[心得] 碧藍航線CrossWave:批著艦娘皮的鋼彈

作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2020-03-04 23:58:41
最近在PSN遊戲架上閒晃,剛好看到這片睽違許久的中文版出了,就決定載來玩看看;如同
標題所言,這其實是一款「披著艦娘皮的鋼彈遊戲」
https://youtu.be/M1pFgZJ37Ps
遊戲劇情雖然是原創的,不過在世界觀設定上仍然以原作手遊為基底︰在某個70%由大海所
覆蓋的世界中,曾經出現過名為「賽壬」的神祕威脅,由當時最強大的四個國家(白鷹、皇
家、鐵血、重櫻)組成名為「碧藍航線」的聯合部隊,並使用「KEN-SEN」(直譯艦船,火
力強大的少女型兵器)領導全世界抵抗,最終獲得了勝利;但後來鐵血與重櫻卻跟其他國家
分道揚鑣,研究並吸收了賽壬的技術核心,另組成「赤色中軸」的部隊而走自己的路
然而,手遊原作主線其實是致敬二戰的太平洋戰爭,而且是盟軍視點,加上本身又是中國製
遊戲,使得在當年剛引進日本時,被部分「愛國小粉紅」認定是反日題材而加以抵制,直到
現在推特上仍會看到某些糾察隊在四處出征呼籲抵制該遊戲(但市場證明了這只是極少數)
;至於PS4這款則在控肉社的改編之下,變得完全以重櫻為視點,且劇情不意外更加歡樂輕
鬆,就像超次元捏普捏普,包含跟敵人的互動都難以感受到肅穆之氣
遊戲是典型控肉風格,光一打開遊戲就有濃濃控肉味撲鼻而來,對於玩過該社作品的玩家來
說簡直是「不用看到商標名單都知道這是控肉作品」的程度!本作主角是島風跟駿河,兩位
一開始其實處得並不融洽,個性也南轅北轍,看身為新兵的她們如何互相扶持成長就是劇情
主線;操作方面其實玩過鋼彈類射擊遊戲就很容易進入狀況,選個三人小組,一人手控兩人
隊友,操作她們靠著自動鎖定一邊衝刺一邊射擊,然後等技量表滿了就找時機放大絕,除了
不能飛不能跳以外基本就是鋼彈遊戲玩法
這片打從公布消息之始就看到很多的所謂「反觀」,雖然我不喜歡角川不過還是幫緩頰一下
,該遊戲跟艦收其實是不相同的,原作差異相關文章很多我就不贅述;碧航CW如我前面所說
就是一款射擊類鋼彈遊戲,而AC版艦收雖然外表變成了美少女,但在艦隊佈陣方式、情報偵
蒐、迴轉半徑、航速航道等,仍然照著現實世界的海戰在走,並不會因此做出違背現實軍艦
性能的行動模式;因此,除非哪天出了艦收VS之類的作品,不然兩者仍舊在性質上沒有衝突
話說控肉社這次終於知道「親自走在世界地圖上」是多重要的事情(該社過去作品基本都是
用鼠標點擊關卡進入),某方面可能也算是一種進步吧XD?另外本遊戲有攝影模式,女體3D
模組也維持該社的高水準,如果是對於「會動的老婆就是讚」有執念的指揮官而言,其實是
滿建議入手的,只是因為艦船數量比起手遊少了非常多,加上參戰艦船又有一半只能當援護
啦啦隊,所以購買前最好確認你的婆有在可操作名單中
個人評價
作者: a30706520 (貓大狼)   2020-03-05 01:59:00
這片我超不推,PS4價格盤子價,玩起來覺得蠻無聊的,戰鬥過程很亂,真的買來看對話的,感覺錢都花在請聲優配音==
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-03-05 03:40:00
不要侮辱鋼彈好嗎
作者: nvsvc32 (外鄉人)   2020-03-05 08:38:00
ps4價格超盤 白金之後沒開過 QQ
作者: keerily (非洲人要認命)   2020-03-05 08:55:00
如果Steam不是這價格的話,PS4版感覺還沒這麼盤
作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2020-03-05 09:05:00
沒侮辱啊,鋼彈遊戲比這片更雷的還不少
作者: a09728347966 (中華科大&胖虎)   2020-03-05 09:35:00
誰要花那麼多錢買個手遊 又不是盤子
作者: LuckSK (幸運的SK)   2020-03-05 10:02:00
批著 (X) 披著 (O)
作者: dickec35 (我不如我)   2020-03-05 10:07:00
碧藍這戰鬥比手遊還爛,跟鋼彈比有點差太多
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-03-05 10:11:00
這遊戲比那款鋼彈遊戲好?請舉例
作者: kurtis0359 (金排球)   2020-03-05 11:44:00
新鋼彈創壞者表示我應該比較好玩
作者: piliamdamd (ppw)   2020-03-05 12:28:00
比 sd剛彈 創世 好玩多了 酸酸沒玩過嗎
作者: HHH0214 (........)   2020-03-05 12:38:00
創世明明就很好玩,劇本機體不夠多而已
作者: felixr0123 (felixr0123)   2020-03-05 13:26:00
還好收steam 版 沒當盤子
作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2020-03-05 14:02:00
舉例喔…PS3鎖定目標,360特洛伊行動,個人認為不過好壞本來就是主觀的就是
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-03-05 14:20:00
PS3時期遊戲來比現在?
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-03-05 14:42:00
不要遊戲裡有打砲噴彈就說是鋼彈
作者: CVTaihouKai   2020-03-05 15:15:00
好不好玩和PS3,PS4無關吧
作者: rick770423 (逆呵呵)   2020-03-05 15:20:00
你光把鋼彈這個IP拿出來類比就蠻好笑了吧
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-03-05 15:34:00
鎖定目標是10年前的遊戲,拿來跟現在比說不好玩?鎖定目標玩的是機體重量感,跟碧藍高速戰鬥無視重量完全不同
作者: CVTaihouKai   2020-03-05 15:44:00
我記得這片出來是一直被說操armored core結果通篇都在說鋼彈 WHY
作者: parasweet (友情客串~)   2020-03-06 09:49:00
比哪款鋼彈遊戲好??新創壞者啊...簡直躺贏
作者: futsukidesu (楓月)   2020-03-06 11:42:00
戰鬥太短,缺乏打擊感,玩到睡著.

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