[心得] 聖劍傳說3 異常狀態與魔法效果說明

作者: jenq0011 (wane)   2020-05-27 00:37:13
針對遊戲的異常狀態與魔法效果進行整理說明
這遊戲狀態大致分成兩大類:
異常狀態 與 魔法效果[包含增益(Buff)、減益(Debuff)、屬性武器...等等]
如何驗證是異常狀態或魔法效果?
Ans:會吃[異常狀態特效]的就是異常狀態,會吃[消魔術]的就是魔法效果
基本上Boss都不吃異常(除了某丟人貴公子),意即[異常狀態特效]對boss戰無任何幫助
文章的重點還是擺放在魔法效果中的增減益
以下先由異常狀態開始說明
<異常狀態>技能[異常狀態特效]只對以下狀態有效,除了即死外其他都沒什麼存在感
劇毒:每2秒持續扣HP,持續20.5秒
睡眠:無法行動,受到攻擊時會增加傷害並起床,持續20秒
沉默:無法使用魔法,持續20秒
石化:無法行動且不會自然解除,相當於即死
雪人:無法移動,被攻擊2~5次後解除,持續20秒
莫古利:搞笑用,無法攻擊、無法使用特技,持續20秒
小不點:普通攻擊只剩1傷害,無法使用特技,持續20秒
焦黑:物防與魔防減半,視野變小,持續20秒
即死:顧名思義,就是即死
作者: icexyz (xyz)   2020-05-27 02:30:00
這代降攻跟降防跟SFC差別蠻大的,SFC被降攻防幾乎無力化且效果持續時間長
作者: Barrel (桶子)   2020-05-27 09:26:00
問題是我根本不知道敵人抗性 XD 最後還是直接扁
作者: Voony (Find way Home)   2020-05-27 09:31:00
這代的buff系魔法幾乎都可以暴力碾壓......很可惜基本上都懶得放 뜳
作者: loyal325 (米拉)   2020-05-27 10:09:00
碾過去 完全不用在意這些
作者: jenq0011 (wane)   2020-05-27 10:38:00
雖然我也是碾過去 但我喜歡碾的大力一點XD
作者: fgh (The Dark Knight)   2020-05-27 13:21:00
哪些不疊加真的好難懂 原來自創奧義了就不用秘孔?
作者: Barrel (桶子)   2020-05-27 14:28:00
所以我後面懶得思考 直接帶自動BUFF+DEBUFF 無腦丟聖光束
作者: jenq0011 (wane)   2020-05-27 14:28:00
恩 同類的只會覆蓋不會疊 簡單的方法就是看圖示同一種圖示的就是覆蓋
作者: fgh (The Dark Knight)   2020-05-27 16:05:00
哪裡有圖示教學orz
作者: jenq0011 (wane)   2020-05-27 18:52:00
看不懂圖示也沒關係 只要知道同效果的主動技不疊加就好
作者: donnyliu (劉小白)   2020-05-28 10:08:00
我想問忍術到底是吃幸運還是智慧 舊版好像是吃幸運
作者: jenq0011 (wane)   2020-05-28 12:54:00
智慧
作者: fgh (The Dark Knight)   2020-05-29 19:55:00
請問一下無屬性魔法什麼時候可以學 (例如聖光要有光精靈)
作者: jenq0011 (wane)   2020-05-29 20:30:00
8精靈收齊時
作者: fgh (The Dark Knight)   2020-05-29 21:07:00
謝謝 玩第二輪很開心的點滿 結果才發現不能用 XD

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