[心得] P5S無雷白金心得

作者: fruiTea (亂買Mi(≧▽≦))   2020-06-05 14:49:55
不小心打了一大篇
所以結論說在最前面(手機排版請見諒)
這不是一款無雙遊戲
這不是一款無雙遊戲
這不是一款無雙遊戲
我一開始也以為是無雙
結果開頭在一大堆說明的地方就卡住玩不下去
我以為我可以帶Joker大殺四方
如果你這樣想
可能會有很大的落差感
所以以下心得以玩過P5玩家
看待一個P系列首次的ARPG角度來寫
故事發生在P5之後
怪盜團被捲入在日本各地發生的改心事件
遊戲內容就是跟著怪盜到日本各地吃喝玩樂
喔不,是去找出改心事件的真相
所以P5S有P5的要素
包括美術風格,音樂,到處買一堆飲料名產
而且不用再唸書跟努力交朋友
這次還多了收集食材煮飯
以及各地的紀念品
玩到後來看到車裡擺滿紀念品
真的很有到處旅遊的感覺
最重要,還是面具的合成
對,這遊戲最後還是在玩面具們
他是P5續集,只是進入迷宮後多了動作的要素
轉換成這樣的心態後我才一路玩到白金
邊玩邊想起當年玩P5時的感動
覺得好險我還是把它拿出來玩了
先來說這次新要素,動作戰鬥的部分
如果想一路用無雙的打法會很煩躁
但是用面具放廣範圍技能一次殺一堆敵人
還是很有快感的
如果你一定想用無雙殺法
那就調成簡單吧
個人覺得簡單模式的遊戲體驗好很多
而且經驗值是一樣的喔!
為什麼用無雙打法會很煩躁
因為P5S設定了弱點
夥伴們雖然有攻擊附帶屬性的效果
但不是整張地圖都是同一個屬性
也不是戰鬥中都是同一種怪
我個人偏好帶喜歡的角色
可是P5S就是要你配合屬性換角
最後還是帶Joker配全屬性面具方便
至於Joker的面具終究還是最好玩的
後期做出各種強大面具
用面具技能一次殺一片敵人
看各種面具特效
我想這大概是P5S想嘗試的點
讓面具的攻擊以ARPG的方式呈現
只是用了無雙的系統
有一些地方融合的沒有很好
劇情,迷宮部分我不多說
會喜歡P5應該就會喜歡
沒玩過P5應該也會覺得很有趣的喔!
遊戲的優點
感覺像是輕量化的P5
有玩過P5又不想再花很多時間在P5R的玩家
也有一個輕鬆小品可以回味一下
沒玩過P5
不知道自己會不會喜歡這種風格的玩家
先從P5S入手
如果你喜歡的話P5R就在那裡等著你
個人覺得的缺點
1. 面具跟道具的技能沒有調整
消耗體力的物理攻擊技能太不實用了
HP不到400一個技能放下去自損40
Navi還在旁邊說敵人還有很多請注意氣力
遇到只有槍擊弱點的怪時
就是只能放技能-補血-放技能-補血
不要懷疑,直接打真的要打很久...
然後路邊販賣機賣的飲料還是+10HP
於是放一次就要喝個兩瓶
如果用技能補,很快就必須回家補SP
2. 紀錄點不能直接補滿狀態
雖然這次離開迷宮日期也不會更改
雖然在P5裡面也是要節省SP
但P5S是一次湧出一堆敵人啊....
時不時要回現實補一下
一周目的時候還沒什麼感覺
二周目想刷面具等級/錢/技能等級的時候
個人覺得有點痛苦
(當時沒有先做出SP減半的面具)
最後來說白金獎盃
除了二周目限定要素之外
一周目照理來說都可以順順的拿到
只要在前進地圖之前確定有把支線解完
夥伴找你記得都要去
等級不知不覺就會滿不用刻意練
最難的獎盃就是全技能
需要大量經驗值
你可以選擇在一周目簡單模式刷滿
好處是很簡單可以邊玩手機
但會比較無聊,重複一樣的動作
也可以進二周目新增的難度
跑到後面迷宮差不多也該滿了
迷宮還會掉很多+能力值的道具
要進二周目之前
建議先準備好錢/回復道具/料理
做出SP減半(魔術的素養)的各屬性面具
做出除了二周目限定以外的面具
誠心推薦SP減半+即死技能,運越高越好
只要不是屬性無效或屬性吸收
連路上有名字的中boss都可以一發讓他消失
旁邊的怪都還沒有完全出來之前戰鬥就結束了
很多人應該卡在面具點數不夠
我記得我一周目破關時有兩三百萬的錢
然後搜尋力的蓄積
先叫出一個便宜的低等級面具
不斷的循環合成面具
重點就是一直用這一個面具去合成
最後累積的bonus會合出全能力99的低等級面具
https://i.imgur.com/zjD87FC.jpg
過程中會不知不覺累積很多點數
然後就可以帶運99的面具去放即死了
我白金時好像有幾千萬的面具點
最高等的面具們也沒用到點數
就拿累積了能力的面具慢慢合成上去
所以說,P5S重點還是在面具
如果你只是單純想P5無雙
不想花時間做面具
可能會很失望喔......
想到當初搶在第一時間入手
卻在一開始就玩不下去放置了一個多月
後來看了別人的心得
轉換了心態來看這個遊戲
就真的覺得還好我有拿出來玩
希望能給考慮要不要入手中文版的人一些參考
不小心打了一大篇,謝謝大家耐心看完
身分證放在最後面
https://i.imgur.com/0A6hWp6.jpg
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2020-06-05 14:58:00
推心得
作者: Lonshaus (  Lonshaus )   2020-06-05 15:04:00
推這款!即使簡單模式也不能完全可以無腦地無雙玩法
作者: JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)   2020-06-05 15:30:00
看到koei先入為主就以為是無雙的關係吧
作者: RX11 (RX_11)   2020-06-05 17:15:00
說真的只看預告片加上光榮做的 要不覺得是無雙太難了
作者: kiru000 (Shitpickle)   2020-06-05 17:17:00
到底要幾篇P5 S,根本是衝著PS5取這個名字的 煩欸
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2020-06-05 18:12:00
縮寫P5S有什麼問題嗎?
作者: allanbrook (翔)   2020-06-05 18:26:00
可憐哪 一直看錯森77
作者: Endranoe (Endranoe)   2020-06-05 19:06:00
7pupu
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2020-06-05 19:21:00
後期我不確定 但物理攻擊技能在前中期其實非常好用首先物理攻擊技能消耗的HP 只要之後不被打 會自動補回來再者許多物理攻擊附加狀態 配合soul steal和異常率up不只威力大還補SP 如果再搭配治癒促進連消耗都不必在乎了

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