[問題] FF7 RE戰鬥的幾個問題

作者: k965432170 (檸檬口味的人生)   2021-03-05 03:39:28
1.如果我用克勞德鎖定一隻怪,其他兩隻角色也都會一起打他嗎?還是三個角色都要鎖定一
次?
2.是否在控制的那隻角色,集氣會比較快?
3.還有地法跟克勞德,發招之前是不是要抓怪的位置跟距離,不然常常沒打到?
暫時想到這些
作者: kurtc (夏日的誤會)   2021-03-05 04:45:00
憑印象回答 記得鎖定一次就可以 操控的角色回氣比較快 電腦操控的角色防禦時回很少位置距離我記得我沒特別抓 但是TIFA這種近身的我通常會確認是否貼到怪才開始連招
作者: jack5u06d93 (jackboss)   2021-03-05 05:35:00
蒂法啦奶大集氣快
作者: nanoy (小嗝)   2021-03-05 06:05:00
3 對 動不動就揮空 連絕招都會揮空
作者: kurtc (夏日的誤會)   2021-03-05 06:09:00
TIFA給她掛個加速 起手用她 開招連技打到爽
作者: yukn732 (archer)   2021-03-05 07:22:00
任何招式都要抓時間,不然就會看見大招打空氣
作者: chjimmy (張郎)   2021-03-05 07:40:00
2.因為AI操縱時以防禦和閃招為主,這兩動作集氣很慢
作者: louis152334 (kansim)   2021-03-05 07:44:00
2對
作者: chjimmy (張郎)   2021-03-05 07:49:00
順便問一下3的部分,如果鎖定敵人後普攻是不是幾乎不會揮空?我用克勞德時鎖定較遠的敵人並攻擊,就直接衝過去打了ifa也能通用嗎?還是真的要站很近才行
作者: louis152334 (kansim)   2021-03-05 08:36:00
好像會,但她手比較短
作者: yangtsur (yangtsur)   2021-03-05 08:42:00
AI 就算有氣也不太會放招.主要是設計給玩家去切腳色使用
作者: zeroiori (無月散水)   2021-03-05 08:47:00
普攻是集氣手段 ai會自動但是不如手動操控集氣快
作者: louis152334 (kansim)   2021-03-05 09:14:00
好像r2跟L2可以快速幫其他角色下指令(印象快速切換用,然後還有組合鍵(自己設的快速鍵
作者: bauerccm2002 (彎刀西郎)   2021-03-05 09:53:00
爬文吧,這類問題一年前討論到爛了。如果那一堆放話等完整版的真的會買,到時候也是狂發文問系統基本問題吧。
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-03-05 10:05:00
最近plus免費,放話等完整版才買的可以不用等了,顆顆
作者: system303179 (Simon11034)   2021-03-05 10:07:00
3太遠不行啊 克勞德衝刺有一定距離
作者: kay00503 (微笑)   2021-03-05 10:20:00
又夠難打 放招還會被斷
作者: frogwally (冗蛙)   2021-03-05 10:28:00
還是有距離 克勞德只是衝比較遠1 細節有點忘了 但是其實電腦輸出很弱 就算他打其他隻也沒什麼用 就算你想說吸引仇恨也沒用 因為敵人設計成攻擊你控制的角色 所以換角色才能分散仇恨值2 沒錯 因為電腦基本上只會普攻跟防禦 好處是比較不會死 因為仇恨不在他們身上 被打也是一直防禦3 距離跟發動時機都是要看的 然後敵人很多斷招攻擊發動時間太長的話要注意對手是不是也要準備開招
作者: SGBA (SGBA)   2021-03-05 10:54:00
基本上角色就是要一直切換 這不是動作遊戲 你有動atb才會快
作者: supereva (eva)   2021-03-05 11:03:00
說不是動作遊戲 但放招還要看走位 還會被斷我是覺得這戰鬥系統還要精進的空間
作者: MadMagician ( )   2021-03-05 11:21:00
就不能無腦打啊
作者: bumpfans (蹦粉)   2021-03-05 11:21:00
伸手牌比較有效率 爬文可能還爬不到解答ww但我覺得這問題直接玩遊戲試試看
作者: sniperex168   2021-03-05 11:32:00
真要說這款是ARPG,放招會揮空表示沒判斷好敵人行動
作者: supereva (eva)   2021-03-05 11:57:00
這款動作要素算不低了 強者用tifa和一般人有天壤之別
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2021-03-05 12:00:00
最不爽的是開大絕敵人就進入換階段…
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-03-05 12:02:00
1 你不下指令他們幾乎不會攻擊 都在防禦 2對 可以裝魔晶石 3位置跟距離都要抓 大概就好 距離夠會自己追過去
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-03-05 12:07:00
你操作誰怪就追誰,這片AI真的有爛
作者: supereva (eva)   2021-03-05 12:13:00
這算是設定 不算ai爛吧 這個設定配上電腦操作都不放招集氣慢 就是要你一直切換人物用
作者: roter (熾之左翼)   2021-03-05 12:13:00
好不容易打到boss力竭 結果他剛好進下階段 boss又是一條活龍...
作者: bauerccm2002 (彎刀西郎)   2021-03-05 12:16:00
不符合自己預期,就說系統還要精進。明明以前回合制,無論是RPG或者SLG,遊戲也會設定招式的射程或者攻擊範圍讓玩家玩味,增加更多戰略變化。
作者: sboy1111 (珠寶人)   2021-03-05 12:21:00
實際上回合制遊戲也不是沒有要走位跟段招的XD
作者: deray (Deray)   2021-03-05 12:26:00
蒂啦幹 出來決鬥
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2021-03-05 12:28:00
一開始覺得系統有缺陷,但其實越玩越覺得這系統有很多可以研究的地方,越玩越好玩
作者: kurtc (夏日的誤會)   2021-03-05 12:41:00
困難模式才會激發出你快速切換跟華麗連段一直串的潛力不然普通模式以下 正常打都能過 一直單控某角色不換人也沒差
作者: forest204c (GranTrius)   2021-03-05 13:00:00
如果第一輪Normal剛入第八章,但是感覺不到戰鬥系統有趣怎麼辦?
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2021-03-05 13:00:00
這系統超好玩的啊 切換時慢動作其實也很酷
作者: jueda (阿治)   2021-03-05 13:03:00
感覺不到戰鬥系統好玩,調簡單模式,跑劇情就好了
作者: icexyz (xyz)   2021-03-05 13:07:00
蒂啦幹
作者: Barrel (桶子)   2021-03-05 13:11:00
蒂啦幹
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-03-05 13:19:00
我都用火法
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2021-03-05 13:59:00
個人認為FF7re戰鬥系統有些缺點要改比較好 ,飛空敵人視角問題 ,boss階段轉換過程溢傷卻不扣血(個人認為改多重血條就可以了 ,這樣才能判斷該不該放大招),只有4個快捷可連技(應該給8個快捷) ,另外個人私心蒂法至少給一個中距離招跟一個快速近身技類似三連斬的 ,不然遇上某些敵人打起來不夠爽 …
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-03-05 14:18:00
第一輪石頭沒練滿 覺得不好玩正常 我是第二輪才覺得好玩 二輪困難練滿石頭比一輪普通還簡單 死掉懲罰太大 新手死一隻就容易陷入復活迴圈 加上系統就不熟悉了還要切來切去 整個手忙腳亂 視角問體也是最需要改進的地方 去年就吵過一輪了
作者: darkflare (MFD)   2021-03-05 19:09:00
1.不會 睡眠都被AI打醒 有夠靠北
作者: hughfan   2021-03-05 20:27:00
其他角色的AP要靠技能連結會比較快增加 然後..不要想靠電腦 這款要習慣切角色克勞德重點在防反 要練一下上面K大說的沒錯 這款戰鬥系統真的是到Hard才整個有意思地獄屋我普通打的超痛苦 困難理解系統後 輕鬆完封
作者: com214111 (佐藤康姆)   2021-03-05 20:41:00
後面為了打諸神黃昏 練到真的超順手XD!
作者: ikol123667 (mercury)   2021-03-05 22:07:00
技能說明一定要看,才會知道如何集氣
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2021-03-05 22:30:00
回合制遊戲也常常會有死一人就陷入復活補血迴圈
作者: windtrace (windtrace)   2021-03-06 01:35:00
戰鬥系統我覺得放招結果超容易被打斷這點蠻狠的XD然後魔法除了雷電以外,其他放都有機會沒打到這點也很...怎麼說呢 一開始打真的會不到非常爽XD
作者: kevingamer (凱文)   2021-03-06 08:39:00
戰鬥上對鎖定比較有意見,鎖定後視角沒辦法調,動到R蘑菇想把鎖定的目標拉回中央,結果鎖到另一個不想打的;不鎖定,變成普攻打到不想打的,瘋狂彈盾
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2021-03-06 12:51:00
要進設定裡面把換鎖定目標改成方向鍵左右,換角色就變上下,右蘑菇就可以轉視角了,這是一定要調整的,調了才會好打,,
作者: FallenAngelX (跌倒)   2021-03-07 13:12:00
都對看錯了 1不太對

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