作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-06-26 23:33:20從PS_TW的FB上看來的,原來PS4的自動化生產產線已經到了這種地步
難怪Sony對PS5的生產進度一副胸有成竹的樣子
https://www.facebook.com/PlayStationTaiwan/posts/4136797496362958
<PS大國民> 堂堂現役。
32台機器人,只要花費30秒就可以作出一台PS4!由日本經濟新聞採訪、攝影,PS4主機生
產工廠精彩寫真分享。
更多的精彩寫真 https://pse.is/SFD33
作者: dieorrun (Tide) 2020-06-26 23:34:00
胸有成竹 可以爬一下台GG晶片的掛
晶片的掛是S的單日增加量與總生產量都是M的一半以下
作者:
frfreedom (modenwils)
2020-06-26 23:41:00組裝當然不是問題,問題是關鍵零組件
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-06-26 23:45:00在這疫情爆發的年代,產線自動化程度當然還是會有影響
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-06-26 23:47:00至於晶片產量八卦,消息出來的時候可能是真的,但不太可能過一兩個月卻一點改善也沒有,那個八卦也頂多是當時那個時間點是那個狀況,但過了一段時間之後還是不是那個狀況就很難說了
作者:
Alderamin (Alderamin)
2020-06-26 23:51:00GG最狂的就是拉良率跟產能了
作者:
ShenMue (莎木)
2020-06-26 23:51:00之前有報導好像是七、八月才會拉到產量的頂峰
簡單一句, 鄉民想的到的事SONY會連一個人都想不到嗎
作者: benson01 (天) 2020-06-27 00:03:00
組裝又不是生產的唯一一個步驟...
作者:
Sirine (シリネ )
2020-06-27 00:12:00不認為生產前期有辦法全自動化
看看隔壁棚的NS,現在還在缺貨大禮包...是說我兩台都有
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-06-27 00:22:00NS比較小台,要自動化生產應該是比較困難的
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2020-06-27 00:26:00
首先要有半導體晶片
組裝Ok,阿不給你晶片也沒用阿,已經爆料Sony產量減少
更別說PS5還因為效能問題搞到頭殼爆開大Delay
而且最近的爆料是什麼時候?也才10天前,而且已經遇到產能滿了,Sony到時候想增產都不行,大家趕快訂一訂吧這波黃牛有機會賣到兩萬
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-06-27 00:45:00不曉得是不是有人等著當黃牛,在那邊喊不快點買不行喔~~十天前..你是看到第幾手訊息啊
ps4剛發售時版上也很多哀嚎買不到我是沒想買但看架上有就買回家
作者:
milker (小鬼)
2020-06-27 00:49:00樓上==?
作者:
LiNcUtT (典)
2020-06-27 00:50:00當年ps4缺貨不到2個月吧,pro缺半年還比較久XD
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-06-27 01:03:00這個訊息一陣子之前就講過一次,現在也只是再講一次而已
作者:
ShenMue (莎木)
2020-06-27 01:07:00新聞有報過是下一季產量才會上來
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-06-27 01:08:00而且就算PS5的soc產量低於XSX,那也跟會不會缺貨沒有直接關係,缺貨是要市場需要大於供給量,現在因為肺炎,歐美經濟
作者:
LiNcUtT (典)
2020-06-27 01:09:00水屁講的是目前狀況,也就是S:M從幾個月前就一直是1:X,X>2
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-06-27 01:10:00蠻糟糕的,娛樂產品的需求量有沒有那麼大很難說,台灣是很平安,但疫情嚴重的地方,失業率都蠻高的,娛樂產品的需求不可能不受影響
作者:
LiNcUtT (典)
2020-06-27 01:13:00然後S想增產也沒機會了,因為產能滿了,M付的錢又比較多
作者:
ShenMue (莎木)
2020-06-27 01:15:00他們滿單了,但是晶片驗證還是有別家可以接單吧
想太多,供給穩定 價格才會穩定而且買不起X,難不成就會貸款買PS5?SOC晶片生產就靠台積電,台積電產能滿載你是要給誰生產?
作者:
LiNcUtT (典)
2020-06-27 01:16:00接下來要接每年一度的水果單了,誰還理你遊戲機XD
作者:
ShenMue (莎木)
2020-06-27 01:19:00他的原文是講 TSMC 滿單???不是講他自己公司嗎?
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-06-27 01:20:00那也只能證明M備料的量比較大,但不會有人把備料一口氣都
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-06-27 01:24:00生產出去的,如果一邊備3個月的量,一邊備6個月的,備3個月的就一定會缺貨嗎,那也太過簡化了
是說一般玩家會因為PS5晶片產能不足缺貨,所以轉向購買貨源充足的XSX這樣嗎?
也別忘了X效能>PS5總之索索完全不知道在幹嘛,原本可以先聲奪人的
作者:
LiNcUtT (典)
2020-06-27 01:31:00會怎樣還難說,不過軟軟戰前準備做好做滿就是
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-06-27 01:32:00soc庫存多一倍,不見得生產能多一倍,還要看下游產能
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2020-06-27 01:34:00不用那麼緊張,微軟認真是好事,讓索尼備感壓力,如果微軟不玩,未來十年甚至五年你各位就只剩滿滿噁心的SJW獨佔遊戲可玩了也未必
作者:
melzard (如理實見)
2020-06-27 01:34:00備貨充不充足不是勝負關鍵 誰的獨佔遊戲好才是
作者:
LiNcUtT (典)
2020-06-27 01:34:00soc總量不只差一倍了,起碼也兩三倍
還是要看微軟首發端什麼菜吧 索尼首發是推蜘蛛人出來推蜘蛛人當首發作意圖滿明顯的
作者:
LiNcUtT (典)
2020-06-27 01:36:00目前兩邊首發都還沒有殺手級產品的消息...
作者: Well2981 (默默) 2020-06-27 01:38:00
目前兩邊都還沒有亮眼首發獨佔阿 蜘蛛人邁爾斯很微妙啊...
蜘蛛人本身已經夾帶一定的粉絲量 加上漫威蜘蛛人這個遊戲新IP 表現不差 我覺得拿來當首發搭配作品是個亮眼作品 不然像以前PS4首發可是沒什麼亮眼的作品 那時本家首發好像是鈉克跟殺戮地帶:闇影墮落
作者:
labiron (labiron)
2020-06-27 01:59:00組裝一直都不是問題吧
作者:
kkjjkkjj (我是本尊,其他都是偽物)
2020-06-27 03:04:00挪產能而已難在哪別笑死人了而且可以先備料好嗎,難不成整個台gg所有產能全部在iphone新手機上?
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-06-27 03:29:00蜘蛛人邁爾斯估計跟之前秘境4的那個獨立DLC一樣,也不會是多大的作品,秀高速SSD的意味比較高,遊戲系統可能變化不大初期大概都是靠PS4遊戲升級成PS5效果在撐吧
作者:
moswu (蚊子)
2020-06-27 03:48:00那成熟產品對比未上市產品,有你的
作者:
kau8066 (高了點囂張個屁)
2020-06-27 04:14:00如果純論組裝這回事 以當今的技術來講不是難事 裡面的才是
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-06-27 04:16:00在疫情沒有解決的年代,人工比重高的產線不確定性也高
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-06-27 07:49:00這種機械化組裝早就不是技術問題,問題是建製產線的成本
蘋果早就有自動安裝iphone的機器人,後來是良率問題被改去拿來做iphone分解回收用,主機那麼大台現在問題出現在1.關鍵零組件缺貨漲價2.生產線要移出中國,整個產線重建和人員訓練 PS4初期狐狸康的實習生事件還有印象嗎?
軟軟不是還要出低階版次世代主機?2:1是全給XSX嗎...?
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2020-06-27 09:24:00AMD CPU的roadmap早就訂好了,用N幾的可以看到...
作者: d1902237 (BS) 2020-06-27 09:39:00
最關鍵的SOC產不出來你30秒一台有什麼用 更何況這種自動化一堆手機廠早就在用了好嗎? 這樣也能吹
作者:
alvistan (Alvis)
2020-06-27 09:42:0030秒 太快了吧!落後的XBOX可能30分鐘才能生產一台 我索威武
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2020-06-27 09:55:00當年PS4開賣不久第一個殺手級「天命」,halo的工作室出的
作者:
zx930217 (QQmanto)
2020-06-27 11:11:0030秒裝好...沒料有啥用
作者: Well2981 (默默) 2020-06-27 11:52:00
把低階版分開算是什麼邏輯XD 高低階版的銷量一起算的好嗎真的缺那麼多soc 首發歐美市場在沒有獨佔優勢情況下轉買供貨充足的xbox是非常可能的反正他們最常玩的車槍球都是跨平台
作者:
jior (大J)
2020-06-27 12:03:00售價也還沒開出來哩,說不定這次換軟軟打價格戰
做過生產自動化都知道 全自動線往往是做給品牌商跟媒體看 停機異常等哩哩扣扣問題會耗掉更多時間 除非能證明每條生產線都一致全自動化 稼動率也超高才有可能另外就是設備成本回收率 全自動很貴啊而且還是會壞...費用拿來請人可以請好幾年
如果微軟的低階版主機真的存在那整個狀況就很微妙了據說那台讓開發者有很大的疑慮XD
作者:
LiNcUtT (典)
2020-06-27 12:43:00軟軟低階款謠言說笑能跟pro幾乎一樣,也就是xsx的1/3有的話執行目標大概是1080p30吧==
作者: Well2981 (默默) 2020-06-27 13:04:00
我只是回樓上某樓啦 不知道這個低階版是不是真的
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-06-27 13:14:00哈XDD,Lockhart跟Pro效能幾乎ㄧ樣,要不要先去看DF驗證RDNAvs GCN的影片啊XDD
作者:
hegemon (hegemon)
2020-06-27 16:35:00GG給巨硬的產能是sony的兩倍,是要怎麼拼產量
作者: Luciferspear 2020-06-27 17:32:00
whatever 你們不會買兩台嗎?