[閒聊] 不完美但依舊相當滿意的FF7re破關感想

作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-20 00:59:14
把剩下的幾個獎盃跑完後順利白金了
對一個破關已經超過20年 對故事只有大概了解的玩家來說
整體來說我給90+ 超乎預期的好!
先說點無雷感想
缺點
地圖有一些低品質的物件
不管是出於硬體性能的考量或優化不夠好
對我來說就小扣分(後期根本直接無視XD)
戰鬥系統還有改進空間
系統本身很有趣 不過EASY跟NORMAL的落差很大
感覺中間可以再塞一個難度或是調整一些難打的怪
不過系統真的摸越熟越有趣 隱藏的機制也很多
以REMAKE打頭陣的作品來說 甚至有點豐富過頭導致上手需要花些時間
也讓這次戰鬥難度感受差異很大 私心認為可以留一些要素給續作
雖然嫌了不少 打完HARD比較熟操作後可以給85分 真的好玩!
扣掉有些小怪的能力可以再調一下 空中敵人的設計給人體驗不佳
鎖血吃招跟斷招懲罰能再改善一點
然後希望VR任務出個LV50木人之類的方便玩家練習
偶爾會有突兀的轉場
有些章節為了讓故事節奏流暢所以會跳比較快或插一些刻意的橋段
也是小缺點而已 演出夠好直接把分數補回來
有些支線偏無聊
看到給的東西不錯就原諒了
神羅雜兵嘴巴都同個樣
路上放閃情侶太多(誤)
https://i.imgur.com/8dMda4A.jpg
優點
超棒的語音對話跟角色互動
本作對我來說加分最多的地方
對話文本有很認真的考慮故事進度去寫
內容也不馬虎 看的出有付出很多心血來發展角色的個性
主角群跟主要NPC有各種有趣對話 很多自由對話都有兩到三種變化
跑迷宮時可以很清楚的感受到角色間的關係發生了什麼轉變
小遊戲也會依你的表現跟失敗次數有不同台詞
路人根據主線跟支線的進度有不同內容 有時還會混入特殊NPC
常常看實況發現 "哇 這段我怎麼沒遇過!"
很想知道80G裡面語音吃了多少 XD
實力堅強的聲優陣
已經有高水準的文本 怎麼能缺少高水準的聲優呢?
本作的過場演出還有戰鬥及跑路時穿插的對話
聲優陣的表現真的讓人豎起大姆指!
(艾莉絲太犯規了 謝謝坂本真綾Q_Q)
能勾起情懷卻又帶新意的BGM
在不破壞原曲的美好之下 新曲還有重新編曲的BGM頗讓人驚豔
很多場景BGM一下整個情緒都會湧上心頭
有的編曲還會先在前面放煙霧彈 等到高潮的時候切入熟悉的旋律
相當傑出的操作 XD
話不多說 已下訂OST
高品質的即時過場
前面提過地圖有些低品質的物件
最初會覺得也許主角群可以省點多邊型來平衡一下會更好
但越後期越能感受到人物佔那麼多繪圖資源的優勢
某些橋段的帥氣演出會讓人先尖叫
然後很多人都知道了還是再提一下
遊戲中可以看裝備來辨別是否為即時過場
CG影片的人物建模也跟遊戲風格不一樣(大概重算比較花錢?)
我自己比較喜歡遊戲中的版本 好看又順眼
穩到不行的FPS
真的穩 最穩的那種!
發生在城鎮中的戰鬥也一樣穩 讓我對一些低品質的物件又更釋懷了
以下是各章雜談 一定有雷
第一章 壹號魔晄爐引爆作戰
DEMO版就玩過了 潔西股價大漲的開端 中間加了一些過場還不錯
當初打過DEMO覺得可以入手 評分解禁後有達預設標準直接下單
第二章 第捌區的邂逅
看到地圖上有魔晶石的光茫 口水都流出來了
菲拉初登場 完全一頭霧水
二週目則是已經變成一副準備看他們搞事的心態
部隊長貢嘉 名字有種低調強 XD
第三章 第七天堂
實質上的第一個城鎮 氣氛刻劃的不錯 偷聽路人講話是另一種樂趣
被蒂法找去房間休息時驚恐這車速是否過快 XD
這邊開始導入支線任務 內容算馬馬虎虎 不過基本的東西都有做出來
找貓這類的任務要跟NPC再講一次話獲得情報 比直接標地點多一點探索樂趣
某個搞事仔再度登場
https://i.imgur.com/Qaw0WBW.jpg
第四章 深夜追逐戰
潔西主場 為了看過場只能卑鄙一下切EASY過機車關
威吉各種逗貓 畢格斯則瘋狂掃地
第五章 迷宮之犬
第一次湊齊隊伍 戰鬥開始好玩起來
第六章 貧民窟的太陽
https://i.imgur.com/EFgsgfm.jpg
黑...黑人給我閉嘴! 巴雷特!(惱羞)
這遊戲實在不少戳破玩家心理的對話 XD
風扇裡的召喚魔石則是跑去解謎後就完全忘了
最後巴雷特提醒有東西沒拿我還以為是bug 結果是自己失憶
第七章 伍號魔晄爐的陷阱
到底該丟掉什麼零件才好 深深困擾有選擇障礙的人
開機關房的小遊戲 一週目fail到把巴雷特所有崩潰對話都聽過了
二週目才比較抓到訣竅 很快解掉的話蒂法會感到驚訝
另外這邊蒂法有嘗試擊掌但克勞德毫無反應 XD
第八章 重逢之花
離開教堂後 克勞德跟艾莉絲的互動太棒了
另外要偷偷離開艾莉絲家時 被抓包有三組對話 記得多失敗幾次
(腳邊那個根本就是製作組故意讓玩家觸發吧!)
第九章 欲望之地
HO HEE! 神回! 細節非常多 讓我對這章相當滿意!
high five擊掌超讚 完全展現了本作在迷宮中發展角色關係的能耐
最後那邊如果讓艾莉絲等太久她還會說手開始酸了
https://i.imgur.com/LQ1uW8h.jpg
然後製作組大概也看透玩家心思 機器手手只有會壓到的情況下艾莉絲才有驚慌反應
要是搖晃也有弄的話 應該會一票玩家在那邊上上下下
進本章請先備妥3000G
中川翔子打完按摩店當場實況作畫 XDD
https://i.imgur.com/bSyWlyx.jpg
https://youtu.be/_PjNtAvEUe4?t=8370
約2:19:30開始
克勞德: 同感
https://i.imgur.com/fgFrVhY.jpg
本章強尼狂刷存在感 如果是跑山姆線的話還有機會看到"自動販賣機的那個"
https://i.imgur.com/NatP8Ep.jpg
鬥技場也是很用心
勝場數多了 花跟著變多 連fan club都跑出來了 XD
https://i.imgur.com/S2P2WDe.jpg
被擊敗的對手也會有後續
https://i.imgur.com/GeKhtiW.jpg
主持人還會根據召喚獸有不同台詞...你怎麼連巴哈姆特都認識啊!
https://i.imgur.com/HmchPPY.jpg
蜜蜂之館就不用多說了 SE你們都把錢花在這種地方? 幹的好!
操縱艾莉絲視角時一直跟默默離店的克勞子講話會被無視
切回克勞子 回去店旁可以看到神羅課長被煞到(你的神羅魂咧!)
另一側則有跟蜜蜂女孩嬉戲完準備離店的某神羅部長
https://i.imgur.com/mcbRUik.jpg
然後克勞子狀態下開寶箱都會變用腳踢 XD
艾莉絲跟克勞子除了路人各種搭訕
連這傢伙也...
https://i.imgur.com/7s43qPr.jpg
大家合照一下做個紀念
https://i.imgur.com/XL6UfAz.jpg
第十章 心急如焚的水路
開頭二擇是想逼死誰
遇到魚人跟螃蟹真心怕
我是二週目打完這邊 先跳到十七章拿諸神黃昏
之後幾章的雜魚戰可以享受割草的樂趣
不然照順序打 爽個一兩章就結束了
第十一章 亡靈的惡作劇
本作最幸福的男人
https://i.imgur.com/lRbr9P2.jpg
好像不少人不喜歡這章
但我還蠻喜歡營造出來的 那種有點毛毛的氣氛 沒有用jump scare真的大加分
不過後面接艾莉絲的童年陰影感覺可以多給個幾十秒鋪成一下
第十二章 雪崩的死鬥
個人覺得比較掉節奏的一章 拖的地方比較多 尤其是離別的橋段
不過編劇每段收尾的地方算做得不錯 台詞跟演出有記憶點
第十三章 毀滅的世界
本作最幸福的貓貓
https://i.imgur.com/dfjNoLH.jpg
第十四章 尋求希望
引體向上在精神不好的時候解真的會崩潰 連打完超容易錯
這邊把一些支線收尾了 不曉得記者之到貧民窟天使的真面目會不會崩潰
第十五章 落日之城
根本神羅兵跟兵器同學會
榴彈掃射機那個無法近身的設定個人很討厭
遭遇BOSS到戰鬥那段很不錯(但我的凶斬被鎖血吃掉啦 氣氣氣氣氣)
第十六章 潛入神羅大夏
寶條的演出真的讓人不舒服 沒話說
簡報那段個人蠻喜歡的 比讀文檔有趣又有融入世界觀
看完我都想買神羅股票了
史卡蕾特雖然個性差 BGM卻超好聽
https://www.youtube.com/watch?v=0l12dUG8Ih4
(在此向扮狗的神羅兵致敬)
爬樓跟電梯都很有趣 可以都試看看
爬樓梯最後可以很明顯感受到角色快走不動了 XD
第十七章 逃離混沌
個人評價也是很高的一章
能挑的缺點是解謎加上拿寶箱 整段有點煩人 二週目無視寶箱就還好
傑諾瓦Beat戰 一開始隱約聽到J-E-N-O-V-A的旋律
結果進P3這BGM一下真的雞皮疙瘩都起來了(FF14: 轉場換BGM我也略懂)
https://www.youtube.com/watch?v=PVOtzx-fXTY
配上這音樂 也不管三七二十一 手速越來越快狂放技能(然後就吃到反擊 XD)
路法斯戰個人也相當喜歡 初見在那邊拆招老半天相當有趣
不過副總裁意外的皮薄
最後重機登場則是不知道在帥幾點的
第十八章 命運的奇異點
機車戰這BGM也是滿滿情懷
然後巴雷特叫赤紅XIII不要笑比較好真的很哭
最後打菲拉跟賽菲羅斯就有點拖了 轉場可以再少一點點
即時過場真的相當高水準
結尾超展開的劇情個人就沒啥意見 直接把這當接第二部的一環
(基本上要走原作還是新路線我是都接受的)
雖然內心多少還是有點不安 畢竟這種走向沒弄好很容易砸鍋
不過第一部的優點如果能在第二部中繼續保持 我是一定捧場
總之...給你錢拜託你快點出!
作者: bear26 (熊二六)   2020-04-20 01:58:00
魚人怕火焰和反擊 螃蟹怕魔法 用破咣擊輕鬆打
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-04-20 01:59:00
我是覺得魚人比魚人王子強多了
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-20 02:03:00
魚人那個攻擊力配蛙變很機 有時切角色沒躲到直接被跳成智障一次出三隻真的怕
作者: jueda (阿治)   2020-04-20 02:44:00
寶條就瘋狂科學家的樣子,人物塑造很棒,比97年版的還要噁心
作者: obama15951 (TaePeas_ss)   2020-04-20 02:47:00
魚人遇到bug 蛙化回不來才可怕....
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-20 03:34:00
寶條日配比英配變態許多 配那表情讓人有夠不舒服 XD
作者: Shinjay (小BO)   2020-04-20 07:12:00
推推推
作者: CVTaihouKai   2020-04-20 08:04:00
低品質的物件對我來說增加讀取速度+減少成本讓SE能更重視在別的地方 ,不見得是壞事
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2020-04-20 08:32:00
我覺得路人NPC在故事進度不同時對話會不一樣 還蠻棒的
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-20 09:12:00
低品質物件真的就小缺點 主角群近景的精美程度很棒克勞德跟巴雷特的戰鬥對話從一開始的互酸到互相吹捧也很棒可惜這部分原本就沒字幕所以沒翻譯
作者: CVTaihouKai   2020-04-20 09:19:00
造景是看整體的, 就好像隔壁的XB系列一拉近糊的像屎但是沒有什麼人會去嫌,因為造景整體美好
作者: tomuya (十六夜)   2020-04-20 09:20:00
鬥技場放巴哈姆特跟利維坦主持人的反應都很好笑XD
作者: CVTaihouKai   2020-04-20 09:20:00
FF7RE把米德高還原成這樣我已經老淚縱橫了主持人的台詞真的很多你有的東西都有幫你弄好一段台詞
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-20 09:29:00
真的是老淚縱橫,貼圖那點小瑕疵對我來說不是問題PC版出了再買一次就解決了
作者: wolver (超級大變態)   2020-04-20 09:40:00
pc再買一次 等MOD.蒂法成熟跟艾莉絲小洋裝 擺一起根本處刑
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-20 09:51:00
鬥技場主線戰鬥觀眾的台詞也很生動 看一次笑一次
作者: kiuo (無畏紳士)   2020-04-20 13:16:00
鬥技場那兩個主持人真的很會炒熱氣氛,可惜後面不是他們主持
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-20 13:47:00
是說實體版好像消化率好像不錯 看日亞要4/26才會有貨推特上也不少人因為買不到實體版改買沒折扣的數位版
作者: CVTaihouKai   2020-04-20 13:52:00
會不會只是你訂的店面賣的比較好XD
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-20 13:56:00
我只是看日亞缺貨好奇上推特隨便搜一下 總之沒山積都好 XD
作者: striving (灰狼)   2020-04-20 16:24:00
是真的很缺貨,我買到豪華版的時候,店家說一堆人被砍單很多人預定結果不一定拿得到

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