[閒聊]2077在BUG之外的設計問題(推文有雷)

作者: cheno6604   2020-12-21 16:05:11
外國Youtuber的評論
https://youtu.be/bexA1Oolp0k
影片有點長
前面花了不少時間吐槽腦粉跟著譁眾取寵的Youtuber看宣傳假畫面就高潮
卻少有人指出這款遊戲BUG之外的各種問題
其中幾個重點
1. AI設計讓整個夜城像死城
攤販行人互動通常只有一句話、不能吃東西、沒小遊戲小物件互動
交通設計過於簡單,一個路況就會打結
NPC的AI不夠聰明,連巫師三會跟著主角加快腳步的智慧都沒有
警察的通緝系統也根本不合格根本應該拿掉
2. 蒐集系統和技能系統不良
道具整理介面不直覺、混亂
技能樹和身體改造概念重疊,兩者都有些技能無用武之地,有點雞肋
容易點BUILD錯角色等等問題
3. 標榜自由世界,自由度卻很低
改槍意義不大、不能剪頭髮、不能痛車、不能秀槍秀車、不能裝飾房間
4. 指引系統
世界觀明明可以學看們狗把指引線在路上,卻用小地圖
用小地圖就算了,開快車的時後不會縮小,導致很難用
等等問題總體來說
評論認為這是甚麼都參一點卻甚麼都沒作好的作品
想做打寶,打寶系統沒做好
想做射擊遊戲混潛行、但敵人AI和難度沒做好
想做城市飆車,但地圖沒做好
Youtuber可以用這款遊戲剪接出一些很炫炮的畫面
但那是因為剪掉了那些破壞體驗、毫無生氣張力的夜城
作者: orangeo0o (柳橙橙)   2020-12-21 16:09:00
小地圖真的深有所感 超容易超出路口 每次都要繞回來
作者: aigame (neko)   2020-12-21 16:12:00
缺少PRG加開放世界最重要的經營系統,譬如社會地位提升能賣什麼等級的車、房,這個GTA有的新的2077沒有
作者: hatealong (哈茶長)   2020-12-21 16:12:00
沒錯 半桶水的作品..
作者: sx4152 (呵呵)   2020-12-21 16:13:00
巫師三就有買房
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-12-21 16:13:00
身體改造功能蠻失望的,這應該要是賽博龐克最大的特點
作者: cheno6604   2020-12-21 16:14:00
其實機車滿好騎的甩尾也不難,真的是被小地圖搞
作者: aigame (neko)   2020-12-21 16:14:00
因為主線跟支線是兩件事,主線是強尼的前世今生,自由世界卻變成V反正他遲早要死,經營要素就沒必要太細,單純買車沒等級獎勵
作者: eric20601 (static)   2020-12-21 16:14:00
玩了五十小 除了中段的主線BOSS戰 戰鬥真的刺激不起來你要是想找除了劇情以外的要素2077完全不及格
作者: widec (☑30cm)   2020-12-21 16:15:00
前面兩點,對2077的殺傷力很大
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-12-21 16:16:00
照訪談來看很多東西其實有做,只是為了改劇本都大砍
作者: aigame (neko)   2020-12-21 16:16:00
建議他們把2018做的差不多的拿出來賣,開頭可以選強尼篇或是V篇,反正之前不是說都做的
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-12-21 16:16:00
MGSV換義手都比2077有意思
作者: widec (☑30cm)   2020-12-21 16:17:00
成也基哥,敗也基哥呀...銀手線只應該做成支線的
作者: inoce (inoce)   2020-12-21 16:18:00
Bug修好 也沒這麼糟啦 太直觀了
作者: widec (☑30cm)   2020-12-21 16:18:00
我個人是認為 一顆巨星會扭曲成品的話 那我寧可不要基哥
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-12-21 16:18:00
只能看後面的DLC會不會把原來的內容做好放上來
作者: ms07b3 (111)   2020-12-21 16:18:00
這遊戲是真的沒救了 這不是像bug一樣好解決的問題
作者: cocota (一支草)   2020-12-21 16:18:00
道具整理真的混亂.有些部件第一次玩根本不知道安裝在哪...
作者: aigame (neko)   2020-12-21 16:19:00
開放世界一個鬼魂是本體破關之後真的有一種三小的感覺,V所做的一切努力到底是為什麼,結果只有豪宅後面現一下就沒了
作者: cocota (一支草)   2020-12-21 16:19:00
槍上還是身體上.分不清楚.食物跟飲料感覺也很雞肋開打前很少在吃
作者: eric20601 (static)   2020-12-21 16:19:00
不過真如他們所說的ai也是bug的話 修好的確會是完全不同的遊戲
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-12-21 16:19:00
上YT去看2077跟Fallout還有GTA的比較就會知道
作者: supereva (eva)   2020-12-21 16:20:00
我就說 bug這麼多 遊戲內容不太可能不出問題
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-12-21 16:20:00
這文章說的很實在,BUG修好也不過是普通作品
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-12-21 16:20:00
經營要素很重要 沉浸感很大程度受這個影響
作者: supereva (eva)   2020-12-21 16:21:00
其實從巫師三就有感覺對開放世界不太行
作者: widec (☑30cm)   2020-12-21 16:21:00
Fallout4光是能撿垃圾來搭房子,就進入神壇了
作者: s425247 (s425247)   2020-12-21 16:21:00
我完全認同這幾個點!然後弄一堆毫無意義的垃圾道具在場上到最後都不撿了
作者: supereva (eva)   2020-12-21 16:22:00
fallout4的問題主要是那個系統太久大家有點膩了
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-12-21 16:23:00
異塵現在老外還是很多人玩 就是可以蓋一些有的沒的
作者: supereva (eva)   2020-12-21 16:23:00
希望tes6有所突破
作者: eric20601 (static)   2020-12-21 16:23:00
巫師三跟第一人稱射擊還是很大的不同吧
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-12-21 16:23:00
比拾荒輸Fallout,比犯罪輸GTA,比駭客輸看門狗
作者: aigame (neko)   2020-12-21 16:23:00
可惜了這城市做的美好無比而且新舊混雜非常吸引人,卻因為不完善的系統跟主線方向讓可玩性大打折
作者: widec (☑30cm)   2020-12-21 16:23:00
現在我反而傾向這遊戲沒必要弄第一人稱
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-12-21 16:24:00
比裝備輸全境,唯一能看的只剩劇本而且也只是佳作
作者: eric20601 (static)   2020-12-21 16:24:00
最近一堆物理引擎比較鞭屍 覺得他們根本沒足夠能力支撐自己搞
作者: widec (☑30cm)   2020-12-21 16:25:00
第一人稱體驗看不出有絕對的必要像開車 視角那麼爛 誰會用第一人稱開 應該都是切第三人稱吧除非他們是要開發VR版啦
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-12-21 16:27:00
其實巫師三就有這個問題了 做了一個很大的開放世界但
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-12-21 16:27:00
閹割太多了 主線破完就能收起來了 等未來更新全了再上來玩支線
作者: eric20601 (static)   2020-12-21 16:28:00
巫師還有個昆特小遊戲 2077除了戰鬥 沒了路上一堆遊戲機台只能駭客= =
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-12-21 16:29:00
巫師考量作品設定中古時代沒多少人口空曠可以接受
作者: supereva (eva)   2020-12-21 16:29:00
巫師3的路人就沒啥屁用了 FF DQ的還會分享城鎮時事資訊
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-12-21 16:30:00
而且巫師三支線任務抉擇會讓人思考再三,2077完全沒有
作者: supereva (eva)   2020-12-21 16:30:00
沒多少人口是還好 但不會講有意義的話 這作為rpg有點奇怪
作者: globe1022 (肉食兔)   2020-12-21 16:30:00
我也覺得技能樹不夠驚喜,基本沒有單系變化玩法很可惜,譬如二或三擇一的大決之類,單系統下到最後每個人都一樣
作者: supereva (eva)   2020-12-21 16:31:00
巫師3整體遊戲流程就是照著gps解任務 一點都不自由
作者: zzzz7192 (Aatrox)   2020-12-21 16:32:00
小地圖真的很糟糕 開快點每個路口都會衝過頭
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-12-21 16:32:00
我是把巫師3定位在中古世紀RPG,沒當作開放世界
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-12-21 16:33:00
你與其做一堆可以進去的空房間還不如多做一點能互動
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2020-12-21 16:33:00
這實況主說得真好....
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-12-21 16:34:00
就像是玩FF/DQ一樣,只是讓你能選要解的支線任務
作者: aigame (neko)   2020-12-21 16:34:00
對強尼的故事根本沒必要搞一個開放世界,線性地圖就能玩了,開放世界要有多樣性
作者: widec (☑30cm)   2020-12-21 16:34:00
巫師3的主要團隊走一半了不是嗎 跑去自己開公司做另一款了
作者: supereva (eva)   2020-12-21 16:35:00
加上巫師3的戰鬥實在不太有趣 可能又是靠劇本不錯吧
作者: aigame (neko)   2020-12-21 16:35:00
前幾天內部的放炮大會工程師也說公司為何要放一個半成品出來賣
作者: eric20601 (static)   2020-12-21 16:36:00
釘十字架現場沒辦法掏槍很幹= =
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2020-12-21 16:36:00
看起來還不如玩人龍0。要夜城有夜城,要劇情有劇情
作者: widec (☑30cm)   2020-12-21 16:37:00
銀手劇情這走向,正確做法是GTA式的單線開放世界
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2020-12-21 16:37:00
要小遊戲有小遊戲,要酒店有酒店
作者: widec (☑30cm)   2020-12-21 16:38:00
以多線開放世界的嘗試而言 2077是失敗的 成品太混亂了你到底是要玩家體驗劇情 還是體驗世界 要做個選擇像是RDR2的安排就很經典 結局收線跟2077類似但R星給支線任務的節奏已經到了出神入化的程度
作者: supereva (eva)   2020-12-21 16:42:00
rdr2要玩到第幾章比較不悶啊 一直騎馬打算等次世代更新再玩一次
作者: widec (☑30cm)   2020-12-21 16:44:00
RDR2整部都是慢節奏 走到結局才會有那麼強烈的餘韻
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-12-21 16:45:00
十字架我拿工作室三倍錢就跑了,前面鋪陳太無感
作者: chobono (三碗豬腳)   2020-12-21 16:46:00
完全認同。剛出的時候罵bug以外的設計還被出征勒
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-12-21 16:46:00
哪有混亂 現在不就只有劇情, 世界根本沒做多少除了解任務外 玩家在夜城根本什麼都不能做
作者: westgatepark (色小孩)   2020-12-21 16:51:00
NPC不會跟著快跑這點真的很誇張
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-12-21 16:54:00
真的是這樣 麵攤拉麵店吃東西給我一堆便利商店食物你什麼都不用做 設計點合理的物品放進去就好了連這也省 用心度很失望基本上當ubi的年貨任務玩一玩是還OK 但也就這樣
作者: s425247 (s425247)   2020-12-21 16:56:00
也只剩劇情了吧 其他真的沒有什麼很棒的點值得討論...地圖上一堆支線或委託幾乎都一樣
作者: loveyourself (苦工)   2020-12-21 16:58:00
rdr2光是營地裡面各種聊天互動就大勝2077了。
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-12-21 17:02:00
RDR2還可以打牌打獵 2077啥都沒有
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2020-12-21 17:04:00
護航的都是拿劇情來說嘴 但既然只看劇情幹嘛做開放世界?
作者: dapple (dapple)   2020-12-21 17:04:00
反正2077都確定回本了 就希望他再多花個一年打磨到頂尖
作者: k721102 (口口口口口口)   2020-12-21 17:05:00
作者: Jerrybow (芝心披薩)   2020-12-21 17:06:00
同樣是劇情走向,rdr2 的深度和環境互動完全屌打,雖然慢節奏不適合每個人,但也有他獨特深沉的韻味,而2077玩起來真的像ubi年貨...
作者: torahiko (虎彥)   2020-12-21 17:06:00
其實就先出pc版慢慢修 修好再出家機版 硬要同步直接爆炸現在要顧兩邊 蠟燭兩頭燒
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-12-21 17:07:00
貪家機版的量跟高售價呀…
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2020-12-21 17:08:00
最惱人的是撿了一堆食物 想要拋還非常難搞
作者: peacedove (林帛亨加油!!!)   2020-12-21 17:10:00
我自己是覺得還蠻好玩的 但大家批評的點我也都非常認同
作者: LeobenYK (?)   2020-12-21 17:10:00
這遊戲不適合做開放世界
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-12-21 17:11:00
巫師三PC贏家機13%銷量,折後價格家機贏PC
作者: Rienne (瑞尼)   2020-12-21 17:12:00
這片明明就發售前吹爆 哈哈哈哈
作者: LeobenYK (?)   2020-12-21 17:12:00
真可惜難得有cyberpunk主題的大作 結果低於預期
作者: chen31502 (風華神樂)   2020-12-21 17:13:00
東西很難整理 不能標記喜歡的物品 製作系統很爛
作者: hu6111 (HU0402)   2020-12-21 17:13:00
其他我都吞了,但是第4點真的很機歪
作者: eyeter (諾亞方舟)   2020-12-21 17:13:00
rdr2節奏很慢 巫師3戰鬥模式不愛
作者: chen31502 (風華神樂)   2020-12-21 17:14:00
製作太多東西還會導致存檔變大損毀 扯
作者: randy0722 (零食)   2020-12-21 17:14:00
開車看小地圖真的很容易過頭
作者: eyeter (諾亞方舟)   2020-12-21 17:15:00
除了閃退問題 他的bug還可以接受(不然怎麼回頭拿 覺 武士刀)
作者: uowa (去你媽的讀者)   2020-12-21 17:15:00
上個說要砍掉重練的是什麼來著?聖歌?現在重練去哪了
作者: ian90911 (xopowo)   2020-12-21 17:15:00
還滿中肯的
作者: eyeter (諾亞方舟)   2020-12-21 17:16:00
小地圖引導的路線可以練甩尾技術
作者: fragile8G (九個海)   2020-12-21 17:20:00
紙娃娃房間倒是不用,但身體改造,外觀無感
作者: wolver (超級大變態)   2020-12-21 17:32:00
武器牆不是假的,是真的可以用,只要把槍放到倉庫,
作者: LeobenYK (?)   2020-12-21 17:33:00
武器牆只有特定幾把可以吧
作者: wolver (超級大變態)   2020-12-21 17:33:00
有對應到的"獨特"武器就會顯示,簡單的就那把覺跟金渾蛋不是每一種路邊貨都能上牆的
作者: timer000 (祝我們平安^_^)   2020-12-21 17:37:00
推文大爆雷,原po要不要標下
作者: jimmylily (jimmylily)   2020-12-21 17:38:00
一堆小吃攤和攤販也沒什麼互動感感覺真的很可惜,cyberpunk有一點浪漫的就是在這個霓虹下雨城市吃碗拉麵
作者: timer000 (祝我們平安^_^)   2020-12-21 17:40:00
結局就直接爆出,應該還是很多人在玩
作者: AirRider (又怎麼了)   2020-12-21 17:40:00
推文大暴雷
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2020-12-21 17:40:00
房間擺設大概也是只留了半套吧 連GOG送的店店玩偶
作者: AirRider (又怎麼了)   2020-12-21 17:41:00
你直接爆結局是怎樣
作者: wolver (超級大變態)   2020-12-21 17:43:00
GOG送的那種本來就不會有,那不是原本的遊戲物品黑獨角獸也只是普通武士刀改外型而已.
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-12-21 17:44:00
推文講的結局沒走過程你也不知道在說啥,算小雷吧
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2020-12-21 17:45:00
玩偶領了會在房間沙發上 代表至少有房間擺設在系統內
作者: timmy8912   2020-12-21 17:45:00
一堆食物或衣服要丟真的很麻煩,沒有一鍵選就算了,每
作者: timmy8912   2020-12-21 17:46:00
次按了丟/賣/拆會弄個閃一下然後才完成動作,本來這樣
作者: langeo (langeo)   2020-12-21 17:47:00
這算是CDPR第一次開發開放世界吧 巫師3不算開放世界
作者: wolver (超級大變態)   2020-12-21 17:47:00
很多地方都看的出來 有做->但沒做好沒做完 這種感覺
作者: timmy8912   2020-12-21 17:47:00
沒什麼問題,但一堆垃圾要丟時就很麻煩,會讓人很煩躁
作者: rock0414 (修)   2020-12-21 17:48:00
NPC明明就會跟著跑步 只是不是每段旅程都會罷了路程
作者: supereva (eva)   2020-12-21 17:58:00
巫師三是開放世界但做的不好..ff15也是
作者: fallench (FallenCH)   2020-12-21 18:00:00
只有我覺得大型DLC會加入原本鎮靜隊的完整劇情?
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-12-21 18:02:00
你知道他標榜的自由是在指戰鬥嗎?
作者: cheno6604   2020-12-21 18:02:00
DCL如果真的佛,請做茱蒂為第一人稱主線剪一堆幻舞玩家一定就原諒CDPR了
作者: langeo (langeo)   2020-12-21 18:05:00
巫師三不是2077這種全地圖沙盒阿巫師三是各個小地圖/關卡連接 CDPR顯然是第一次做這種開放
作者: supereva (eva)   2020-12-21 18:10:00
其實就廠商吹太滿讓你以為是神作 加上巫師三表現不錯看預告片真的很吸引人的
作者: langeo (langeo)   2020-12-21 18:11:00
CDPR應該是適合巫師三那種模式 在小場景細心打磨比較好
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-12-21 18:11:00
是自由選擇玩法啊,跟你說不都是這樣是兩回事
作者: CORYCHAN (CORY)   2020-12-21 18:11:00
蠻有道理的
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-12-21 18:13:00
可以潛,可以狙,可以駭,可以砍,也可以當一拳超人。這樣子的自由
作者: CORYCHAN (CORY)   2020-12-21 18:14:00
技能樹其實蠻有趣的 冷血+武士刀+時間變慢=飛天御劍流
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2020-12-21 18:18:00
指引線放在路上這個在賽車任務明明就有做出來 結果平常卻只能看小地圖XD
作者: CORYCHAN (CORY)   2020-12-21 18:20:00
UI真的爛到沒話講
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-12-21 18:22:00
UI在巫師3也是爛,修修改改到現在這樣AI說是bug會修
作者: CORYCHAN (CORY)   2020-12-21 18:26:00
做得爛被噴是剛好而已 地圖表示像在玩聖安地列斯
作者: cheno6604   2020-12-21 18:26:00
AI沒寫好也能算是BUG?
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-21 19:08:00
中肯的黑文,除了劇情演出不錯外其他體驗一般般
作者: Jetstream (Sammuel)   2020-12-21 19:12:00
我原本是期待身體改造會像DeusEX的Adam Johnson那樣的外觀 可惜沒辦法
作者: gd831225 (NCHU-BK)   2020-12-21 19:14:00
我是腦粉,但喜歡這遊戲單純只是覺得劇情跟支線帶入感很強,跟畫面美術很強,其他部分缺點真的不少,尤其是系統,很多部分都是可有可無,還是期待之後更新能進步。
作者: lockgaap (吃我大停電啦)   2020-12-21 19:19:00
路上車子也很蠢,不會繞開障礙物,只會原地按喇叭
作者: smallGY (小雞歪)   2020-12-21 19:24:00
yt一堆2077 vs 其它遊戲的影片 乾2077設計以今年大作來說真的好差
作者: johnny180 (強尼)   2020-12-21 19:25:00
導航看小地圖真的很累,為什麼不像比賽那樣標大條
作者: sfh20230 (pig3)   2020-12-21 19:37:00
雲到現在 只覺得音樂很棒 XDDDDDD
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2020-12-21 19:45:00
C洽一堆CDPR狂腦粉開始洗風向如果2077沒bug就會是神作了
作者: onexxxpiece (SheepGG)   2020-12-21 19:53:00
輸GTA太多了 GTA故事豐富 很多事情環環相扣
作者: pokiman (勃起男)   2020-12-21 19:54:00
光談美術建模確實神,但劇本跟細節有待打磨
作者: rltc (rlin)   2020-12-21 20:00:00
4真的是痛點 開車地圖不會變大...都2077年了
作者: Gyllenhaal (傑克葛倫霍)   2020-12-21 21:01:00
以開放世界來說真的像未完成品
作者: foli365 (北原春渣)   2020-12-21 21:13:00
完全認同這篇 尤其是騎車
作者: lack (天天............)   2020-12-21 21:26:00
雖然缺點很多,但我還是玩到60小時了,還是喜歡在裡面晃
作者: graphict (囧")   2020-12-21 22:05:00
GTA城市AI強太多,我光在裡面惡搞行人跟搞爛交通,然後看結果,我可以玩一整天
作者: findwind0826 (尋風)   2020-12-21 22:51:00
老實講 這種慘況我覺得至少要一年 一年還算保守的而且他們不是一路衝向終點 而是跑一段就要確認現在這版本的情況 我只能說波蘭蠢驢這次麻煩大了 強行上市直接毀掉商譽+後續修不完
作者: franzos (鹽酥雞100)   2020-12-21 23:40:00
乾脆連署叫ubi做一款算了 不用一年時間就產出來了 不然就外包給ubi去把ai改好
作者: hydeless (海德)   2020-12-21 23:48:00
可以把捏臉外包給老卡嗎?
作者: cocowing (wing)   2020-12-22 00:06:00
這種叫野心太大什麼都要結果什麼都輸別人,明明就擅長RPG卻要學人家搞車搞槍搞GTA式的城市,結果搞到連基本的通緝系統都爛掉
作者: NeoHideo (惡魔也會哭)   2020-12-22 04:14:00
各種吹爆啊
作者: john52795 (SilverGuardian)   2020-12-22 08:39:00
通緝系統真的廢到笑轉個彎蹲在牆後就沒事了= =
作者: loveyourself (苦工)   2020-12-22 09:57:00
被通緝馬上進入商店也是立刻消除,連在商店裡的警察也會不見。
作者: robbieulb (羅比嚕比)   2020-12-22 10:58:00
商店幻舞實裝我就原諒
作者: chemical0318 (..)   2020-12-22 11:05:00
2077是假rpg,裝備根本沒什麼實質效用,等級遠比裝備有用。整身神裝越級打骷髏還是會被秒,整身白綠裝打同等也是輕鬆
作者: odanaga (PixiyON)   2020-12-22 11:13:00
裝備差很多好嗎
作者: leegogo (李狗狗)   2020-12-22 11:43:00
光第一點就很不對勁其實GTA5室內場所很少 GTA4和rdr2城市更「活生生」
作者: riceberg (阿包)   2020-12-22 11:50:00
代入感來自跟真實世界的理所當然的差距 AI這樣我想吐
作者: leegogo (李狗狗)   2020-12-22 11:53:00
剛進去夜城時我看到細緻的建築 多樣的路人 整個wow結果後來發現我看到的表面就是全部
作者: kay00503 (微笑)   2020-12-22 12:37:00
AI真的爛 整個城市超無聊的
作者: phoebe1987 (張小孟)   2020-12-22 12:44:00
好想要家園系統,我賺了好多錢我不能搬離沃森區那個貧民窟嗎,怒
作者: hyde318 (我好慌)   2020-12-22 14:52:00
幹嘛一直要學GTA?
作者: LeobenYK (?)   2020-12-22 15:10:00
就是看GTA很賺所以想學GTA 結果這根本不是自己擅長的領域 弄得畫虎不成反類犬
作者: frfreedom (modenwils)   2020-12-22 21:53:00
我護甲武器拔出來7500,血800多被打都1滴,不過也50了,根本沒用
作者: maydayholic (強納森小朋友)   2020-12-24 09:03:00
Bug修好還是不行 那可笑的AI跟物理系統
作者: cheno6604   2020-12-25 17:04:00
https://www.youtube.com/watch?v=PHZhZvFG040「2077所謂的開放世界只是任務之間的美麗讀取畫面」

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com