Fw: [情報] 2019年台韓主機遊戲銷售概況

作者: sininsin (kkk)   2020-08-28 22:13:02
※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1VIH2z4g ]
作者: sininsin (kkk) 看板: NSwitch
標題: [情報] 2019年台韓主機遊戲銷售概況
時間: Fri Aug 28 22:12:10 2020
資料來源
https://www.resetera.com/threads/media-create-sales-week-33-2020-aug-10-aug-16.271488/page-11#post-43637261
https://NMSL.tw/49a369
South Korea 2019 Hardware Sales*
Switch - 354.961 (63,77%)
Switch Lite - 31.290 (5,62%)
PS4 Pro - 118.374 (21,27%)
PS4 - 31.380 (5,64%)
New 2DS - 20.645 (3,71%)
TOTAL - 556.650 (100%)
South Korea 2019 Software Sales*
Switch - 1.564.125 (63,42%)
PS4 - 844.641 (34,25%)
3DS - 57.676 (2,34%)
TOTAL - 2.466.442 (100%)
Taiwan 2019 Hardware Sales
Switch - 183.726 (66,10%)
Switch Lite - 12.844 (4,62%)
PS4 Pro - 62.706 (22,56%)
PS4 - 18.013 (6,48%)
XB One X - 502 (0,18%)
Vita - 170 (0,06%)
TOTAL - 277.961 (100%)
Taiwan 2019 Software Sales
Switch - 1.136.238 (51,33%)
PS4 - 1.060.802 (47,93%)
XB1 - 9.840 (0,44%)
3DS - 4.267 (0,19%)
Vita - 2.271 (0,10%)
TOTAL - 2.213.418 (100%)
___
*No data for Microsoft in Korea
-
雖然發文者沒有直接說明原始來源
不過從前面討論可以知道他有買MC 2020 年鑑
看起來是MC從今年開始年鑑裡會有台灣和韓國的粗略數字
作者: y1896547 (巴斯)   2020-08-28 22:14:00
南韓居然沒有XBOX
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2020-08-28 22:22:00
one X是只賣502台?
作者: alvis000 (艾爾)   2020-08-28 22:27:00
Xbox的靈壓...
作者: godrong95 (家暴)   2020-08-28 22:32:00
Switch紅成這樣 去年第一年只在臺灣賣20萬台?市場有這麼小嗎?
作者: loveyourself (苦工)   2020-08-28 22:35:00
switch是動森起來後才缺貨吧?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-08-28 22:36:00
是疫情來才全世界缺貨的鍋請給武漢背
作者: best159357 (Sawa)   2020-08-28 22:41:00
所以最底下的是總數嗎? 所以台灣PS4有賣到100w台嗎少看了 原來底下是軟體數
作者: speedingriot (純樸島民)   2020-08-28 22:53:00
看過一個說法是台灣市場200萬台頂天(=PS2銷量)考量到缺貨之類的狀況,20萬差不多
作者: kazuya281 (同情我就給我錢)   2020-08-28 22:56:00
所以台灣軟體銷量比韓國多也沒人在管我們的觀感
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-08-28 22:57:00
真的不能怪小賣店不賣Xbox,靠他還不餓死= =
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-08-28 22:59:00
所以要到電器行才能找到x盒(黃色〇屋裡
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-08-28 23:04:00
我個人就貢獻了兩台PS4(一厚一PRO),三台XBOX(厚 S X,不過前兩台賣了)跟兩台NS(一初版一動森),都是公司貨XD
作者: speedingriot (純樸島民)   2020-08-28 23:05:00
台灣還有個特色是沒中文也能賣,但別人有的我們也要(這是PS3以前的狀況,現在中文化普及了應該有差)而韓國是遊戲沒有韓文就不能賣,所以才有這現象
作者: rick770423 (逆呵呵)   2020-08-28 23:26:00
台灣人早期也都是玩日文遊戲 其實也都習慣了
作者: garcia (極惡外星人)   2020-08-28 23:33:00
主機銷售是兩倍 遊戲居然差不多 還不多出點正體中文
作者: HiHiCano (戳戳)   2020-08-28 23:50:00
義大利市場大概是日本三分之一 台灣是25分之一 太慘烈了只能靠中國人拉抬一下市場了
作者: KrebikShaw (KrebikShaw)   2020-08-28 23:59:00
為什麼還有vita.XD
作者: speedingriot (純樸島民)   2020-08-29 00:02:00
市場要看人口基數,日本頂天是2000萬,大概1/5人口台灣市場用200萬算大約1/10人口,畢竟台灣PC盛行
作者: OscarShih (Oscar)   2020-08-29 00:15:00
台灣的PRO/SLIM比例真的很特別喔原來韓國也同類的
作者: sniperex168   2020-08-29 00:48:00
PS4系列跟NS系列主機兩邊銷量都差快3倍,不過台灣在體銷售居然差不多,顯示加入PS4的新玩家雖然大幅消退,但擁有PS4的玩家購買力依然夠強
作者: jueda (阿治)   2020-08-29 01:45:00
應該是說,有可能買NS 的人,有很多一片玩家,就為了某遊戲買主機,然後也只有玩那個遊戲,想寶可夢,動森,健身環這種遊戲有很多一片玩家
作者: msun (m桑)   2020-08-29 02:37:00
你沒累積數據就能推測出一片玩家 也真是天才
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-08-29 02:42:00
數據拿出來很清楚了,還敢說slim賣贏PRO啊,根本屌打
作者: isaka (101%)   2020-08-29 05:08:00
軟體銷量比例要看硬體總持有數吧
作者: stevejack (Love Sports and Drama)   2020-08-29 06:26:00
台韓都是Pro賣得比一般版好,只有日本相反
作者: Tiffanyheart (芬妮)   2020-08-29 06:57:00
X盒子在亞洲真的完全被碾壓...
作者: Pacers31 (17)   2020-08-29 07:45:00
小數點和逗點顛倒這是有埋什麼梗?
作者: kimisawa (楊)   2020-08-29 07:47:00
XBOX版這麼兇 我還以為台灣賣超好說到遊戲銷量 台灣為啥要被支那跟韓國綁住 幹
作者: paladin499 (芭樂丁)   2020-08-29 08:05:00
小數點和逗點在一些國家是和我們顛倒的 例如西班牙
作者: speedingriot (純樸島民)   2020-08-29 08:15:00
台灣綁中韓就是因為市場太小,所以通通算成亞洲區
作者: OscarShih (Oscar)   2020-08-29 08:45:00
1人買5片就會獨立算台區了
作者: leepeter121 (小姐喝茶嗎)   2020-08-29 08:53:00
以台灣pro的價格,買slim本來就很怪
作者: Kamikiri (☒☒)   2020-08-29 09:52:00
應該也是有不少家長買給小孩時會選便宜的吧
作者: OscarShih (Oscar)   2020-08-29 10:08:00
就大多非核心玩家買PS4可能只玩1,2片打個NBA的多花一點錢也沒有和錢成正比的享受,選便宜的才自然
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-08-29 10:29:00
隔壁盒粉壓抑太久了,罵一下遊戲整個玻璃心大反應,呵
作者: antony0310 (阿哲)   2020-08-29 10:31:00
不是官方數據,隨便看看就好
作者: ksng1092 (ron)   2020-08-29 11:57:00
什麼只有日本相反XD 美國也是Pro賣量輸啊
作者: dos32408 (hank)   2020-08-29 12:17:00
台灣你去小賣店都快找不到xbox區了
作者: rasputin   2020-08-29 12:18:00
原作者小數點(.)和數字分節(,)用反,讀數字好辛苦
作者: forest204c (GranTrius)   2020-08-29 12:42:00
不是原作者用反,是歐洲部分國家跟亞洲不同
作者: rasputin   2020-08-29 12:45:00
原來如此,感謝釋疑
作者: husky9487 (月月)   2020-08-29 12:58:00
美國日本收入較高反而偏好便宜的slim…為什麼
作者: OscarShih (Oscar)   2020-08-29 13:08:00
日本本身對硬體就不太重視,PC佔有率也不高敏感度低重點是遊戲不是主機吧,不然switch怎麼會賣成那樣其它國家可能就slim真的太便宜了
作者: ksng1092 (ron)   2020-08-29 13:10:00
台灣比較喜歡預算捏一下,往上衝一階
作者: OscarShih (Oscar)   2020-08-29 13:12:00
看外榜滿滿的NBA或FIFA, 台灣也缺少這種國民遊戲只為了玩1,2款來買主機的話主機價格就很重要最近fallguys也有個統計是整台主機只裝fallguys的比例
作者: Falcone (吾有事)   2020-08-29 13:49:00
slim便宜的時候連兩片遊戲才五千多,對休閒玩家很夠了
作者: isaka (101%)   2020-08-29 13:58:00
前年黑五那時候,朋友在美國買全新slim才5000台幣左右這個價格才入手的,不買slim也不一定會去買pro,有錢歸有錢不一定會花在遊戲上
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-08-29 14:16:00
軟體銷量要看裝機量,拿來比該年硬體銷售是三小==
作者: asiakid (外冷內熱)   2020-08-29 14:55:00
這樣看來台灣市場明明不小
作者: shinchung   2020-08-29 18:00:00
多少有重覆購買的吧?slim換pro或者收藏限定主機的
作者: shian928 (米風)   2020-08-29 21:22:00
請問文中提到MC年鑑 在這裡MC是指什麼?Microsoft嗎?
作者: vincecarterx (超複雜)   2020-08-29 21:40:00
xbox超弱 XDD
作者: a12550550 (Camel)   2020-08-29 23:21:00
不知道台灣有沒有破200萬? 以前Yahoo統計記得約100~120大概2017年的時候記錯了 不是Yahoo統計的,是韓國新聞訪談
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2020-08-30 13:17:00
台灣的標準版和加強版價差太小,導致寧願捏一下上去

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