Re: [心得] 血源新手勸退記錄

作者: watchr (30怒獅)   2020-11-27 06:42:48
※ 引述《chirex (4%大魔導士)》之銘言:
: 我只玩過早期的黑魂1,那時就對這種受死遊戲很懼怕,
: 因為容錯率超低,一個不小心就翻車了。
你這麼想就不對了。
血源的難度評價挺兩極的,一派覺得血源算難、另一派則覺得偏簡單,這之中的分歧
就在這裡。
https://imgur.com/O0k4GPk
我從初見開始玩了大概一個月,沒重複創角甚至當初覺得捏角挑數值很麻煩就全按默認來
白金差不多是我開始完之後過了一周的事,之後就全泡在迷宮裡了。
我自己有問了幾個同樣有玩血源的朋友,結果也不出意外。分析過後血源的難度聚焦在
兩個點上:
成功營造壓抑的氣氛和地圖設計帶來的不安全感
這其中雖然還牽扯到回響全lost之類的因素,不過最後都會導致產生心理上的舉步維艱。
這個狀態下遊玩時的精神消耗會很迅速,進而使失誤的得失心失衡,最後重蹈覆轍的挫敗
感會排山倒海而來。
說得好笑一點,血源的難度就類似鬼故事是自己嚇自己造成的,只要能克服就暢行無阻。
如果初見想要過得舒服的話,其實關掉喇叭就可以了,非常簡單。
我個人覺得血源的厲害之處正是音效監督的超水準發揮,無論是探索地圖時迴響的腳步聲
、一遍又一遍耳熟能詳的怪獸嘶吼、伴隨著攻擊發出的斷骨碎肉滲人響音。
無處不在早已習慣,卻又在浮現YOU DIE之後搔弄著大腦反覆提醒自己再度失敗的事實。
那魔性的靡靡之音正是讓人挫敗的源頭
所以如果撐不住的話關掉喇叭就好,除非是抖M,那血源帶來的刺激應該會正相反挺爽的
可以的話還能邊玩邊聽音樂或實況,總之能提振精神的東西,會對遊戲體驗有非常正向的
幫助,完全個人經驗。
此外,血源有個竅門,就是幾乎、約9成的怪都是欺軟怕硬的類型。
你越兇就越簡單,反之打得很聳就代表你會給BOSS很多兇你的機會。這就是為什麼過關
神器會推薦路德維希聖劍和電鋸,因為這兩把武器的削韌(即打出硬直)的能力相當強
在打的時候無論是小怪還是BOSS,無腦歐拉到死都是最簡單的玩法(其實還有超兇的
直刺流月光之劍)。
最後再給個建議就是好好珍惜初見的享受,如同上面說的血源的難度 地圖也出了一分力
這代表即便再玩二周目三周目,對地圖輕車熟路之後那種地形和配置都未知的探索刺激感
也會煙消雲散,即便作為七周目玩家我依舊覺得第一次還是最甜美的。
共勉之
作者: CloudVII (克勞德)   2020-11-27 06:52:00
剛開始玩會瘋狂掉san值 這氣氛營造真的是一流 到後面習慣就神擋殺神佛擋殺佛了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-11-27 07:12:00
你完全搞錯,大多數人才不是因為什麼恐怖才玩不下去的
作者: Pet (我很乖)   2020-11-27 07:17:00
地圖的問題
作者: ceremonial (小市民)   2020-11-27 07:20:00
只要槍反掌握好了就簡單了
作者: ssaprevo   2020-11-27 07:25:00
血源的氣氛對我來說超恐怖壓抑 所以我改玩仁王2惹
作者: CloudVII (克勞德)   2020-11-27 07:33:00
剛玩確實像恐怖遊戲 後面就...
作者: watchr (30怒獅)   2020-11-27 07:38:00
拿到處刑者的金屬頭盔的時候每次下樓梯都覺得像搞笑遊戲
作者: bego487 (貝果)   2020-11-27 07:40:00
第一次總是最好玩的,但挫折感最大的也是第一次
作者: schenkopp (阿官)   2020-11-27 08:05:00
我是蠻認同的啦,必竟第一次打該隱的王,我也是聽快節奏音樂過的XDD
作者: justjihyun (nine)   2020-11-27 08:30:00
跑亂數金盃那個恐懼壓力又回來了
作者: hux0262   2020-11-27 08:38:00
第一次玩強烈建議不要看流程攻略,遇到BOSS狂死再瞇一下BOSS打法就好
作者: watchr (30怒獅)   2020-11-27 08:42:00
跑1/8血魔改金盃時都要怕下個轉角一支箭飛過來殺人 超恐怖
作者: swenj (傑)   2020-11-27 08:42:00
完全不是聲音,光死掉要重跑就讓我棄坑
作者: CloudVII (克勞德)   2020-11-27 08:44:00
跑酷練起來重跑不是夢 (誤
作者: peacedove (林帛亨加油!!!)   2020-11-27 08:59:00
我也覺得不是氣氛 是一直被王虐覺得很心累 手殘沒法
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2020-11-27 09:08:00
重跑?用隨身碟就不用
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-27 09:14:00
英高的遊戲很注重第一輪體驗啊,完全自己摸索的話得到的體驗絕對是最棒的
作者: phix (88)   2020-11-27 09:23:00
像雞腿俠那種又快又猛的BOSS 打到心累才是勸退原因初期要農血瓶也很煩 怎麼不跟原素瓶一樣就好
作者: kb1023 (就是這樣啦)   2020-11-27 09:29:00
不是...樓上你都打到孤兒了應該也沒勸不勸退的問題了吧
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-27 09:34:00
農血瓶不錯啊,順便練等級和對怪物的動作熟悉度
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-11-27 09:34:00
血源確實偏恐怖遊戲 拿掉這點或不怕的話難度普通
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-27 09:36:00
有些不太好打的怪農久了就會知道該怎麼打也是不錯的
作者: woerns (kuwatro)   2020-11-27 09:44:00
最恐怖的是吸腦魔,超怕,每次看到就壓力山大 QQ
作者: watchr (30怒獅)   2020-11-27 09:46:00
不管是吸腦的還是腦子露在外面的都儘是不太好的回憶…
作者: x7479635 (千秋殿下)   2020-11-27 09:47:00
我一周目打到最想放棄的是後來覺得應該是最簡單之一的古神祇,一來是重生點有夠遠的遠,二來是那個未見村的氛圍真的讓我體驗到什麼是掉San...壓力大到那幾天還做惡夢OTZ
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-27 09:50:00
吸腦的確很麻煩啊,會突進擒抱又會定身,打起來跟玩格鬥遊戲對方在算你起身時間差一樣www
作者: RemiliaAnsi (台北好冷)   2020-11-27 10:04:00
這系列血源壓力最大,音效真的超降san,尤其戴耳機玩
作者: sixx (SIX)   2020-11-27 10:19:00
<--對血源氣氛完全無感 而且常常晚上一個人玩
作者: yuuga (尤加)   2020-11-27 10:28:00
給吸腦魔撿到血之迴響也很崩潰,每隻眼睛都發光
作者: Mega218 (Mega)   2020-11-27 10:36:00
血源還有個很難的金盃迷宮,地圖壓迫感更大,隨機迷宮裡無法背地圖,血砍半怪又強
作者: Shawn5689 (Sion)   2020-11-27 10:38:00
這篇正確 第一次玩我打到愚笨蜘蛛就不行了 第二次邊聽實況邊打就打到白金了 有個恢復SAN值的手段很重要
作者: Mega218 (Mega)   2020-11-27 10:40:00
當初大家都說血源二輪開始難,但我是金盃打穿,全符文收集完,再去破二輪反而覺得跟金盃比起來,地表關就算打到七八輪都沒金盃難
作者: watchr (30怒獅)   2020-11-27 10:47:00
金盃就精神時光屋,走出來從血寶石到精神力都不一樣了
作者: supereva (eva)   2020-11-27 10:50:00
我怎麼覺得隻狼比較難 怪怪的
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-27 10:53:00
隻狼方向不一樣, 而且最近的BOSS RUSH確實拉高了難度
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-27 10:56:00
因為隻狼是AVG,沒辦法靠等級壓制
作者: Vecilia (Vecilia)   2020-11-27 10:57:00
關音樂死更快吧XD
作者: CloudVII (克勞德)   2020-11-27 11:02:00
金杯真的噁心 找路的時候san值狂掉
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-11-27 11:06:00
開喇叭我還沒什麼感覺,因為我聲音不會開很大聲,戴上耳機才發現還有一堆小小的背景音,根本像進了鬼屋,我從那個時候才開始掉San值為
作者: vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)   2020-11-27 11:25:00
推第一輪體驗。還有x你的蛇森
作者: justeat (小玉)   2020-11-27 11:32:00
真的 熟了就不好玩了 沒有緊張感
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2020-11-27 11:53:00
打到孤兒要怎麼被勸退XDDDDDDDDDDDDDD一款遊戲被最後的王勸退很喜感
作者: kytem (今天好熱)   2020-11-27 11:57:00
月光大劍 爆炸帥!
作者: darknessrose (綠槍俠)   2020-11-27 12:09:00
血源的壓抑感真的很重 我是配董神實況聽他鬼叫才把一周目跑完的
作者: icexyz (xyz)   2020-11-27 12:20:00
認同,第一次玩壓力大到斷斷續續一個月才打到神父,習慣後就一路打到孤兒了
作者: jb0802 (james)   2020-11-27 12:30:00
推薦一邊打一邊罵出髒話,我覺得有效可以抒發情緒,操作好像就好一點
作者: red722 (白沙在涅)   2020-11-27 12:46:00
沒錯! san值的來回才是醍醐味。 當個外鄉人也是
作者: rabbit61677 (rabbits)   2020-11-27 12:55:00
老實說被突然跳出來的蒼蠅人抱住特寫真的讓我很想關遊戲,蜘蛛也是莫名的恐懼音效會怕的人就會怕,至少我玩血源不想戴耳機 哈哈
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-11-27 12:56:00
血源把克蘇魯風做的很完美,第一輪玩的時候真的是一路跑想快快過完,當時無印板就蛇森壓力最大,敵人神出鬼沒還有陷阱又會迷路
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-27 12:57:00
壓力最大我個人還是推黑魂1找不到終點深掐迷宮無助的感覺,永生難忘
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2020-11-27 12:58:00
不過黑魂1法師太強勢了 前期很弱 但中後期就變簡單模式XD
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-11-27 12:58:00
白金之後又等DLC才回歸,那時剛進DLC還想說場景怎麼這麼亮,然後進小漁村又開始掉SAN了XD
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-11-27 12:59:00
我第一次玩英高的遊戲是惡魂的監獄還有沼澤搞到我壓力很大,尤其那時候不知道監獄的叫聲是NPC傳來的==而且那時候不知道眼殘還怎樣,我找鑰匙找了一個多小時
作者: kytem (今天好熱)   2020-11-27 13:01:00
dlc是醫療棟會掉san值吧XD
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-11-27 13:06:00
醫療棟很溫馨啊,直到看到黑暗裡衝出一個拿點滴架甩的瘋子
作者: zeroe (fdfdsfds)   2020-11-27 13:18:00
我只有阿梅莉亞主教之前是自己打的 後面全靠carry
作者: kratos0993 (嘉義阿嘉)   2020-11-27 14:02:00
我聲音還是會開著 聽到怪聲可以有所警覺
作者: engelba (香腸四郎)   2020-11-27 15:24:00
我以為金杯全通後就天下無敵直到我遇到第七輪的孤兒跟雙魚人
作者: RX11 (RX_11)   2020-11-27 15:50:00
本篇就蛇球跟蒼蠅怪讓我很受不了 外型因素
作者: terryming ( 龍紋與狼寶)   2020-11-27 16:16:00
除了蜘蛛還是蜘蛛難以克服,曼希斯的夢魘和金杯的紅蜘蛛海萬頭鑽動……那些高畫質圓腹蜘蛛吊在半空,讓我連一步都不想踏進去==+
作者: monkboy (Monk)   2020-11-27 16:28:00
玩過魂1、3、血緣、仁王1、血緣,超級認同原po說的……恐怖遊戲壓力超大、一開始狼人就讓我嚇個半死想接觸這類遊戲推薦從隻狼或魂3入手
作者: RX11 (RX_11)   2020-11-27 17:19:00
這類我是血源入坑 別款就沒這麼壓迫
作者: oscar210 (江南有雨)   2020-11-27 19:33:00
我一開始覺得超難,中期改用鞭杖立刻如魚得水,一路到白金
作者: MOSMOSQQ55 (MOIS)   2020-11-27 19:38:00
一開始要衝過營火晚會,我就快嚇死
作者: kennyhen (KENNY)   2020-11-27 20:26:00
借這篇問有什麼武器好玩啊.聖劍.鋸肉刀玩膩了.車輪很不順手
作者: watchr (30怒獅)   2020-11-27 20:56:00
洛陽二刀流、瞬間爆發也算高,不過手短、削韌也不太行大米手臂我個人感覺很像力量版的杖鞭,不過手感…很怪
作者: jueda (阿治)   2020-11-27 21:48:00
1看完讓人有點興趣,沒玩過這款,PSN 上面特價的老獵人版是完讓人有點興趣,沒玩過這款,PSN 上面特價的老獵人版是包含DLC 的完整內容嗎?三百多塊而已,玩不下去也還好,想試試看,類似的遊戲只玩過仁王
作者: leo203699 (Leo)   2020-11-27 23:00:00
我覺得每個人情況不同,像我就對氣氛完全無感,什麼氣氛營造、音效我玩到白金都沒什麼共鳴,一開始玩不下去是不知道可以跑酷繞過大多怪,後來稍微掌握技巧能推圖遠一點,又常常技術不好死在固定幾個點,死掉還要從大老遠的地方重新再出發,久之累積的煩躁感和挫敗感
作者: Shepherd1987 (夜之彼方)   2020-11-27 23:08:00
第二輪心情開始嗜血XD, 你們他媽的給我搞清楚誰是獵人誰是獵物, 聖劍的打擊感真的很棒每一次的完美閃躲 每一次的著肉揮砍 第一名的舒壓遊戲
作者: cccwahaha (死老百姓)   2020-11-28 00:27:00
老獵人是有包含DLC沒錯 這遊戲絕對值得
作者: dalai (達賴)   2020-11-28 14:47:00
最一開始接觸也是在路口初期卡超久,後來換重型武器蓄力才打過去

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