Re: [心得] 最後生還者2 槍聲及繩子物理令人讚嘆

作者: alohac (雨中的男子)   2020-06-23 21:06:27
原文恕刪
其實遊戲的細節真的很讚
不管是槍聲 腳步的回音 其他等等的細節
真的都是讓人對這遊戲的細節讚嘆不已
我想說件事情 讓我真的對這個遊戲的製作人員充滿敬意
https://i.imgur.com/uHlqJGP.jpg
這是遊戲結束之後的概念圖
可以看到為了在遊戲中的其中一個小章節的場景的場景模擬
製作人員連樓板的細節都先製作出來之後再破壞掉
真的 我真的覺得製作人員 真的很努力想要做好這款遊戲
而他們真的也做了一個真的很優秀的遊戲
而這讓我對製作人neil搞爛這遊戲真的很無力
就像看到人類拿著可以登錄月亮的超級電腦談情說愛一樣可惜...
辛苦啦 工作人員 我有好好看完你們的名字喔
除了那個雞掰人
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-06-23 21:07:00
真的,遊戲場景細緻度真的不錯,劇情就是敗筆,唉 總監計劃通三代延續可能 (O)
作者: payyee (卡勒B波浪創新意)   2020-06-23 21:08:00
Neil:阿我就不怕罵啊
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-06-23 21:09:00
連在 UBI 上班的朋友,對他們技術蠻不錯肯定 XDD
作者: PTTfaggot (...)   2020-06-23 21:18:00
帶頭的亂搞劇情 ,不然無疑又是個經典神作
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2020-06-23 21:20:00
玩到現在真的是場景畫面戰鬥都很棒 就劇情餵屎
作者: k83nk7agkc (Zorz4)   2020-06-23 21:22:00
工程師加班七年加出來的啊
作者: rockmanalpha (KIN)   2020-06-23 21:25:00
最慘就是背後辛苦做遊戲的團隊 頑皮狗的遊戲向來就
作者: LiNcUtT (典)   2020-06-23 21:26:00
各方面都頂尖水準,除了編劇導演
作者: rockmanalpha (KIN)   2020-06-23 21:28:00
對遊戲中各種細節都很講究 這個在秘境探險也有許多
作者: hermithsieh (hermit)   2020-06-23 21:29:00
遊戲細節很棒沒錯,但是劇情爛其他都沒用…
作者: rockmanalpha (KIN)   2020-06-23 21:29:00
影片做了整理 但單人模式的重點始終在於劇情好好的續作被搞爛真的很可惜
作者: widec (☑30cm)   2020-06-23 21:34:00
這些都是工作人員用血汗堆出來的 結果被姦製揮霍掉
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-06-23 21:39:00
這片各種技術方面絕對一流
作者: freshbox7 (小七)   2020-06-23 21:43:00
頑皮狗技術沒話說,祕境也證明過了
作者: alisha2224 (霂楠)   2020-06-23 21:48:00
真的很棒,所以更氣,哎哎哎
作者: abreakheart (友情無價)   2020-06-23 21:52:00
這代連UI設定都做得很用心
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-23 21:54:00
各種無障礙輔助也很強阿都能想像一群人用大便認真的在做婚禮蛋糕的畫面了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-06-23 22:00:00
作者: JessicaA1ba (桑拉)   2020-06-23 22:01:00
加班七年,幫SJW登上榮耀
作者: cloud7515 (殿)   2020-06-23 22:02:00
#1UyNDlmh 就這篇的概念
作者: aggressorX (阿沖)   2020-06-23 22:05:00
可惜被劇情搞到比屎還臭 沒人care
作者: darren2586 (Darren)   2020-06-23 22:09:00
除了劇情以外對技術面給予肯定
作者: twic (Mr.song)   2020-06-23 22:13:00
真的幫詭異又自以為是的SJW抬轎 唉
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2020-06-23 22:15:00
不在意劇情的話真的是10/10
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2020-06-23 22:29:00
一代就劇情出名的,結果二代劇情跟屎一樣…其他地方再好都拉不回來
作者: sx4152 (呵呵)   2020-06-23 22:35:00
無視劇情漏洞 還是算好玩啦...
作者: metallican (鋼鐵人)   2020-06-23 22:42:00
底下員工勤奮努力 上頭卻做出屎
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-23 22:45:00
你是指血汗的那些人嗎
作者: thebearsride (騎熊師)   2020-06-23 22:54:00
官方自己這樣說...https://i.imgur.com/VekZWvG.jpg到底哪裡扣人心弦了???
作者: jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)   2020-06-23 22:59:00
員工超級衰..這麼猛的技術力敗給廢物SJW
作者: yapot (做個快樂的吃貨)   2020-06-23 23:04:00
完全沒感受到技術 我玩兩小時就刪遊戲了
作者: mingzeng (正字標記)   2020-06-23 23:04:00
編劇的頭亂搞 遊戲做的再好 沒心情玩不下去也沒用 到底主軸要復仇什麼鬼 末日不是能生存下去最為重要 完全搞錯放向
作者: kenyun (中肯阿皮)   2020-06-23 23:05:00
去年員工就放話 是個好遊戲 但希望它會失敗
作者: reggae6433 (moore1021)   2020-06-23 23:12:00
美術頂天
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-06-23 23:16:00
扣人心弦(讓你很想砸手把)沒錯啊
作者: paladin499 (芭樂丁)   2020-06-23 23:22:00
在業界工作的親戚也很讚嘆這個技術力
作者: m44662232 (ED)   2020-06-23 23:34:00
真的!這點真的是值得說嘴的好優點
作者: ifyoutry (馬H)   2020-06-23 23:57:00
我玩到心臟病都要發作了誰說沒有扣人心弦?
作者: aegisWIsL (多多走路)   2020-06-24 00:39:00
劇情肯定不是一個人的問題
作者: KBoy (Gott ist tot)   2020-06-24 00:43:00
角色坐沙發時,沙發會下陷,這點細節讓人驚豔
作者: qkenny   2020-06-24 01:07:00
真的很氣
作者: gmuguruza (Emily)   2020-06-24 02:35:00
很可悲的編劇
作者: hyperyoujo   2020-06-24 02:45:00
確實這個遊戲的細節一直都很棒
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2020-06-24 03:11:00
作者: asd102c (阿萃)   2020-06-24 03:44:00
什麼都好就是劇情亂搞
作者: coaxa (cocacolaaa)   2020-06-24 04:01:00
除掉劇情的確10/10
作者: kobayashi228   2020-06-24 08:13:00
幫寫個慘 那些技術細節和遊戲性被寫屎劇情的整個敗光 真的很可惜
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-06-24 08:43:00
員工不是說希望這遊戲失敗嗎?我也這麼希望加班成這樣結果做出這種垃圾劇情
作者: arthurkot (KOT)   2020-06-24 09:56:00
構圖本來就是要這樣做不是嗎? 只是成本和精緻度要求的水準到哪,不先做出完整造型,怎麼嘗試各式各樣的破壞這部的遊戲性和畫面、光影都做到水準以上,但偏偏最重要的劇情直接讓這款遊戲探底
作者: adslin (渡鴉先生)   2020-06-24 10:13:00
除了劇情以外都很棒的遊戲,看一次難過一次Q_Q
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2020-06-24 10:45:00
公司中下層技術力沒問題 問題是高層然後一款做完 離職率達七成
作者: Bartleby ( )   2020-06-24 11:24:00
擺盤100分 味道0分 戈登:就是沱漂亮的屎 !
作者: sinon121821 (rui)   2020-06-24 13:47:00
某樓說完全沒感受到技術力我笑死、這就像大家在讚嘆繩子表現然後留言說「繩子厲害在哪」一樣,光是UC4脫衣服當時業界就已經一片驚嘆了好嗎?
作者: BSpowerx (B.S)   2020-06-24 13:51:00
五年前Unravel就可用繩子自由纏繞物體推拉東西解謎,特地拿一個繩子出來吹捧我也覺得這遊戲真是沒救了

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