[閒聊] 對馬戰鬼的困難模式感覺不夠難....

作者: JSD (永遠的ZARD)   2020-07-23 18:10:35
起手式 這是個好遊戲 逼近神作
而且其中某些創新的想法 個人認為甚至可以作為潛行遊戲的範本
不過個人覺得 困難程度似乎不夠難?
(保留難度可選的情形下)
黑血仁遊戲的最醍醐味 不是僅僅遊戲主角的成長
而是玩家自己的手技成長 而這種成長後打贏boss最爽了
相反的 如果手技沒有成長 就算角色招式變多
還是會被海電
或許DLC或更新後 第二輪開始可以解鎖"修羅模式" 或許會更棒?
作者: asgardgogo (asgard)   2020-07-23 18:11:00
沒用屁眼玩過跟我說不夠難?
作者: s02180218 (不惑)   2020-07-23 18:11:00
二周目可以全程衣裝穿破損甲跟無升級刀挑戰全程
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-07-23 18:12:00
這種開放世界遊戲 就是不想把難度作成血黑仁一樣阿
作者: leo79415 (Meega)   2020-07-23 18:14:00
這遊戲是用來打爽打帥的 跟血黑仁那種不一樣
作者: loveyourself (苦工)   2020-07-23 18:18:00
人家就不想跟魂系列一樣。
作者: god5204017 (鮪魚)   2020-07-23 18:21:00
我也覺得應該要出更難的模式,不然後期強的跟鬼一樣
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-07-23 18:22:00
這就不是黑血仁
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-07-23 18:22:00
其實就市場考量 血黑仁說穿了也算小眾遊戲這種開放世界 通常客群都是更多的大眾
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-07-23 18:24:00
如果這遊戲有很像黑血仁就算,就沒有為啥要拿來比
作者: io45for222 (廢天地滅生靈神裂歇寧清)   2020-07-23 18:26:00
對馬白金也是簡單拿 佛
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2020-07-23 18:28:00
你可以挑戰用腳玩不是更難嗎
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-07-23 18:28:00
不夠難就自我限制啊 沒完美格擋不出手 只穿原始裝備
作者: greydust (灰)   2020-07-23 18:31:00
你可以不要升刀不要穿甲不要泡溫泉斬竹,要多難有多難
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon)   2020-07-23 18:31:00
不升級 別用戰鬼武器 除劇情必要全正面上
作者: greydust (灰)   2020-07-23 18:32:00
像我架勢戰鬼都沒在點,打架只靠格擋閃避,打起來跟隻狼有87%像你還可以多限制自己不能滾出去拉距離,我也都如果可以的話就站在敵人中間對尻,然後就常常格擋沒按好被砍到歪頭
作者: rondox (一個人跳舞)   2020-07-23 18:35:00
你可以留一趴血手把邊震動邊戰
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2020-07-23 18:39:00
修羅模式我覺得可以從其他方面下手 比如說救俘虜的據點蒙古軍會變成只要進入警戒狀態就會有人去殺俘虜之類的
作者: OscarShih (Oscar)   2020-07-23 18:40:00
你可以開始用DDR踩墊,方向盤來玩了
作者: kenny890429 (kenny)   2020-07-23 18:52:00
為什麼什麼遊戲都要做難一點==這啥邏輯
作者: sboy1111 (珠寶人)   2020-07-23 18:52:00
真的不夠難,跟血黑無關,我覺得至少敵人AI強化目前的敵人視點跟沒有差不多,而且後期震懾太強
作者: Exmax1999 (兩千)   2020-07-23 18:54:00
自己技能升一堆然後嫌不夠難
作者: sboy1111 (珠寶人)   2020-07-23 18:55:00
遊戲的技能升級本來就需要有一個設計的曲線對馬升級過後敵人提升有限,決鬥直接不給用道具至少AI強一點是可以讓遊戲更好玩
作者: dfish (dfish)   2020-07-23 18:58:00
本來就不是魂系列那種風格啊
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-07-23 18:59:00
對馬本質上還是爽game 不是讓你挑戰難度的
作者: shinchung   2020-07-23 18:59:00
啊就不是黑血仁 ……
作者: kobe30418 (謝小笨)   2020-07-23 18:59:00
你可以不點技能不升級武器 純A過關
作者: sboy1111 (珠寶人)   2020-07-23 18:59:00
為什麼要遊戲難一點只有變成血黑的選項XD?現在就是戰鬥手段超多,敵人全都智障的感覺多設定一些巡邏,視點緊一點,敵人反應積極一點,都是方法
作者: sniperex168   2020-07-23 19:01:00
說不定會出NG+,先等等吧
作者: dieorrun (Tide)   2020-07-23 19:04:00
暗殺很簡單 正面肛很難一直試著玩成日式殺陣 1打多 並沒有覺得不難
作者: ifyoutry (馬H)   2020-07-23 19:10:00
玩陰的就是戰鬼模式啊,如果戰鬼做難那都當武士就好啦.
作者: wooxmax (彤)   2020-07-23 19:12:00
為什麼什麼遊戲都要像黑血仁 這款就完全不一樣啊
作者: qqq60710 (BUSTER)   2020-07-23 19:13:00
因為他是戰鬼(X 沒啦我是覺得單純用劍術 然後不開奧義技 就蠻有挑戰性了
作者: walkxd136 (螞蟻)   2020-07-23 19:15:00
被講幾次這4刺客教條了,一直在黑血仁隻的人不要買好ㄇ
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2020-07-23 19:17:00
容錯率就只有兩刀還嫌怎麼不去挑戰蒙古機關炮好了
作者: EXGG (小徹)   2020-07-23 19:18:00
空裝 不護符 武器不升 技能不點
作者: bluerinoa (約束之地)   2020-07-23 19:23:00
什麼時候對馬成了類魂遊戲了…
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2020-07-23 19:25:00
老是要把不同類型的拿來比 爾且這遊戲暗殺很陽春 看看人精美的AI
作者: ifyoutry (馬H)   2020-07-23 19:25:00
有位視障玩家花好幾年破薩爾達,嫌不夠難可以模仿一下.
作者: god5204017 (鮪魚)   2020-07-23 19:28:00
只是要一個更難的模式,扯血黑仁真的很有事戰神也是之後更新NG+ 難度也有提升,大概就類似這種
作者: swenj (傑)   2020-07-23 19:31:00
整天黑血仁隻狼,講的好像不夠難就不是遊戲一樣
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2020-07-23 19:32:00
什麼遊戲都要嫌不夠血黑仁的那類玩家真的很煩
作者: god5204017 (鮪魚)   2020-07-23 19:33:00
會扯到血黑仁的根本是看不懂別人在講什麼吧
作者: alvis000 (艾爾)   2020-07-23 19:33:00
說不定之後更新就有戰鬼難度了
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2020-07-23 19:34:00
好像很怕別人不知道自己是血黑仁狼都白金的尊爵不凡高手一樣
作者: jeremylouee   2020-07-23 19:43:00
你可以挑戰不穿裝打阿,不用戰鬼武器
作者: csak47tw (西唉斯唉)   2020-07-23 19:44:00
難度可以自己增加給自己更多限制挑戰啊不使用戰鬼武器
作者: bennyalen (小周)   2020-07-23 19:45:00
比血黑仁狼好玩多了,沒有很愛為難而難的遊戲,遊戲超難就是神作的話,那不是很容易就做出神作嗎?隨便boss小怪難度調超高,玩家調超弱,這樣就是神作嗎?XDD
作者: jeremylouee   2020-07-23 19:45:00
會把魂係列拿來跟這種探索遊戲比難度的真的是蠻傻眼的,是有打王拿刀砍都可以拿去比就對了
作者: midas82539 (喵)   2020-07-23 19:47:00
光是刀不升級,架勢不升級,不用戰鬼武器就很難了難度是要自己找出來的,不是偽裝自己很強說太簡單的
作者: greydust (灰)   2020-07-23 19:52:00
老實說以目前戰鬼武器的設定敵人難度再弄也是差不了多少,戰鬼武器丟不用錢敵人一樣很智障,而你不丟戰鬼武器就可以確實感覺到敵人有在變強
作者: zzz54666 (XOST)   2020-07-23 19:53:00
你空裝沒用符文沒升級刀正面硬肛頭目?
作者: bob2003t (bob)   2020-07-23 19:53:00
你可以挑戰閉眼玩
作者: greydust (灰)   2020-07-23 19:54:00
當然有更多難度分級絕對是好事,我覺得再加個自動模式只要一直按方塊就會自動切架勢破防也很好,但顯然這些就不是很必要的東西
作者: Horse129 (馬)   2020-07-23 19:58:00
你可以用腳玩
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-07-23 20:11:00
那就都不要升技能和換裝備玩就好
作者: zweihander99 (zweihander)   2020-07-23 20:15:00
啊不就覺得好簡單好棒棒
作者: herson8852 (^_^)   2020-07-23 20:16:00
太難 苦手 簡單 沒挑戰
作者: bennyalen (小周)   2020-07-23 20:21:00
雲玩家釣魚 哪方面不夠難也沒講清楚,就一句不夠難?
作者: LuckSK (幸運的SK)   2020-07-23 20:43:00
又在黑血仁,喜歡自虐不會自己設限嗎
作者: rythedge (rythedge)   2020-07-23 21:05:00
就不是同一種類型是要難三小
作者: apostleship (十月心)   2020-07-23 21:06:00
對馬玩起來確實有點太簡單了戰神及地平線的最高難度都比對馬難很多
作者: han7788 (愛靠北)   2020-07-23 21:13:00
我都用念力玩沒拿手把 大仁哥到現在都不會動 很難!你試試
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-07-23 21:59:00
有玩的都知道真的有點太簡單了 不過輕鬆爽打也好
作者: pttcage (cage)   2020-07-23 22:19:00
不然要出一閃模式,只能用一閃才能打死怪嗎
作者: nekogogogo2 (湯濕爺)   2020-07-23 22:21:00
戰鬼技能不點,第二章之後打洨?
作者: Weky (Never mind)   2020-07-23 22:34:00
難度可以自我設限 但腦袋不行
作者: x19005 (肥宅o'_'o)   2020-07-23 23:04:00
開放做得跟血黑狼一樣,是要玩多久 = =
作者: falcon (falken)   2020-07-23 23:27:00
怎麼每個遊戲心得都要順便捧一下FS社的遊戲難度設計藉此抬高自己?血黑狼雖然很難,但的輸入要求其實算寬鬆 ,難點是容錯率極低,考驗你都的反應與熟悉度。
作者: burnsy0018 (burnsy)   2020-07-23 23:52:00
你最棒,厲害死了
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2020-07-23 23:56:00
沒啥用 這遊戲的敵人變化性太少 再難也只能朝降低反應時間or提升血量的方向走 那種玩起來不會有成就感 沒有黑血狼攻略boss的快感
作者: sean3378   2020-07-24 00:01:00
煩欸去玩黑血仁好嗎

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