Re: [閒聊] GBO2:下修的飛行系統對古飛有多痛?

作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-05-31 07:21:45
先說個人結論:砍錯東西 也砍得不夠
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-05-31 07:52:00
啊不過我仔細一看飛試原來有比較軟不過因為我極度不爽他們所以算了當沒看到
作者: yayaha (無)   2020-09-21 02:41:00
花七天創造世界,然後再用七天淹掉他 無誤
作者: cloud7515 (殿)   2020-09-21 02:50:00
淹掉只需一天
作者: darkbrigher (暗行者)   2020-09-21 03:04:00
瑪德琳聽起來怎麼很像抹吐司的東西..
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-09-21 03:14:00
那叫乳瑪林
作者: yayaha (無)   2020-09-21 03:43:00
怎麼聽起來好像做標本的東西
作者: Shanye (Shanye)   2020-05-31 09:04:00
不過兩台下修後 這兩天幾乎沒看到人在開了
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-05-31 09:12:00
"開"的那方畢竟墜機率還是大增 玩起來爽度低很多吧但是只以性能數據來說 我覺得不夠並不是說砍了以後變產廢還怎樣 單純patch前後爽度
作者: eva05s (◎)   2020-05-31 09:16:00
遇到了還是一樣煩,依然在上面豆砲凸凸凸到泛用都頭痛
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-05-31 09:26:00
要不煩 最直覺的兩個方法是晃/倒到不給對方動或是乾脆殺掉 但... 辦得到嗎?或者說 有辦法穩定辦到嗎?以技術對等 沒特別出剋星機的情境假設的話再再者 就算辦到了 這遊戲的基本就是一抓一抓一雙方玩家數量一樣 所以最低限度只要逼到一個人看自己整體戰局就不算虧了擊墜飛行機要花時間 然後從落下到起身再飛這一點時間敵方算多一個人用 但可以輸出多少噴氣又剩下多少 還是很大問題擊墜飛行機的難度太高 收益太低了啦玩遊戲的共通法則"如果有什麼事情難度越低 而收益越高你一直做他 就很容易贏"
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2020-05-31 10:10:00
營運是白癡。好,結案
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-05-31 10:10:00
我都還沒寫到官方給了他們地形適應 卻沒扣噴氣這點
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-05-31 10:12:00
此次上修最有感:FAB跟高性薩特裝,根本超絕強化了。450500終於泥岩比例要下降了。
作者: utn875 (utn875)   2020-05-31 10:36:00
分級戰我出古飛,隊友編成時跳出變多了
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-05-31 10:37:00
分級戰是啥? rank match?因為這遊戲又是慣例的中文糞翻譯 所以我都開日文老實說寫中文版用詞我看不懂orz也因為這樣 我自己寫文章用詞會微妙地不同如果真的是rank match 我現在除了解宇宙每日是都不打那個低cost喪屍海戰法太智障整個遊戲性0啊 還是天梯?要我說的話 這遊戲的玩家素質不怎麼樣 小白別在意像天梯 因為要比積分的關係多少算沒辦法但很多人在wiki的留言 明顯是看不起1線機或甚至超1線的廚機以外的機體然後強/廚的時候我愛機 下修一點點就在那邊喊產廢打場整天拔線中離之類的...
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-05-31 10:52:00
https://i.imgur.com/WazocOm.jpg本次強化的勝利組<下修兩次仍然在用鬥狼的路過
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-05-31 10:53:00
往好處想是 小白多也代表玩家多玩家數多代表這遊戲暫時還不會倒當年玩SDGO我也是這樣自我安慰
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-05-31 10:55:00
其實鋼彈這遊戲有個最大的不同,是信仰加成,如果是一般FPS TPS遊戲,玩家會朝強勢的槍種去用,但是這是鋼彈啊,一堆想當諾里斯的古特/想當馬克斯的甘恩/想一人幹翻殖民地的肯普法XD肯普法比較特別,上下限高。但很多時候雷機使用者是因為他們是浪漫派的,我玩鋼彈這遊戲就是為了開OOO才來的!<這樣我也認識至今仍然堅持開EZ8上500/550的玩家,樂此不疲。而且是打分級戰哦XD
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-05-31 10:58:00
啊這就是我說的 遊戲目的到底是設計PTW還是PvP?因為鋼彈是很好的招牌 做什麼機體都會有人開強弱波動不要太過份總會有人抽如果是作成PTW 遲早趕人走反正大家都用廚機 我想開愛機別說不會贏 還要給人嘴給人踢 而且又不是每個人都有遊戲細胞格鬥 射擊 對戰類遊戲現在不容易流行是因為技術成份大 而不容易吸引玩家過來湊出數量LoL也是不知道弄多久才把餅做大但是這遊戲明明跟爐石類似 是已經有基本盤把平衡做得不要太過份明明要湊出玩家沒那麼難結果搞得像PTW一樣 要嘛付錢抽廚機 要嘛就是抖M鐵粉這個營運真的是很白痴講是這樣講 我不否認肯普法也很廚 然後我算愛開就是勝率高 可以hame人真的是蠻爽 人的天性只是至少用廚機要有自覺 不該以為那是自己實力還開始囂張起來拔線啊嗆人啊踢人啊啥都幹題外話 藍豬鼻因為那個微妙的廢柴感 我還蠻愛開的前兩天上修明明照理說沒差多少 但勝率突然變高我要相信這是因為我有愛
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2020-05-31 11:20:00
為了機體愛,會想辦法變強XD
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-05-31 11:27:00
技術是M出來的SDGO時期我的自嘲名言
作者: wave203   2020-05-31 11:36:00
這遊戲明明是抽隊友>>抽好機體,就算大家都開一線機,雷隊友照樣整場用步兵散步給你看
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-05-31 11:41:00
隊友轉蛋有賺有賠 使用前應詳閱公開說明書
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-05-31 11:45:00
所以我今年開始,都改成固定組4~5人團排了,路人只有1~2人都可以雷你,但至少場上有默契的隊友多了。打久了會發現團排常客都是軍團戰榜上有名的那些,也當練技術。被人用實力碾壓過去,比被隊友用智商拖累下去來的好。
作者: eva05s (◎)   2020-05-31 12:04:00
簡單8的確偶爾還可以在高C rank看到,格鬥模組很好用
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-05-31 14:09:00
古飛兄弟這次下修影劇很大,必需要學會分配噴氣在空中衝刺來閃躲集火避免墜機,而且大部份支援也能獨立打下古飛特裝,沒辦法像之前這麼無腦射到飽
作者: alexroc (吉娃娃大師)   2020-05-31 14:46:00
愛之深責之切啊!還好吧,我單排在A級勝率50%,我覺得很平衡啊當然組會打的一團,我猜勝率70~80吧,有意思嗎?遊戲又不是一定要贏才有樂趣這遊戲我只花了217我覺得很超值 XD
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-05-31 14:59:00
很公平的,你組隊排也是遇到組隊的啊,不會組隊遇單排,所以應該也是勝率55開啦。
作者: eva05s (◎)   2020-05-31 15:03:00
組隊只是要避免被氣死的狀態而已,比方一群人在後方想圍毆一隻突圍的強襲,卻忘了對面支援泛用根本沒人扛反被射爆,然後瘋狂洗版抱怨自家強襲都不做事的情況
作者: Leonard21 (AkaTsuki)   2020-05-31 16:14:00
推,借串問一下有沒有休閒軍團收人啊?上個月剛回坑
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-05-31 16:49:00
阿災 我是被路人拉就隨便加了然後剛剛才發現我把ranking match跟mix-up搞混orz
作者: eva05s (◎)   2020-05-31 16:55:00
ptt團目前滿啊,巴哈看看吧?
作者: Leonard21 (AkaTsuki)   2020-05-31 17:59:00
好的,謝謝QQ
作者: alexroc (吉娃娃大師)   2020-05-31 18:47:00
看開點吧,輸了就下一場,我有時也會開雷機出來爽一下@[email protected]
作者: gear5817390 (斑馬與蝴蝶)   2020-06-01 08:44:00
剛玩古飛試作,脆到不行,飛起來只是蒼蠅而已

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