[情報] PS5 本家軟體 4k 版本清晰截圖

作者: ShenMue (莎木)   2020-06-14 09:06:37
https://www.gamersyde.com/news_ps5_exclusives_get_a_series_of_youtube_
trailers-21644_en.html
https://reurl.cc/4ROX5K
拉到下方有大量的本家軟體的清晰截圖 4k 解析度。
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-06-14 09:18:00
1440是給螢幕2K用的啊
作者: RAA1144557 (RAA1144557)   2020-06-14 09:39:00
1440P有一半以上啊
作者: joe74509 (joe)   2020-06-14 09:46:00
你是不是不懂4k的定義…
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2020-06-14 09:48:00
像素吧
作者: iunn93707 (秋山曉)   2020-06-14 09:49:00
好啦 拿計算機出來按
作者: zzz54666 (XOST)   2020-06-14 09:51:00
像素是一半以下吧
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2020-06-14 09:53:00
1440p,4k 的一半都沒有 新警察?
作者: zzz54666 (XOST)   2020-06-14 09:56:00
830w 360w 確實是一半都沒有阿
作者: Kamikiri (☒☒)   2020-06-14 10:18:00
3840*2160跟2560*1440 如果單看縱向是有一半以上啦....但解析度沒辦法單看縱向來算的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-06-14 10:36:00
1440p本來就4K的一半都不到啊,說人新警察的那個自己才是新警察吧
作者: HanadaIru (花田伊露)   2020-06-14 10:36:00
清晰
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-06-14 10:37:00
2560x1440=36864003840x2160=8294400
作者: CVTaihouKai   2020-06-14 10:37:00
算總像素其實怪怪的有效dpi才是重點,還有反鋸齒,銳化,超取樣都比較影響
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-06-14 10:39:00
一直都是這樣在比的,所以才有4K是FHD四倍的說法
作者: CVTaihouKai   2020-06-14 10:39:00
遊戲本來就在動態解析度在跑了,輸出解析度相對還好至少PC這裡最基本還是垂直解析度為主..沒看過哪個顯示卡或遊戲在標榜什麼總像素的又不是相機XD
作者: zzz54666 (XOST)   2020-06-14 10:41:00
雖然說2K表面上是1K一倍 但其實單邊只有1.3333倍
作者: CVTaihouKai   2020-06-14 10:41:00
本來就很少人用2K這種用法, 到底哪傳來的XD1440p就1440p
作者: zzz54666 (XOST)   2020-06-14 10:42:00
我一直覺得2K很尷尬
作者: CVTaihouKai   2020-06-14 10:42:00
就像FHD都被叫1080p哪有什麼1K的那UHD要怎麼叫, 四捨五入也是2K阿
作者: zzz54666 (XOST)   2020-06-14 11:01:00
但單邊只有1080的1.33倍我就完全不能理解 4K好歹是兩倍2K就是硬體負荷不了的過度畫質
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-06-14 11:13:00
電視沒用,就注定成不了主流大部分人娛樂還是找電視,電腦(或說電腦螢幕)還是工作用途,尤其歐美更是如此所以1440p也好,DP接頭也好,電視沒使用就注定成不了主流
作者: CVTaihouKai   2020-06-14 11:19:00
是這樣沒錯, console基本上都是跟著影視在走的DP連PC本身就夠式微了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-06-14 11:45:00
dp就pc端取代以前dvi用的,不會式微啦,因為免權利金而且pc才會拚高刷新率,你要144hz還是要dp啊
作者: CVTaihouKai   2020-06-14 11:46:00
就現在一般消費級都不想要準備那麼多線材N個HDMI+一個mini DP差不多吧
作者: jakechen1027 (小傑克)   2020-06-14 12:16:00
原生1440p渲染2160p輸出吧,現在Pro就是這樣處理
作者: ShenMue (莎木)   2020-06-14 12:34:00
PS5 的 SONY 本家遊戲從 4k 圖來看其實頗優秀。還要考慮到跑的是原生 4K 3840*2160。解析度已經極大化了之前的 UE5 demo 有些部分非常強 但它解析度不到4k的一半原生的解析度只需跑 44% 特效可以做得更炫更猛。
作者: selvester (水昆蟲)   2020-06-14 13:32:00
2160p=4k
作者: Romanesque (加倍奉還!!)   2020-06-14 13:41:00
高刷新率除了畫面更加流暢外,還有減少高速移動下鬼影,格鬥、動作或射擊遊戲很需要,除非只玩靜態遊戲
作者: CVTaihouKai   2020-06-14 14:30:00
鬼影大多是用motion blur處理啦60就很夠了 144那個是給FPS/TPS在用的
作者: s213092921 (麥靠貝)   2020-06-14 15:20:00
拜託別再瞎吹PS5了,去年12月吹噓PS5繪圖效能幹掉X1X,結果呢!#1Tz2L0n4 這不是你的文章嗎
作者: moswu (蚊子)   2020-06-14 15:26:00
因為莎木永遠有大招:那是別人的估計不是我的
作者: x201023 (我沉淪在L++的世界中)   2020-06-14 15:33:00
過去我的估計不是現在我的估計
作者: mikepopkimo (Mike)   2020-06-14 15:36:00
pc高階顯卡畫面還是吊打,xbox sx第二
作者: jakechen1027 (小傑克)   2020-06-14 16:12:00
PS5確實贏X1X啊,你要說的是XSX吧?
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-06-14 17:06:00
莎木大說過高速SSD會革命遊戲呈現方式,你們這些不相信莎木大的等著看,哪有瞎吹,PS5就真的這麼猛
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2020-06-14 18:17:00
高刷新光是在桌面移動滑鼠都有明顯流暢差異了,還在60zzz
作者: e811222c (dickharden)   2020-06-14 18:52:00
地平線那幾張有夠美 放桌布圖看得心情愉悅
作者: rock0414 (修)   2020-06-14 19:24:00
又沒說高刷新率沒差 明明只說60夠用而已 國文要不要重修?
作者: CVTaihouKai   2020-06-14 19:44:00
二分法荼毒國人
作者: ShenMue (莎木)   2020-06-15 03:12:00
拉捷特和克拉克的空間轉移,用高速SSD才可以 以往做不到.
作者: ShenMue (莎木)   2020-06-15 03:12:00
拉捷特和克拉克的空間轉移,用高速SSD才可以 以往做不到.
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-06-15 07:31:00
聽到沒有,這就是以往做不到現在才能呈現的遊戲創意
作者: CVTaihouKai   2020-06-15 07:33:00
實際上是這的有這種東西不要說是這種硬體性的差異,連RT都可以發揮創意

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com