[心得] reFF7準白金心得

作者: kiderself (冬之雅興)   2020-05-10 16:06:57
內文或多或少有一點劇情雷。
作者: sakemu (哈利)   2020-05-10 16:13:00
下水道跟列車墓地如果合起來是一章的長度就比較剛好
作者: jueda (阿治)   2020-05-10 16:16:00
跑Hard 覺得斷招或是啥視角什麼的雖然讓人有點不爽,但還能接受,最不能接受的是某些摔技跟小怪的啃咬,不能防,啃咬還咬完一整條血,咬到死,有些怪的招被打到硬直太大,容易被連到死
作者: piliamdamd (ppw)   2020-05-10 16:18:00
我比較討厭有些王 沒進第二段時會鎖血明明算好血量先打到力竭 結果鎖血浪費我的極限技
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-05-10 16:42:00
我覺得有些指令技能應該要加上superarmor的能力,不然怪有玩家沒有我覺得很不是滋味,這樣也能避免斷招打鬥技場遇到河豚+雙刀小蟲沒掛耐性有時候會被睡毒+壓制連到死,沒debuff reduce這種概念存在很神奇
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-05-10 16:57:00
批評戰鬥系統,等等又要有人來喊你不會調簡單喔XD
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2020-05-10 17:03:00
墳場就多那隻大鬼王的劇情 那段多餘太拖 不然最後排隻馬車王算很剛好控場減免大多在pvp才會做這種設定啦 pve就像我們對王放毒也是可以一直連放一樣
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-05-10 17:08:00
我比較不爽的是睡怪順便打都醒,被怪睡卻可以被眠殺
作者: paul007 (破零零柒)   2020-05-10 17:19:00
Hard閃光鬼是我覺得這次前幾討厭的王...沒諸神的情況
作者: signm (sin)   2020-05-10 17:22:00
hard的怪怪屋真的是惡夢
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-05-10 17:25:00
我不滿的點是鬼魂類的王跟任務怪不能用復活秒殺
作者: ihx00 (捏加聽)   2020-05-10 17:35:00
其實滿意外引體向上一堆人覺得很難,個人覺得 真的沒什麼難度可言, 反而是寶箱破壞王很討厭跳舞有些地方會被擋住不好抓
作者: tint (璇月)   2020-05-10 17:54:00
推潔西
作者: Rembrandt (Rembrandt)   2020-05-10 17:58:00
我也覺得引體向上雖然不到簡單 但也沒很難
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-05-10 18:02:00
拉單槓覺得難可能是因為跟著游標跑的速度按吧
作者: Chiyawagashi (鬼畜和菓子)   2020-05-10 18:08:00
引體向上和困難破箱都是初見過 沒覺得有什麼難度
作者: jueda (阿治)   2020-05-10 18:08:00
單槓是深蹲的進階,主要是按鍵順序會變常搞錯,剩下的就看動作按,然後等吉南放水
作者: sniperex168   2020-05-10 18:15:00
我覺得引體向上的難度不算難阿,困難試個四五次就過了跳舞則算是超簡單,不用節奏也不用技巧
作者: glenye123 (G了你跟你買東西一樣吧)   2020-05-10 18:19:00
困難破箱好像跟武器的基礎攻擊有關,裝一刀兩斷都能一次過。1500箱就用固有技直接破!其他拿來當集atb. 引體向上可能跟個人按鍵熟悉有關,至少我是在不耐煩以前就過了。
作者: kiderself (冬之雅興)   2020-05-10 18:27:00
引體向上討人厭的地方是你單純毫無失誤也過不了,你要自己在按鍵消失後抓節奏加速,但到底能加多快很謎,我覺得自己節奏沒按得特別快,人物拉的動作也很順,但就是可能突然掉下來跟我說我快按了一拍。我深蹲也也一次過,箱子破壞王也一下就過了,唯獨引體向上玩到不爽。
作者: cucu1126 (日月)   2020-05-10 19:10:00
潔西就愛逗克勞德啊,講要技巧就故意的
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-10 19:10:00
對於戰鬥跟引體上升完全同意.不過長按鍵應該是在讀取後面的場景環節.只是雖說知道是讀取.各類長按鍵與蹲低慢走都實在是太頻繁了列車墓地這一整段把它放到支線任務會很好.直接接在主線非常的拖節奏,讓人感覺不出故事中的急迫
作者: kiderself (冬之雅興)   2020-05-10 19:16:00
我可以接受長按是在讀取,但是讓人物跟著有一點反應動作會好很多,不然人物呆站在那邊很無言。
作者: SGBA (SGBA)   2020-05-10 19:23:00
屋子hard也不難吧...開場就可以讓他直接進第二階引體向上可以按非常快確實按到就可以 不過我也很討厭引體
作者: sean3378   2020-05-10 19:31:00
HARD房子覺得還好....
作者: kiderself (冬之雅興)   2020-05-10 19:40:00
房子本身不難,但是困難模式來亂的提燈怪跟第四階段的鋸刀機械很煩,被弄到打了四五次才贏。
作者: Isinging   2020-05-10 19:47:00
最後一階段就是要迅速把它解決掉 機械進場很容易滅團視角問題跟王鎖血轉型態機制讓力竭打一波大的這點完全失效會讓玩家的爽度大打折扣偏偏一隻王可能會轉三四次型態 真的會讓人很疑惑到底極限技要不要乾脆在一般時候用掉算了
作者: SGBA (SGBA)   2020-05-10 20:35:00
困難提燈怪血非常少 克的砍三下就死了
作者: godo (鄉民)   2020-05-10 21:03:00
極限技我滿了就用,反正hard很容易受傷又滿
作者: proprome (月光寶盒)   2020-05-10 23:05:00
引體向上真的機車 按稍微快一點就掉下 按慢就必輸
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-05-11 00:22:00
房子我也不知道hard難在哪... 提燈愛麗絲神聖之力炸兩發就死光了 其他跟普通根本沒差三階段機器人叫召喚獸陪他們玩就好
作者: j02850 (Blues)   2020-05-11 01:09:00
房子我愛利斯有帶雷電+範圍 提燈一發中雷範圍就搞定了機器人更是無感 爽電
作者: Tiffanyheart (芬妮)   2020-05-11 06:37:00
很中肯的心得 引體向上真的恨意滿點
作者: arthurkot (KOT)   2020-05-11 09:01:00
引體向上其實就是個做壞的小遊戲,儘管是Tifa下場玩,但大家應該還是拿完獎杯就走了。我自己是對飛鏢比較有興趣……但竟然沒設計Cloud和Tifa比飛鏢= =
作者: lolicat (貓雨果)   2020-05-11 09:44:00
個人很想噴劇情 多餘的部分真的很多...要不是女角太香我還真沒辦法耐著性子打完 還有引體向上我打到40下沒失誤也沒過就先擺著衝進度了 想白金的話再回去打看看--,
作者: ericchien (Alive)   2020-05-11 10:39:00
其實我覺得最難打的王是17章那隻 A跟B根本苦戰硬撐才過
作者: jueda (阿治)   2020-05-11 10:43:00
百砲戰車? 這隻好打
作者: keroro0929 (宅宅)   2020-05-11 11:15:00
百砲就諸神給A然後常駐物理無效隨便打
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-11 11:50:00
百炮只覺得很托台錢
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-11 12:52:00
百砲很好打,ATB只打主砲跟背後砲就好,別浪費在其他地方
作者: cane82 (愛護地球)   2020-05-11 19:54:00
長按三角我也猜是拖時間換讀取,一些場景只能走很慢也差是倒是克和艾的擊掌是五十肩?那遲滯根本弄壞擊掌該有的感覺
作者: pttrAin (rAin)   2020-05-13 14:19:00
擊掌那邊是要表現克勞德的害羞跟不情願..

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