※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: https://amzn.to/3naqs9B
: 平均 4.6 星/滿分 5 星,正評快一萬則,去讀一下。
每次看到這個評價理論就覺得蠻有趣的, 搞得好像4.6分很高一樣
所以我就去找了一下今年有被提名的其他遊戲
動森: 4.9
對馬: 4.9
FF7: 4.7
Doom: 4.7
Hades我不知道為什麼找不到, 應該有switch版才對, 還是它沒有實體版?
這樣一看可能還看不出來
所以我去另外找了一些我主觀認為評價爛到爆炸或是有強烈爭議的遊戲
死擱: 4.5
全境2: 4.4
無人深空: 4.3
上面這些評價自己到amazon搜尋就可以了, 我就懶的每個貼網址了
這樣一比就可以發現4.6其實就是個...
介於神作和爛作/爭議作之間, 大概是個普作/兩極化作品的數字
與其說metacritic不可信, 不如說它因為容易刷榜, 對於爭議作非常不友善
有一個恨點就可能會讓人去刷很多次低分
就像死擱在MC user score也只有7.3, 剛出的時候我記得也一度被刷到很低
但這也未必代表它就是個沒用的分數
比如說就我而言, 我寧可去玩三片普作, 也不想玩到一片TLOU2
MC user score就遠比amazon的評價有參考性