[閒聊] re聖劍3 破關感想(杜安夏路線)

作者: safy (Ty)   2020-04-26 12:49:50
好難寫感想的遊戲
因為這遊戲還真的是滿滿針對老玩家設計的
雖然我不覺得每個老玩家都能買單,我是覺得還行!
https://i.imgur.com/XkmKZEa.png
老骨頭當然直接玩HARD
打的應該算普通快
包含看劇情大概會有25小時左右的遊戲分量吧
重製版本有做好引導功能, 不會像小時候一樣卡關
分成劇情 系統 戰鬥三個來談
劇情
的部分基本上就是完整照般
主線有多一些對話, 城鎮內可以看同伴說話
但基本上沒有任何的加筆, 包含一些特殊組合的特殊對話應該都是做出來了
而且場景比想像中大一點, 以前SFC的地圖是用拼圖接起來的
重製的地圖結構雖然不太一樣, 但是用SFC的記憶來打也是OK的
除了那個神奇樹海...雖然原本就蠻無聊的地圖, 但是改成跑跳我就想不透
破關後的隱藏, 我覺得蠻無意義的就是了...
劇情部分算是稍微補完, 但我不太能接受杜蘭那邊的演出
不過不打玩隱藏就沒辦法繼承紀錄
系統
這部分來說, 有改好和改惡, Class2我簡稱C2
首先來說, 聖劍傳說3原本就有各種神奇消耗道具和種子隨機出寶物的設定
種子基本上就是農, 一直農的要素
原本SFC最強的武器防具是要用 武器防具種子
現在變成品質就會跟一堆消耗品一起抽, 雖然本來就會抽歪, 但現在變成混一起
???種子入手又跟種子系統有關, 所以你不農你碰到C3的節奏就會越緩慢
雖然神獸地圖有給???種子, 但可以種歪
所以我陣營的人有一半的時間都是用C2打神獸的, 都被夏綠蒂拿去自肥了幹
另一點個人算不滿的就是俄羅斯輪盤開箱沒了
以前是和朋友一起打, 然後就像是抽轉蛋一樣, 看誰去抽會大爆死
這是一種樂趣, 不過現在沒有共鬥, 似乎就不需要玩了QwQ
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-04-26 13:21:00
那個計時設置讓我想起了聖劍傳說那沒出生便死的4代是說我打月神獸蠻輕鬆的欸,反而光神獸死到聖杯剩1個
作者: safy (Ty)   2020-04-26 13:22:00
4代...是誰月神獸蠻簡單的, 但是AI不會"跳"這點會讓人惱火光神獸有安潔拉的話, 算是蠻無腦的, 魔法連發就好我覺得整片遊戲相對難的BOSS可能是找水精靈和風之王國門神
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-04-26 13:26:00
我三女光光困難,靠夏綠蒂溢補30%硬吃揮擊
作者: safy (Ty)   2020-04-26 13:26:00
其他的BOSS用低於5等以上去打都沒有感覺=_=歐 對阿 這也是我覺得夏綠蒂強勢的地方, 減傷太OP了而且補血解異常+解負面能力, 我現在懷疑其他三人是否一樣OP
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-04-26 13:30:00
小怪我安潔菈掛詠唱防衛自己上去自坦自轟也蠻快的莉絲就真的純打手就是了,開輔助的話跟蠢貨沒兩樣,小怪開場就一直在那上buff,上完我魔法也轟完了
作者: yunsworld (大長今推廣委員會)   2020-04-26 13:36:00
打兩次風神獸後,我發現自己躲的好,npc也會跟著因為初見還沒看懂神獸的攻擊模式。第二次就很順
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2020-04-26 17:52:00
我沒玩過以前的聖劍,這次跟你一樣是杜+安+夏想著騎士+法師+補師就這樣選了以現在的環境來看就想邊玩邊吐槽現在剛開八神獸正愁40等還不知道三轉怎搞換個角度當老遊戲看覺得這還是很棒的遊戲
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2020-04-27 08:55:00
請問是玩完HARD難度只花了25個小時嗎? 這樣的話有點短
作者: Boasoul (純情ビッチ!)   2020-04-27 12:54:00
聖劍傳說沒有出4代 請大家不要再自慰了

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