[心得] DOOM 毀滅戰士:永恆

作者: BSpowerx (B.S)   2020-05-21 19:11:05
當年DOOM 2016買來玩一半被高難度搞到有點受不了封片,
這次Eternal還是手癢衝了首發.. 不過最近才有時間拿出來玩
看了一些心得後知道難度不下前作,
於是果斷直接開最簡單的難度了XD
其實我一直搞不懂這系列的製作組到底想要給玩家什麼體驗,
主角設定上是個可以手撕惡魔、隻身殺遍敵人大本營、
敵人看到都要怕哭的惡魔殺神才對
但實際上玩起來卻完全不是這麼一回事,
每次進戰鬥就是一直繞圈圈逃跑、趁空隙補敵人幾槍,
彈藥一下就打光、得在戰場中拼命拾荒、撿各種廚餘剩飯
一停下腳步就是立刻中槍準備殘血躺地
這次新增的圖騰和祭司設定更是把這種情況變本加厲,
你不先把整個戰場翻一遍就是被三倍速且無限重生的敵人懲罰到死
但你又無法專心尋找目標因為整個戰場都是敵人,
最後就是換血找到目標->記好位置讀檔->直衝目標打掉 浪費玩家時間
敵人的配置又很糟糕,每次戰鬥就是四面八方隨機生滿一大堆敵人
每個敵人的AI又都只會完全鎖死玩家一直黏著打,
超高速子彈彈幕+預判攻擊 讓你完全沒有任何閃躲的空間,
想要避免受傷就變成要跳到空中一直左右衝來衝去、
但你一直衝來衝去就無法瞄準敵人,你一停下半秒來瞄準就是被四面八方的攻擊圍攻
每隻敵人的個體強度又都非常高,
各種高速移動、遠距離追蹤彈、近距離超高傷害連段,
這場戰鬥打完一個新登場的強敵、下一場戰鬥就是丟兩隻給你打
雖然在簡單難度下也不太會真的死,大多可以換血打過去
但整個玩起來的體驗就是覺得很糟糕( '_>`)a
這遊戲製作水準是很高,戰鬥手感、音樂音效、場景表現等都很優秀,
但敵人的AI和配置實在讓整個遊戲體驗很糟
遊戲難度高不是問題,但是要難的有公平
這款的難度卻完全是建立在海量敵人+黏死人的神風特攻式攻擊
整個遊戲體驗最好的反而是在場景中跑酷探索(?)
搭配流暢的衝刺、跳躍,四處飛來飛去爬牆找路
有些要在空中吃衝刺能量再衝上牆上攀住的橋段甚至有在玩celeste的感覺XD
總之接觸這系列之前請先對難度做好足夠的心理準備。
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-05-21 19:23:00
這款感覺比較適合鍵鼠玩 Doom動作太快了 需要大量快速轉移視角並射擊一直繞圈圈打海量的怪就是Doom的傳統 以前dos時代的Doom就是這樣了 不過當時的設定是主角還是個人類2016把主角變成惡魔殺神 我反而覺得少了點原本的味道 原本有種在絕望的世界裡苟延殘喘殺敵前進的感覺現在沒有了 主角變成無所畏懼的大英雄
作者: CVTaihouKai   2020-05-21 19:36:00
DOS的DOOM不會一大堆花招就是有盾牌就是了真的要炸爆對手今天發佈的serious sam 4也許可等一下
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-05-21 19:44:00
認真的山姆要出4喔!!!
作者: felixr0123 (felixr0123)   2020-05-21 19:46:00
這款要技能點高加上武器相剋就爽了 前面玩不爽正常
作者: johnny180 (強尼)   2020-05-21 20:07:00
我才剛推進到打完放狗哥,打完他我就轉檯去打FF7了
作者: plesiosaur (亞小克)   2020-05-21 21:53:00
這遊戲取向是高速戰鬥和資源分配,所以除了要不斷移動外,也要善用所有的武器以便取得資源或控場、了解敵人弱點並安排攻擊的優先順序,如果玩慣掩體射擊應該會有很長的陣痛期不過放狗哥應該是公認最破壞高速節奏的敵人哈哈
作者: gnalen (黑國死士)   2020-05-21 21:58:00
放狗哥給我感覺就是快速切換武器的教官雙管>弩>雙管 這樣大概2-3輪可以打掉強者還能配合榴彈的硬直時間一輪幹掉
作者: zweihander99 (zweihander)   2020-05-21 23:21:00
你覺得體驗最好的反而是多數人不喜歡的而且設定就只是設定,不然傑洛特還會有玻璃膝蓋嗎
作者: LenardLee (李藍納)   2020-05-22 08:26:00
好奇怪的心得 感覺就是打不了太難在那邊叫不是殺神XD無雙類遊戲比較適合你你以為殺神這麼好當喔 超狂惡魔通關才有資格叫殺神怪都站著給你爽爽虐的話你也好意思叫殺神???超狂惡夢
作者: CVTaihouKai   2020-05-22 08:43:00
看得出IDsoft想把DOOM也加入立回這種東西而已不然DOOM原版是真的比較偏無雙沒錯,都有BFG這東西了
作者: oppx (大姊別指沙發啦)   2020-05-22 09:03:00
這一代非常需要不停移動走位真的不太適合用搖桿玩,用鍵鼠你可以享受到在槍林彈雨中狂奔廝殺的快感XD 另外圖騰跟祭司應對方式也是一樣在地圖上高速移動找出來然後殺掉:「你烙一堆小弟以為我就找不到你嗎!把首級交出來!」(設計對白
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-05-22 10:52:00
我用手把玩doom guy 會變成殘障 不過水管也是有影片玩的嚇嚇叫 有位smvr真的神
作者: wingtasy (Wingtasy)   2020-05-22 11:09:00
當你開始沒再省技能跟彈藥的時候你就會覺得很好玩了。
作者: f16leon (COCO)   2020-05-22 11:18:00
這遊戲準心判斷很寬鬆,手把瞄準應該很輕鬆
作者: LenardLee (李藍納)   2020-05-22 11:52:00
手把瞄算輕鬆 除了機器人也不太需要精準狙擊但還是鍵鼠比較能打出行雲流水的感覺
作者: StNeverRush (circlehuang)   2020-05-24 12:15:00
這遊戲要善用處決 沒處決你血量一定不夠 缺子彈可以開電鋸砍 節奏就是射到發光然後衝過去手撕
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