Fw: [閒聊] GDC的2020年遊戲產業調查

作者: YoshiTilde (一頁本是難成書)   2020-01-26 19:10:46
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1UBNEWqg ]
作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: Steam
標題: [閒聊] GDC的2020年遊戲產業調查
時間: Sun Jan 26 19:10:21 2020
GDC對接近四千位遊戲開發者進行調查,結果顯示:
一、開發平台
目前開發遊戲的平台以PC居冠(56%),智慧型裝置次之(39%),PS4、Switch與Xbox One等則
列於其後,而PS5、Xbox Series X預定今年發售的新世代家機也佔了約10%,之後也會有越
多的開發者投入。
https://i.imgur.com/XSDLcmd.jpg
https://i.imgur.com/medsQcS.jpg
但要注意的是PS4與Xbox One的遊戲開發並不會有顯著的衰退,已確認會是PS5、Xbox Serie
s X獨佔的遊戲僅佔了5%。
https://i.imgur.com/6j79tKp.jpg
對於遊戲開發者來說,他們最有興趣的平台仍是PC,PS5、Switch與智慧型裝置則列於其後

https://i.imgur.com/tFk0I2F.jpg
二、獲利平台
遊戲開發者的獲利來源主要是PC。
https://i.imgur.com/cxrDRON.jpg
Steam仍是販售PC遊戲的主要管道。
https://i.imgur.com/JFq5yR3.jpg
三、數位平台
大部分的PC遊戲開發者覺得Steam的抽成不值三成,10%至15%較為適當。
https://i.imgur.com/s5oUOaj.jpg
40%的遊戲開發者覺得Epic Game Store會獲得長程商業上的成功。
https://i.imgur.com/fUyaSVf.jpg
四、遊戲串流
大部份的遊戲開發者對於Google Stadia能否成功有所遲疑。
https://www.gdconf.com/news/gdc-state-industry-devs-shifting-focus-next-gen-cons
oles
https://tinyurl.com/ug4mlb6
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-01-26 19:13:00
還好這裡不是蒸氣版==
作者: djboy (雞尾酒)   2020-01-26 19:39:00
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2020-01-26 21:38:00
跨平台的開發難度降低的情況下 越來越少獨佔還滿合理
作者: Luciferspear   2020-01-26 21:40:00
? 獲利不是家機喔?
作者: Kamikiri (☒☒)   2020-01-26 21:52:00
家機二手片還是有影響到吧 雖然也是有數位板
作者: ksng1092 (ron)   2020-01-26 22:07:00
他是問開發者的話裡面大概不少做indie的...吧?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-01-26 23:38:00
如果是3A應該是家機吧,但獨立遊戲是PC的天下
作者: CVTaihouKai   2020-01-27 15:39:00
獨立遊戲慢慢移師switch中,也許版圖會有變化不需要效能的小主機那種市場很大

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