[心得] 七龍珠Z--卡卡羅特(PS4)

作者: frankieeeee (我好像有不死身..)   2020-02-09 12:19:01
如果比較之前玩的XV、XV2系列 這款遊戲我會分以下幾項來評分(5分滿分):
故事劇情 4.5分
除了可以重溫整部Z的劇情外 還補了很多原著劇情上沒有特別提到的部份
例如悟空一開始和悟飯去釣魚、悟飯和16號一起守護大自然等
另外加入很多支線劇情 個人蠻喜歡的
像準備人造人19、20號那三年期間 飲茶怎麼去當渣男XD
綜合來說 主線劇情部份、支線劇情部份都是很棒的
唯一缺點是演到經典部份 配樂就燃不起來了
遊戲操作 2.5分
主談戰鬥系統 設計得蠻爛的
七龍珠是一部格鬥漫畫 所以我還是希望遊戲戰鬥部份注重打擊感
但戰鬥設計多半就是一直XXX 再按O鳩敵人幾拳
但打沒幾下敵人便立刻開霸體 霸體實在開很太兇
那些狂敵開霸體就算了 連小怪也這樣 令遊戲爽度大大減分
霸體使打擊敵人時經常會被斷招 尤其戰鬥時採360度視覺 敵人分散在四周
一旦進入1人VS多人/多人VS多人狀況 一定被小怪圍毆圍到哭
戰鬥設計幾乎沒有拳拳到肉的感覺
這設計在遊戲初期特別明顯 到後期學到大招才有改善
PS 狂敵弗利沙有夠難打 三隻大王一起衝過來 沒後期的大絕斷他招的話
被一波攻擊幾乎紅血
再想談吃飯料理系統和釣魚系統
概念很好 但設計起來就不好
既然料理效果值可以加成 但卻沒辦法一次吃多碗飯 要一次一次loading 非常煩瑣
釣魚系統也是 很多支線劇情要釣3隻魚 釣魚就花很多時間
社群系統是遊戲操作裏唯一讓我覺得很棒的設計
其他評價
最負評的是遊戲的loading過久 跑支線劇情只有幾句卻不停換地圖loading
這點真的大大扣分 尤其有劇情要收集龍珠時就更嚴重
遊戲心得
等級部份:小怪的經驗少的可憐 所以不用刻意找地圖小怪練等
推薦主線照衝 (**請看達爾部份) 支線必解 遊戲初期先不要急著打狂敵
後期有訓練室可以使用時 便去打波妮 順便拿靈魂紋章
在達爾的大爆炸攻擊點滿前 先建議打Lv.70
強列強議達爾必帶 悟空輔助 玩家帶自己想練的角色
達爾裝備大爆炸攻擊 悟空裝備元氣彈
上場前先去吃琪琪料理加經驗加成 再使用Exp.精力上
進場後變超賽 讓達爾使用大爆炸攻擊 悟空用元氣彈
**有時因時間差 波妮招喚的小怪會分散 因此建議用操控的角色
衝到波妮身邊 小怪便會堆過來 這時達爾的大爆炸和悟空的元氣彈必中
一場10幾秒去刷經驗值
角色部份:
悟空: 初期的悟空我讓他裝備兩種氣功類(龜派氣功和連續氣功炮)和兩種打擊類
故事劇情到賽魯遊戲那10天修練期間時 悟空是維持超級賽亞人狀態
所以戰鬥時也是會自動變身而不消耗氣
趁這段時期帶悟空去修練天斌技能比較好打
後期的悟空 必裝備龍拳 龍拳幾乎99%可以破防敵人任何一種攻擊
(但敵人防禦則還是無法)
即使是狂敵開霸體 或狂敵組合攻擊 都能斷他招 而且傷害很驚人
悟飯: 整部劇情好像用悟飯比例較多...建議讓悟飯裝備 粉碎攻擊 很好用的連續技
到賽魯遊戲篇盡可能把支線劇情都解一解 讓悟飯升等學會龍翔拳和龜派氣功
傷害很驚人
悟飯修練天斌和悟空一樣 建議在維持超賽狀態再趕快學會
達爾: 初期很難成長的角色 因為達爾的天斌學習的對手是賽亞人三人組
有拿帝斯不停在背後放氣功 拉巴有一招會有範圍爆炸 達爾遠程炮攻擊
所以不建議達爾在練成超賽前修練天斌 太難打了
但在人造人篇時 能夠操控達爾 並且經常維持超賽狀態
那時再練天斌 立刻讓達爾裝備大爆炸攻擊 以後都要靠王子輸出這招了
比克: 個人覺得最平均的角色
初期建議裝備魔族迅手(名字忘了?) 很強的打擊技 以及 爆烈波
到後期學會激烈爆彈後 效果如同達爾的大爆炸攻擊
其他角色就不詳述了...
靈魂紋章部份:
我是主練Z社群、修練和冒險
必拿的紋章: 基紐特戰隊、波妮
作者: TOKYOLin (nothing)   2020-02-09 12:48:00
遊戲操作的評論讓我懷疑你沒沒掌握竅門
作者: suketen (嗯?)   2020-02-09 13:03:00
同上
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2020-02-09 13:10:00
作者: zzzikiri (雪帶不到撒哈拉)   2020-02-09 13:17:00
我在悟空他哥那邊打不贏好幾次卡關了,手殘黨悲劇
作者: ifyoutry (馬H)   2020-02-09 13:28:00
拉帝茲可能算得上全遊戲最容易卡的.
作者: Qcloud (Direction)   2020-02-09 14:19:00
同一二樓
作者: rock3752 (天壤劫火)   2020-02-09 15:24:00
個人覺得戰鬥系統比XV系列好多了
作者: xbox1 (插爸萬)   2020-02-09 15:33:00
霸體就是抓時間跟他一起霸(L2+方塊) 然後繼續打帶閃後面連續打擊點上去之後就可以多打幾下再閃對啦 系統可能是不好 但是高速跟爽快的打擊感很不錯還有某些招式可以無視敵人的防禦 例如龍拳
作者: ericekin (哈囉啊)   2020-02-09 16:18:00
已賣出
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2020-02-09 17:04:00
看過萊斯評價 就知道這款雷的要命
作者: bear7977 (文武可可)   2020-02-09 17:13:00
同一樓
作者: mayu0326 (mayu)   2020-02-09 18:45:00
為什麼貝吉達正名這麼久了還是要叫他達爾?
作者: h59950409 (kmp123)   2020-02-09 19:18:00
多利用腹擊
作者: dslab   2020-02-09 19:46:00
https://imgur.com/a/FWrM7dA其他心得沒意見, 但是關於戰鬥部分的心得, 我覺得真的不ok這款戰鬥明明相當流暢, 而且各種連段很好接, 為啥被誤解?推提到萊斯評價的部分就更好笑了,有沒有看完阿?某推文提到萊斯,有沒有看完阿? 他最後面打完是推薦的ㄟ?
作者: killerkuma (牡丹樓炸彈客)   2020-02-09 20:07:00
可見你遊戲過程中的說明提示完全沒在看
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2020-02-09 20:33:00
又一個沒抓到訣竅就罵戰鬥爛的人
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2020-02-09 23:37:00
幫補血
作者: globekiller (世界越快 心則慢)   2020-02-10 01:49:00
284可以發教學文嗎
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2020-02-10 02:17:00
覺得戰鬥爛的一律打成沒抓到戰鬥訣竅有夠穩
作者: sdfg014025xx (隨便就好)   2020-02-10 02:28:00
真的蠻爛啊 敵人的強度都建立在霸體和圍毆而且萊斯雖然最後是推的 但他也是對戰鬥有不少的批評啊
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2020-02-10 03:07:00
台灣人有在管正名這回事嗎 賽魯以前叫賽魯現在是塞魯還是一堆人叫他西魯,特南克斯叫成特蘭克斯,無言...反正都是知道在講誰,而且達爾也是叫習慣了
作者: globekiller (世界越快 心則慢)   2020-02-10 09:21:00
練新技能只能一打三被圍毆真的蠻不爽的不過等級升上去後可以虐回去XD
作者: dslab   2020-02-10 10:37:00
說實話, 萊斯的影片內容, 對於戰鬥的部分理解很不okhttps://youtu.be/2zvSjwodtEo?t=410實況主為了搶出影片講評, 通常會搶出片, 但是他的戰鬥心得真的有問題, 還處於連按圈, 然後攻擊接大招的習慣連三角/圈/方塊不同終結技的使用, 或X承接突進連技都沒有甚至連X連打閃招,L2,L2+方塊之類都沒用, 這種打法真的會讓人誤會這遊戲根本無法連段, 他還說沒猜招無法打破綻啥你看他的戰鬥心得, 卻不去看些專版的戰鬥解釋, 很莫名其妙就連本版也有幾篇心得, 下面推文都提供相當有用的戰鬥技巧本作最糟就是沒有戰鬥新手教學, 讓人不方便入門或知道技巧
作者: squallcml (恆星的恆心)   2020-02-10 13:43:00
萊斯說穿哪一款遊戲有玩懂的 就是輕玩家體驗感想而已看他幾個我自己有玩過的遊戲講評 就決定再也不參考了
作者: atleen (平淡)   2020-02-10 19:58:00
我覺得這款戰鬥比xv2好很多了....
作者: psdcgb (psdcgb)   2020-02-10 20:41:00
戰鬥部份不同意 體技接下去接爽爽
作者: Qcloud (Direction)   2020-02-11 00:08:00
萊斯的評價超雷的吧
作者: dale7969 (Dale)   2020-02-11 11:15:00
天斌是什麼?

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