[情報] 鳥山之後山際也離開SIEJ的遊戲工作室了

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2021-02-25 12:28:50
https://twitter.com/giwamasa
12月鳥山晃之離開SIEJ工作室後
山際眞晃也跟著宣布這個月底也會離開了
鳥山:血源、RE惡魂
山際:血源、東京叢林
比起血源2,我更想要醬狗2阿.......嗚嗚
圈叉也改了
人也跑了
然後SIEJ到底還有什麼遊戲還有要繼續做XD
真的要棄守日本就不要說漂亮話還是很在意日本阿可惡
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2021-02-25 12:30:00
剛好有病毒優退方案嗎 w
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-02-25 12:33:00
明天就開獎摟 到底JP Studio丟不丟得出新作
作者: dos32408 (hank)   2021-02-25 12:33:00
把一些冗員趕走對sony也好
作者: kimisawa (楊)   2021-02-25 12:35:00
SJW索尼甲賽
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-02-25 12:48:00
JAPAN STUDIO現在剩誰在撐啊
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-02-25 12:54:00
查了一下 現在jp studio領頭的是Nicolas Doucet就是搞出那個PS5手把性能展示遊戲的Team ASOBI還有匠人精神的 山內一典
作者: hmdumpling (手工水餃)   2021-02-25 12:59:00
還有Team Asobi啊,太空機器人超絕神作,充滿任天堂精神的工作室
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-25 12:59:00
SONY大概沒有獨佔可以玩了
作者: kuku321 (halipapon)   2021-02-25 12:59:00
內部應該主要就Team ASOBI負責開發新概念作品其他不管GT還是全高都算獨立工作室
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-02-25 13:00:00
阿 山內一典是Polyphony Digital的
作者: j2796kimo (SD魂)   2021-02-25 13:12:00
嗯!誰啊?這個人很有名嗎!
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-25 13:22:00
不知道,但SONY大概完了
作者: j2796kimo (SD魂)   2021-02-25 13:40:00
唉?SONY跟SIE都不會因爲一個員工的離開就完蛋的。「說完了這句話」講的太早了 等我玩到FF16 跟新戰神再說
作者: a1b2c3d4e5x (int *lpnArr, int nSize)   2021-02-25 13:59:00
東京叢林超好玩!
作者: s32244153 (Hir0)   2021-02-25 14:08:00
拜託出去後做個東京叢林續作==精神續作
作者: szdxc17 (平民階級)   2021-02-25 14:24:00
好奇問sony執行長不是仍然是日本人嗎所以是sony高層判斷在電視娛樂這方面可以不用處理日本
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-25 14:25:00
SIE和SONY要分一下
作者: szdxc17 (平民階級)   2021-02-25 14:25:00
or 這又是一次各據山頭的影響
作者: rh44442002 (一道光)   2021-02-25 14:29:00
除非日本工作室宣布收掉不然離完了還很遠,卡普空SE都走了不知道多少人現在不也好好的
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2021-02-25 14:29:00
我也希望他離開以後可以繼續做醬狗TYPE 真的好玩
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-02-25 14:33:00
講白的SONY也是公司 當然財報至上你下面那些音樂、遊戲、電視等等 能賺錢 哪會管你怎樣
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-25 14:38:00
早點認清SONY已經沒遊戲
作者: linfon00 (笨蛋)   2021-02-25 14:43:00
晃來晃去
作者: szdxc17 (平民階級)   2021-02-25 14:47:00
賺錢跟開拓市場並不衝突只是很好奇娛樂部門對於日本市場的評估
作者: Daniel0712 (阿呆)   2021-02-25 16:08:00
東京叢林好想玩喔
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-25 16:10:00
Japan studio就team ASOBI負責硬體功能展示其他都是突然冒出來的一作兩作而且又不是一兩個人走了 整間工作室就沒救
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-02-25 16:14:00
看手把展示結尾有多少日本人的名字就知道了 還蠻多的
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-25 16:23:00
而且看歷年產物 很多都是以"支援"掛名的
作者: cm751298 (Tears)   2021-02-25 16:37:00
歐美人要毀掉SIE了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-25 17:39:00
其實電玩界製作人走了 很多工作室就歪了 很奇妙
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2021-02-25 18:16:00
SIEJustice
作者: sean0212   2021-02-25 18:50:00
也有那種製作人離開工作室,自己就歪掉阿,工作室還好好的
作者: Annulene (tokser)   2021-02-25 18:57:00
遊戲類型同質化啊 相對的 有些製作人就變成支援型了大作當然還是有 眼皮底下的死一票
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-02-25 19:05:00
自從發信原從SIEJ拔掉後就一蹶不振 甚至J自己都不敢說重視J市場 只有SIE會說(官腔屁話)
作者: Annulene (tokser)   2021-02-25 19:07:00
索尼還是會好好的 只是玩家的選擇真的萎縮了
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-02-25 19:07:00
Sony是另一回事 集團跟一家子社層面差太多 雖然是大子社
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2021-02-25 19:08:00
要看是為什麼走的 為理念或方向 舊公司還是能有其他人才
作者: Annulene (tokser)   2021-02-25 19:11:00
就集中資源在特定類型遊戲上吧最可惜的大概是新ip開發的積極度 跟以前真的差太多
作者: CloudVII (克勞德)   2021-02-25 20:04:00
美索說個笑話我們很重視日本玩家選擇萎縮任天堂表示....
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-02-25 20:33:00
其實干涉創作比較可能造成都是製作人出走SIEJ做的作品其實也不是都是甚麼3A大作花一堆錢估計是頒布了SJW準則要製作人照著這準則製作遊戲,才搞的製作人不幹了
作者: loveyourself (苦工)   2021-02-25 21:39:00
SJW很好用吼
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-25 21:40:00
什麼東西都在因為SJW 有夠膩的
作者: ksng1092 (ron)   2021-02-25 23:17:00
就跟什麼都父權疑毒一樣,有沒有很眼熟XD
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-25 23:23:00
什麼鬼都怪到SJW錯了嗎 不然要怪誰
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2021-02-26 03:03:00
太好了又多了一個說服自己買顯卡的理由,大家都happy 人均3080不屑家機的日子要來了
作者: sd950283 (巨石強姦)   2021-02-26 03:34:00
SJW大勝利
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-02-26 09:45:00
SJW這麼北爛 都丟過去也沒啥不好(喂
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-02-26 11:53:00
要這樣搞的話 拜託把SJW都關在索尼 不要出來危害世人

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com