[閒聊] 現代戰爭 榮登今年保值王?

作者: maxsdtime (臭蛋鼠)   2020-07-06 06:31:55
這遊戲二手價位
已經維持1300元很久
全球口碑也說都給予極佳的評價
不得不說 這代音效真的很猛......
算是榮登今年的保值王了吧
記得以前 人中之龍0 也是維持1200元很久
要能維持長時間 二手行情不掉
其實真不容易 也算是 優秀作品的肯定
「除了神片 哥吉拉VS以外」
作者: RAA1144557 (RAA1144557)   2020-07-06 06:45:00
但是超吃空間
作者: xueniutank (xueniutank)   2020-07-06 07:23:00
單純的市場機制 貨少 自然價格浮動不會很大 若今天現在戰爭跟哥吉拉官方出貨量是最後2的1/10 我猜今天的價格應該剩不到1000了吧
作者: leonhsu (小徐)   2020-07-06 07:28:00
反觀我衝首發的最後2
作者: must (UEFAlona)   2020-07-06 07:30:00
出貨量最後2的1/10??那是COD耶,最後2想賣贏現代戰爭都很難
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon)   2020-07-06 07:32:00
那個可是cod 有人是不是搞錯了
作者: frfreedom (modenwils)   2020-07-06 07:40:00
cod可以一直玩不膩,價值不一樣
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2020-07-06 07:48:00
cod貨量是最後2的1/10? 反了吧
作者: cl3bp6 (來自97號世界)   2020-07-06 07:57:00
以台灣來說玩過COD2019的比最2少很多 有問題嗎
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2020-07-06 08:08:00
樓上 可是日本最後2也崩的很慘....要怎麼圓?
作者: hilemon (檸檬哈哈哈!!)   2020-07-06 08:14:00
怎麼會覺得cod出貨量很低 年貨還能霸榜就cod了
作者: xueniutank (xueniutank)   2020-07-06 08:21:00
我可能沒說清楚 但台灣的第一人稱市場本來就沒歐美高店家自然不會超估太多進貨量 通常都是有誰定就進多少 cod在台灣射擊遊戲裡算不算賣的好 當然算好 但絕對不像第三人稱遊戲 有更多可能的隱藏客源 還是大家都覺得 第一次買ps4的人 第一片都買第一人稱射擊遊戲? 若是 小弟我就真的見識淺薄 跟大家道歉小弟我也只是在簡單講市場機制而已 若舉例不當造成誤會我先道歉 但價格變動不大真的很單純 供需平衡 價格自然跳動不大 並不是神不神的問題 太神跟太爛 反而價格會劇烈變動
作者: must (UEFAlona)   2020-07-06 08:39:00
市場機制?哥吉拉是已經絕版了,賣一片少一片。最後2如果賣得好會因為量多降價嗎?它降價是因為評價糟糕,買的人少,不降價賣不動;現代戰爭已經出了一段時間,可是會有斷貨問題嗎?到現在既然價格還保持著,也表示賣家不擔心沒人買。
作者: xueniutank (xueniutank)   2020-07-06 08:55:00
既然大大提到 小弟就在說一些 為什麼絕版? 若能多賣為啥不多賣? 難道不是目前沒太大市場嗎? 然後退出市場嗎? 最後2確實掉的快 但就算今天劇情好爆賣 表示大部分的人都玩過 沒多就還是一樣會掉價 因為大部分都玩過了 要賣就是要降價 所有大作都是這樣 太神跟太爛都會導致貨太多 想要的人太少cod為什麼還沒掉 因為新作消息還沒出來 只要一出來保證跌 因為玩的人變少 貨卻變多了(因新作出而出售舊作 大家都丟 自然會疊 而且會玩的通常也都拼手發了)
作者: maxsdtime (臭蛋鼠)   2020-07-06 09:08:00
能懂市場機制、但其實應該不能說單純量多量少問題太空戰士7 也是很優的作品 目前也沒最2那麼慘
作者: xueniutank (xueniutank)   2020-07-06 09:11:00
這就是市場機制 並不複雜 一個遊戲變便宜 就是 市場貨太多了 要玩的人變少了 而貨變多的原因 就是1.太紅大家都玩過 導致沒人會再買2.太爛 沒人想碰 也導致沒人會在買。 降價的目的 就是吸引那些本來就沒打算碰的 非目標客源 所以反之 一個遊戲價格不變 就是那個遊戲 貨的量跟想玩的量差不多 自然變動不大 若今天突然暴增100名一定要這個月玩到哥吉拉的買家 哥吉拉會瞬間翻倍 但現實是 沒這種人 想玩哥吉拉的人 大部分都是不急著玩 等降價 但沒迫切需求 價格自然不會降
作者: maxsdtime (臭蛋鼠)   2020-07-06 09:11:00
太7二手價 還比 全新的 最後2 高
作者: xueniutank (xueniutank)   2020-07-06 09:17:00
沒很慘 並不代表就不是市場機制的問題 為啥市場量會變多 因素有很多 但只要貨變多 自然會降價 最後2只是因自己原因加速這慘況而已 道理還是一樣 供過於求 自然會跌
作者: happy1b1c (我不是英雄)   2020-07-06 09:20:00
還以為來到幹話區
作者: must (UEFAlona)   2020-07-06 09:28:00
隔壁棚BOTW的二手價到現在都很硬,2017年發行至今也三年多了,量少嗎?銷量1600萬以上,小賣店搶著進,好遊戲很穩的。然後COD真的不好當範例,那是年貨遊戲,它每年出新作、每作賣千萬,比它誇張的還有FIFA系列,跟這類遊戲比銷量很傻,比二手價更傻哥吉拉是PS3的片,它不會降了,只可能越來越貴,不過會買的也都是死忠粉絲了現代戰爭真的手感完美,希望今年的BO能維持這個水準就好,不求超越
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-07-06 09:33:00
哥吉拉買的可能還不少連拆都不會拆呢
作者: z86125 (Tony)   2020-07-06 09:45:00
COD一向都保值到下一代上市呀
作者: maxsdtime (臭蛋鼠)   2020-07-06 09:48:00
之前的沒這次現代那麼貴
作者: sorkayi (尋找奶昔)   2020-07-06 09:53:00
保值就是新片玩完會收藏 不會收藏就是跌 簡單
作者: eipduolc (松尾健太)   2020-07-06 10:05:00
人龍0是貨很少吧
作者: xueniutank (xueniutank)   2020-07-06 10:06:00
不好意思 我若講的不清楚導致誤會請見諒 但有大大好像誤會我的意思了 既然提到botw botw是一個很經典的例子 是店家最想要的市場機制 一直有新的需求 他是不是爆賣 是 他是不是還很保值 是 但這原因不就是因為買的人也穩定變多 供己的量跟需求的量一樣 供需平衡的關係啊 還是跟我講的一樣啊 貨多不多一直不是重點重點是需要這貨的人多不多 若需求上升 貨自然會上升價格自然變化不大 若需求下降 貨的量相對就會上升自然就要靠降價來提升需求 製造需求
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-07-06 10:09:00
MWRe是真的做得很好 加上BF大爆炸所以不少BF派也跑去買
作者: xueniutank (xueniutank)   2020-07-06 10:18:00
我舉cod 也只是樓主提出這舉例 我也順勢提供看法 若我解釋不好 造成誤會 我道歉 但我想表達的就只是市場機制而已 codmw為啥現在還保值 就是需求還是有穩定提升 為什麼提升 有可能原因是 新作還沒出 有可能是因為有免費模式 穩定吸引新玩家加入買 有可能原因 像某大大說的 競爭對手自爆 原因太多了 但終究還是回歸到這遊戲有用自己的方式製造出市場需求
作者: must (UEFAlona)   2020-07-06 10:48:00
Xe兄,對照你前後說的,越來越凹。你一開始說的是最後2出貨量的1/10。首先COD一定超過最後2,再來,哥吉拉一定沒壓到這麼多片。COD前面有說了,超級IP,開發商這次很穩、對手還自爆了;哥吉拉前幾篇有版友科普,總之這是PS3絕版片,收藏用,。BOTW是拿來反駁你說的「太神或太爛都一定會價格劇烈波動」,結果你就開始講供需平衡一堆,自打臉還順便教育人,可是這麼淺顯的東西,這邊會有人不懂嗎?然後希望別人把你前面說的忘了嗎?至於你說的新作消息一出,前作二手就會跌了,拜託,這是年貨遊戲,而且COD 17是黑色行動 背景冷戰,也早早就知道了,價格還是很穩。你別再扯了,你根本搞不懂
作者: a66880022 (the punk)   2020-07-06 11:22:00
回某樓 日本最後2駕崩幅度沒有台灣誇張 這片目前在メルカリ還是能賣到3800-4000日幣
作者: domy1234 (我好累)   2020-07-06 11:47:00
最2在日本只稱霸一週就被看破手腳打到老4了 削價脫手的苦主沒那麼多
作者: tom40819 (火雞)   2020-07-06 12:08:00
cod我只買數位版本 給你參考 科科
作者: a66880022 (the punk)   2020-07-06 12:18:00
回樓樓上 我就是苦主 目前都放在メルカリ等著有人收不過日版有把大家最討厭的地方給刪掉 還蠻佛心的
作者: xueniutank (xueniutank)   2020-07-06 12:24:00
不好意思 回mu大大 我用我的方式解釋台灣遊戲市場給樓主 若cod的問題有錯 我道歉 但台灣的cod出貨有比最後2多 希望大大能給方向 哪裡有數據 我會很感謝大大我的重點一直都不是cod 沒先查證舉例可能造成誤會我道歉 但各國遊戲市場一定不一樣 歐美第一人稱市場大cod歐美二手一定比台灣低很多 因為還是一樣的 供需的市場機制 我開頭一直沒講我說台灣市場 我的錯 但我不清楚大大一直用全球數據跟我爭的重點何在 還是大大覺得買賣市場不是因供需組成的? 我虛心求教
作者: god5204017 (鮪魚)   2020-07-06 12:29:00
NS獨佔遊戲會保值是因為指標性軟體就那幾個大家買NS都會玩那幾片是要怎麼降下來
作者: xueniutank (xueniutank)   2020-07-06 12:37:00
太神太爛確實無法完全一語囊括全部理由 這點我的錯我上面的立場是 ps4現今的遊戲市場 但以市場來看 一件商品越多人有 除非創造新需求 不然就會出現供過於求的現象 sony 創造需求的方式 有一個就是hit價 官方統一價格 當然還有很多原因 若有興趣可以討論 botw會有這樣的原因 有很多理由 一是switch不像ps4在台灣生根那麼久了 台灣市場還是ps為大 目前是switch市場增長的時期 當然還有很多原因 如果大大想跟我討論 我也很高興能跟大大討論
作者: JOHNNYROSSO (阿噓)   2020-07-06 12:37:00
Xe我想問「最後2的1/10」出貨量數據哪來的?另外回樓主,COD新作出來前都不太會跌價,這次新作發布得比較晚,遊戲本體不錯加上有大逃殺加持,比前幾作保值一些
作者: xueniutank (xueniutank)   2020-07-06 12:54:00
1/10的假設造成爭議我很抱歉 我只是以我的觀點假設而已 我假設 台灣有ps4的人 有幾分之幾會買現代戰爭 因為沒獨佔 且是年貨 又是第一人稱 所以我假設約 最後2(獨佔 等7年 第三人稱)的1/10 確實 那現在爭議最大的遊戲比較不太好 這我的錯 但我也只是想用大家比較能快速了解的方式講 若造成誤會我抱歉 也很高興能跟大大們指教
作者: must (UEFAlona)   2020-07-06 13:04:00
所以你到底在講什麼?你用出貨量解釋,但如果遊戲口碑好,他會一直長賣下去,同時脫手的人少了,二手價格穩定,而TLOU2是大家都想快脫手,二手的數量多了,價格跟著跌落。事情有因果,造成這樣的因不是壓太多片,而是XXXX,如果你遊戲真的10/10,第一批第二批一直熱賣下去,根本沒什麼貨太多的問題,脫手的人會少,二手價格也會穩定。BOTW出三年多了,在台灣的數量會比TLOU2少嗎?可是它的二手價格還是很高,光我自己就買四種版本,TLOU2呢?我買數位不能退 別再扯了,什麼鬼市場機制,遊戲爛就是爛
作者: alien818 (阿俊)   2020-07-06 13:20:00
好啦,你就講舉例錯誤下台一鞠躬就好,長篇大論扯一堆市場供需法則
作者: rswa (rswa)   2020-07-06 17:30:00
才出多久的遊戲就供大於需 就知道原因了 扯太多了吧~會狂跌一定是供遠遠大於需才會這樣
作者: kenny890429 (kenny)   2020-07-06 19:19:00
為什麼一句簡簡單單的供過於求可以打那麼多字...
作者: vergil0610 (但丁老哥)   2020-07-06 19:33:00
哥吉拉是有很多大人原因所以才會絕版的!

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