[心得] GBO2 機體選擇 400/450突襲篇

作者: eva05s (◎)   2020-08-10 16:07:31
猶豫很久最後還是決定用COST來區分
畢竟同樣的機體在不同COST,不同LV的評價差異很大
營運目前明顯主打450以上的COST,新機也多半在450-500以上
方便起見姑且就從400開始介紹起
絕對不是因為我基本上不跑400C以下場子的關係
話先說在前面,以下機體是RANK場經常出現的機體代表,順序無關推薦度
常出現的機體必然有其過人之處,但好不好用終歸是個人手感
結尾會私心放一些常出現但我個人並不希望在自軍的機體,但也是個人想法而已
總之歡迎指教
**
400-450C是之前營運的主推,許多機體都在這個階段,因為選擇很多所以才獨立一篇
COST 400
以下雖然是400C,但也都有450C的高等版本,出在450也沒什麼關係的機體
古夫飛行:400-450C對支援威脅性最高的突襲機體之一。
     飛在空中時的三次元移動讓本機難以從地面瞄準,卻能反過來瞄準地面機體
     一頓狂轟亂炸,飛行能力也能輕鬆突破泛用陣的保護直撲支援。    
     現在雖然強化了古飛在空中時的累積打停值,但依然不太好處理,要打下來
     不是靠神人瞄準一發入魂,就是用散彈系轟沉或機槍系累積打停,處理方法
     不少但做起來其實還真不容易,畢竟在瞄準古飛的同時,其他敵機也在瞄準
     你。
     雖然出什麼圖都不太差,不過掩體眾多的廢墟都市大概是古飛威脅性最高的
     一張圖
BD1:最近減少很多,但偶爾出現還是可以勉強接受的機體,白板狀態很不怎樣,賣點是
   俗稱考試系統的EXAM,啟動動畫時是無敵狀態,善用這招可以擋掉不少傷害,
啟動後有60秒的強化時間,除了性能大幅上升以外還能減少噴氣消耗、增加迴避LV2
等優勢,強大的機動性和迴旋能力在場上七進七出並不是什麼問題,但60秒後會各
部損壞,雖然可以修不過良心建議還是直接去找死重出比較實際
血量在同C機體中也是極低,唯一好處就是EXAM結束後很快就可以死。賣點除了EXAM
以外就是武裝豐富,有即停和累積打停
要是有BD2就出BD2的半過渡機體,不會是首選但也不算太壞,建議出在地形複雜掩
   蔽物多的圖會好一點
BD2:與一號機同樣靠著EXAM吃飯的機體,白板狀態比BD1好一點。最大特徵是有了可以在
高速移動中射擊並打停的飛彈,讓本機可以一邊高速逼近一邊打停敵機痛砍一頓,
不折不扣的凸襲機
EXAM的時間一樣是60秒,參考上面對BD1的說明即可
目前依然是400-450C的突襲中最強勢的機體
伊夫利特改:還是EXAM機,不贅述。可移動射擊並打停的飛彈和榴彈造就了伊改的
      強勢,本來就不低的格鬥力在強化後更是嚇人,然而真的很軟,真的很軟
      
      我個人覺得350是最輝煌的段落,400以上要看使用者的手腕而定了,參考
BD1吧
伊夫利特夜襲型:以忍者為概念設計出的機體,除了讓敵人雷達偵測不到的隱形外,還有
        讓一定範圍內敵軍雷達失效的干擾技能,某個程度上就是在告訴大家我
        在你附近的玩意兒,也因此不太受歡迎,我個人覺得這能對戰場起一定
        程度的威嚇作用,但依然是缺點
        武裝一般推薦去弄把雙刀,靠下格吃飯,不過單刀表現也不差。打停武
        裝中比較可靠的當數手腕機炮,苦無準度真的不好練,但練好後頗有成
        效,畢竟能讓人大跌的方式可沒幾個
        有些人可以接受,有些人看到就跳的機體,個人來講如果出在廢墟倒是
        還可以接受
妖精鋼彈:賣點是能夠在敵機雷達上,100公尺外保持隱形,所以很適合出現在地形複雜
     ,有較多掩蔽物的地圖,比如廢墟都市或者無人都市,沙漠這類缺乏掩蔽但
     圖夠大可以繞背的圖也還可以接受,但遺跡真的不要,拜託
     雖然主武裝是兩把衝鋒槍但基本上不太會用到,妖精鋼彈的用法就是從敵側或
     後方下格突入,打亂敵方陣型後揚長而去,或者直接將支援砍倒
     使用上一個小技巧是移動時把武裝換成火神炮或者手榴彈,畢竟光劍太顯眼
原型鋼彈:在MK2出現以前的大猩猩稱號持有者。賣點是連泛用都會被逆著砍到哭出來
     的格鬥性能,標準的桶炮機,光槍因為無法集束不太推薦。
   
     格鬥強勢的反面就是極端缺乏遠距離攻擊手段,對於一些敵支援可以大方龜在
     後線的圖,比方山岳B、無人都市、沙漠等等,原鋼對支援的威脅度並不高,
     但對泛用一樣可以給予重傷,不過還是不太建議就是了
     使用本機請務必把專武雙刀拿到手,拿預設逗貓棒的原鋼因為攻擊範圍大幅縮
     減,威脅性極低
茲寇克E:改版後大幅強化的水產代表,雖然缺乏即停手段但手部光槍速射快,三發打停
     ,又有緊急迴避,讓本機成為不太常見但相當優秀的400-450突襲機
     缺點是體型偏大,格鬥距離短,但血量高,存活力其實不低
G-LINE輕裝甲:顧名思義,輕裝甲表示本機血量跟防禦性能都跟紙糊的沒兩樣,但與此相
       對擁有了高機動性,和緊急迴避的能力,加上細小身形,生存力其實不低
       射擊武裝豐富,即使面對後方狙擊型的支援一樣可以給予有效打擊,飛彈
       雖然號稱有自動瞄準但基本上可以當作沒這回事,拿來給地上的支援補刀
       不錯,要在敵人移動中打中就頗有難度
       不過即使本機射擊突出,突襲機還是要適時出刀才能真正讓支援機的作用
       下降,本機的輕裝甲本質上還是為了快速衝到敵支援面前存在
G-LINE突擊裝甲:血量,防禦性能與輕裝相比都大幅上升,但機動性也隨之大幅下降,移
        動緩慢是本機最大的問題
        為了彌補這點打停武裝十分豐富,專用散彈雖然無法一發打停但速射快
        ,兩發可停。背後的加農砲看起來是針對中遠距離的敵機,不過說真的
        傷害有限,當作一般打停武裝就好,不要指望靠這個去殺狙擊型支援。
        下格突進能夠快速破壞敵陣,還是有其優勢
   
        但說真的,本機終究不會是首選
傑爾古格M:俗稱的咕咕M,體質良好,血高防厚。一般裝備都是推薦使用光槍,咕咕光
      槍的傷害不俗但集氣後過熱率太差,如何使用端看個人習慣。腕部機槍射速
      高、自瞄又高打停值,是主要打停武裝
      表現良好但鋒芒全被BD2蓋過的突襲機
高機動實驗型:宇宙專用的高機動薩克改裝型,大概是400-450宇宙中移動最靈活的機體
       ,雖然以射擊為主,但下格獨特,被拳頭打到也是頗有威力
       問題在於缺乏高傷害武裝,屬於緩慢消耗敵方血量的類型。宇宙本來就不
       好瞄準容易閃躲,這種消耗型的武裝還是有其優勢的
       總之不要出在廢墟殖民地這種狹窄的地圖就行,要塞倒是還可以
里克德姆GH:宇宙專用,特徵是攻擊範圍和威力都其大無比的巨劍,也因為偏格鬥型所
       以在狹窄的地圖十分好用,資源衛星或者暗礁宙域就稍微勉強一點,但豐
       富的打停武裝讓他要欺近敵身不太困難,因此也是不壞的選擇
       缺點就是宇宙專用
吉姆強襲改:宇宙專用,沒有即停武裝是最大問題,但雙格鬥武器中的長槍攻擊範圍不錯
      ,在狹窄的地圖中可以充分發揮雙格鬥武裝的優勢,還算不壞的宇宙強襲
個人覺得450有些無力
COST450
以下介紹都是450起跳的機體
G-3:安定的突襲機。在450因為優秀突襲機太多反而顯得表現普通,500以上才比較有發揮
   空間。
雖然基本性能是以射擊為主,但射擊武裝卻十分貧乏,根本來講還是桶炮機。然而
天生的高射擊補正,即使面對大後方支援一樣頗有威脅,加上緊急迴避的能力讓本
機成為十分萬用的突襲機
但萬用的反面就是沒有特別突出之處,無論遠近武裝的傷害都略嫌不足是G-3最大的
問題,雖然能上宇宙但如果是寬廣的地圖,威脅性極低
550以上的G-3性能強化幅度不低,只是550以上的泛用太強了,強襲多半只是餌料
五號鋼彈:射擊為主的突襲機。雖說主武裝可以選配火箭炮或者光槍,一般還是建議光槍
     為主。
     射擊武裝多元,但不要因此忽視本機的格鬥能力,五鋼的光劍傷害不俗,三連
     斬的威力不容小覷。巨型格林機槍射程遠又有自動瞄準,但射擊時無法移動,
     也非常不建議五鋼龜在後面射擊,巨型機槍在有空檔的時候拿來射射敵人很好
     但不該當作主要攻擊手段。
     手腕光槍四發打停,射速快,非常優秀的打停武裝,個人習慣少用聚氣光槍打
     停改以手腕光槍會比較具有威脅性
     即使宇宙表現依然良好,不如說寬廣的宇宙才真的能讓五鋼發揮價值
強襲特裝型:其實只是裝了鋼彈頭的吉姆。
      要用本機必換吉姆2光槍,沒有就別玩了。徹頭徹尾的格鬥機,配有類似
EXAM的妖刀技能,能在75秒內強化本機的格鬥性能和機動性,不過除此之外
      就沒了,不如EXAM能全體強化,但對本機也相當足夠了
三格鬥武裝中,主武雙小刀高傷,長槍範圍大,各有優劣。拳套擊中會造成
大跌,趁機切換其他格鬥武裝來一套傷害是本機的主要戰法
說來簡單作來難,本機的強大之處在於側翼或敵後突入的格鬥戰,但卻缺乏
妖精鋼彈的隱形技能,因此進退困難,不僅僅著重操作者的技術和觀念,隊
有能否製造時機也是一大問題
要我說的話出廢墟或北極比較安定,宇宙中妖刀系統提供的速度頗有奇效,
看到了就只能祈禱駕駛員真能駕馭好妖刀的機體
以下是400-450之間,我不是很想看到,看到了得多上點心的機體
吉昂:缺乏即停武裝,但格鬥威力跟鬼一樣的機體。基本上要靠隊友幫忙打停敵人才能讓
   吉昂有輸出機會,吃他一套格鬥即使是泛用也要沒命,問題就在缺乏打停手段
   不管是自己出來或者隊友出來都要考慮清楚的機體,看到隊友出吉昂的話,多出幾
   架複數打停手段的泛用機平衡一下吧
德瓦基:每日心懷感謝的一萬次斧下格
    巨體、氣墊,注定了本機難以運用的情況。雖然打停武裝不少,但是也很容易被
    人打停。特殊武裝的巨型電熱斧能夠讓本機瞬間擁有吉昂等級的傷害,一斧頭下
    支援機非死即殘--只要你能揮出去的話
    巨斧下格動作太過漫長容易被中斷,普格能造成大跌,比較能考慮一點
    雖然我個人有愛但終究只敢在快速拿出手的機體
迅捷薩克[指]:在把光槍過熱率上修後廢了一半的機體。
       即停武裝可選光槍或者薩克火箭筒,但兩者的射速都不高,沒打中的空檔
       期太長。下格威力十足但跳起來的動作太大,也是容易被中斷的那一類
       但本機卻有著十分強勢的獨特技能「超載」,發動後10秒內可以完全無視
       氣槽消耗噴射或迴避,也正因如此擁護者還是不少
       即使如此,在妖魔鬼怪輩出的400-450段,迅薩指還是討不了多少好處
       很少看到,真要出我會建議廢墟或北極。以外的威脅性都不高。聽說高C
       場本機表現不俗,但我依然不太看到就是
**
稍微看了一下400-450泛用,我覺得我會寫到哭出來
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-08-10 16:11:00
先推再看,用心
作者: wu0fu35cj04 (drillwarrior)   2020-08-10 16:16:00
好像少了台偽泛用的鎮暴型吉姆?
作者: eva05s (◎)   2020-08-10 16:23:00
鎮暴吉姆不太行啊...講好聽點和G3一樣是萬用機,難聽點就是完全沒有壓制力...人家G3還有光槍連射,鎮暴吉姆拉遠就沒什麼辦法,近戰力也不高...下位G3的感覺當然我也遇過鬼一樣的鎮暴吉姆,不過整體來講現在的出場率搞不好迅薩還稍微高一點吧?
作者: Luciferspear   2020-08-10 16:52:00
400-450泛用,敢問要分幾篇www
作者: eva05s (◎)   2020-08-10 16:57:00
我覺得列個卡巴β就可以了(逃
作者: wu0fu35cj04 (drillwarrior)   2020-08-10 16:59:00
那是450泛用 還有400別想逃(笑
作者: swera (沒手感艾斯)   2020-08-10 17:59:00
原鋼我覺得上400就不太行惹
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2020-08-10 18:15:00
原鋼400還是切菜啊,看準再衝就是
作者: titanceres (titan)   2020-08-10 18:38:00
認真寫文給推,只是古飛的時代已經過了吧
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-08-10 18:40:00
迅薩(指)有情報連結 算是很有趣的機體 G3是少數越高等比較強的機體 lv1也是火力不足的一員 原鋼的逗貓棒優點是補正倍率高 比雙刀痛
作者: hatealong (哈茶長)   2020-08-10 18:45:00
450還有一台 無人都市強機 沙漠傑爾古格
作者: eva05s (◎)   2020-08-10 18:46:00
古飛啊...變弱很多但還是很噁心的機體....光是飛在空中其實就是優勢了沙傑我全忘了他的存在(掩面
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-08-10 19:00:00
強襲特裝在450的強襲中算是前三強,沒有不適用的地圖沙漠姑姑就甭提了,上下限差太多400-450的泛用挑人權機提就好,太多機體了
作者: hatealong (哈茶長)   2020-08-10 19:51:00
沙漠姑姑其實會鑽的話很安定 保命武裝多 又是射擊機
作者: victor87710 (路過的雜兵)   2020-08-10 20:33:00
鎮暴吉不行啦 沙漠豬在廢墟真心不錯然後400私心推薦高速德 我最愛的強襲之一
作者: titanceres (titan)   2020-08-10 20:43:00
我覺得你應該把介紹範圍訂在新手推薦,不然範圍太大了像是沙古、皮克西這種就不適合推薦給新手
作者: hatealong (哈茶長)   2020-08-10 20:44:00
廢墟出夜襲型強點 作戰距離近苦無好中 雙刀下格好發揮
作者: Edbasu (聽風的歌)   2020-08-10 20:49:00
都不打分級戰的我覺得強襲特裝很好砍XD
作者: eva05s (◎)   2020-08-10 20:59:00
我下一篇會記得整理一下,集中在簡單好用的機體上
作者: hatealong (哈茶長)   2020-08-10 21:59:00
強襲沒有簡單的我覺得...
作者: eva05s (◎)   2020-08-10 22:06:00
加減介紹常出現的機體,參考參考練看看嘍
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2020-08-10 22:34:00
推一個
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-08-10 23:12:00
強襲比較簡單就原鋼啊 不能滾的筒刀 跟FS感覺很像
作者: BJshow   2020-08-11 00:12:00
強襲 支援還算能數的出來 汎用機真的多 大坑。
作者: mix13 (mix13)   2020-08-11 03:22:00
辛苦了
作者: andy86tw (MSYG)   2020-08-11 08:43:00
古飛還是很討厭,個人覺得有泛用G-LINE的肩砲較容易壓制
作者: bluesee (2月28 號生)   2020-08-11 10:36:00
用光槍擊落空中飛的就是爽,機率很低就是XD
作者: konmugen (季斌野)   2020-08-11 11:15:00
400,450強襲卍解,豬M不用懷疑…皮粗肉厚,不裝補正輸出依然驚人,戰術裝甲好東西不要太依賴緊急迴避,太多人被急迴制約了。
作者: eva05s (◎)   2020-08-11 11:55:00
我也很愛姑姑M,遠有光槍近能一戰

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