Re: [閒聊] PS4存檔似乎不能用在PS5上

作者: alfread (春日恭介)   2020-09-30 15:19:42
※ 引述《tsukasaxx (香瓜百分百)》之銘言:
: https://www.gameapps.hk/news/41321/PS5-cannot-load-Ps4-save
: 看到有消息指出PS4存檔不能用在PS5上
: 但我一直以為存檔是可以共用的...
很明顯 PS5 版跟 PS4 版遊戲會被視為不同的遊戲,而且 SIE 並沒有
針對這部分提供能讓兩版本遊戲共用一套存檔的系統機制。
所以如果要讓 PS5 版跟 PS4 版共用存檔,就需要遊戲自行處理,如同
以往可以繼承前作存檔或與其他遊戲存檔連動的模式。但這種模式多半
是一次性讀取舊存檔轉移到新遊戲下,算是「繼承」而不是「共用」。
對大多數玩家來說這樣或許就夠了,畢竟很少人會轉移到 PS5 之後又
回頭玩 PS4 版。當然,前提是廠商有替遊戲開發這樣的功能,沒開發的
話就沒辦法。像《人中之龍 7》似乎就不提供,所以存檔無法轉移。
再不然就是廠商本身有規劃一套存檔共用 / 同步機制,讓兩版本的存檔
可以互通有無。一般可能會用雲端存檔平台來達成跨版本同步。
總之,就是看遊戲廠商怎麼做。
作者: sportsyzm   2020-09-30 15:25:00
雲端共用可以解決 只是可能還在討論吧
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-09-30 15:25:00
其實以前PS3/PSV遊戲就有類似的機制了
作者: Sayaka0714 (さや姉)   2020-09-30 15:32:00
嗯,當年我的海賊無雙就是PS3跟PSV一直轉存
作者: micbrimac (shark)   2020-09-30 15:35:00
舊的遊戲就算了 像邁爾斯蜘蛛人這種新舊交替的就很尷尬因為買不到PS5主機 只好先玩PS4板 等到有PS5的時候 又不能PS4的進度直接拿去PS5玩...
作者: cocowing (wing)   2020-09-30 15:39:00
FFX 魔龍寶冠都可轉換,看廠商要不要做而已
作者: kuku321 (halipapon)   2020-09-30 15:39:00
蜘蛛人可以 失眠社推特說了 他們有自己的存檔轉換機制雙版本基本上光遊戲版號就不一樣了 更別說若有追加的儲存資料 要相容本來就一定是要遊戲廠商自己做
作者: blowchina   2020-09-30 15:41:00
看原文標題,以為是ps5上玩ps4遊戲不能讀以前ps4存檔(雲端、usb)?
作者: kevin0733   2020-09-30 15:42:00
邁爾斯PS4存檔可以在PS5用啊
作者: SGBA (SGBA)   2020-09-30 15:49:00
以前不就 cross save廠商有做就有 奧丁領域 戰國無雙 woff以前就常常ps4 psv交換玩
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-09-30 15:49:00
標題下得好 騙人沒煩惱(?
作者: totoa (tao)   2020-09-30 15:57:00
ps plus:?
作者: sc22   2020-09-30 15:58:00
不就ps4跟ps5兩版系統算不同遊戲 要共用存檔要廠商另外弄
作者: sx4152 (呵呵)   2020-09-30 15:58:00
MGSV就可以同步存檔
作者: randyko (尖端放電)   2020-09-30 16:06:00
cross save 一直都有,也都是廠商自己提供這次很亂的原因是,PS5可以玩PS4遊戲,有的遊戲又有跨PS5跟PS4,所以大家分不太清楚支援的到底是那一種形式
作者: micbrimac (shark)   2020-09-30 16:13:00
感謝資訊 蜘蛛人可以真是太好了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-09-30 16:15:00
其實亂...sony是要負點責任的,但太過放縱遊戲廠商了相容的事情也不先主動說明,讓謠言有見縫插針的機會這次公關其實作的比之前ps4差的,前代xbox一開始搞了個
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-09-30 16:23:00
所以瘦肉精某人負責很合(揍飛
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-09-30 16:24:00
線上認證系統,sony當時是以簡單好理解的實體版隨手交換來抗衡,一看就理解,不用想甚麼規則怎樣這次反而是相容一堆規則,如果一條一條來看都很合理沒錯但其實已經讓人搞混了,才有謠言見縫插針的機會平台商有責任在這一塊訂好規則然後壓著遊戲廠商照規則走
作者: alvistan (Alvis)   2020-09-30 16:29:00
就是全部丟給遊戲廠負責
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-09-30 16:29:00
而不是在那邊看廠商要不要做,太放縱遊戲廠了
作者: randyko (尖端放電)   2020-09-30 16:41:00
平台商確實有義務把規則定好,讓消費者可以很快理解到底有哪些功能,現在這樣都不講清楚兩方都沒啥好處
作者: safy (Ty)   2020-09-30 16:43:00
廠商如果有承諾PS4可以升級到PS5的話, 正常是可以支援而且像是一些資料存在PSN或廠商(例如mmorpg)正常來說檔案還是可以交叉使用, 應該是看廠商要怎麼設計
作者: NinSlim (任斯林)   2020-09-30 16:49:00
tsairay大大正解,Sony很多事沒講清楚,玩家只能腦補超譯甚至連造謠都來,我認為Sony跟造謠者各要負一半責任另外還是要說,拒絕假消息,造謠退散
作者: sc22   2020-09-30 16:51:00
我覺得很清楚啊 就是sony沒內建提供這功能 有就是廠商自己做所以甚麼遊戲有 當然只能每個遊戲分開問
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-09-30 16:52:00
這樣就是放縱遊戲廠商了,哪來的清楚...
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-30 16:53:00
看"廠商"阿 很清楚啊
作者: sc22   2020-09-30 16:54:00
難道他要強行規定一定要共通 或是一定不能共通才叫不放縱?
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-30 16:54:00
要說這樣好不好是一回事 但是其實很清楚
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-09-30 16:54:00
是,平台商就是有責任訂規矩,要不然怎麼抽30%規矩就清清楚楚,存檔相容就你們自己做說沒有約束力是騙人的啦
作者: safy (Ty)   2020-09-30 17:00:00
就假定真的有要求, 廠商做不到那怎麼辦? PS5版本不要賣了?廠商就兩手一攤, 那不然我就只出PS4版就好啦,反正PS5能跑
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-09-30 17:03:00
這根本沒技術難度,sony提供轉換工具就好,因為ps4遊戲存檔也是官定格式,不是各家自己玩
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-30 17:07:00
又還沒發售為什麼要說清楚= =MS也是送DEMO機給人公商才被測出來的
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-09-30 17:08:00
沒說清楚怎麼說服消費者安心購買呢
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-30 17:08:00
那些測試結果都不是MS自己發的
作者: sc22   2020-09-30 17:09:00
他這些不說清楚 只會影響你以後買ps5版本遊戲 你現有ps4版本用ps5玩又不影響
作者: safy (Ty)   2020-09-30 17:09:00
廠商也會覺得好端端沒事情回頭玩PS4的只是少數人吧當年我把WII的資料搬到WIIU, 我也沒聽過有開發WIIU搬回WII的
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-30 17:12:00
真的要搞清楚連MS都沒有公開發表這些細節
作者: SGBA (SGBA)   2020-09-30 17:12:00
wii之前複製檔案到wiiu 我沒用wiiu玩過不給我複製 然後我一片一片放進去跑一遍 超怪設計…
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-30 17:13:00
你只能說為什麼SONY不早一點送大平台給人測試而已
作者: QQbrownie (香蕉)   2020-09-30 17:13:00
魔物獵人很需要啊,我濃完不想再一次
作者: safy (Ty)   2020-09-30 17:14:00
而且, 你做這麼多要求, 對方如果就是辦不到怎麼辦
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-30 17:15:00
MHW到現在隔壁也沒有公開升級版,只有相容版而相容版能用SAVE也是測出來的
作者: safy (Ty)   2020-09-30 17:15:00
既然你都說SONY可以提供轉換工具那就乾脆自己把檔案丟到雲端的時候, 在雲端自行轉換就好了但正常來說PS4和PS5遊戲的版號就不同, 光是驗證就要時間了廠商如果不想做, 導致玩家都不想支持, 虧損當然是廠商負責SONY頂多中間抽成的是有什麼必要去下這個指導棋?
作者: tellmetruth (阿波)   2020-09-30 17:22:00
我實體玩家這次2077買數位 之後看能不能在5玩
作者: sean0212   2020-09-30 17:30:00
MHW要在PS5上玩,不能繼承還有什麼意義?上千小時啊,還一堆限定活動
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-30 17:34:00
我是不曉得一直講MHW要幹嘛 MHW有說要出PS5升級版?
作者: arozaro (慚愧)   2020-09-30 17:34:00
看到標題差點嚇死
作者: best159357 (Sawa)   2020-09-30 17:40:00
不知道為什麼一堆人扯MHW MHW又沒宣布要出PS5版
作者: ksng1092 (ron)   2020-09-30 17:41:00
厲害的人龍7,能用來證實bio8 PS5版開發困難,能用來證明MHW的PS5版的存在XD
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-30 17:49:00
可見得之前人龍那篇真的誤導力有夠強的而且人家原文還寫的很清楚了,轉過來加個心得就全歪掉那麼多人推文努力解釋都沒雕用XD
作者: safy (Ty)   2020-09-30 18:01:00
MHW要在PS5上玩當然是用PS4版本來玩啊...如果MHW要發表PS5強化版本早該在TGS上說了就算真的有,看起來也是MHR之後的事情了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-09-30 18:06:00
TGS上可能要把鎂光燈集中在rise吧
作者: safy (Ty)   2020-09-30 18:07:00
TGS有這麼多脫口秀, 你只要說MHW有在進行口頭一句都可以啊.
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-09-30 18:07:00
也有一種可能是不要離主機發售日太近,隔一陣子再出PS5版另外賣,MHXX就幹過類似的事了
作者: safy (Ty)   2020-09-30 18:09:00
那也至少不會是今年的事情了, 明年上半年甚至都還早
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-09-30 18:12:00
在MHW續作發售半年之前可能會出,用來炒熱度,利多不會一次出盡,最近有黑龍,至少MHR之前,MH都有話題MH延到2021春季,也有可能電影宣傳期才放出消息或發售一起互相拉抬
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-30 18:19:00
那出了再說吧, C社也不會笨到不知道存檔的事
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-30 18:19:00
還不講就算MHW真有PS5 你就確定存檔不能繼承嗎?
作者: t03441 (阿修)   2020-09-30 19:01:00
真的是想太多,Xbox已經證實,未經優化的遊戲,可以在xsx上得到更好的偵率,ps5一樣也能做到,廠商改個參數,多個材質包,沒有什麼困難,又不是前後架構不一樣,今天你升級顯卡跟CPU,遊戲就不能存檔了嗎?
作者: Tosca (hi)   2020-09-30 19:21:00
只有偵數提高是還好 怕的就是敵人速度也變快的turbo mode..
作者: ksng1092 (ron)   2020-09-30 19:24:00
這種速度變快的東西已經多少年沒出現過了...
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-30 19:25:00
MHW有上限60而且會隨時FPS而一直加速的遊戲我幾十年沒看過惹
作者: ksng1092 (ron)   2020-09-30 19:29:00
真的是只有古董軟體才會有這種CPU時脈變快整個也變快的
作者: RGZ91B (這就是人生)   2020-09-30 19:29:00
2D遊戲才會有這問題吧
作者: RGZ91B (這就是人生)   2020-09-30 19:32:00
3D遊戲的FPS提高畫面延遲也會降低 在某些遊戲引擎會造成人物跳躍距離變長 槍枝射速變高 攻擊傷害提高的現象
作者: ksng1092 (ron)   2020-09-30 19:34:00
那跟上面講的是兩回事...
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-30 19:37:00
3D遊戲高FPS只是接受時間的頻率變高甚至根本是不同步的,只是顯示頻率給你的反應時間不同
作者: t03441 (阿修)   2020-09-30 19:41:00
越講越扯,哈哈,都什麼時代了。
作者: SGBA (SGBA)   2020-09-30 20:00:00
惡靈古堡 之前不是fps越高小刀傷害越高……
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-30 20:05:00
也只有小刀傷害阿 少之又少
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-30 20:07:00
那是寫的人公式問題這個也發生在一些物理演算, 貝社在TESV就說過FPS加倍console版本的一些演算會有問題, 但那又和這CASE不同
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-09-30 20:12:00
廠商願意做就很好解決啦,當初噬神存檔也從PSV轉到PS4
作者: safy (Ty)   2020-09-30 20:51:00
廠商改個參數多個什麼包的, 最基本的就是要特別出版本假設PS4版本是1.00, PS5是2.00 今天到這階段看起來沒問題但是如果後續還要更新或修正時, 你就必須要再出1.01和2.01
作者: ksng1092 (ron)   2020-09-30 20:55:00
互轉或許會遇到這樣的問題,不過一方通行的話單純很多其實大多數人想要的也就是一方通行而已
作者: safy (Ty)   2020-09-30 20:57:00
一方通行看廠商爽不爽開發就是了, 正常沒理由不做拉...
作者: ksng1092 (ron)   2020-09-30 21:11:00
SEGA:我有三百個理由,想聽嗎(誤)
作者: CloudVII (克勞德)   2020-10-02 06:57:00
微軟的智慧傳遞好像是官方用的 不過隔壁可以這裡不行真D很怪 當初還把向下相容從官網拿掉一堆人嚇歪腦補 現在貼回去只剩99%...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com