驚天動地70秒。
作者: blowchina   2021-03-23 06:20:00
就是既要好玩畫質也要好阿,這沒有衝突阿

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