Re: [閒聊] FF16

作者: ex990000 (Seymour)   2020-09-17 18:37:57
很納悶高層怎麼會放手讓他們弄
從ff10以來 ff都是以最先進的畫面做賣點
也因為開發成本過高 遊戲內容縮水不少
一直到ff15為止 高層都沒放過這點
但目前的ff16 畫面上真的沒有很驚艷
甚至有倒退的感覺
但卻反而讓人有期待的信心
Sq社終於要捨棄畫面 好好強化遊戲內涵了嗎?
遊戲有內容 比ff13 15那種外強中乾要好多了
期待吉田的ff16!
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-17 18:40:00
因為FF14
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-09-17 18:41:00
吹畫面吹破皮要再+1這系列就真的毀了 就算後來14評價拉回來這十年的操作FF品牌名聲還是風中殘燭
作者: FantasyNova (F.N)   2020-09-17 18:41:00
15的畫面真的算驚豔 16感覺真的只有高FPS的流暢感
作者: chocobell (ootori)   2020-09-17 18:43:00
我覺得與其把畫面搞好 還不如先充實遊戲內容
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-17 18:43:00
然後畫面 我覺得這就FF14流水線出來的PV 應該還會提升
作者: k721102 (口口口口口口)   2020-09-17 18:43:00
內容比較重要,畫面都還可以調整
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-09-17 18:46:00
看到比較好笑的是說如果跟FF7re2接近時間發售的話這會是Square派跟Enix派的全面戰爭
作者: tv1239 (路過的)   2020-09-17 18:48:00
其實認真說從FF1開始 畫面就一直是大賣點啦XD
作者: ksng1092 (ron)   2020-09-17 18:48:00
別再說吉田是E派的了XD 那FF14不就早是E大勝利大概是5代開始變本加厲(?),6代7代都是當代頂尖畫面
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-17 18:50:00
這年頭沒辦法了 大家水準都提高了 畫面很難贏人很多從其他方面真的比較實際
作者: jior (大J)   2020-09-17 18:53:00
我是比較期待遊戲系統跟劇情吧,不然這次demo看起來真的沒啥好讓人期待的,甚至感覺有點撈塞
作者: jueda (阿治)   2020-09-17 18:54:00
畫面基本有達到水準就行了,內容充實點比較實在
作者: ksng1092 (ron)   2020-09-17 18:55:00
其實PV真的很像用現成的FF14引擎改一改就上了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-09-17 18:56:00
14可以說S派只是輸了Olg 單機沒有輸!(喂
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-09-17 18:56:00
好像聽說過FF系列在日本人的定位就是當代畫面頂點
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-09-17 18:57:00
10以後吧 這之前是很全面的
作者: SinPerson (Sin號:)   2020-09-17 18:57:00
終於了解自己是遊戲公司,不是動畫公司
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-09-17 18:59:00
FF其實玩到後來我是覺得 他蠻反映P跟D對於Fantasy的看法應該給很多權限讓製作方發揮 (也因為這樣後面變延期幻想是常有的事
作者: ksng1092 (ron)   2020-09-17 19:01:00
FF12就沒有啊,才做了個開頭就被拔掉踢走
作者: sck3612575 (setsuna)   2020-09-17 19:07:00
這人設超級不FF-.-
作者: SinPerson (Sin號:)   2020-09-17 19:08:00
PS時期的FF給人的印象就是電影式的畫面演出,但到了後面就走火入魔,搞不清楚是在看電影還是在玩遊戲
作者: evelyn055 (綺希)   2020-09-17 19:11:00
不過還在開發中畫面也可能調整吧
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-17 19:11:00
FF14: 原來我很不FF
作者: SinPerson (Sin號:)   2020-09-17 19:12:00
而且在劇情的表現,也越來越多奇妙的名詞,要看懂故事還要先破解那些名詞
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-09-17 19:15:00
別說了 我還真的有認識不接受FF網遊的偏激派
作者: jior (大J)   2020-09-17 19:16:00
太像電影太多劇情演出這部分我也覺得真的有點走鐘了
作者: ksng1092 (ron)   2020-09-17 19:16:00
其實很多單機派玩家在玩FF14因為FF14是真的可以當90%的單機遊戲在玩(除了付費XD
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-17 19:17:00
近年來劇情最佳的FF真的是很被看沒有
作者: SinPerson (Sin號:)   2020-09-17 19:18:00
除了髮型外,召喚獸才是近期用來判定是不是FF的標準吧
作者: smallla (猴子)   2020-09-17 19:26:00
因為這世代在追求畫面也很難有大突破,但效能卻吃得跟什麼一樣,還要花一堆人力時間cp值真的太低,現在畫面只要有一定水準,遊戲內容反而才是真的拿來決勝負的
作者: ccdog74 (夜久)   2020-09-17 19:34:00
還是希望畫面美美的.....
作者: sfh20230 (pig3)   2020-09-17 19:35:00
標題出來前 我都沒覺得是FF16說
作者: SinPerson (Sin號:)   2020-09-17 19:36:00
15的經驗也該讓公司發現到玩家想要的是遊戲,不是電影;先撇開15都是男角的問題,當初沒動力玩FF就是覺得這大概又是個只有畫面的FF
作者: Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)   2020-09-17 19:41:00
16這應該是這幾年我最期待的FF了誒,也太多人不適應了吧,劍與魔法超棒
作者: XIUXIAN (女為)   2020-09-17 19:41:00
只是因為FF15最近,才一堆人覺得是FF15敗掉IP名聲吧,真要敗,FF13和FF14 1.0嚴重多了。
作者: ksng1092 (ron)   2020-09-17 19:42:00
問答題:「請問FF的招牌可以砸幾次?」
作者: sniperex168   2020-09-17 19:43:00
我怎麼記得FF7之後,每一代都有人說敗掉招牌?
作者: XIUXIAN (女為)   2020-09-17 19:43:00
另外FF14 6.0預告不知何時出,現在也沒有粉絲節如何替代的消息。FF15單論玩,還是不少人覺得好玩,FF14 1.0是根本不能玩,甚至推出前,內部就不少員工覺得這遊戲根本不能推出吧
作者: zzeta010 (Double Z)   2020-09-17 19:50:00
ff16有ff14的平行世界的感覺,以目前看到的畫面來說
作者: ksng1092 (ron)   2020-09-17 19:51:00
FF14的世界觀本來就是有14個世界XD畫面肯定是趕工用14的材料拼出來的
作者: jior (大J)   2020-09-17 19:52:00
是真的有點像,我第一次看FF16也覺得會不會做成像14的網遊
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-09-17 19:54:00
如果16是拿來講14已經被毀滅的其中一個鏡像世界的過去都不意外XDD
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2020-09-17 19:55:00
自從祕境2之後 FF的畫面在我看來就已經沒辦法稱最先進了
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-17 20:10:00
國外能一口氣變成最先進也多虧那些引擎開發商然後SE自己就也想做引擎 然後就
作者: XIUXIAN (女為)   2020-09-17 20:15:00
遊戲畫面是不行,但動畫還是行。
作者: chaoliu (眼睛快闔上)   2020-09-17 20:27:00
FF是美術很厲害 並不是畫面技術很厲害 是說這串看下來感覺大家好像也沒覺得美術有點掉漆 也就是以前這塊錢真的白花了 他們自己以前還有跟外包工作室合作打造那些美麗的場景
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-17 20:31:00
美術掉漆XD 走樸素風格可不代表美術掉漆況且美術這詞實在太空泛了
作者: chaoliu (眼睛快闔上)   2020-09-17 20:32:00
然後一堆人只在意人設我是不太在意啦 他想在場景上省錢強調玩法也行 只是覺得以前他們投入在場景真的很浪費 因為大部分玩家都不在意
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-17 20:35:00
我是不會在一個早期PV就開始講他們省錢啦
作者: sck3612575 (setsuna)   2020-09-17 20:36:00
15餅畫超大研發十年的結果 真的很傷啊何況16發表到發售時間這麼短 真的很難有信心
作者: dieorrun (Tide)   2020-09-17 20:37:00
發售時間? 他有講?
作者: ksng1092 (ron)   2020-09-17 20:38:00
發售時間.......? 我有漏看什麼情報嗎XD
作者: sck3612575 (setsuna)   2020-09-17 20:40:00
沒講 我搞錯 但時間確實是問題 多久完成能接受
作者: lovelymoco   2020-09-17 20:43:00
嘿嘿不都喜歡說比起畫質內容更重要嗎
作者: sdggf2k (忘卻の空)   2020-09-17 20:44:00
預告片中規中矩反而讓人有安心感 應該不會像之前餅畫太大結果做不出來只能端半成品出來吧
作者: teruhyde12 (KKOBE)   2020-09-17 20:53:00
只能說你要畫面內容兼顧在當代真的太難,如果沒有取捨,可能又是下一個15
作者: SinPerson (Sin號:)   2020-09-17 21:11:00
可以認清遊戲該是怎樣,會期待成品的出現
作者: vans24 (Vans)   2020-09-17 22:08:00
不需要畫面多好,但奇幻壯闊的場景還是需要的,目前預告感覺整個世界很貧瘠...希望只是初期預告的錯覺
作者: sdggf2k (忘卻の空)   2020-09-18 00:06:00
壯闊 然後做不完砍光光
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-09-18 09:26:00
第一個超前期短片不用想這麼多吧有FF14的實績,應該是不用太擔心
作者: djboy (雞尾酒)   2020-09-18 09:51:00
FF15 的畫面真的SOSO啊~~~ 日本廠的技術力,頂多就是A級
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2020-09-18 10:36:00
這個預告看得出場景很貧瘠也真的是很厲害PTT果然神人輩出
作者: vans24 (Vans)   2020-09-19 02:47:00
就說是"感覺"而已,PTT果然認真魔人輩出~
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2020-09-26 10:20:00
笑死 那我也感覺某人應該是不懂裝懂的智障好了甚麼都感覺

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com