[心得] FF7re 白金心得(PS4首款白金) 100hr

作者: pokey (萬夫莫敵蔣智賢)   2020-05-18 09:30:30
上週末給他白金 時數約100小時
第一輪Normal全破約50-60小時
第二輪開始玩HARD 邊玩邊解獎盃
"個人"覺得最難的獎盃是"終極兵器"
限定HARD難度之外 魔晶石也要有一定程度
因為主流打法-克蒂艾配置 我始終不習慣
後來是用好像比較少人用的克巴艾組合過
甚至是我拿了諸神黃昏後用克蒂艾 也是沒過
我想之後有機會要來練練= =(打法較龜)
HARD通關獎盃 不難 但最花時間
而且C12之後我拿到諸神黃昏了 就好打很多
我HARD賽菲羅斯 打到最後一階段
克勞德掛了 但起不來
艾沒配復活(失誤) 蒂法配復活但沒MP
但這樣的情況我還是過了 沒重打(賽其實剩一點血)
等於用2女打完四階 雖然很驚險就是
其他獎盃"個人"大概有難度是肌肉女王試了約10-15次
後來是把音樂語音關掉 只留音效 玩約4-5次過
然後為了全技能書 全決心 全衣服
把一些相關章節 都打過不少次
目前Play log只差幾隻怪物沒洞察到
0號機沒洞察到 所以讓我有動力練一下 最高機密XD
戰鬥方面 不能說做得100%完美
但有把難度分隔做出來 我玩完HARD
去打EASY 真得很無腦
開場直接高速連斬收工 或一發魔法直接結束
不太需要去管ATB集多久 自然不會多思考
Normal就正常 稍微有點策略 都很好打
而且可以用道具 能回MP 魔法相對比較寬鬆使用
HARD不能回MP 所以每走一段區域
就想一下這區的怪物
(所以首輪不能直接HARD 要你Easy或Normal過一次 讓你先熟悉一下)
給克屬性+魔石配一下
相對會省一些MP 用高速連斬(設熱鍵)帶走小怪
或是防具上屬性吸收(比較少 特殊場合才這樣配)
範圍配甚麼較好(我大多配補血)
或是用祈禱 小戰鬥留怪回血
這是Normal Easy不可能會去想的
HARD精隨就是要玩家 用更多思考 體驗更多遊戲設計
HARD很多時間是攻略前 配魔石
所以有個魔石套裝熱鍵應該會很棒
尤其是C17實驗室兩隊互換時 更這樣覺得
這是我PS3/PS4上首款白金遊戲
很值得紀念一下
也非常期待續作
作者: sinbing07   2020-05-18 09:38:00
唯一白金+1,其他我都可以隨意玩玩,太七是讓我想白金的
作者: yuridoremi (18-24)   2020-05-18 09:41:00
我也是ps4唯一拼白金的
作者: mingus (Mingus)   2020-05-18 09:45:00
推,hard每次進新的章節都要回想一下這章遇到的主要敵人類型預換魔石XD
作者: kurtc (夏日的誤會)   2020-05-18 10:12:00
恭喜恭喜 差最後三章節HARD 拿白金 想慢慢過
作者: dirk007 (GetBusyLivingOrBusyDie)   2020-05-18 10:44:00
唯一白金+1
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-18 11:28:00
請問終極兵器是哪一個獎盃啊? 最高機密嗎
作者: pokey (萬夫莫敵蔣智賢)   2020-05-18 11:30:00
YES 就是最高機密
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-05-18 11:37:00
戰鬥系統要到二輪才是完全體 一輪normal真的是體驗不佳還在努力白金中 目前順順的破完四章 真的花不少時間在換魔石 尤其是連續戰鬥都忘記敵人配置XD HARD限制道具有點可惜 直接廢掉一顆魔晶石練滿才知道白練 道具也只剩賣錢的功能 如果可以限制次數或是只降低效果都比禁止好
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-18 11:49:00
可是原PO拿到諸神黃昏的話就已經打過最終機密了啊.怎麼會說還沒打通呢
作者: squarll (哈哈哈)   2020-05-18 11:51:00
原po的意思應該是用克蒂艾這個組合過不了吧~
作者: angierlee (Angier)   2020-05-18 12:21:00
有艾135好過 有蒂法4好過 2隨便打都過,結論艾蒂巴
作者: pokey (萬夫莫敵蔣智賢)   2020-05-18 13:08:00
是的 我用克巴艾 賽過就一次(無諸神)後來是想洞察火神跟0號機 拿諸神打 用克蒂艾 還是無法
作者: kurtc (夏日的誤會)   2020-05-18 13:11:00
困難模式開場用巴雷特用毀滅 那簡直只有高潮而已…
作者: pokey (萬夫莫敵蔣智賢)   2020-05-18 13:19:00
射出去 就高潮(誤)
作者: arthurkot (KOT)   2020-05-18 13:20:00
很多關卡給Aerith裝諸神,開局可以直接掛無敵,爽虐
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-18 13:29:00
這遊戲魔石有沒拿好練滿差很多,所以才會覺得二輪hard反而比一輪normal輕鬆
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-05-18 13:33:00
所以就是最好第一輪選經典或簡單趕快魔石拿一拿破關 第二輪再好好玩
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-18 13:41:00
我覺得7跟7R最大的差異就魔石吧,7可以完全不屌魔石靠等級輾過去,但7R應該沒辦法
作者: pokey (萬夫莫敵蔣智賢)   2020-05-18 13:43:00
一定無法吧 HARD的話 差太多
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-18 13:44:00
大概就hard不行,其他的靠嗑藥還是可以,但沒7輕鬆就是XD
作者: leo79415 (Meega)   2020-05-18 13:45:00
蠻喜歡re有挑戰性 原版7除那兩巨獸真的太簡單
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-18 13:45:00
所以魔石系統沒摸熟或不想研究的,就會覺得7R比7難很多
作者: kurtc (夏日的誤會)   2020-05-18 13:48:00
魔晶石有沒有練齊練滿差很多 困難模式就能感受到
作者: chx64 (雪人)   2020-05-18 14:01:00
夠熟是用TIFA會打比較快 不熟用巴雷特很穩
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-18 14:58:00
原版會覺得有點難打只有海底魔晄爐小怪
作者: engelba (香腸四郎)   2020-05-18 15:03:00
克巴艾才是一開始的主流喔 大概白金0.5%時候基本上就是磨過去不會翻車
作者: euph (咬咬嚼嚼猴子口味)   2020-05-18 16:02:00
唯一白金+1
作者: NuRaymond (天兵雷門)   2020-05-18 18:23:00
唯一白金+1
作者: vata (va)   2020-05-18 19:43:00
可是7有很多搭配好玩的魔石,模仿+指令反擊等等
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-18 19:46:00
那些好玩的在中後盤,7R之後幾部應該也會有
作者: vata (va)   2020-05-18 19:46:00
7R我我覺得比較可惜的是魔石的連結並不強烈屬性、範圍都少,連結變得比較不重要
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-18 19:47:00
限制魔石數量我個人認為除了控難度外,也是在為繼承鋪路
作者: vata (va)   2020-05-18 19:56:00
前作每個人都有AP加倍和AP無成長的武器後面幾部應該也有可能出現
作者: nightspirit (鞭策自己社清流夜靈)   2020-05-19 04:09:00
諸神黃昏給艾麗絲裝很多boss都能無腦過,物理攻擊無效直接斷掉七成以上傷害… 終於明白什麼叫躺著過

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