※ 引述《log3 (0.4771)》之銘言:
: 霸體BOSS 妖怪類 消精後可以改變回合制節奏
: 或者更簡單點 混沌即可
: 百目 https://youtu.be/Y7eHOiP1sAw
: 陰摩羅鬼 https://youtu.be/fVM2mcSKPR4
: 九十九霸體人形
: 我之前PO過了關於崩解的打法
: 控制對方精力 殘心流轉保持自己的精力
: 玩家完全可以把對方打到還手不能
: 給你兩段影片參考
: 真田幸村 https://youtu.be/zYM0qThC06Q
: 神秘武士 https://youtu.be/29QSbopNAxg
: 遊戲給了玩家很多方式去打破一來一往的戰鬥節奏
: 給你霸體人形是在考驗玩家理不理解這遊戲最基本的玩法
: 仁王戰鬥系統是個非常深的坑
: 去了解一下再來討論吧
我借用一下你的影片
https://youtu.be/Dcuc-7_Z3X8
這是我所想要的打法,打得非常漂亮,但這麼打的報酬率極低,死亡率極高,所以最後會變成
你貼的影片打法
那四個影片我認為打得非常枯燥,其實也是我後來都在用的打法
崩解>打出max輸出(在這個階段我覺得跟鞭屍一樣,我也不用管躺在地上是哪個boss)
在打輸出這個階段武器招式多變,打起來流暢華麗,但是其實跟打木樁一樣,你是
在跟自己玩不是在跟boss玩,而且我覺得這很回合制(都是你的回合)