[情報] Ubisoft 表示未來不再以3A遊戲營收為重心

作者: dan00846 (丹BOY)   2021-02-12 11:34:27
手遊比較好賺?Ubisoft 表示未來不再以 3A 等級遊戲作為營收重心
https://www.cool3c.com/article/159812
在說明2021財年第三季財報結果中,Ubisoft透露未來將不再採取以3A等級遊戲作品作為
公司主要營收來源的作法,預期藉由既有作品資產與更多免費遊戲吸引玩家遊玩,藉此創
造更大營收機會。
依照Ubisoft財務長Frederick Duguet表示,過去以來始終是透過每年推出3至4款3A等級
遊戲作品,但接下來將會採取全新商業模式爭取全新獲利機會,其中包含藉由既有作品資
產與更多免費遊戲吸引玩家遊玩。
不過,Ubisoft依然會維持打造3A等級遊戲作品,例如接下來在2021年4月至2022年3月的
2022財年內,Ubisoft依然至少會推出3款3A等級遊戲,但未來卻不會讓3A等級遊戲成為公
司主要營收重心。
以目前Ubisoft發展模式來看,主要還是透過《刺客教條》系列、《極地戰嚎》系列,以
及《湯姆克蘭西》系列小說改編作品等3A等級遊戲內容作為賣點,雖然本身也持續透過旗
下既有作品資產進行重製,例如《波斯王子:時之砂》,以及透過《瘋狂兔子》系列與任
天堂進行合作,另外也與騰訊合作手機遊戲創造額外獲利機會,但實際上卻只有公司整體
營收少部分比重,其中手機遊戲目前僅佔Ubisoft所有營收約9%比例。
而僅仰賴少數幾款3A等級遊戲支撐公司營收,不僅意味公司必須將大量成本投資在3A等級
遊戲研發、宣傳,同時也代表必須背負更大風險,例如過去在2019年宣布《看門狗:自由
軍團》等3A等級遊戲作品延後上市,便造成Ubisoft在格年初的財報營收表現大受影響,
而過去推出《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》與《火線獵殺:絕境》時,也因為投入過多開發
成本,進而拖垮後續財報表現。
或許基於這樣的考量,使得Ubisoft決定將公司營收來源重心從3A等級遊戲作品分散,強
調未來依然會持續打造3A等級遊戲作品,但會設法讓更多發展模式增加營收可能性。
Ubisoft執行長Yves Guillemot強調過去累積的既有作品資產依然創造不少營收,例如發
行已經超過6年時間的《彩虹六號:圍攻》,至今依然吸引不少玩家,同時也成為電競賽
事使用遊戲之一,目前更累積多達7000萬名玩家遊玩,在2020年更累積1500萬名新玩家加
入。
另外,近年持續與雲端串流遊戲服務合作,並且與Netflix等業者合作以遊戲改編原創影
集內容,更成為Ubisoft全新營收來源。
心得:
希望UBI不要再把刺客的主要劇情推動放到手機上...之前朱諾線的重要結局
用漫畫演出已經讓我覺得有夠不尊重遊戲玩家了
作者: widec (☑30cm)   2021-02-12 11:35:00
以後要做手遊了
作者: hitsukix (胖胖)   2021-02-12 11:35:00
轉蛋轉起來
作者: forest204c (GranTrius)   2021-02-12 11:37:00
沒人想做3A了,看來是屎坑
作者: walkxd136 (螞蟻)   2021-02-12 11:38:00
3A的確是屎坑
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-12 11:39:00
PS5直接宣告死亡
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-02-12 11:39:00
3A神話差不多要崩毀了
作者: walkxd136 (螞蟻)   2021-02-12 11:40:00
手遊做壞成本低,3A做壞...嗯
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-02-12 11:40:00
轉蛋手遊才會爽~
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2021-02-12 11:40:00
因為手遊玩家要求通常也不高,作壞就當沒事一樣正常的
作者: superflyfish (jj)   2021-02-12 11:41:00
手遊正夯啊,三不五時叫你課一單
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-12 11:42:00
那ubi有什麼手遊嗎
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-02-12 11:42:00
3A遊戲這幾年看起來玩家要求也不高啊==
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-02-12 11:43:00
哀,玩家花錢習性如此,這走向很正常吧?我就3A沒打折買不下去,手遊剛改版卻會一單下去……明明3A可以
作者: hitsukix (胖胖)   2021-02-12 11:43:00
除非錢多到可以撐夢想 不然現在3A真的是
作者: cpujerry (阿狗)   2021-02-12 11:43:00
全境封鎖M
作者: Mancer (human capacity)   2021-02-12 11:44:00
多數玩家是賭徒,賭徒就要用手遊餵養,很合理啦
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-02-12 11:46:00
看看科那美 你已經慢這多了 現在才想印鈔票不要像日本一一樣呀…
作者: CloudVII (克勞德)   2021-02-12 11:47:00
3A還不是年貨那些...
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-02-12 11:48:00
成本太高被玩家嫌棄的機率又高
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-12 11:52:00
全文找不到任何手遊的字,想說推文怎麼那麼多人提到手遊
作者: balance90316 (白日夢先生)   2021-02-12 11:52:00
去做手遊啦 垃圾
作者: jacktakuya (Takuya)   2021-02-12 11:53:00
3A越來越難做 內容 砍掉一些或是有bug 只為了能縮短一些開發時間上市發售
作者: js0431 (嚎冷熊)   2021-02-12 11:53:00
以後連年貨都沒有就好笑了 像現在偶爾想玩MMORPG 但已經幾乎沒有了
作者: hlb5828 (Benson)   2021-02-12 11:54:00
你各位抓穩啦,刺客教條mobile 要來啦
作者: gaaaaper (筷子王)   2021-02-12 11:55:00
大家的選擇
作者: kuku15987 (EGOISTx)   2021-02-12 11:56:00
刺客有手遊了
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-02-12 11:56:00
說不定以後不願意花1000買刺客教條的玩家,手遊就為了埃齊歐的披風課了兩千下去呢XD
作者: rltc (rlin)   2021-02-12 11:57:00
公司本身就廢
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-02-12 11:58:00
單機晚十年玩都不會怎樣,手遊線上東西少別人一點就想花錢趕上了,太神奇了
作者: seemoon2000 (no)   2021-02-12 11:58:00
手遊比較好賺 認命了 開發3A不如開發課金遊戲
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-12 11:59:00
手遊死掉的數量遠多於會賺錢的數量,沒那麼簡單就是了不是每個都FGO, 能打出亞洲的用2支手都數的完這種情況老外要做什麼才能補上3A能賺的錢再看一次內文只有寫不是只用3A當重心而不是不用3A當重心 推文怎麼推的像不做3A了
作者: lolicat (貓雨果)   2021-02-12 12:02:00
終於知道垃圾手遊好賺了喔 一堆智障那麼愛投錢
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-02-12 12:03:00
做〇城 賭場 拉bar 就賺翻了 不用任何要素 抽卡也不用賣商城幣就好
作者: steven869200 (ぜよ)   2021-02-12 12:03:00
其實這真的算是重大警訊
作者: blowchina   2021-02-12 12:03:00
雖然原文沒說 但真的會想到是要做手游XD
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-12 12:05:00
做手遊和做3A不是2選1的二分法問題阿
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2021-02-12 12:05:00
手遊好賺多了啊
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2021-02-12 12:09:00
他們只是說不會只依賴3A,又不是說減少3A遊戲數量
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2021-02-12 12:09:00
聽起來是SE化,手遊養3A的概念
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2021-02-12 12:10:00
手遊是找1毛做的
作者: loveyourself (苦工)   2021-02-12 12:10:00
有玩過刺客手遊,很快就膩了。做成那樣子也很難讓人花大錢。
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-12 12:10:00
應該很多人看標題就直接END推文了
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2021-02-12 12:10:00
不過這樣看起來,4K時代的遊戲要付出的可能比一般人想的還高
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-12 12:11:00
Ubi那麼大的公司怎可能只靠手遊養全部員工是要那些各領域專業人才直接打包走人嗎
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-02-12 12:13:00
3A的壓力很大 也不一定全手游 重心關注中小成本也是可以
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2021-02-12 12:16:00
UBI就講得很清楚,就只是要多出手遊,F2P遊戲原本的3A遊戲一樣會做
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2021-02-12 12:18:00
就是怕把主要劇情放到FTP跟手遊裡面刺客手遊本來就一堆了,有海戰的,卡牌的、有一個連動大革命的,還有一個是買斷的共同點是都很不好玩
作者: y30048 (ky)   2021-02-12 12:22:00
沒辦法 課金糞game也是一堆人愛玩
作者: seemoon2000 (no)   2021-02-12 12:23:00
搞個大IP 實況煮一些為了流量都幾十幾百在課金的 然
作者: js0431 (嚎冷熊)   2021-02-12 12:24:00
覺得3A會不受影響的是不是看不懂商業幹話
作者: seemoon2000 (no)   2021-02-12 12:24:00
後遊戲本身就是自動戰鬥的抽卡遊戲 成本幾乎都在伺服器 美工 遊戲細節根本都超低廉 十款成功一款就賺得比
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2021-02-12 12:25:00
專心做3A都只能做出8/10的作品了,接下來一定只會更爛
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-12 12:25:00
3A一樣會做又不是說不受影響
作者: seemoon2000 (no)   2021-02-12 12:25:00
3A還多了 大眾就是喜歡花錢玩遊戲啊 事實就是這樣
作者: chrispipi   2021-02-12 12:26:00
反正UBI的3A通常也是金絮其外敗絮其中
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-02-12 12:26:00
之前刺客把朱諾結局放漫畫評價就不好了 之前奧德賽小說就篇補完而不是主幹
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-12 12:27:00
SE也是3A照做但手遊天尊,也沒有硬要二分法選一個吧
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-02-12 12:27:00
這消息更像說3A年貨不會在搞了 免得每年都被罵複製
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-02-12 12:28:00
然後又是收益主幹 出事連動一堆
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2021-02-12 12:30:00
就算不是年年出,品質耶不會比較好啊因為他們本來就一堆工作室一直同時在開發
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-12 12:31:00
那就以後才知道的事 只是有可能而已
作者: ksng1092 (ron)   2021-02-12 12:32:00
課金、商城、基本免費,這些都不是手遊專利啊
作者: ymcaboy (水城)   2021-02-12 12:34:00
垃圾手遊害慘了遊戲界
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2021-02-12 12:34:00
像縱橫諜海黑名單這種關卡制遊戲大概Ubisoft 不會再搞了,可能會把下一代火線獵殺直接做成PTW
作者: yangtsur (yangtsur)   2021-02-12 12:34:00
玩家花1800買3a作罵的要死但課個幾單沒結果習以為常。恭喜育碧找到財富密碼了喔
作者: m21423 (WSH)   2021-02-12 12:36:00
課金轉蛋大發財
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-12 12:36:00
手遊真的沒那麼好發財, 現在去看美國銷排就知道了不要只看日本台灣的, 轉蛋式的在歐美成功的不多老外看到打完才抽箱都氣死了,你不香到一個程度是不行的
作者: isaka (101%)   2021-02-12 12:37:00
n年磨一劍,爆結果沒50%特價不買,漲個10鎂被罵翻,還堅持做3A的本來就是苦行僧吧XD
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2021-02-12 12:38:00
fgo 宇宙神遊 我等等再課個兩單
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-02-12 12:39:00
刺客現在也剩兩個輪流而已 IP變多都做3A壓力一定更大
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2021-02-12 12:39:00
Ubisoft 自己太愛跳水把玩家寵壞了
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2021-02-12 12:41:00
而且有時候買首發黃金版根本被坑因為dlc出的速度比跳水慢XD 導致玩家直接等黃金版五折跳水都比較划算
作者: msms (努力向上)   2021-02-12 12:42:00
垃圾轉蛋手遊毀了遊戲世界,淦
作者: seemoon2000 (no)   2021-02-12 12:42:00
剛去查了一下 找到2019年的營收資料 Fate收19BFate收12B 寶可夢go收14B LOL收15B GTAV收6B手遊市場就真的比較大 就跟任天堂發現派對遊戲比較好
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-12 12:44:00
如果人人想做就能做到FGO或寶可夢等級那有多美好
作者: seemoon2000 (no)   2021-02-12 12:44:00
賺一樣 純3A的市場侷限性比較高 重點成本也比較高 做3A就真的是努力在維持遊戲市場 事實就是這樣
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-12 12:45:00
轉蛋大國日本 有空可以看一下整理的倒掉的手遊有多少再看看前100名 第1名和第10名營收差多少
作者: seemoon2000 (no)   2021-02-12 12:45:00
倒掉的手遊一堆 我是說他市場的天花板比較高 就這樣
作者: seemoon2000 (no)   2021-02-12 12:46:00
作者: mikepopkimo (Mike)   2021-02-12 12:46:00
買3A.,DLC 季票一大堆,ubi這不是你最愛玩的嗎?!
作者: seemoon2000 (no)   2021-02-12 12:47:00
單機最大的餅就是車槍球 但還是比不上手遊的餅
作者: mikepopkimo (Mike)   2021-02-12 12:47:00
暴雪:我們其實是兄弟
作者: linbasohigh (哭哭小隻飛天豬)   2021-02-12 12:48:00
全境2跟絕境明明是選到拉基製作組…唉……
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-12 12:49:00
暴雪想弄個已摸頭就滿臉是灰了,手上其它營業仍然是重力心
作者: chris3381 (chris3381)   2021-02-12 12:50:00
以後會沒有3A遊戲可以玩嗎
作者: jacktakuya (Takuya)   2021-02-12 12:56:00
實際上家機中間等級的作品也一直消失 好像只有3A能賣但一款3A要作很久
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-12 12:58:00
3A間隔本來就不該太近就是了2,3年都算是快的老任甚至有些同IP是一個主機只有一代
作者: yoseii (yoseii)   2021-02-12 13:00:00
要我玩手遊,我還寧可找找高品質的獨立製作嘞
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-12 13:01:00
現實就也是真的要玩手遊為什麼不先選已有績效的作品UBI自己應該也很清楚要賺錢一定要拿出什麼特別的
作者: ksng1092 (ron)   2021-02-12 13:02:00
家機的問題是以前年年都有優質2A、1A,現在...
作者: ipadpro2 (一天一柳連)   2021-02-12 13:05:00
手遊抽起來
作者: micbrimac (shark)   2021-02-12 13:14:00
大手游時代來臨了
作者: kuku321 (halipapon)   2021-02-12 13:16:00
講得好像現在中小規模作品從PS上消失一樣
作者: seemoon2000 (no)   2021-02-12 13:17:00
以商業角度來看 做手遊就是最好 但做3A大作就是有他
作者: kuku321 (halipapon)   2021-02-12 13:17:00
去PSN STORE 全遊戲列表發售日排序從上滑到下 滑個一年分
作者: ksng1092 (ron)   2021-02-12 13:21:00
另一個問題就是UBI不是日廠也不以日本為重心,就算要討論手遊,也應該會向歐美市場的賣座手遊看齊而非日本的可是大家提起手遊好像也只知道日本那種的XD
作者: Qtrad (why)   2021-02-12 13:33:00
鄉民魯蛇看10款罵9款麻 反正之後沒遊戲玩一樣再怪別人身上或是怪給前朝(?) 好不開心啊~
作者: agagy (Mos)   2021-02-12 13:36:00
想弄新突破就要先看看10/10和2077的下場,真的怕
作者: ne570479 (甲偷刀)   2021-02-12 13:39:00
大年初一就在哭鬧==
作者: s425247 (s425247)   2021-02-12 13:43:00
不跳水無法持續刺激銷量吧 曾經看過一篇報導寫說公司寧願降價讓更多人購買遊戲進而花錢買遊戲內的付費道具
作者: l90289312 (ZERO)   2021-02-12 13:56:00
廢話,因爲你3A推一堆屎啊
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2021-02-12 13:56:00
看要不要把刺客教條放到NETFIX上面演也不錯
作者: ywc1199 (ywc)   2021-02-12 13:57:00
準備成為手遊天尊?
作者: bob2003t (bob)   2021-02-12 13:59:00
少點複製貼上的3A~把資源拿去做些有創意點的遊戲也好
作者: Kust (Kust)   2021-02-12 14:00:00
看了這篇讓我有點擔心卡普空做不下去
作者: k1988771028 (阿虧)   2021-02-12 14:02:00
這公司出的3A不就同種玩法一直換皮而已
作者: hduek153 (專業打醬油)   2021-02-12 14:04:00
應該是會走向遊戲購買那套吧 裡面開賭場才是最賺的
作者: Horse129 (馬)   2021-02-12 14:06:00
一堆一看就免洗手遊的 還是會有一堆人砸錢手遊真的賺
作者: jej (晃奶大馬桶)   2021-02-12 14:13:00
RIP 一代大公司的崛起與沒落
作者: Erishcross   2021-02-12 14:13:00
釋出人才給其他工作室也不錯你公司年貨爆炸率也不低 去賺手遊吧
作者: mike7689 (帥啊~!老皮~!!)   2021-02-12 14:16:00
ubi的看門狗1代還不錯啦......我標準很低 未來3A作品不要比狗1差就好
作者: VASTSKY (長空)   2021-02-12 14:17:00
劣幣驅逐良幣,手遊糞game好賺,誰還要做3A
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2021-02-12 14:20:00
這個早在全境2搞DLC時就知道了,M組調整一堆只是為了延長玩家遊玩時間,KPI才好看
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-12 14:21:00
老卡自己還因為手遊呷賽最近才聲明說要淡出手遊的試過就知道不是說喊我要搞手遊就有的而且都說是3A也有成本差別,老外老是花大錢把畫面做超好像BIO那樣小場景或是FF7RE那樣場景糊掉省錢也是3A又不是一定得燒錢才叫3A
作者: ksng1092 (ron)   2021-02-12 14:24:00
但是3A很難不燒錢XD 光是行銷就可能燒超過開發
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-12 14:25:00
就節流問題 首先先把什麼都要open world這改掉吧
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2021-02-12 14:37:00
全境2跟火線2爛成這樣當然賣不好啊
作者: BSpowerx (B.S)   2021-02-12 14:39:00
3A的定義就是燒錢的才叫3A阿XD 品質好壞才是無關
作者: BruceChen227 (BruceChen0227)   2021-02-12 14:46:00
手遊真的薛翻啊 不然一堆老遊戲改成手遊幹嘛
作者: fighter306 (胖熊熊)   2021-02-12 14:47:00
乾脆就一個遊戲做成兩種版本,一個正式版一個人免費版,免費版的營運請參考EA,各種要素都課金扭蛋
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-02-12 14:50:00
UBI:你們再罵我馬鈴薯、作業感、年貨,以後我就不出了
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-02-12 14:53:00
可是ubi的手遊有比主機遊戲紅嗎……
作者: loveyourself (苦工)   2021-02-12 14:53:00
全境2是經營問題,不然一開始玩家還是不少。火線/看門狗都做爛了... 現在剩far cry6能期待。
作者: driftingjong (長空浪子雁)   2021-02-12 14:59:00
育碧整個廢掉 只想賺錢?倒一倒啦 幹
作者: seemoon2000 (no)   2021-02-12 15:02:00
SE手遊也是經營很久才成功 就是要花時間投入啦奧一點就是像SE一開始常出手遊 從錯誤中成長 然後FF從成功的經驗走向錯誤就是....
作者: Sischill (Believe or not)   2021-02-12 15:08:00
ubi的手遊目前就刺客教條 魔法門比較熱門而已不做3A不代表不做遊戲 而且去年一整年大家都看到"大作"變笑話
作者: s2327259 (史東)   2021-02-12 15:29:00
去年推出的fps都差強人意 放棄了嗎
作者: yoseii (yoseii)   2021-02-12 15:30:00
手遊本來就很爛,跟鄉民魯不魯蛇有什麼關係?
作者: financial911 (通識教育學系)   2021-02-12 15:44:00
伊吉歐ssr亞諾UR
作者: zeroiori (無月散水)   2021-02-12 16:04:00
手遊就是好賺 衝個首發還笑人家盤 抽卡幾萬幾萬抽就開心
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-12 16:14:00
請在手遊前面加一個(成功的)手遊
作者: s425247 (s425247)   2021-02-12 16:37:00
哪間公司不想賺錢??
作者: happytea331 (山水如醉人生夢)   2021-02-12 16:44:00
3a做壞公司大炸裂 反觀手遊做壞不痛不癢
作者: doomleika (iSuck)   2021-02-12 16:49:00
舒適Cliff B.預言成真
作者: Bigcookie2 (ミン)   2021-02-12 16:51:00
卡普空&搖滾星:?
作者: doomleika (iSuck)   2021-02-12 16:57:00
嗯,我們就看這個大逃殺還能玩多久
作者: isaka (101%)   2021-02-12 16:58:00
3A唯一定義就是花一堆錢,所以不燒錢的3A這東西不存在啊XD
作者: asubelieve (比心跳還微弱的我的呼吸)   2021-02-12 17:01:00
維京是不是賣不好
作者: doomleika (iSuck)   2021-02-12 17:01:00
#1HmeHrpe (XBOX) [ptt.cc] [閒聊] Cliff.B要黑掉了什麼叫遠見(戰術後仰
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2021-02-12 17:14:00
手遊做壞 調數值就好 3A可沒辦法
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2021-02-12 17:26:00
怎麼覺得不意外的感覺 看那個維京每次更新拖那麼久bug都不修就知道 已經沒心思放在3A上了
作者: kuo3027   2021-02-12 18:30:00
可憐 以後只剩課金手遊選
作者: Kamikiri (☒☒)   2021-02-12 18:45:00
UBI自己問題也很大吧 創新度越來越差
作者: huei252 (雨快快停)   2021-02-12 18:48:00
給OscarShih 其實gameloft根本就是UBI的子公司gameloft的手遊可多了,畫面也夠水準,問題是課金商業模式比你在家機買遊戲貴多了
作者: fahr   2021-02-12 18:56:00
看來未來的某天要給軒轅劍7機會了
作者: huei252 (雨快快停)   2021-02-12 18:59:00
說手遊貴多了還算好聽了,有的根本是無底洞
作者: yuugen2 (馬英丸)   2021-02-12 19:55:00
我先預告以後一定更多小品類型的遊戲 3a遊戲少地雷多
作者: j3307002 (klvrondol)   2021-02-12 20:43:00
手遊就無底洞啊
作者: isaka (101%)   2021-02-12 22:06:00
比起日式抽卡,歐美現在應該對複製fortnite成功比較有興趣
作者: ifyoutry (馬H)   2021-02-12 22:50:00
作品這麼多又這麼像,能轉型就早點轉也是沒錯啦.
作者: supersd (阿拳)   2021-02-12 23:00:00
原來朱諾的故事有結束?我以為現代線全扔了,幾乎忘光了…求詳細!!!
作者: arexne (R U MINE?)   2021-02-12 23:07:00
本來就不用開發3a 遊戲本身有趣更重要啊
作者: timbao (買菜車跑山)   2021-02-12 23:33:00
維京真心換絕情終於醒了吧
作者: EXGG (小徹)   2021-02-12 23:56:00
廣告公司 當然認真做廣告
作者: Alderamin (Alderamin)   2021-02-12 23:57:00
終於醒嘍?
作者: jayway (阿給)   2021-02-12 23:58:00
Ps5 ggggg....
作者: xs1153223 (birdman7535)   2021-02-13 00:08:00
說的好像自己近年有做出什麼驚世巨作一樣,不都換皮罐頭遊戲全靠同行襯托?
作者: LuckSK (幸運的SK)   2021-02-13 00:12:00
做基礎免費線上跟競技類也是能撈,3A是門面,不然中國幹嘛老有3A夢
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-02-13 00:13:00
歐美那種政治正確的風氣改作手遊也是暴死啦
作者: Domineering (披羊皮的狼)   2021-02-13 00:19:00
別啦,刺客看門狗我原價買啦
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-13 00:19:00
反正ubi也做過很像BOTW的遊戲https://i.imgur.com/XKxvEn7.png 老外轉蛋至少挺原神你也抄一片吧
作者: dummydoll (dummydoll)   2021-02-13 00:36:00
課金才是未來主流啦
作者: richard0617 (醬汁)   2021-02-13 01:37:00
是不會做3A手遊喔
作者: davidistw (張減加)   2021-02-13 02:41:00
大哥別啊…
作者: husky9487 (月月)   2021-02-13 03:04:00
又少了一間3A大廠 手遊賺方便錢害人不淺
作者: foxvera (黃阿瓜)   2021-02-13 09:18:00
嗯,還是一堆手遊玩家會說沒有擠壓家機開發遊戲,客群不同我聽了也是笑笑
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-13 09:27:00
總覺得蠻多人都在用台港中日市場在看全世界真的有空看一下歐美手遊銷排在流行什麼
作者: alecgood (阿雷故)   2021-02-13 10:34:00
ubi還是會做3A啊!有差嗎?重心不在遊戲主機上而已...
作者: klm619 (what?)   2021-02-13 10:35:00
Welcome to the age of Pay for win
作者: Sayaka0714 (さや姉)   2021-02-13 10:52:00
翻譯:我要當手遊天尊
作者: john52795 (SilverGuardian)   2021-02-13 12:59:00
ub的垃圾伺服器跟連線機制什麼時候要改善
作者: louis0724 (louis0724)   2021-02-13 13:56:00
大糞作時代要來了
作者: ksng1092 (ron)   2021-02-13 14:03:00
歐美手遊的前排其實台灣大多都玩得到啊,比日式轉蛋賣妹的手遊更不受喜愛吧XD
作者: maxsho (沉默的熊)   2021-02-13 14:57:00
意思是要把重心拿去做免洗手遊嗎?
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2021-02-13 17:08:00
我覺得這世代3A會跟家機一起消失,唉
作者: me91   2021-02-13 20:08:00
不賣3A(X) 做不出3A(O)
作者: LuckSK (幸運的SK)   2021-02-13 22:09:00
快消失之前先出GTA6好嗎
作者: kawo (無主神殿)   2021-02-14 12:24:00
還好榮耀戰魂不算3A?
作者: haoyin0105 (HaOoo~ㄏㄚˇㄨˋ~)   2021-02-16 20:48:00
抽卡 開箱 轉蛋 都起來
作者: cloudy1124 (子雲)   2021-02-18 08:10:00
3A做壞...電馭叛客...手遊基本上都是糞作
作者: j3307002 (klvrondol)   2021-02-18 15:56:00
又少了一間3A大廠 手遊賺方便錢害人不淺XD

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