[閒聊] 現在遊戲廠商是否過度依賴更新補丁

作者: abc60575986 (我要成為廢文王!!)   2020-12-15 08:20:30
現在遊戲主機已經跟十年二十年前不一樣了
以前是單機的概念,現在的家機幾乎都會接網路線
所以變成遊戲公司要讓用戶端的遊戲更新變成一件容易的事情,甚至光碟都不需要買直接
下載數位版
當然PC版就更不用說
一款好遊戲最後的打磨階段是需要花很多時間的
如果在以前賣出一款充滿問題的遊戲銷量肯定是大爆死
現在的話還可以草草發片先賣半完成品,然後再道歉承諾接下來一季兩季會更新補丁
這種遊戲是越來越多了
無人深空,冒險聖歌,到最近的電馭叛客
我真的是不太喜歡為了商業考量就賣出這種未完成品的風氣
但感覺接下來會看到越來越多
作者: hu6111 (HU0402)   2020-12-15 08:23:00
補丁兩字註定要歪文
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-15 08:23:00
太依賴了,最好不要衝預購和首發XD
作者: hitsukix (胖胖)   2020-12-15 08:23:00
對來說願修正就ok
作者: linfon00 (笨蛋)   2020-12-15 08:26:00
現在遊戲製作的複雜度應該遠超以前吧,為了上市 沒有更多的時間測試,只能拿玩家當自費測試員了
作者: squarll (哈哈哈)   2020-12-15 08:26:00
突然覺得FF7RE發售八個月完全沒有任何更新還蠻猛的...
作者: ronga (幻影蒼紫)   2020-12-15 08:28:00
現在遊戲復雜度比以前高很多,不依賴更新很難
作者: jeff198801 (湯囧)   2020-12-15 08:30:00
現在早買不是早享受了,連主機也是(?)
作者: Homer5566 (Homer.J.Simpson)   2020-12-15 08:33:00
依賴更新所以可以丟坨屎給玩家吃
作者: moswu (蚊子)   2020-12-15 08:34:00
2077的狀況已經跟更新沒關係了QA基本上等於零了
作者: widec (☑30cm)   2020-12-15 08:37:00
開放世界通常都會有很多bug
作者: LuckSK (幸運的SK)   2020-12-15 08:37:00
所以現在首發都不衝了
作者: shifa (西法)   2020-12-15 08:38:00
現在有MVP這種軟體產品開發概念啊
作者: hakosaki (hakosaki)   2020-12-15 08:39:00
qa是0可能更慘喔 但支線跟劇情應該也是沒有測完喇www
作者: angel2210 (至死不渝)   2020-12-15 08:40:00
這和甲骨文以前的套路有點像
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-15 08:40:00
三年後再玩,到時硬體也OK,該修的也都修了XD那現在來玩三年前的遊戲好了wwwww
作者: CloudVII (克勞德)   2020-12-15 08:44:00
依賴啊 哪次不依賴 等等警察可能會來
作者: ronga (幻影蒼紫)   2020-12-15 08:46:00
QA一定有測完,只是有些case沒想到,沒列就沒測了另外現在的遊戲開發成本遠大於過去,但遊戲價格還是一樣
作者: CloudVII (克勞德)   2020-12-15 08:47:00
無人升空真的厲害 聖歌是放生真兩極...遊戲價格索尼自主提升成1990
作者: eyeter (諾亞方舟)   2020-12-15 08:48:00
國外疫情嚴重 很多已經在家辦公 又是一個考驗
作者: LuckSK (幸運的SK)   2020-12-15 08:51:00
現在想想GTA5還真的挺猛的…
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-15 08:53:00
R星到目前為止都很猛啊
作者: me91   2020-12-15 09:00:00
所以現在都不衝首發,明明有前科還硬要衝跟自己錢包過不去嗎?
作者: taric888 (淨水器)   2020-12-15 09:03:00
記得以後買之前先看看是什麼公司 不然又要當有料測試員
作者: lkk0752 (毫無反應,只是個300)   2020-12-15 09:08:00
FFXV也是趕工到首發日要下載數G 的大更新檔來救,但至少沒像2077這樣爛到連正常玩遊戲都有問題
作者: zweihander99 (zweihander)   2020-12-15 09:08:00
不管是預告詐欺還是遊戲問題,敢衝首發我都很佩服
作者: a30706520 (貓大狼)   2020-12-15 09:09:00
補丁是什麼 為什麼不能補甲補乙偏偏要補丁
作者: dos32408 (hank)   2020-12-15 09:10:00
ff7re那個主角房間門的貼圖說不修就是不修有夠爛的
作者: mild7no1 (地虎人)   2020-12-15 09:11:00
我是支語警察!我純噓補丁
作者: Kust (Kust)   2020-12-15 09:12:00
一體兩面啊,現在的商業大作早不是以前那種幾個人埋頭拼命做就能好的規模了。早點放出看看遊戲究竟什麼樣也好,後續就看你是否願意相信開發工作室而已,就當募資給開發人員一些信心吧
作者: teruhyde12 (KKOBE)   2020-12-15 09:12:00
對,只要是沙盒遊戲,盡量不要衝首發,原價買測試版,又不是潘仔
作者: seraphalpha (哇~升仙啦~~~)   2020-12-15 09:14:00
全民alpha測試員的時代來臨,硬體封閉的家機都能做到閃退連連真的嘆為觀止
作者: bluegold (丸少)   2020-12-15 09:16:00
衝第一波的感覺 不一樣啦
作者: Kamikiri (☒☒)   2020-12-15 09:17:00
我猜是現在遊戲開發成本過高 高層急著回收成本吧在別人底下工作過的應該都曾經遇過一些智障高層在亂搞現在網路發達 雖然讓開發商有機會補救補強但是感覺投機取巧的也變多了 沒有以前那種匠人精神簡單來講 就是商業考量吧
作者: Arashi0731 (狂舞)   2020-12-15 09:30:00
遊戲越做越大,修BUG越發困難,不先上市遊戲公司都要吃土了,以前遊戲幾G就很大了,現在動輒幾十G。
作者: philhorn (十國人蔘)   2020-12-15 09:30:00
垃圾EA,垃圾PM在押時間阿
作者: me91   2020-12-15 09:35:00
覺得難就別做了,一般公司做出來一堆bug的東西老闆還照發獎金的你找給我看,衝首發自己愛當盤子就算了,還助長這種出patch的風氣,幫忙養壞廠商胃口,廠商的開發費是錢,消費者買遊戲的不是?
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-15 09:36:00
補丁勒
作者: gradiusgf (we all love gradius)   2020-12-15 09:36:00
FF7re 劇情、地圖、自由度那麼小,跟本不能拿來比
作者: hyde318 (我好慌)   2020-12-15 09:37:00
以後做遊戲的廠商只會越來越少了
作者: nanase123 (帝王赤司)   2020-12-15 09:39:00
難怪一堆公司都在做手遊
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-15 09:40:00
沒錯,拒買拒起來wwwww
作者: Kust (Kust)   2020-12-15 09:44:00
覺得不爽很虧的就退了下次不要買就是,覺得還滿意的下次就再支持,自由市場就這樣
作者: uly (遊歷)   2020-12-15 09:45:00
還是有朋友不插網路不更新 只玩光碟片內容的人 懷疑是穿越人
作者: PTTfaggot (...)   2020-12-15 09:46:00
補丁
作者: ailio (Ailio)   2020-12-15 09:47:00
現在真的連主機都半成品 XD,付費測試...
作者: widec (☑30cm)   2020-12-15 09:49:00
最神的是RDR2吧
作者: eyeter (諾亞方舟)   2020-12-15 09:50:00
R星品質就不錯 開放世界有一定水準
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-12-15 09:52:00
據某些開發者的說法是,一直都是這樣,不是只有現在
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-12-15 09:54:00
R星都做多久的開放世界經驗了
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-12-15 09:54:00
PC跨家機的廠商沒像UBI一堆IP練功的幾乎都很慘
作者: dargon01r (幻想星空)   2020-12-15 09:54:00
我覺得是因為現在開發時程被壓縮 所以才只能先上半成品再靠patch去修正
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-12-15 09:55:00
像之前的XCOM也是直接藍白畫面給你看文明帝國玩大地圖到後期也是會嚴重LAG跑不太動
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-12-15 09:56:00
不要說遊戲公司依賴 玩家也習慣更新補完 dlc擴充的商法了 以前罵遊戲出dlc騙錢 現在喊快出dlc我要買的聲音也越來越多了 時代不同 評論的觀點早就不同了
作者: loneleonlmc (一個正常的瘋子)   2020-12-15 09:56:00
現在2077跟大革命剛上市時,誰的bug多?
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-12-15 09:58:00
本來就是很久以前就這樣,只是像PC是自己上官網下載更新檔。等Steam出來後才比較統一透過平台更新。主機我就不知道啥時開始連網更新了。
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-15 09:58:00
PS2就開始可以上網了然後更新也好 資料片也好都不是啥新東西
作者: takechance (dfs)   2020-12-15 09:59:00
首發公測,省開發時間
作者: bearkitten   2020-12-15 09:59:00
你以為是團隊願意嗎?絕對是金主或股東施壓在某個期限一定要上,不然就不用上了,所以硬著頭皮先上個可運行版本出去,不然整個團隊可能就解散了,是真的有人會naive到覺得團隊內部沒測出這些bug喔?!
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-15 10:00:00
但是以前你都只能去官網抓 去店裡買片 程式也還沒可以
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-12-15 10:00:00
2077的問題比較像是廠商對開發環境不熟拿PC硬套
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-12-15 10:01:00
BUG命是遊戲優化不好,破圖跟掉幀但是很少藍畫面
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-15 10:01:00
然後角色魔組和物理和光源都越來越複雜 BUG多是必然的
作者: kiaa60917 (阿哲)   2020-12-15 10:01:00
分散風險,先給股東看公司賺錢了,投資才會進來,玩家意見再由公關處理。玩家在裡面是最小的
作者: bearkitten   2020-12-15 10:02:00
所以再延不上,然後團隊解散,大家都沒得玩,這樣有比較好?!
作者: LoliTube (蘿管)   2020-12-15 10:10:00
上市後需要patch才能玩的還是少數特例 就算是現代遊戲
作者: hstt   2020-12-15 10:12:00
有人是覺得只要QA抓出bug,就會自動修好喔,還以為真的在抓蟲。這種趕上線一定是critical的先修這次炸成這樣代表critical的多到修不完就硬上了......
作者: phix (88)   2020-12-15 10:15:00
遊戲越來越複雜 有修正就好啊
作者: waynemayday (維尼)   2020-12-15 10:16:00
對過多BUG不滿,但現在開發複雜度確實比以前高
作者: howard2451 (howard)   2020-12-15 10:18:00
這風氣就很不好啊有什麼好說的...
作者: audi1005 (totot)   2020-12-15 10:19:00
所以玩家活該衝首發 買到根本不能玩的遊戲
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2020-12-15 10:20:00
這樣看下來覺得死亡擱淺的完程度很高了小島蠻會利用資源的,不會讓主機性能爆掉
作者: kent88899589 (白哥)   2020-12-15 10:21:00
有人知道 不講補丁該講什麼嗎?
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2020-12-15 10:23:00
現在大作不買首發已經是必要的行動了
作者: uowa (去你媽的讀者)   2020-12-15 10:23:00
更新
作者: taric888 (淨水器)   2020-12-15 10:23:00
修正檔?
作者: monkeywind (MK)   2020-12-15 10:25:00
看看魔物獵人 至少完成到一定程度 玩家還是會買單的
作者: howard2451 (howard)   2020-12-15 10:25:00
以後都先給你不完整的東西 後面再把他補完 這樣也可以變成佛心公司...
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-15 10:28:00
更新檔都和修正檔.........是說現在有這麼誇張嗎
作者: LuckSK (幸運的SK)   2020-12-15 10:29:00
以前講更新檔或修正檔吧可能這就是用支語越來越多的原因,因為許多人不知道台灣用詞
作者: musichour (廣告時間)   2020-12-15 10:33:00
沒有吧 以前哪有人有這麼文謅謅的字眼 都講補丁比較多
作者: MadMagician ( )   2020-12-15 10:35:00
等你自己開一間公司來做
作者: alinwang (kaeru)   2020-12-15 10:35:00
這種事情未來只會多不會少,不爽不要玩主機去玩手遊嘍.
作者: papac (秘密武器)   2020-12-15 10:35:00
補丁以前通常是用來指破解檔之類的外掛程式
作者: freeblade (freeblade)   2020-12-15 10:35:00
日本人好像都是遊戲幾乎完全無bug才會壓片
作者: falcon (falken)   2020-12-15 10:42:00
作者: dreaminc (啾)   2020-12-15 10:42:00
這不是日本人 是基本..
作者: totoa (tao)   2020-12-15 10:43:00
現在誰沒網路?之前遊戲有問題要怎麼修正?這種方法不可能減少的,時代不同。
作者: micbrimac (shark)   2020-12-15 10:43:00
複雜性高很多 可是投入的資金跟人力也多很多啊
作者: CloudVII (克勞德)   2020-12-15 10:43:00
看遊戲吧 好遊戲就支持出dlc 不急著就等年度版...
作者: asteea (Asteea)   2020-12-15 10:46:00
現在遊戲的規模和以前相比差很大
作者: toy9986619 (幻飄)   2020-12-15 10:46:00
FF7re 沒修正歸沒修正,通風口那卡住的 bug... Orz
作者: leon19790602 (())   2020-12-15 10:47:00
查了一下更新檔的標題還不少,原來這詞已經被遺忘了
作者: asteea (Asteea)   2020-12-15 10:48:00
有時候開發團隊就是要和時間競賽 說白一點就是人手
作者: CloudVII (克勞德)   2020-12-15 10:50:00
ff7re通風口真的萬惡 卡很久才成功逃出生天
作者: asteea (Asteea)   2020-12-15 10:50:00
補丁的來源是PATCH, 不會翻成更新檔(UPDATE)PATCH是修正/修補問題, UPDATE傾向功能更新/追加
作者: louis152334 (kansim)   2020-12-15 10:56:00
聖歌好像沒什麼用.....
作者: asteea (Asteea)   2020-12-15 10:58:00
對補丁感冒 可選用修正檔/修補程式之類就是(非本串重點)
作者: supereva (eva)   2020-12-15 10:59:00
通風口如果tifa在前面的話卡住我就okreff7我都沒注意到啥材質問題
作者: kuku321 (halipapon)   2020-12-15 11:05:00
複雜度提升的程度是等比 資金人力提升市等差 不對等就是因為現在是網路時代大家才敢作開放遊戲
作者: infi23 (流浪)   2020-12-15 11:06:00
你們還是去玩宇宙神作原神吧
作者: mioaria   2020-12-15 11:07:00
還有戰地風雲5也是一樣XDD
作者: ReTryx   2020-12-15 11:10:00
補丁
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-12-15 11:10:00
開放遊戲很早就出來了
作者: Primk (品克)   2020-12-15 11:12:00
這樣說起來 MHW當初是否首發很用心阿~ 好的現貨可以加價賣
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-12-15 11:15:00
作者: falcon (falken)   2020-12-15 11:16:00
補丁有什麼好噓的?國家資料庫查Patch的翻譯是修補,跟民間習慣的修正檔/補丁不同,不要扯什麼更新,那是Update
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-12-15 11:19:00
MHW只是主機版沒問題,但PC的負優化問題也是修了很久。然後IB又炸了一次,到現在害他現在評價還是褒貶不一,因為很多人沒評價改回來
作者: alecgood (阿雷故)   2020-12-15 11:21:00
自從吃了刺客教條大革命的虧以後 就不再衝首發了!XD
作者: taiwan81903 (小馬)   2020-12-15 11:27:00
我純噓補丁
作者: b52568384 (小福神)   2020-12-15 11:32:00
補丁
作者: asteea (Asteea)   2020-12-15 11:32:00
老實說補丁用詞問題不大 也不是近年的了. 當年還有大補帖
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2020-12-15 11:32:00
純推補丁
作者: js0431 (嚎冷熊)   2020-12-15 11:32:00
遊戲也越來越大 做為商業風險考量先收錢再補洞我可以理解但也不爽其實這也不是什麼新鮮事 賣DLC就算是了
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2020-12-15 11:35:00
大補帖跟補丁根本是兩種東西
作者: CloudVII (克勞德)   2020-12-15 11:36:00
這個洞這麼大補丁補不起來
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2020-12-15 11:36:00
難不成你要看到一堆垃圾像原神一樣喔
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2020-12-15 11:39:00
補丁
作者: is1128 (想不出來)   2020-12-15 11:39:00
修正程式
作者: shifa (西法)   2020-12-15 11:40:00
很早以前是用 修正檔 吧只是中國那邊的翻譯就是配合原文直白翻譯
作者: asteea (Asteea)   2020-12-15 11:41:00
2者是不同的東西沒錯阿.
作者: fetoyeh (小葉)   2020-12-15 11:42:00
什麼叫過度依賴 以前很多是沒得補的好嗎
作者: widec (☑30cm)   2020-12-15 11:42:00
噓補丁的就不要用補丁呀 呵呵
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-12-15 11:44:00
支語雙標版欸
作者: alecgood (阿雷故)   2020-12-15 11:45:00
補丁的含意是啥 如果只是修遊戲內容這方面是覺得還好 如
作者: asteea (Asteea)   2020-12-15 11:45:00
以前出大問題 是要回收重新發布 而且很容易引致破產...
作者: vn509942 (如履薄冰)   2020-12-15 11:46:00
覆蓋率高的QA/QC需要很多$$跟時間
作者: alecgood (阿雷故)   2020-12-15 11:46:00
果還要修BUG 像是遊戲運作的問題 像是閃退 定格這類的就不爽...
作者: asteea (Asteea)   2020-12-15 11:46:00
詳細可以去查 recalled video games
作者: justeat (小玉)   2020-12-15 11:56:00
付費測試一樣一堆人 廠商當然繼續這樣做
作者: asteea (Asteea)   2020-12-15 11:58:00
畢竟現在有"等廠商更新"這險招 只是用了就是拿招牌去燒
作者: berry383838 (BAN-DON)   2020-12-15 11:59:00
曠野之息也是這樣啊 只是廠商端出來的半成品誠意有少而已
作者: asteea (Asteea)   2020-12-15 11:59:00
別等燒到爛了 再回頭哭沒人再買單 衝預購 買原價就好
作者: commandoEX (卡曼都)   2020-12-15 12:01:00
patch 修補檔 fix 修正檔 update 更新檔
作者: slimu0001 (魚丸)   2020-12-15 12:06:00
以前遊戲規模較小啊
作者: linschng (風殤)   2020-12-15 12:08:00
所以我也越來越少第一時間買了
作者: cdwater (grylls)   2020-12-15 12:10:00
願意修就可以
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2020-12-15 12:14:00
因為遊戲架構越來越大,這也是沒辦法的事
作者: dio0204 (逐雨)   2020-12-15 12:15:00
補血補丁補血
作者: KiwiSoda01 (奇異果汽水)   2020-12-15 12:22:00
就說文化入侵是潛移默化 最該提防的 現在連語言都有認同問題
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2020-12-15 12:24:00
patch模式很久以前就有了
作者: maxsho (沉默的熊)   2020-12-15 12:33:00
拿rdr2或對馬跟2077比不適合吧,較平面或是樓層不高的建築物物件跟高樓這類的物件相比會產生bug的機率本來就較低些
作者: chi17 (米蟲就是米蟲)   2020-12-15 12:35:00
一年後用一半的錢買完整版超爽
作者: kuku321 (halipapon)   2020-12-15 12:37:00
而且patch這種 家機是PS3時代後開始普遍化沒錯 但PC早在幾十年前就開始玩這種開發方式了 講得好像現在才靠patch真的是以管窺天
作者: chi17 (米蟲就是米蟲)   2020-12-15 12:40:00
程式複雜度差太多了,20年前F22程式碼170萬行,5年前F35出來860萬行目前持續patch中
作者: eno4022 (eno)   2020-12-15 12:42:00
補丁
作者: zaku810810   2020-12-15 12:43:00
反過來說不好的作品也有機會修正 不一定會遺臭萬年我是覺得有好也有壞
作者: pangea (浮雲遊子)   2020-12-15 12:51:00
射後不理的是否文
作者: realion (超乎想像)   2020-12-15 12:54:00
2077這次連patch都救不了w,而且還要放假去哩
作者: szdxc17 (平民階級)   2020-12-15 13:12:00
管他架構複雜不複雜 遊戲能基本遊玩應該是常識ff7re管它材質怎樣 至少它是可以基本遊玩到玩的廠商設定上市日 不就是當天讓玩家可以正常玩嗎 怎麼現在還要體諒廠商遊戲的規模是有沒有這麼奴
作者: icexyz (xyz)   2020-12-15 13:15:00
後兩段講的不是廢話嗎?誰會喜歡
作者: e2167471 (喬妹)   2020-12-15 13:29:00
電腦遊戲的補丁這詞其實在10幾20年前就有了
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-15 13:33:00
補丁
作者: bcat9389 (BCAT)   2020-12-15 13:57:00
以前遊戲的開發規模也沒現在這麼大啊...
作者: asteea (Asteea)   2020-12-15 14:07:00
我拿大補帖當例就是因為和補丁一樣最少20年前的東西了...
作者: kuninaka   2020-12-15 14:08:00
大補貼跟補丁是不同意思
作者: asteea (Asteea)   2020-12-15 14:09:00
不過現在會被噓並不是甚麼意外的事啦我就說了不是同一個東西了 T_T單純就同時代的東西 想了一下應該最少25年前才對...
作者: hakosaki (hakosaki)   2020-12-15 14:12:00
時代不同 但如果在死亡擱淺的世界 遊戲送到了 還要連上開羅爾網路更新 我還不崩潰
作者: kuninaka   2020-12-15 14:14:00
補丁就中國網路用語阿
作者: asteea (Asteea)   2020-12-15 14:18:00
這個詞真要說並不是近年 而是有好一段歷史了即使是運用到軟件修補上 網路不流行的時候就有了
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-15 14:21:00
軟件難怪你們網路不流行就在用了
作者: asteea (Asteea)   2020-12-15 14:27:00
你可以說那也是文化入侵的部份啦 大家都知道現在會被糾正
作者: cheno6604   2020-12-15 14:46:00
沒那個屁股不要吃那個瀉藥,跟遊戲越來越大無關
作者: changeagle (老鷹)   2020-12-15 15:09:00
我要化身支語警察惹:更新檔就更新檔,公山小補丁補丁這個詞的確存在很久,但以前支語入侵沒那麼嚴重,大家也知道那是支語,所以也不太會去糾正,現在時代不同了,本土意識強烈,還用支語別人當然不爽
作者: best159357 (Sawa)   2020-12-15 16:11:00
補丁我只會聯想到是修衣服用的
作者: alvis000 (艾爾)   2020-12-15 16:21:00
教育部是有補丁這個詞沒錯
作者: falcon (falken)   2020-12-15 16:28:00
要當支語警察先搞清楚,更新是update,patch是修補…要糾正支語沒問題,但也要拿政府訂定的標準而不是民間習貫
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-12-15 16:40:00
省時間省人力 丟給大家測試 讚
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2020-12-15 17:04:00
愈來愈多的是把完整的遊戲拆開 其他內容當DLC賣 最後在變成一個年度版
作者: NyliePisceS (Purple Circle)   2020-12-15 17:05:00
補丁
作者: cga423   2020-12-15 17:05:00
巫師3剛出 還不是差不多 沒人逼你衝首發
作者: takechance (dfs)   2020-12-15 17:07:00
補丁原意是補衣服漏洞,後來被對岸當作用來補軟體漏洞的詞彙,但是表達的很正確啊
作者: graphict (囧")   2020-12-15 17:15:00
補丁是直翻patch吧patch就是修補衣服的意思
作者: qpalzm20224 (qpalzm20224)   2020-12-15 17:46:00
patch用在衣服上就是補丁,這是本來就有的詞。
作者: zerosaviour (........)   2020-12-15 17:48:00
其實當初PS3版GTAV首發真的神,拿到片子,一玩都沒什麼問題,畫面打光在柏油路上跟操作都很猛,不過online的合作模式是到後來PS4版那個時候才出來的說說起來真的R星大作沒什麼大問題
作者: killer0213 (Suns)   2020-12-15 17:54:00
支語警察就是統戰的一環 來搞對立的一個用語不同就可以讓臺灣人自己吵起來了
作者: louis152334 (kansim)   2020-12-15 17:59:00
好啦普丁
作者: Jiraya   2020-12-15 18:04:00
2077感覺是野心太大了 還要鋪之後的連線模式…
作者: graphict (囧")   2020-12-15 18:12:00
感覺是看R星賺到翻掉,可是人家R星一開始也是專注在家機版
作者: apemusic (單車宅男)   2020-12-15 18:54:00
補丁字褲也要吵成這樣!“應”該“因”為很多人還都不會用了,還吵什麼補丁!
作者: qwe88016 (東)   2020-12-15 19:02:00
不過這邊應該是Hotfix不是Patch
作者: narukaza (なるかぜ)   2020-12-15 19:04:00
更新檔、修正檔都可以用,偏偏就要用更新補丁,國文老師哭倒在廁所
作者: qwe88016 (東)   2020-12-15 19:07:00
這篇討論的Hotfix這種先上線再大修Bug的做法吧,前面吵一堆Patch的中文根本沒意義
作者: sean0212   2020-12-15 19:21:00
如果補個完全版,我可以
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2020-12-15 20:59:00
我不噓補丁,我噓推文裡面的軟 件 是在件殺小 軟體啦幹!
作者: yuugen2 (馬英丸)   2020-12-15 22:32:00
養套殺
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2020-12-15 22:33:00
連補丁都不知道,孓蜻的國文真的爛到可悲
作者: e2167471 (喬妹)   2020-12-16 02:25:00
這詞真的很久了 20年前台灣和中國根本沒有網路交流無所謂支語入侵的問題 而且補丁這詞本就存在於台灣語彙單純就是一個碰巧雙方都有又表達精準的語彙我可以很肯定20年前台灣網路不存在什麼支語的問題其他方面不確定 但是PC方面幾乎沒有 那時候兩邊在PC的發展根本不是同個級別
作者: pirrysal (茂)   2020-12-16 03:39:00
FFXV:叫我?
作者: nanoy (小嗝)   2020-12-16 04:33:00
我也覺得現在很多遊戲剛出就要載patch修bug很煩
作者: HBK21   2020-12-16 07:11:00
不能比吧,以前的遊戲跟現在的比,製作上比較簡單

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