[心得] 伊蘇9,紅髮色魔冒險歷程的小總結 (文長)

作者: tenpush (十推)   2020-02-18 22:50:37
雖然法社好像沒特別去強調
但伊蘇這個IP在伊蘇8問世的隔一年已經默默跨過30年了
現在還存活的老牌長壽JRPG系列中
大部分的續作主角、甚至世界觀可能跟前作是完全不同的
像伊蘇萬年主角的設定可能算是稀世珍寶了(?)
然而阿豆魯的冒險故事按照伊蘇世界觀
也來到了嶄新的第8年了 (24歲,最老的阿豆魯)
遊玩時間大約50hrs,HARD模式過關 (我的認知應該是沒有真假結局吧?)
先講講這次的系統,基本上就是大家說的承襲了伊蘇8
不管是戰鬥、據點設計、防衛戰...等
但能感覺出來法社有想在既有的系統上做些新的要素 & 變化
整體系統我是覺得都比8代來得更好更有趣
==怪人異能==
只是想吐槽一下,爬上爬下還有鷹眼模式
我以為是在打刺客教條呢
尤其是在城內某些制高點的景點,真的超像在用地圖同步XD
==戰鬥系統==
一樣是7代開始的三人聯隊模式,斬、打、射三種屬性
但這代多了怪人異能,在戰鬥上的操作性豐富了不少
不過遊戲在越後期的時候,戰鬥場合使用異能次數會逐漸降低
除非是Boss機制要求才會去使用異能,不然大概都是無腦猛按幾招狂廚就好
(上代是阿豆魯的劍光一閃掃天下,這代是人偶 & 猛牛蠻好用的)
==地圖==
怪人異能帶來的變化也不單只有戰鬥上的呈現
伊蘇9地圖感覺起來沒有伊蘇8來的大
但卻可以跑上跑下,很多看的到的地方基本上都可以上去
而且不用像伊蘇8還要停下來換道具去爬繩子、踏過沼澤什麼的
所以操作流暢性、地圖豐富度、探索遊玩性遠比8代來的好
==世界觀&支線任務==
這裡講的是劇情設定部分,伊蘇8的故事是在孤島上
而伊蘇9則是回到了大城市中探索
相較孤島那種過於空曠而冰冷的感覺
我個人還是比較喜歡在城市大街巷弄間去看看NPC的互動
在每一章節都會找路人聊聊看看他們的反應
這部份法社倒是也挺用心的,不同章節同個路人NPC說的內容可能完全不同
所以花了不少時間在這閒晃XD
另外就是支線任務的部分也不像上代只有漂流者們
在這城市中的某個跟主線毫無關聯的市民可能會是你需要去幫忙的
支線劇情內容也會讓人感受到,這座城市是有活力、是有在運作的
==收集要素==
碧藍花瓣這個真的很驚喜
一開始收集時,本來以為只是那女生被紅髮色魔強大的賀爾蒙影響了
偶爾會說些好像是愛慕之類的話語
直到第80片...
https://imgur.com/zpp72iC
哦哦哦哦哦哦 WTF 這不是丹娜嗎! (一陣雞皮疙瘩)
可能前面幾代遊玩的對話內容忘得差不多了
但看到這句突然讓我意識到,原來前面幾次都是歷代要角曾講過的話
然後蒐集完120片以後說話的應該是菲娜吧?
不過回過頭來,系統雖好,風格什麼的也符合我意
但還是有兩點讓人覺得要再加強
1. 掉幀
這個問題好像伊蘇8前期也有? (我算很後面才玩伊蘇8了,沒遇過)
在城市裡移動時,蠻容易遇到的
甚至連帶影響了可能有些主線動畫時,會跟著頓起來
不過不幸中的大幸是,戰鬥倒是沒啥問題
不然這款評價...
2. 地圖讀取
恩... 雖然沒有讀得很慢
但只要一切換場景就是讀取
不知道有沒有機會看到X做成開放世界呢 (苦笑)
再來就說說劇情部分吧 (以下有雷)
這次阿豆魯難得不是海上遇難,昏厥被人救的戲碼了= =
而是一開場就被抓XDD
然後調查官雖然是在審問阿豆魯
但內容真的是讓人會心一笑,各種調侃吐槽
掉裝備、忘戰技blahblah的,難怪被人懷疑是以冒險家之名,行間諜之實
劇情中間也有不少多奇無情開嘴的戲碼,真的很鬧
這次的設定蠻顯而易見的,就是參考了英法百年戰爭、聖女貞德的故事去改編撰寫
雖然整體劇情精彩度不像八代後面這麼讓人著迷
但覺得配角(怪人)們的故事性確蠻有看頭的 (畢竟每個怪人都用了一個章節說故事)
再加上前期的節奏就還蠻明確的,所以不像8代一樣
要撐到可以碰丹娜,才開始醒過來 (我個人啦)
然後劇情算是很好猜啦,左拉做出來的Boss背叛了他
所以我就不特別針對這邊多做敘述
整體來講算是開場吸睛,主線結尾也是毫不馬虎的做了完整交代結束
恩...很伊蘇
比較想聊的是在最後面,多奇跟阿豆魯出城後的對話
多奇問了阿豆魯有沒有想過就這樣留在某處定居下來
這時候突然自己心裡也產生了些想法
不知道法社是有意無意,總覺得前面各種吐槽、花瓣蒐集
還有最後Boss戰阿豆魯記憶中的歷代要角化成靈魂出來幫忙解除封印
雖然大家都覺得是為了賣情懷而弄出來的
但與其說是賣情懷,我倒是覺得這是幫阿豆魯過去的種種歷險故事下了個小總結
24歲的阿豆魯,已經是羅門帝國的重點通緝對象
境內也有不少平民百姓聽聞過阿豆魯的大名和事蹟了
某方面來講,阿豆魯這幾年下來的故事,比我們想像的還有料 (誤)
而這些精彩的故事,則是由歷代的要角們去撐起
在9代主線/支線用了這樣的方式讓阿豆魯與過去的要角們再次重逢 & 對話
無疑是想在這裡為過去幾年的旅程作個交代
自己在最後面打蛋的同時,腦海中瞬間也是跑出了好幾代的回憶
雖然模糊,但卻讓人懷念的時光
阿豆魯最後也回給了多奇答案,將會一直冒險下去,直到探索完整個世界
也是呼應了前面與歷代要角們的對話
將繼續乘載著與過去的夥伴之間的回憶跟約定,完成屬於他的冒險故事
我自己覺得直到這裡才是伊蘇9整部劇情的最高潮,雖然是個合理不過的套路
卻也再次訴諸了阿豆魯的信念,呼應了整個伊蘇系列的主旨
這是在歷代作品結尾時不曾看到的對話
同時告訴老玩家們伊蘇沒有變,阿豆魯會繼續他的後宮大全 (冒險故事)
也向新玩家們鄭重介紹伊蘇這款經典JRPG
總之,我會很期待10代會有新的突破跟發展,也是該換新系統的時機點了
最後
我覺得遊戲結尾的這張圖真的很有感覺
https://imgur.com/BUSWd7T
怪人們從詛咒中解放,並開始了他們各自的新人生
雖然未來有太多不確定性,卻是可以被期待的
然後順帶一問就是這張圖
https://imgur.com/3Hagk3K
她應該是亞普莉莉絲吧?
但旁邊有個坐在椅子上的老人是誰...?
作者: zero751102 (zero751102)   2020-02-18 23:00:00
應該是黑幕的鍊金術師
作者: pony147369 (Ade)   2020-02-18 23:07:00
私心下一代5代重製 剩5代沒玩過 滿好奇伊蘇的煉金術
作者: iisroking (藍山山)   2020-02-18 23:10:00
推 伊蘇一路走來遊戲性都很讚
作者: andypb (A.D.)   2020-02-18 23:17:00
那應該是人偶喔 亞普莉莉絲是骨董店那張
作者: alvis000 (艾爾)   2020-02-18 23:19:00
作者: kiuo (無畏紳士)   2020-02-18 23:25:00
反了,古董是人偶,亞普莉莉絲去幫骨董店幹嘛
作者: andypb (A.D.)   2020-02-18 23:26:00
但是骨董店那張的氣質才是聖女,而且人偶已經出遠門沒送行了不是嗎
作者: pony147369 (Ade)   2020-02-18 23:41:00
推輪椅跟結尾圖聖女髮型一樣阿
作者: andypb (A.D.)   2020-02-18 23:57:00
骨董店的才一樣是包包頭
作者: storyofwind (storyofwind)   2020-02-19 00:05:00
照順序來看最後是亞普莉莉絲啦輪椅上是劣化的鍊金術師
作者: k70709 (嘎肉)   2020-02-19 00:33:00
人偶應該是用亞普莉莉絲的備用身體轉移靈魂過去
作者: andypb (A.D.)   2020-02-19 00:34:00
聖女就被紅髮色魔勸說去做一點想做的事大概就...過一般人的生活吧打工之類的
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2020-02-19 00:50:00
結局是先物品再人 所以推輪椅的應該是亞普
作者: felixr0123 (felixr0123)   2020-02-19 07:46:00
佐拉啊
作者: vincent8914 (群青)   2020-02-19 13:47:00
期待亞特魯之後能回到伊蘇國
作者: zafa (阿劍)   2020-02-19 13:53:00
劇情不錯,不過留了不少希望補齊的內容,期待9的完全版比如讓聖女版人偶過來送個行啊!!
作者: sora10032 (東蛋現地討噓組 ドヤァ)   2020-02-19 14:17:00
先人物的物品再來人物CG沒什麼好質疑的 官方明顯到沒要玩家猜 不要想太多

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