[閒聊] FF7RE未來會如何處理戰鬥角色過多問題

作者: leo79415 (Meega)   2020-05-11 16:32:47
原版FF7只能三人出戰 剩下都後備
雖然有些劇情強制要帶某某隊員
應該是20年前硬體受限吧
這次重製基本跟原版差不多
不過前期角色本來就少比較沒問題
後面角色多了不知道會如何處理
本人希望可以像FF10那樣 所有角色都能上場戰鬥
可能耗費一格ATB切換角色?
或大量使用17章那樣切開隊伍的方法
最不能接受的就是像原版一樣..
不過8個角色在地圖上走感覺也很擠
大家討論看看吧
作者: final0324 (小黃)   2020-05-11 16:34:00
版友看起來像史克威爾嗎@@
作者: louis152334 (kansim)   2020-05-11 16:35:00
其實給我四個都沒關係.........
作者: leo79415 (Meega)   2020-05-11 16:35:00
討論看看而已呀 @@ 大家也不能接受只帶三個吧?
作者: aterui (阿照井)   2020-05-11 16:40:00
原版不就是只能帶三個其他人劇情還會寫他們走其他路徑,要用PHS叫他們來會合
作者: jafifshn4   2020-05-11 16:41:00
用快捷鍵出招吧
作者: piliamdamd (ppw)   2020-05-11 16:41:00
蒂法 艾莉絲 尤菲自己一線 其它4男加1獸一線
作者: s8782689 (Massi)   2020-05-11 16:42:00
可能雙線劇情?AB隊都有事情可以做
作者: ksng1092 (ron)   2020-05-11 16:43:00
原版只能三個但重製版一定可以改啊XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-05-11 16:43:00
母湯 一直切換隊伍光是魔石配置就會煩死
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-05-11 16:44:00
寶條實驗室一小段我拆移魔石就覺得很煩了除非續作SE想起可以做快捷配置
作者: piliamdamd (ppw)   2020-05-11 16:45:00
我是比較愛這種強制分隊的作法啦
作者: justeat (小玉)   2020-05-11 16:46:00
我覺得原版那樣比較好 新版切來切去煩死了
作者: piliamdamd (ppw)   2020-05-11 16:46:00
會用到冷門角 這次沒強制分隊 巴雷特一堆人會放冰箱
作者: johnny4753 (Li)   2020-05-11 16:47:00
巴雷特超萬用,怎麼會放冰箱
作者: piliamdamd (ppw)   2020-05-11 16:47:00
就是強制分隊才會去試用呀 不然有幾個人會放進去用
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-05-11 16:48:00
巴雷特真的強
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2020-05-11 16:48:00
軌跡:有人提到多人運動嗎
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2020-05-11 16:48:00
魔石組合儲存+1 拆裝這點可以不用復古,方便一下
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-05-11 16:49:00
能坦能補能輸出
作者: rei196 (棉花糖)   2020-05-11 16:49:00
放心PS5性能一定夠跑4個人同時戰鬥
作者: BSpowerx (B.S)   2020-05-11 16:50:00
其實這代已經算是有四人了,只是有一個不能控也許可以繼續維持這種3主戰+1後排輔助的形式(?
作者: sean3378   2020-05-11 16:52:00
其實不用巴雷特也能過 為什麼要用巴.. 平常都冷凍起來
作者: leo79415 (Meega)   2020-05-11 16:52:00
以前4男一獸冰箱主要是角色差異性不大 re每個角色都有特性 所以如果不能全部上場我會很難過
作者: piliamdamd (ppw)   2020-05-11 16:53:00
強制分三隊行動也可以 沒幾個RPG可以這樣玩
作者: johnny4753 (Li)   2020-05-11 16:53:00
我是覺得維持三個人可控就好,再多容易分散玩家注意力(會玩的很累),畢竟FF7RE已經不是完全傳統的回合制
作者: erimow (Erimo)   2020-05-11 16:54:00
我會希望能強制分隊,類似閃軌4那樣,其實也還可以前提是每個人特色差異要做出來
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2020-05-11 16:54:00
偶爾會有分隊劇情阿 哪可能重頭到尾都分隊
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-05-11 16:55:00
如果真的要一個放冰箱我會選克,玩起來最無聊
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2020-05-11 16:55:00
寶條那邊都能22 了一定每個人戰鬥特色都不一樣啦 這次就是了反正這遊戲沒難到要特定組合才能過 看玩家喜好
作者: leo79415 (Meega)   2020-05-11 16:57:00
尤菲角色特性大概是遠程&近戰混合吧 想像的就很有趣XD
作者: piliamdamd (ppw)   2020-05-11 16:57:00
而且強制分隊 可以看其它夥伴的劇情 而不是只有跟克
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2020-05-11 16:58:00
就算沒強制分隊也能看阿...
作者: windfeather (W.F)   2020-05-11 17:01:00
我覺得先把隊友AI強化再說,目前機制變成
作者: arthurkot (KOT)   2020-05-11 17:01:00
巴雷特的強處在於團滅後,經常發現他還在那邊歐拉歐拉
作者: arthurkot (KOT)   2020-05-11 17:02:00
真的要講究團隊,應該要把組合技做出來,然後用事件或好感度取得,這種要素其實過去的RPG都多少會加入不然其實三人小組根本沒什麼搭配,其實就是一直輪替,各打各的
作者: kducky (kd)   2020-05-11 17:06:00
我猜會有些角色在某段期間不能操作 強制隊友
作者: CVTaihouKai   2020-05-11 17:09:00
我們長的像野村嗎
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-11 17:11:00
https://i.imgur.com/g1iVRxh.jpg 給你,不用謝了
作者: concealname (㊣↙煞氣a台灣黑熊↗㊣)   2020-05-11 17:13:00
學格鬥天王插一個輔助攻擊或放大招一起出來玩啊不過這邊看起來像有se社的開發人員嗎?
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2020-05-11 17:14:00
樓上 那是招喚獸
作者: arthurkot (KOT)   2020-05-11 17:17:00
開發人員大概也無法決定走向………待過產業界的多少都知道,實際上產品開發就是那幾個人講話算數而已
作者: ksng1092 (ron)   2020-05-11 17:17:00
其實可以參考FFXV,人數是4+1,也有組合技甚至還有四人亂鬥大招(不過只有一招,發動中不可控
作者: firezeus (黯然銷魂砲)   2020-05-11 17:19:00
原版沒有空戰問題啊,所以巴雷特幾乎都冰箱,現在要強制空戰,巴雷特變很重要
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-05-11 17:19:00
男的都進倉庫 最終戰前給個練功場讓他們跟上等級
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-05-11 17:20:00
但是他還是會在你需要巴雷特對空(?)時讓他不在隊伍裡
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2020-05-11 17:21:00
說不定學個光明之響,中途給你限某兩角作戰,沒等級準備重玩(欸
作者: longya (嗯)   2020-05-11 17:21:00
是要幫你寫信給野村嗎
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-05-11 17:22:00
我都丟克勞德坐板凳…
作者: shifa (西法)   2020-05-11 17:23:00
到時候跟FF6一樣強制你分三組 XD
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-05-11 17:25:00
反正大空洞原版也是拆三組,真的要弄應該可以吧?
作者: togmogo (偷雞摸狗)   2020-05-11 17:25:00
希望是跟原版一樣維持三個人一組,但是不同人搭配的組合應該要有不同合體技
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-05-11 17:25:00
其實這種日式RPG駕輕就熟了 強制出戰 分組等等
作者: ksng1092 (ron)   2020-05-11 17:26:00
當初7代是三人其實就讓FF老玩家非~常不習慣了說XD
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-05-11 17:26:00
後面還有飛空艇 反正其他人就在船上打忙就好希望不要給我搞甚麼腳色羈絆....
作者: ksng1092 (ron)   2020-05-11 17:28:00
隨著技術與時代的不同,三人本來就不會永遠是最佳解
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-05-11 17:29:00
要給壓摳玩家一點選擇阿,場上只放一個人SOLO這樣(
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-05-11 17:29:00
不過以這一作的系統來看 三人隊伍還是最恰當配置
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-11 17:30:00
我比較想知道尤菲平常遠距攻擊但LB近戰招SE要怎麼處理
作者: freeblade (freeblade)   2020-05-11 17:31:00
3人就忙成這樣了 4人要爆了
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2020-05-11 17:33:00
很簡單 由菲固有技能三角可以接換近遠然後長按三角可以特殊切換反正很多方法可以搞
作者: piliamdamd (ppw)   2020-05-11 17:34:00
幫老新玩家想好了 換成戰棋模式9個人通通可以上場
作者: bbbing (無)   2020-05-11 17:35:00
開多人團戰就沒有操作問題了
作者: j02850 (Blues)   2020-05-11 17:36:00
如果可以多人一人操一個腳色我他媽送100份
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-05-11 17:37:00
至少一隻遠程的吧
作者: leo79415 (Meega)   2020-05-11 17:37:00
我先+1
作者: piliamdamd (ppw)   2020-05-11 17:37:00
變多人連線 你只會看到9隻蒂法在跑
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-05-11 17:39:00
我想起了那個惡魔城HD的多人連線
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-05-11 17:42:00
一個人打兩個跑去自殺,這種AI我受夠了
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2020-05-11 17:49:00
https://youtu.be/xCsQ-Ax13PQ 參考一下SO5七人同時在戰鬥畫面是怎樣的,而且這款的操作沒有RE那麼複雜
作者: freeblade (freeblade)   2020-05-11 17:55:00
多人大王 阿就是MMO那種玩法阿 最後畫面亂到不知道在打
作者: angierlee (Angier)   2020-05-11 17:55:00
就多人運動吧
作者: sniperex168   2020-05-11 17:56:00
角色羈絆有阿,隱藏好感度不就一樣東西
作者: angierlee (Angier)   2020-05-11 17:57:00
一狗票人跟著走看起來是有點怪,不過原版你沒有派出場的角色就跟消失一樣更怪
作者: sora333000 (sora333000)   2020-05-11 18:01:00
我覺得合體技比較需要,像超時空之鑰一樣
作者: roter (熾之左翼)   2020-05-11 18:02:00
9人多人連線是認真的嗎 遇到雷包你會吐血而亡 看看隔壁MHWI8人死亡剩巴雷特在那裡防禦等ATB... 想到就嘔吐
作者: spring28892 (全家就是我家。)   2020-05-11 18:03:00
改成跟六代一樣劇情強制n組就好
作者: piliamdamd (ppw)   2020-05-11 18:03:00
還有搶角問題 手速太慢 只搶到巴雷特馬上擺爛
作者: louis152334 (kansim)   2020-05-11 18:05:00
沒錯只會看到蒂法哈哈哈哈
作者: burza (:D)   2020-05-11 18:07:00
改成原版的最好,新戰鬥系統跟屎一下
作者: coldsqurriel (RootBall)   2020-05-11 18:08:00
欸阿莉絲派:當我們死人是不是
作者: angierlee (Angier)   2020-05-11 18:16:00
你才跟屎一樣
作者: dirk007 (GetBusyLivingOrBusyDie)   2020-05-11 18:23:00
戰鬥系統很好玩 然後需要記憶魔石組合功能 不然一直換好麻煩
作者: ksng1092 (ron)   2020-05-11 18:27:00
老實說沒做魔石記憶功能,沒作角色組合技這兩點實在有點...怎麼說呢? 不應該吧XD
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2020-05-11 18:29:00
組合技我倒是不想要...
作者: raysilence (雨....何時會停)   2020-05-11 18:30:00
巴雷特是控場專門,沒他的時候都打得很累
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-11 18:30:00
不要合體技+1
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-05-11 18:30:00
就固定三人加一人NPC 分兩隊來演
作者: ksng1092 (ron)   2020-05-11 18:31:00
畢竟他本質還是RPG,RPG做組合技相信應該接受的人是多的
作者: raysilence (雨....何時會停)   2020-05-11 18:31:00
考驗劇情編隊怎麼做,拖大隊跑很好笑,但消失更詭異
作者: redjuice (Iziika)   2020-05-11 18:32:00
非常需要隊友AI行為模式選擇不然看他們掛網會氣死
作者: dalconan (寒江雪)   2020-05-11 18:36:00
其實就自訂上場人就好,平常大地圖會顯示的就是上場的
作者: ksng1092 (ron)   2020-05-11 18:37:00
FFXV的戰鬥其動作性更高出不少都能做組合技了
作者: dalconan (寒江雪)   2020-05-11 18:37:00
隊友,其他就隱藏
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-05-11 18:38:00
結果主要角色就這四人 其他人都是如紅13一樣在某些橋段才串場的不可控角色
作者: leo79415 (Meega)   2020-05-11 18:44:00
樓上這樣做鐵定罵死 你確定嗎
作者: piliamdamd (ppw)   2020-05-11 18:45:00
尤菲不可控 那第二部不買了
作者: ksng1092 (ron)   2020-05-11 18:46:00
誰跟你說第二部就會有Yuffie的XD
作者: kusork (少女.狗.椰子蟹)   2020-05-11 18:46:00
AI問題比較嚴重,不優化也只是放7個肥料在場上
作者: Jameshunter (幻劍)   2020-05-11 18:47:00
AI寫好比人數多寡重要
作者: leo79415 (Meega)   2020-05-11 18:55:00
第二部有尤菲99%吧 原版最早在朱諾前森林就會碰到也不能再跟原版一樣搞隱藏角色這種東西第一部也大量提到五臺 尤菲鐵定會加入
作者: louis152334 (kansim)   2020-05-11 18:59:00
我只期待文森特
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2020-05-11 19:00:00
一直切人物不就等於回合制 這個角色完換下一個反正怎麼改都有人有意見隊友防禦等於還沒輪到他的回合 不然單看防禦的AI已經很可以了 考慮了很多最後才決定這樣表現吧
作者: smalldra (ha。)   2020-05-11 19:10:00
會限制一些劇情固定幾個成員
作者: sean3378   2020-05-11 19:13:00
ai沒啥問題啊
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-11 19:21:00
我家的巴雷特就一直冰箱啊,除非強制他上場否則都冰箱
作者: pokey (萬夫莫敵蔣智賢)   2020-05-11 19:22:00
如果AI會用技能魔法 你會切人嗎?
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-11 19:22:00
艾莉絲比較痛
作者: signm (sin)   2020-05-11 19:47:00
原版不就只能帶3個
作者: kurokawa (......)   2020-05-11 19:55:00
原版不是就只能帶三人嗎…用PHS才能切換…
作者: piliamdamd (ppw)   2020-05-11 20:04:00
原版就是只能3個 所以有冰箱角 原PO就不想有人放冰箱
作者: leo79415 (Meega)   2020-05-11 20:06:00
樓上懂我要表達的 感謝
作者: signm (sin)   2020-05-11 20:11:00
我這樣說好了,你改成7人你一場戰鬥要怎麼下指令
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2020-05-11 20:15:00
他就想全員上 然後跟FF12一樣 設定AI做事
作者: ksng1092 (ron)   2020-05-11 20:16:00
這時候還在"原版就"到底是...說不定總人數都會不一樣XD
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-05-11 20:17:00
那可以把BCFF7那堆達克斯成員抓進來當夥伴嗎(
作者: midas82539 (喵)   2020-05-11 20:21:00
17章不就設計給你看了嗎?就AB隊,而且原版如果你沒
作者: leo79415 (Meega)   2020-05-11 20:22:00
強制分隊也算能接受
作者: midas82539 (喵)   2020-05-11 20:23:00
特別去農尤菲出來,到金碟也才6人,加尤菲7人吧不過象徵原作廚的菲拉被打死後,也許隊伍也會變多吧
作者: child1991 (茂伯)   2020-05-11 20:24:00
巴雷特唯一的缺點是他是巴雷特齁
作者: midas82539 (喵)   2020-05-11 20:24:00
你可以研發時光機或拜拜觀落陰去問一下
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2020-05-11 20:29:00
用DMC5模式 讓線上別人控
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2020-05-11 20:30:00
喜歡誰就上誰 每個人喜好的又不一樣 何必要全上
作者: ksng1092 (ron)   2020-05-11 20:38:00
他的原文的意思是"能在同場換任意一個人"並舉了FFX為例那跟全上其實是不太一樣的事情XD
作者: FourDollarC (四熙)   2020-05-11 21:05:00
簡單版,六隻一起上;困難版,單挑(以此類推)
作者: sinho   2020-05-11 21:07:00
艾莉絲 魔法超強DPS高
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-05-11 21:09:00
都不照原作了 後面的路人全都不再是同伴也是很合理的 (?)
作者: ksng1092 (ron)   2020-05-11 21:16:00
所以原版的路人在RE變成同伴也是可預期的(?)
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-05-11 21:19:00
下一作就會正名為ff16 新同伴都是塔克斯成員
作者: sjfrnbu ( 神的領域 )   2020-05-11 21:27:00
會像FF10那樣切換吧 其實不重要大家期待的是世界地圖怎樣呈現
作者: leo79415 (Meega)   2020-05-11 21:27:00
塔克斯有個妹子角 我要空她!控
作者: ksng1092 (ron)   2020-05-11 21:28:00
其實FFX的移動方是說不定是最有機會看到的不計BC的話塔克斯其實有2個妹子角XD
作者: andy1816 (修斯特)   2020-05-11 22:05:00
我覺得還是會繼續維持章節固定成員這樣,然後到某些地方會拆團分組或是自由選人
作者: Handway (天元突破)   2020-05-11 22:19:00
本來就多角色惹
作者: Allen0315 (老艾)   2020-05-11 22:39:00
原版三人小隊最好 FF7R已經盡力展現出來分隊效果十七章寶橋博士那邊最明顯
作者: ksng1092 (ron)   2020-05-11 22:42:00
其實我玩了幾十年,到現在還是不喜歡三人的日式RPG...
作者: rei196 (棉花糖)   2020-05-11 22:55:00
DQ5超任時3人PS2就改4人改的很好啊!
作者: yangway (休斯)   2020-05-12 00:26:00
希望有 克勞德 札克斯 賽菲一隊的機會
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-12 00:29:00
然後就跟原作一樣,小克狂死賽菲一直幫復XD
作者: tlw0709 (=倫=)   2020-05-12 00:41:00
巴雷特我Hard能用就用 掛掉基本復活+自帶氣卦 馬上回來快捷設定應該是一定要的 會一直調主要是數量上限吧AI缺點我覺得最明顯的是距離掌握 攻擊慾可以再稍高一些
作者: asgardgogo (asgard)   2020-05-12 02:32:00
搞ab隊真tmd煩 還要調石頭
作者: linwukin   2020-05-12 04:15:00
Re就強制劇情分隊 除了模擬器可選腳色外
作者: sugigu (zzz)   2020-05-12 08:55:00
像最後遺跡那樣吧 自己控raid
作者: sinho   2020-05-12 09:45:00
分組就好了
作者: ericchien (Alive)   2020-05-12 10:02:00
唯一要求招喚獸不要給限制了好嗎!
作者: k91011022 (徬徨)   2020-05-12 10:02:00
一直切開 磨石很煩
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-05-12 12:32:00
不過如果確定會多人分隊的話 一開始分配好魔石別交換用就好 反正也沒多少非裝不可的 w
作者: Athly   2020-05-12 13:23:00
真的能換角也是想把克換掉 對美型男無感
作者: einard666 (一切都OK)   2020-05-12 14:49:00
但RPG有角色放冰箱本來就是稀鬆平常阿除非打從一開始主角群就只有少數幾人
作者: StarTouching (撫星)   2020-05-12 15:47:00
太難了 所以FF7R出一章就好 不要破壞美夢
作者: MADAOTW (MADAO)   2020-05-12 17:06:00
從這次給的魔石數量就看出未來續作的戰鬥設定對遊戲企劃來說將會是一個大災難
作者: financial911 (通識教育學系)   2020-05-12 23:05:00
法爾康軌跡系列表示XDDD但法爾康軌跡系列是搞了18年,才累積出這麼多人設,畢竟人設很費工
作者: safyrose (三十飛)   2020-05-13 07:02:00
SO5那個不會得青光眼嗎.....

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com