[情報] 《刺客信條:英靈殿》移除等級制度 敵人

作者: drifthouse (包包維)   2020-05-05 15:08:40
標題:《刺客信條:英靈殿》更多情報:移除等級機制 敵人更難對付
來源:北京新浪網
  近日,《刺客信條:英靈殿》的創意總監Ashraf Ismail接受了媒體pressStart採訪
,並談到了有關本作的諸多信息。
  有關維京時代的歷史Ismail表示,這段時期非常不可思議,它塑造了整個歐洲,並孕
育了我們今天所知的英格蘭。那段時期是非常殘酷的,但從歷史的角度來講也有許多非常
美好的東西。維京時期的歷史都是在事後記載的,因此(會有很多空間)能夠通過研究成
果與歷史學家的記載來講述這段歷史,對我們來說是非常有趣的。
  《刺客信條:英靈殿》的項目計劃很早就已經啟動了,並且育碧也與如Jackson
Crawford博士這樣的北歐語言教授進行了合作。Ismail講道:「我們去了挪威和英國,試
圖吸收儘可能多的歷史細節,儘可能多的文化,而這正是我們的靈感來源。 我覺得在其
他形式的媒體中,維京人有著殘忍的勇士形象,儘管他們曾經是,但另一方面,他們也是
農民,定居者和探險家。他們也擁有家人,而我們要做的就是要展示他們(維京人)的全
貌。」
  在遊戲早期,玩家可以控制主角艾沃爾探索挪威,並體驗當地的美景以及生活的艱辛
,之後,玩家將會前往英格蘭,並尋找耕種農田的機會。所以,遊戲的家園(settlement
)系統可以說是整個遊戲旅程的核心動機。家園中的每一棟建築都具體遊戲性的價值,比
如,玩家可以邀請其他人入住,同時他們也會帶來新東西。此外,玩家的突襲隊成員可以
在世界各地招募,並且隊伍內也擁有自定義角色。
  戰鬥方面,本作為了充分體現其細節、打擊感等,遊戲的戰鬥系統已經被重新設計,
以此來展現戰鬥的殘酷。遊戲的戰鬥系統極力展現了9世紀戰鬥的殘酷性。遊戲中擁有許
多武器,玩家可以做任何的雙手武器組合。遊戲中的敵人AI也會利用他人以及地形來對付
玩家,製作組希望玩家在遊玩了15到20小時后,還會發現新的東西。製作組在敵人的戰鬥
方面投入了大量精力。
  時間線上《英靈殿》的故事要早於《刺客信條1》,本作與《刺客信條》系列的故事
有著深遠的聯繫,當把維京歷史與《刺客信條》結合時,會為玩家帶來許多驚喜。
  從RPG與成長方面,Ismail表示:「我們的目標是引入新的觀念。一些事物與遊戲世
界以及技能深深地結合在了一起。我們的做法與以前截然不同,並希望能使本次的維京體
驗更加出色。」遊戲中會有巨大的技能樹,玩家可以選擇自己想要的維京風格。本作也摒
棄了遊戲的等級設定。取而代之的是「力量(Power)」,這會根植在玩家的技能中。玩
家習得技能便會獲得力量,本作會更側重於玩家在遊戲中的遊玩方式。
  最後,Ismail表示《刺客信條:英靈殿》做為單人遊戲會加入許多線上元素,玩家可
以在線上分享許多事物。《刺客信條:英靈殿》將於2020年底發售,登陸
PC/X1/PS4/XSX/PS5平台。
評論:刺客教條:曠野之息?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-05-05 15:11:00
這代有斷肢直衝首發了
作者: kimisawa (楊)   2020-05-05 15:11:00
隻狼吧...
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-05-05 15:12:00
希望不要又有要點刺殺技能否則連小兵都刺不死的狀況
作者: asgardgogo (asgard)   2020-05-05 15:19:00
維京人很需要袖劍啊 剃牙很好用
作者: burnsy0018 (burnsy)   2020-05-05 15:20:00
只是把等級換個名稱叫力量
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-05-05 15:20:00
被遊戲耽誤的考古公司又一新作
作者: NYPD319198 (小鍾)   2020-05-05 15:31:00
爽啦 等級制超鳥
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-05-05 15:36:00
至少不會有完全不解支線推不了主線的問題了,就是少了點花招能玩
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-05-05 15:36:00
刺客教條之榮耀戰略 希望打擊感做的跟榮耀一樣好
作者: genkibb74142 (bluewed)   2020-05-05 15:37:00
未看先猜力量差太多暗殺傷害剩一咪咪
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-05-05 15:38:00
小兵刺不死我覺得應該還是會有刺客這幾代 潛行難度很低 如果都暗殺即死會更無聊
作者: Nysw (Ny)   2020-05-05 15:41:00
不看等級 改看力量 嗯...
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-05-05 15:44:00
我覺得這作大概就是把敵人等級取消 玩家力量值影響技能強度這樣而已
作者: shikao (shikao)   2020-05-05 15:46:00
樓上你讓我想到七影帝的戰鬥力
作者: ywc1199 (ywc)   2020-05-05 15:52:00
可以邀請入住?集合啦,刺客兄弟會?
作者: knight0414 (小韋)   2020-05-05 15:54:00
刺不死小兵感覺真的很差
作者: Stigmata (賣女孩的小火柴)   2020-05-05 15:55:00
閉嘴 收下錢 快點出!
作者: allanbrook (翔)   2020-05-05 15:58:00
沒等級還蠻令人興奮的
作者: jakechen1027 (小傑克)   2020-05-05 15:59:00
期待斷肢+1
作者: rockmanalpha (KIN)   2020-05-05 15:59:00
黑血仁狼刺?
作者: Bigcookie2 (ミン)   2020-05-05 16:03:00
等級沒啥差吧 就是一個數字 能提升素質就好啦
作者: TETUO (鉄雄)   2020-05-05 16:10:00
線上元素(抖)不要搞一堆社群事件跟寶箱就好了,UBI馬鈴薯伺服器又很愛搞線上互動
作者: Deathstroke   2020-05-05 16:10:00
不講其他內容,這家公司的歷史跟考古都超級用心
作者: Barrel (桶子)   2020-05-05 16:15:00
分享內容 大概是跟之前一樣的風景照吧
作者: okagami   2020-05-05 16:20:00
是刺客教友會XDD
作者: kenny890429 (kenny)   2020-05-05 16:22:00
想到等級就想到之前刷等級的茶包哈哈哈
作者: smarmot (QoQ)   2020-05-05 16:24:00
每解鎖3個支線可得到一點力量
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-05-05 16:34:00
應該是不會提升素質,這樣改動才會有意義,不會發生沒解支線打高等敵人像抓癢被一刀秒的問題
作者: coox (小褲)   2020-05-05 16:39:00
UBI最屌的是憑空生出一個古代文明讓人進去探索
作者: storyofwind (storyofwind)   2020-05-05 16:45:00
三小?刺客拼力量?
作者: King5566 (王者56)   2020-05-05 16:45:00
憑空生出?
作者: storyofwind (storyofwind)   2020-05-05 16:46:00
刺客每一代的暗殺難度都很低啦,這幾代都開放空間難度反而還比較高勒~
作者: cocowing (wing)   2020-05-05 16:50:00
大革命的錯不太可能再犯了,就是從大革命痛定思痛才有起源和奧德賽,又回去搞砸的機率應該是超低而且刺客教條現在是UBI當紅本家IP,搞爛不就砸自己腳
作者: Barrel (桶子)   2020-05-05 16:58:00
勿忘UBI的廣告越大遊戲越爛的過去 (?
作者: tangdudu (tangdudu)   2020-05-05 16:59:00
沒等級就是爽
作者: cocowing (wing)   2020-05-05 17:00:00
維京紀元第一天我就預購了,UBI其他IP,例如全境和火線獵殺我是不敢預購的
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-05-05 17:02:00
那個力量是Power啦
作者: lkk0752 (毫無反應,只是個300)   2020-05-05 17:05:00
結果讓敵人也加入力量值的設定,雙方力量值差異太大會使得傷害降低...
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-05-05 17:07:00
沒有等級制 改成力量值 差太多敵人頭上變骷髏 有差逆
作者: yhchen2 (Sean)   2020-05-05 17:18:00
我猜是力量低於某個值無法傷害某些單位 像是預告中的鎖子甲兵 然後這些單位會擋在某些路徑或地區 逼玩家把力量點上去才能過
作者: goodevening (小瑋柏)   2020-05-05 17:20:00
移除等級也好啊 本來系列就是等級越高小兵等級也越高 沒啥等級碾壓感
作者: yayappp (晴晴)   2020-05-05 17:21:00
我比較在意有沒有跟奧德賽一樣有啪啪啪
作者: evic710 (艾瑞克)   2020-05-05 17:23:00
集合啦!刺客兄弟會笑死我了
作者: widec (☑30cm)   2020-05-05 17:24:00
那不就變動作冒險遊戲
作者: JamesGa (啊嘎)   2020-05-05 17:24:00
一刀刺不死不是很多rpg都是這樣嗎
作者: andy1816 (修斯特)   2020-05-05 17:25:00
聽起來很像隻狼那種升級方式
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-05-05 17:36:00
問題這是刺客教條,以前不管是精英兵種還是雜魚都是必定刺死
作者: lolicat (貓雨果)   2020-05-05 17:48:00
力量越大.......敵人越強動態等級制 個人很不喜歡 等於沒有練等的快感 為了推遊戲進度又不得不練等 練了等也不能爽打
作者: a1119151 (a1119151)   2020-05-05 17:51:00
買 都買
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-05-05 18:01:00
奧德賽起源本來就沒在練等吧 不就支線主線解一解就夠了我是覺得等級這種東西 有沒有都沒差 正常來說也很難一開始就跑到大後期的地方 去了不小心就被秒
作者: majoice (majoice)   2020-05-05 18:06:00
英靈殿是哪款遊戲? 我怎麼查不到
作者: cooxander (天使)   2020-05-05 18:09:00
樓上刺客教條新系列:valhalla,但感覺是亂翻的因為有另一款遊戲名字也有valhalla,所以直接拿來用
作者: lolicat (貓雨果)   2020-05-05 18:11:00
英靈殿是中國那邊的譯名台灣翻 維京紀元?吧
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-05-05 18:13:00
正式名稱就是維京紀元啊,刺客沒在對岸正式上市,沒官方譯名的吧
作者: x213320x (夜語)   2020-05-05 18:19:00
請問奧德賽跟起源則一 會推哪個?
作者: lavendin82 (腰不好)   2020-05-05 18:23:00
我喜歡起源 奧德賽地圖無聊劇情無聊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-05-05 18:29:00
啊就換個方式升等的意思啊...15-20小時後還有新東西 感覺要嘛設計很神 要嘛驢子又有新作了
作者: Anero (Adenhart永別了)   2020-05-05 18:37:00
Ubisoft在中國的分公司人才多呢,中國官方譯名是刺客信條:英靈殿
作者: blake7899 (starblake)   2020-05-05 18:38:00
看到邀請入住也想到動森XDD
作者: teruhyde12 (KKOBE)   2020-05-05 18:40:00
奧德賽劇情不會無聊啊,馬拉卡的身世蠻有趣的,而且每次蘇格拉底出現都很歡樂
作者: BruceLiaoYH (布魯斯廖)   2020-05-05 18:46:00
集合啦!刺客兄弟會 哈哈
作者: p200404 (謎~)   2020-05-05 18:47:00
質量
作者: smarmot (QoQ)   2020-05-05 18:50:00
刺客教條:斧頭幫,主線任務1:營救火雲邪神,必要條件:潛行
作者: sx4152 (呵呵)   2020-05-05 18:51:00
真的很討厭強迫解數個支線去換主線
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-05-05 19:00:00
中國那邊就差邊球上市拉 正是譯名那些一個也沒少https://www.ubisoft.com.tw/bwh/ 台灣大概不想撞這個
作者: loneleonlmc (一個正常的瘋子)   2020-05-05 19:05:00
猛男撿樹枝
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2020-05-05 19:25:00
想想桐人說的話
作者: a5338311 (Governance)   2020-05-05 19:38:00
坐等特價
作者: kamisanma (異議あり!)   2020-05-05 19:40:00
還能把人踢下山我就玩
作者: er2324 (er2324)   2020-05-05 19:54:00
八成是製作組看大家都把奧德賽都當無雙在玩吧XD
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2020-05-05 20:01:00
神作預定
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-05-05 20:04:00
每天都要想辦法把不要的兄弟會成員趕走,只收精英
作者: HukataNami (Neko)   2020-05-05 20:23:00
真的不喜歡浮動等級制 Orz
作者: j60310222   2020-05-05 20:27:00
中二考古團隊沒企劃做遊戲就是這麼爛
作者: AuroraSkyFox (這裡是狐狸)   2020-05-05 20:46:00
對於刺殺還要算傷害這件事感到頭痛
作者: s425247 (s425247)   2020-05-05 20:52:00
我比較想知道噓的人到底是多崩潰可以每篇都來噓XD
作者: violence0322 (阿丞)   2020-05-05 21:17:00
戰鬥記憶?
作者: sinfe (陽菜一生推)   2020-05-05 21:53:00
奧德賽畫面比較多變化 起源就沙漠遺跡
作者: nightseer (小愛)   2020-05-05 22:14:00
起源故事比較悶 馬拉卡就是很歡樂
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-05-05 22:24:00
我喜歡奧德賽勝過起源
作者: kris4588 (kris4588)   2020-05-05 22:32:00
奧德賽可以瘋狂做愛 起源不行
作者: er2324 (er2324)   2020-05-05 22:58:00
結果刺殺還是不能一擊死,要看力量跟武器傷害XD
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-05-05 23:13:00
刺殺如果都一擊死 戰鬥真的會很無聊而且官方就沒辦法賣課金的東西
作者: chx64 (雪人)   2020-05-05 23:28:00
支線任務獎勵: +1力量點數、皮革手套:裝備效果+3力量
作者: NotLikeThis (不要跟我說)   2020-05-05 23:32:00
暗中刺殺一擊死跟正面戰鬥無聊哪裡有關聯了
作者: storyofwind (storyofwind)   2020-05-06 00:19:00
一團人的時候,刺殺一擊死根本沒屁用好嗎?一殺人
作者: alvis000 (艾爾)   2020-05-06 00:19:00
奧德賽>起源 而且明明後期都是爽打一波等級根本沒差
作者: x213320x (夜語)   2020-05-06 00:29:00
好 奧德賽推的多 買了 不過該現在買!? 現在特價%數算多嗎~
作者: pipi4030 (魚兒)   2020-05-06 00:35:00
集合啦,刺客兄弟會
作者: EXGG (小徹)   2020-05-06 01:40:00
奧德賽 最難打 傳奇豬兩隻惡夢 死超多次 第二難 DLC亞特籃第二集王兩隻豬 死了快15次
作者: LastAvalon (eεαν)   2020-05-06 03:02:00
總算把這雞叻的等級制拿掉= =敵人也會跟著升等到底誰想出來的白痴設計?
作者: xkp92110 (orick)   2020-05-06 07:51:00
希望有試玩版
作者: ATand (ATand)   2020-05-06 08:02:00
我猜大概像Diablo那樣穿裝備靠身體素質的因為去除掉等級。技能點數或身體素質提升跟分配就很重要了
作者: tenpush (十推)   2020-05-06 08:50:00
我期望是POE那種只吃天賦樹的
作者: nonedude (dude papa around!)   2020-05-06 09:00:00
刺客教條戰神吧
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-05-06 10:47:00
明明是刺客榮耀戰魂
作者: DJRobin (原味洋芋片)   2020-05-06 11:11:00
維京人:袖劍? 我以為是掏耳屎用的
作者: Aidrux (保境安民)   2020-05-06 13:48:00
最近才開始追維京傳奇 希望女角可以塑造出拉葛莎女王
作者: burnsy0018 (burnsy)   2020-05-06 15:08:00
女角看起來是男人婆,別期待https://i.imgur.com/CrvJP0t.jpg
作者: karta2472510 (羽過天輕)   2020-05-06 15:17:00
買了當看風景 歷史地點也行==
作者: x213320x (夜語)   2020-05-06 16:30:00
請問奧德賽現在有特價的 黃金版 跟豪華版要買哪個呀 價錢差不多黃金版內容的兩款遊戲是什麼~
作者: Barrel (桶子)   2020-05-06 16:55:00
黃金就好
作者: Gyllenhaal (傑克葛倫霍)   2020-05-06 17:32:00
Ubi應該不會做斷肢
作者: mg810227 (Gerrard)   2020-05-06 17:38:00
反正不管怎麼改都會有人酸XDD
作者: wewe12341234 (wewe12341234)   2020-05-06 17:54:00
必買,等半年後6折再入手
作者: evic710 (艾瑞克)   2020-05-06 20:40:00
說的真好,起源當然是嶄新開始的作品,但是奧德賽真的有更上一層的進步,起源劇情沉重,景色壯闊,但是奧德賽真的蠻多歡樂的支線,還有風光明媚的地圖讓人眼睛為之一亮。
作者: monvie (2 worlds)   2020-05-07 12:38:00
買有dlc的就對啦 乾 買標準後再買dlc吐血貴八百...
作者: scott8257 (LiaoSR)   2020-05-14 18:00:00
我們把等級改名叫力量

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