[心得] 刺客教條:維京紀元

作者: yoseii (yoseii)   2020-12-07 21:23:30
雖然很多人批,但是我滿喜歡維京紀元的
在 60FPS 的模式,玩起來真的很舒服
可以感覺到畫面的大幅進步,光影效果非常棒、環境的細節更豐富
草原、森林的生態也製作的還不錯,雖然沒有 RDR2 那麼栩栩如生
但是和奧德賽比較起來,也進步了很多
只可惜天氣變化很快、以及下雨的時候常常是大太陽(?)
感覺不太真實
https://imgur.com/RMiAcWM
https://imgur.com/uiLVMmx
https://imgur.com/sIVYPW5
https://imgur.com/dA7s4Kh
https://imgur.com/TVvLgbP
https://imgur.com/GQlpJBL
1. 敘事手法的改變
最明顯的地方是大幅刪減了以前地圖滿滿的事件符號
僅提供最少的提示,等你過去探索之後才知道是什麼東西
比較可以讓我專心跑遊戲主線周邊的事件,不會差距太遠
劇情的部分也緊抓主軸,我以前玩奧德賽很容易混淆、不知道劇情演什麼東西
到最後只記得接任務、殺敵人而已
但維京紀元比較不會如此
我覺得 UBI 或許參考了地平線、巫師三的表現手法吧
劇情的部分 OK 符合期待
2. 世界奇遇任務無法追蹤
世界奇遇事件像 GTA5 的陌生人事件,故事很簡潔、有趣
但是無法追蹤任務,你如果沒有一次解決,很容易忘記
也很難知道自己什麼任務沒有做,除非你自己筆記下來…
這設計其實滿糟糕的,因為奇遇事件非常多,你不可能全部記起來
他們通常是小範圍的任務,不需要跑很遠的距離、立馬可以解決
所以…看到的時候記得解任務
3. 尋寶難度提高
其實尋寶(裝備、知識之書等等)滿有意思的
只是難度真的提高很多,有時候藏地底下,我常常繞來繞去不知道在哪裡
除非你上網查攻略啦,有強迫症的人任務解決不了真的很不舒服
4. 上古維序者依舊卡力量等級
戰鬥的部分,打擊感虛弱的像巫師三
但是一對一還不錯玩,格擋、閃避搭配的順,玩起來很爽,我特別喜歡長槍戳戳戳
但是頭目很喜歡佯攻,每次出招瞬間取消改閃避
我只感覺靠腰到底要不要打,很煩
而且被圍毆的時候真的感覺很亂,尤其鏡頭很喜歡拉遠,導致更看不清楚
之前玩對馬被圍毆的時候也不會那麼亂
而上古維序者依然像奧德賽一樣卡等級
啊不是刺客嗎?連暗殺也不行
我覺得越級打怪難度高一點沒關係,像黑魂一樣,技術好一點也可以過關,我可以接受
但我覺得奧德賽和維京紀元不是如此,他根本不希望你過關
被 K 一兩下就差不多掛了、而且你打中維序者他幾乎不會受傷
導致你越級打怪幾乎沒有可能贏,這感覺其實很差
最後,目前玩到現在我滿喜歡的
至少不會愧對觀光遊戲的招牌,畫面真的不錯,很容易讓人流連忘返
劇情的部分也改善很多、頗有看點
不知道是不是平台的關係?我自己沒有遇到 BUG 過
整體感覺還不錯,滿值得一玩的
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-12-07 21:34:00
VALHALLA ~ !!!這款好玩啊,遊戲時數84小時左右,還在麥西亞之旅而且這幾天維京傳奇第六季最終季上架,邊玩遊戲邊看影集,超有歷史味道的 >//<
作者: f16leon (COCO)   2020-12-07 23:27:00
我都用火焰攻擊越級打怪
作者: OROCHII (我要減肥!!)   2020-12-07 23:41:00
最賭爛的就是寶箱,搞得我不太想玩..先搞DQ11
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-12-08 00:12:00
OR 大,是撿寶箱找的很累嗎?
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2020-12-08 00:16:00
我應該是異類 我超愛找寶箱 還覺得太少的說@@
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2020-12-08 01:09:00
一開始很喜歡找寶箱 不過因為世界確實大 後面還是會膩 XD然後力量等級…其實boss差100都能打 小兵和精英就更不用說不過跨級打感覺是從80以後才開始 前面真的像是不想給機會
作者: dan5120 (別亂Q 屾(゚皿゚メ))   2020-12-08 01:31:00
齁勝 就是那個開門整個就冷掉了主線還有火災救人你還給我門打不開
作者: CoolboyLinya (Daniel Hsu(M))   2020-12-08 01:39:00
推維京
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2020-12-08 02:05:00
https://i.imgur.com/Peof3pN.jpg這個獎盃比想像中的好解,但是要白金應該最難的是幾百個卡bug的機會都不能中...
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2020-12-08 04:37:00
技能點出來才好跨級打 不然一直跳恰恰閃紅光很浪費時間
作者: wolver (超級大變態)   2020-12-08 05:35:00
維京越級打算很好贏了,只是不能普攻戳到死.
作者: kurtc (夏日的誤會)   2020-12-08 09:10:00
支線任務 大都在150公尺內可以解決 什麼找羊找小孩之類的還有三大整人小遊戲 立石 看圖案 Animus異常 那個疊石頭到後面快讓我摔手把了而且要說這遊戲啥體感打擊感最好 絕對是模擬石頭掉下來的情形 馬的…
作者: wolver (超級大變態)   2020-12-08 09:21:00
堆石頭因為你用錯方法,你不能讓石頭自由落體,而是用搖桿把石頭黏在另一塊石頭,再去按放開,跟玩疊疊一樣丟石頭當然對不準 疊不好=.=
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-08 09:29:00
看圖案的就觀察手把震動 還有地點一定是可以打坐的蹲立的地點不會有 因為完成會打坐拿技能點異常本體還好啦 就跑酷攀爬解謎....只是有10個就頭痛
作者: kurtc (夏日的誤會)   2020-12-08 09:37:00
我當然不是用丟的啦XD 都解到後期了 疊石頭很吃耐性 我剛好很沒耐性~重點第一個打底的石頭有放得夠平 後面就比較好疊只是這些鬼玩意解多了真的會暴怒@@
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-08 10:38:00
還有就是有些石頭其實要轉九十度去立XDDD
作者: allenz78 (IRONHEART)   2020-12-08 10:55:00
這款真的好玩,我為了蒐集神器都越級打,100級就去打250-300級的,多挑戰幾次會贏,就打黑魂類的容錯率低,習慣他的招式慢慢躲慢慢戳單挑還是對馬視角做的比較好,對手動作看的比較清楚
作者: kurtc (夏日的誤會)   2020-12-08 11:07:00
處決完還要再去轉視角找下一隻比較討厭
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2020-12-08 11:14:00
這款可以鎖定敵人,需要時還滿有用追飛紙一開始追到崩潰,後來追多了ドM性格出現之後就會喜歡先解飛紙.....
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-08 11:26:00
飛紙這代固定的 不要離太遠可以繞近路有一個是他飛在屋頂 我在地面跑 然後先到等他飄過來
作者: Weky (Never mind)   2020-12-08 11:27:00
等級制就是這一代最失敗的點
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2020-12-08 11:28:00
對對,後來發現可以這樣偷吃步。有的很簡單可以初見解,有一個我記得要先跳後山落葉堆的追到快摔手把XDD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-08 11:34:00
那個要塞還有一點機巴的是他可以在主線後轉成中立不會在繞一圈之後被亂箭射死
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2020-12-08 11:38:00
媽媽你看屋頂上有箭豬在跑

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