※ 引述《chirex (請叫我大魔道士)》之銘言:
: ※ 引述《sisik (sisik)》之銘言:
: : https://www.bilibili.com/video/BV11D4y127tj
: : 實機操作有影片了,大約6:16之後的1分鐘不到,
: : 跟demo不一樣的操作畫面.
: : 一個關卡要數千萬,我想十個關卡下來就很恐怖.
: : 有挖人,也有要投資的,但他們在影片說 短期 沒問題,
: : 可能是影片中說到有一款 UE4的手遊要出來,資金會持續進來吧?
: : 拒絕上門投資的廠商,底下留言也有人證實了(衝浪普拉斯)
: 我看了一下,覺得這個實機操作,
: 感覺水分太多了一點,有種說不上來的怪。
: 這圖型跑出來的水準,大概目前的80%的PC都玩不上吧?
: 而且boss靈虛子的既視感太強,很像MHW的迅龍換皮。
: 再加上悟空的技能大招塞太多,
: 真的在遊戲中,應該不可能這些東西都塞滿,
: 不然真的要把悟空作到七十二變嗎?
: 那流程不曉得會作到多長?
: 最近幾天我關注的幾個中國遊戲分析主在各種吹,
: 我大概也知道他們是悶很久了,尤其是之前的那部大聖歸來,
: 把他們的強化玻璃心都給輾成渣渣了。
: 我是一個只要遊戲好,不會在乎他們是什麼國家的團隊開發出來的。
: 但實際上這個實機展示,我覺得只是他們團隊當前的一個技術展現,
: 可是要真的作出一款遊戲,那他們缺乏的東西還太多了。
: 預告作得很強,但實機很水的,不就是那個U社的老套路?
: 當然還是希望能好的遊戲玩,但聽到他們說,
: 這遊戲要完成至少還要四五年?
: 難道真的想把自己作成波蘭蠢驢第二?
: 問題是蠢驢在作巫師3時,至少還有巫師2的實績吸引到資金注入,
: 與群眾關注。
: 這邊要用一個小片段演示就想把人綁個四五年關心,
: 好像有些太樂觀。
https://www.youtube.com/watch?v=CTYoDre2S7I
6:48左右開始的一段游戲科學CEO自己玩,明顯跟放出來的片段不一樣。
所以我相信是大體框架已經做完,剩下填充內容和完善細節。
影片里面也說了,每個關卡耗資會好幾千萬人民幣,也就是上億臺幣。
另外,影片下面,發布者還補充:
幾個重要但沒放到視頻中的事實:
1.《黑神話:悟空》按照游科目前的規劃將是三部曲,目前做的是第一部。
2. 目前的關卡是黑風山的第一部分——靈虛子。后面還有白蛇和黑熊的戲份。
3. 游戲demo的難度很高,所以是開了鎖血的,包括變身時間那么長也是暫時的設定,不
然容易打不過(真不像一些觀眾想的那么容易)
4. pv中潛行過的大頭怪是可以打的,也有處決動作!