[情報] 最後生還者2 數位版銷量280萬

作者: sx4152 (呵呵)   2020-07-25 00:45:12
https://reurl.cc/O1lWWD
終於有外媒揭漏數位版的銷量,六月份數位版賣出280萬
是遊戲首發月份中的銷量第一名
同時創下六月份主機遊戲中的營收第一名
蜘蛛人和FF7重製版於首發月份都各賣出約220萬
真的是超強遊戲IP,可惜...
*修正一下內文
SONY當初公布400萬沒有很明確指出數位跟實體的分別,就當作是合算吧...
然後上述的單月280萬有2/3的量是預購遊戲的
作者: asubelieve (比心跳還微弱的我的呼吸)   2020-07-25 00:47:00
400萬就是包含這個數位板吧
作者: rockmanalpha (KIN)   2020-07-25 00:47:00
然而你沒提當中三分之二來自預購
作者: tai890123 (空白)   2020-07-25 00:48:00
GOTY穩了
作者: dalyadam (統一獅加油)   2020-07-25 00:49:00
一代紅利= = 看頑皮狗敢不敢做三代 ..
作者: BlueIshida (BlueIshida)   2020-07-25 00:50:00
上次都敢放話有賣足夠能讓他們繼續自由做遊戲的量了,沒道理沒3代XD
作者: asubelieve (比心跳還微弱的我的呼吸)   2020-07-25 00:50:00
https://reurl.cc/oLnGjq 自己看第一段他們就說400萬包含實體和數位阿你的400萬只有實體 貼來看一下啊? 哪來的資訊
作者: kenyun (中肯阿皮)   2020-07-25 00:51:00
哎呀 不是說500萬人有一個成就 這一減看來還有山積200萬
作者: asubelieve (比心跳還微弱的我的呼吸)   2020-07-25 00:54:00
我看完你連結了 他是說6月份賣280萬份數位板 這是6月數位銷售的最高紀錄
作者: aigame (neko)   2020-07-25 00:55:00
就算賣一千萬這家公司信用跟聲聲譽也毀了
作者: arexne (R U MINE?)   2020-07-25 00:55:00
我是覺得五百多萬人玩過那個新聞比較準啦 總不可能有一百多萬人買片放著沒玩吧
作者: asubelieve (比心跳還微弱的我的呼吸)   2020-07-25 00:57:00
到底哪一段說到400萬只有實體版
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-25 00:59:00
400萬是包含數位跟實體啊...
作者: alvis000 (艾爾)   2020-07-25 00:59:00
而且四百萬是三天 也就包括預購部分這樣到7/19有560萬玩家還算合理700萬就太奇怪了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-25 01:01:00
身為發行商 當初發表的數字怎麼可能只有實體版...
作者: a05150707 (Tw)   2020-07-25 01:02:00
PS的日本新聞有寫是怎麼算出400萬https://tinyurl.com/yxemk65d 註2結果400萬也只是推計值去累加的..
作者: SGBA (SGBA)   2020-07-25 01:07:00
700萬它們還不趕快出來嘲諷一波?獎盃都算溢算了 比這還高??
作者: alvis000 (艾爾)   2020-07-25 01:10:00
某:400萬一定是實際銷售
作者: rockmanalpha (KIN)   2020-07-25 01:13:00
所以單看數位版 這一個月的銷量只到預購量的一半其實就是吃一代的紅利
作者: jacktedrule (夜市兵權場~好像重開一)   2020-07-25 01:19:00
現實就是玩的也才560萬,拿什麼網站評價多好來講都沒用啦!
作者: dos32408 (hank)   2020-07-25 01:19:00
這銷量屌完虐對馬
作者: twic (Mr.song)   2020-07-25 01:22:00
看樣子就是400=實體推估銷量+數位版
作者: chris3381 (chris3381)   2020-07-25 01:22:00
這部怎麼樣應該都會破千萬...吧???考慮前代驚人的銷量
作者: alvis000 (艾爾)   2020-07-25 01:26:00
時間久一點一定會達標吧 打折就有人願意入場基礎賣量都那麼高了還挾帶10/10威能之後再拿個GOTY還不屌賣一波
作者: must (UEFAlona)   2020-07-25 01:27:00
本家遊戲常會打到骨折,但是千萬還是有難度的
作者: greydust (灰)   2020-07-25 01:36:00
現在就五百多萬, 我覺得算上之後打折再重製上PS4要賣千應該還是有機會啦, 不過一個大好IP做二代如果只賣了一代的一半我覺得Sony和股東應該是會氣到跳起來...*要賣到千萬重置上PS5才對
作者: setsunabs (剎那)   2020-07-25 01:38:00
史上最暢銷糞game,邊玩邊罵
作者: must (UEFAlona)   2020-07-25 01:40:00
想多了,哪可能重製PS5版,賠本生意沒人做的
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-07-25 02:23:00
這銷量我看三代可以繼續賣沒問題啊
作者: kimisawa (楊)   2020-07-25 02:24:00
40如果400萬包含280萬數位板那還真慘, 180萬實體賣不完*120萬
作者: coaxa (cocacolaaa)   2020-07-25 02:31:00
這怎麼可能破千萬 四百還是因為一代光芒才撐上去的吧
作者: ShenMue (莎木)   2020-07-25 02:55:00
sold through 官方都有說過是 consumer 端,還一直用非官方資料想去推翻它??另外如果數位版真的有 280 萬,佔 40% 代表 700 萬佔 50 % 代表 560 萬。對了我有看一下 gamestatus它的資料有兩個問號第一個是它自稱有正負百分之 10 的誤差,有看到沒?第二個是 PS4 有些玩家是不上網的,不上線獎杯就不會同步這一些不上網的玩家 gamestas 根本統計不到吧。
作者: kimisawa (楊)   2020-07-25 03:13:00
是是是 700萬銷售量 好棒
作者: newtana (newtana)   2020-07-25 03:18:00
280萬個退不掉的盤子
作者: kimisawa (楊)   2020-07-25 03:18:00
你不覺得哪邊有矛盾嗎? 六月說賣了400萬 又說六月280萬數位銷售 怎麼都達不到你想說的700萬跟560萬
作者: ShenMue (莎木)   2020-07-25 03:20:00
前三天 400 萬 六月底 數位 280 萬,全銷量 560~700 萬
作者: kimisawa (楊)   2020-07-25 03:20:00
6月280/400=70% 數位板 然後實體只出貨120萬?全銷700萬還不趕快發新聞稿
作者: ShenMue (莎木)   2020-07-25 03:21:00
全銷量為數位佔 40%~ 50% 的數值。400 萬只算到三天 6月 21日,280萬算到6月30日
作者: kimisawa (楊)   2020-07-25 03:22:00
戰神第一個月賣了500萬就發了兩次新聞稿所以你說6/21-6/30可以再賣個一百多萬?拜託不要凹好嗎
作者: jueda (阿治)   2020-07-25 03:23:00
就看後面怎麼演吧,現在戰銷量也沒啥意義,這款確實在一開始賣很好,但後面呢?後面還有戲看啦
作者: kimisawa (楊)   2020-07-25 03:23:00
700萬還不趕快辦感謝祭
作者: alvis000 (艾爾)   2020-07-25 03:24:00
280算到6/30沒錯 只是2/3是預購這代表跟那三天是有重疊到的
作者: kimisawa (楊)   2020-07-25 03:24:00
reddit上賣場工作的都說了他們店內pos 7/6-7/21賣0片
作者: alvis000 (艾爾)   2020-07-25 03:25:00
反正真的是賣很好 坐700望1000惹
作者: kimisawa (楊)   2020-07-25 03:26:00
世上這麼多山積店家 是因為賣完第一批又進貨來搞自己?
作者: ShenMue (莎木)   2020-07-25 03:26:00
戰神有兩次新聞稿嗎XDXD 500萬那個不是財報發表會講的?
作者: kimisawa (楊)   2020-07-25 03:27:00
戰神 3天310萬 發一次新聞 一個月500萬又發一次新聞
作者: ShenMue (莎木)   2020-07-25 03:28:00
500萬那個是財報發表上的數字,你說的新聞稿在?財報數字被媒體撈出來當成另一篇新聞,才會覺得是新聞稿
作者: kimisawa (楊)   2020-07-25 03:29:00
500萬是投資者會議 我記錯了 但還是公開消息
作者: ShenMue (莎木)   2020-07-25 03:30:00
因為五月份是SONY年度財報會,SONY 在財報上提到500萬地平線 500 萬就沒報啊,有報沒報怎麼能當成證據?秘境4的500萬我也不記得有發出新聞稿
作者: kimisawa (楊)   2020-07-25 03:32:00
地平線500又不是首月 有甚麼好報的你說首月700萬就700萬摟真是低調的頑皮狗
作者: ShenMue (莎木)   2020-07-25 03:33:00
不能反推說沒報導就沒500萬,從來也沒有這種慣例。
作者: larailing (奈)   2020-07-25 06:11:00
我也希望有三代 買不買是另一回事XD
作者: bassonly (豚不下垂)   2020-07-25 06:41:00
賣爆或賣不出去都是他家的事,我也貢獻了一片,對我來說會去買完全是因為一代的關係,但頑皮狗之後作品我之後都會看玩家評價後再考慮買二手就好,還是很可惜這種一流聲光體驗的遊戲讓幼稚園等級的製作人說故事
作者: jhihansyu (桐島蕾)   2020-07-25 06:47:00
莎木哥好像永遠只會說銷量耶
作者: greydust (灰)   2020-07-25 06:50:00
看了一下六月份的獎盃玩家數是452萬, 這樣感覺實體數位可能各半, 不過有趣的是Sony 6/21公佈銷售400萬但當下獎盃玩家數才295萬然後要到6/26才破400萬 XD 不知道是哪邊有問題對照組的對馬是7/19獎盃玩家數189萬, 7/24公佈銷售240萬啊看錯了, 對馬是今天公佈3天銷售240萬, 所以是7/20 240
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-25 06:54:00
就出貨終於賣得差不多阿 或是部分人第一波怒氣銷了願意
作者: greydust (灰)   2020-07-25 06:54:00
萬, 那這樣合理很多.
作者: AirPenguin (...)   2020-07-25 07:05:00
從發售前護到現在也是蠻厲害的 頑皮狗給你錢了是嗎
作者: phix (88)   2020-07-25 07:23:00
貢獻1 ==以後這製作人的遊戲不會衝了
作者: adoy (adoy)   2020-07-25 07:39:00
我買了數位版,然後跟家人一起玩,所以是一份兩個破關帳號。希望會有三代啦,雖然我可能要先觀望一下才會買XD
作者: Rindou (雨宮林道)   2020-07-25 07:47:00
用一代騙來的銷量說嘴沒用啦敢出三代看會不會大爆死
作者: MakiseKurisu (@cher)   2020-07-25 07:47:00
辣雞生還
作者: twic (Mr.song)   2020-07-25 07:53:00
就sony都寫推計值了就不可能等於消費者終端莎木是覺得sony連結系統到小賣店所有pos機?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-25 07:57:00
人家是真愛 搞不好全球跑遍了去算實銷阿
作者: KUSUHA0707   2020-07-25 08:17:00
你說700就700囉。 好棒棒銷量也要腦補 可憐阿
作者: must (UEFAlona)   2020-07-25 08:25:00
700萬 真有愛XD
作者: Scor (nobody)   2020-07-25 08:25:00
放下吧,遊戲賣多少又怎麼樣呢?重點是遺忘它帶來的痛苦
作者: OscarShih (Oscar)   2020-07-25 08:40:00
已經1個月多了很多人還放不下,最2文章仍然>對馬
作者: linfuon (龍王的劍技)   2020-07-25 08:40:00
真的該放下了 最後生還者根本沒出2 不要在做夢了
作者: s921619 (麻糬)   2020-07-25 08:42:00
神神神
作者: jhihansyu (桐島蕾)   2020-07-25 08:50:00
好了啦 莎木哥 話都你在說的整天住在PTT護航銷量,到底有沒有去玩遊戲阿
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-25 08:56:00
除了支持者和完梗的 很多當年有多愛1 就會有多恨2
作者: jhihansyu (桐島蕾)   2020-07-25 08:56:00
整天看你在對馬文章,刷存在也不討論遊戲內容,還是你除了銷量沒別的可以講?
作者: widec (☑30cm)   2020-07-25 08:59:00
為這280萬卡數位的默哀6/21的400萬是實體+數位有一兩百萬實體不領貨、不拆封很正常
作者: GUMIGUMI   2020-07-25 09:48:00
數位豪華版+1,幹,還不能退
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2020-07-25 09:52:00
官方說200萬是賣到消費者手上的量結果官方到底怎麼統計各大通路跟小賣店即時的銷量?懷疑某人是小賣店老闆 遊戲山積很急
作者: chiad (AD)   2020-07-25 10:14:00
數位豪華版再+1 頭像跟畫集都很讚啊
作者: alonzohorse (阿隆索豪斯)   2020-07-25 10:20:00
別理莎木了啦…
作者: TAWCN   2020-07-25 10:23:00
堂堂索尼肯定知道小賣店實銷多少但是不知道自己出貨多少,所以400萬肯定是實銷
作者: staco (staco)   2020-07-25 10:23:00
玩家成就也才560,凹成700也太沒下限了吧
作者: appledick (Android糞)   2020-07-25 10:25:00
有屁用,還不是糞
作者: iraqolddad (伊拉克老爹)   2020-07-25 10:26:00
280萬個人沒辦法賣二手 哭哭
作者: heartbys (bys)   2020-07-25 10:28:00
看獎杯數不準,因為很多人買二手廠商賺不到啊
作者: OscarShih (Oscar)   2020-07-25 10:32:00
其實國土很大的國家2手加個運費錢也不小
作者: jhihansyu (桐島蕾)   2020-07-25 10:43:00
真是神邏輯,國土大的國家不會就近買喔,不愧是莎木哥
作者: loveyourself (苦工)   2020-07-25 10:44:00
superdata參考可以,數字部分準度可能有差。
作者: dos32408 (hank)   2020-07-25 10:50:00
謝謝那些買數位版的
作者: alien818 (阿俊)   2020-07-25 10:51:00
玩過最後2的你們,到底什麼時候能放下仇恨www
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-25 10:54:00
去對馬丟黏彈阿 會丟到上癮喔
作者: arctheload (亞克)   2020-07-25 11:16:00
應該是真的很慘,否則早就貼銷量破600的新聞壯聲勢了,即使摒除劇情問題、這代的耐玩度與趣味性實在是太低、一代多人模式我差不多花了100小時在上面,二代破一輪就沒動力了
作者: jacktedrule (夜市兵權場~好像重開一)   2020-07-25 11:22:00
這一次總監四處放火,還沒賣之前囂張之極,四百萬後對玩家酸言酸語,到現在只求有遊戲做就好這中間轉變,是發生什麼事情?還是頓悟了什麼改變性格阿?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-25 11:34:00
靈魂昇華啊
作者: Runna (團子翔翔)   2020-07-25 11:36:00
他買的不是遊戲,是銷量
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-07-25 12:29:00
700萬 XD
作者: holybless (D.)   2020-07-25 12:44:00
一人得道 索尼升天
作者: hacker725x (Akuma)   2020-07-25 14:55:00
想瞭解總監為何改變嗎,接下來換角色讓你瞭解心路歷程扮演尼爾在過去數週要回憶製作二代,開推特嘲諷玩家。
作者: icexyz (xyz)   2020-07-25 15:03:00
真是頑皮
作者: payneblue (OldManHall)   2020-07-25 15:33:00
賣不掉QQ
作者: david7112123 (Ukuhama)   2020-07-25 17:01:00
靈魂昇華 可憐哪
作者: lolicat (貓雨果)   2020-07-25 17:27:00
恭喜10/10 GOTY穩了
作者: freeblade (freeblade)   2020-07-25 20:19:00
笑死 不是千萬大作嗎 在那邊計較1~200萬的數字 對拉 以現在的情勢100萬可能就差很多了
作者: junglecity   2020-07-27 20:28:00
管它銷售如何 以後頑皮狗不預購 看完玩家評論再買!

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