Re: [情報] 騰訊投資白金工作室

作者: psybuster (><)   2020-01-08 10:21:57
※ 引述《mavs1106 (MAVS)》之銘言:
: 白金也不是多了不起的一間工作室
: 如果真的那麼優良 怎麼SONY 任天堂 甚至SE 不投資或甚至收購呢?
: 碧藍幻想被收回去 再加上騰訊入股的這些時間點 大概都明白了
: 與其擔心白金被騰訊投資 應該要想怎麼其他人都不想投資呢?
: 而且玩家最大的權力就是不花錢買遊戲
: 一直擔心被控制創作 然後出作品又掏錢買?? 這樣不是很怪嗎
近年任天堂除了策略考量投資了在日本原創IP手遊中表現最好的cygames以外還投資或收
購了誰?
扣除股權投資,開筆預算發包給白金做鎖鏈當發行商也算界內所謂的投資就是。
SE在日本國內明確表示過會收購的大概只有Level 5,如果level 5陷入經營困難的話,基
本上SE是會出手救的。Level 5也是一樣的態度,有出事會先找se商量。
索尼在找的都是AAA工作室或indie,白金如果缺乏投資人的原因基本上是日本結構的問題
,除非專為了日本市場,大家想找的都是歐美的AAA工作室,希望拼出下一個fortnite。
碧藍幻想被收回和騰訊入股的時間點我不清楚你是明白了什麼。真實的時間軸上,兩者其
實沒有太多關聯。白金的財務狀況也沒有任何危機,主要是分散自己開發新IP和自己拓展
發行業務的風險。
一般發行商在投資時就是開發商開發,發行商發行的概念。騰訊投資主要是就是一筆錢給
你,發行和宣傳你也自己搞,IP你要留著也可以。但多數日本開發商就是不想自己做發行
和宣傳。白金算是少數吃過太多虧所以一直很希望有自己發行團隊和經驗的開發商。而且
跟其他歐美公司(ubi和暴雪)因為上市和市場關係會受中國影響相比,白金相當注重開
發的自主權,萬一真的被騰訊影響到不爽,以日本慣例大不了跟銀行借錢買回股份,日本
銀行都相當樂意做生意(遊戲業一直是日本銀行最不喜歡的客戶,沒啥錢賺)
白金不是上市公司,要顧慮的沒那麼多
對啊,又不是什麼大錢,我也不明白為什麼不投資。。。(抱頭)
作者: ssd123698745 (noel)   2020-01-08 11:08:00
白金擅長的那種動作遊戲,是現在高投入低回報的標準類型,不曉得和這點有沒有關係(?
作者: CVTaihouKai   2020-01-08 11:09:00
白金也有做過本來想讓大家玩的遊戲,像忍者龜阿
作者: isaka (101%)   2020-01-08 11:27:00
整串唯一非幻想文沒人要推
作者: CVTaihouKai   2020-01-08 11:30:00
沒人推這個事實就是答案了
作者: DarkKinght (老王)   2020-01-08 11:40:00
坦白說我也覺得搞到這種程度很怪說白了不就是投資 這玩法騰訊也沒少玩過
作者: CVTaihouKai   2020-01-08 11:41:00
沒人跟你認真在說這種事的
作者: DarkKinght (老王)   2020-01-08 11:41:00
不少背後有中資的遊戲大家還是照玩
作者: Well2981 (默默)   2020-01-08 11:41:00
psy大之前的推文還說龍鱗不是白金的鍋 好想聽掛啊(敲碗
作者: DarkKinght (老王)   2020-01-08 11:42:00
怎麼現在搞得好像白金是整個團隊被併購了
作者: ssd123698745 (noel)   2020-01-08 11:42:00
scalebound不是白金的鍋的話真的是爆掛XDD雖然一直沒有定論,但普遍風向好像都是吹白金做太慢才讓微軟受不了
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-01-08 11:46:00
是說L5跟SE關係這麼好?是靠日野的私人交情嗎?
作者: shifa (西法)   2020-01-08 11:54:00
投資本來就是資本社會商業運作的一環啊只是現在有疑慮的就是騰訊會不會做超過股東該做的事情而已你要說會,說真的沒證據;你要說不會,說真的也沒把握
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2020-01-08 12:15:00
大不了借錢買回股份 那時騰訊會賣嗎
作者: sean0212   2020-01-08 12:30:00
好像有點道理
作者: Lex4193 (oswer)   2020-01-08 12:31:00
賣股份又不是賣身,大不了到時候核心人員出走重組阿wwwww
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-01-08 12:33:00
收購看價值吧 LV5可能ip有價值 像白金根本沒啥完全屬於自己的東西 買了也沒啥用吧 (?)
作者: ssd123698745 (noel)   2020-01-08 12:37:00
那你要看騰訊到底有多少%的股份,沒有倒能影響公司又不賣調就繼續當錢包而已啊XD
作者: CVTaihouKai   2020-01-08 12:38:00
不是都當成是白金賣給迅騰了嗎
作者: ssd123698745 (noel)   2020-01-08 12:38:00
是說會看到騰訊現在到底是有幾%嗎
作者: CVTaihouKai   2020-01-08 12:39:00
很重要嗎,你是不是用%數來決定有沒有被思想審查
作者: Lex4193 (oswer)   2020-01-08 12:43:00
不就是白金如果有賺錢,騰訊按股份躺著拿分紅這樣而已嗎XD賠錢的話騰訊有可能會干涉,不過更可能的是要拿錢去救白金
作者: ssd123698745 (noel)   2020-01-08 12:46:00
這篇說法是白金財務狀況沒問題啦,配合原PO前一篇關於白金的文章來看,白金現在大概就是接代工可以養活公司和員工,但想做自己IP沒錢的狀態白金空有技術但沒有什麼IP價值倒是真的,真的很缺這塊技術或是像騰訊這種一直在找主機遊戲門票的可能才會想投資
作者: Lex4193 (oswer)   2020-01-08 12:50:00
之前稻船敬二拿了個叫做斧子科技的中資的錢,後來斧子倒了稻船則把公司賣給L5了,一樣活的好好的
作者: CVTaihouKai   2020-01-08 12:52:00
他和L5合作的手遊也炸了,這傢伙會不會太可怕
作者: Lex4193 (oswer)   2020-01-08 12:52:00
我在意的是,到目前為止日本ACG有哪個因為中資導致作品內容被干涉的具體例子嗎?我只想得到一部輕小說"在異世界開拓第二人生"本來要動畫化,結果因為主角設定是侵華日軍導致作品死透的例子而已
作者: CVTaihouKai   2020-01-08 12:55:00
那個被停不是因為中資,而是作者發言
作者: Lex4193 (oswer)   2020-01-08 12:55:00
聽你這麼一說的確是有這一回事,我在去查查看
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-01-08 12:58:00
ACG?不就人龍,還特別patch把"敏感"詞句修掉其他遊戲也不是沒有,只是是系統面,像是連線對戰裡面的一些國籍選項甚麼的
作者: CVTaihouKai   2020-01-08 13:00:00
SFV也沒有台灣國旗可以選
作者: Lex4193 (oswer)   2020-01-08 13:04:00
可是國旗問題跟中資入股沒有直接相關吧?很多沒台灣國旗的遊戲也沒中資入股阿,是那些公司主動跪舔中國當然對世界有影響,但不見得跟中資入股有關
作者: CVTaihouKai   2020-01-08 13:07:00
照很多人的說法這就是跪舔阿,而且還沒入資主動舔
作者: Lex4193 (oswer)   2020-01-08 13:07:00
當然我也不否認,未來有一天中資會開始干涉日本ACG的創作
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2020-01-08 13:08:00
就擔心被影響啊,畢竟中國的紀錄不太好,不然白金有人投資大部分人應該樂觀其成
作者: Lex4193 (oswer)   2020-01-08 13:08:00
內容,但對像SNK這種都快沒明天的來說,去計較遊戲內容有沒有被干涉也太遙遠了白金現階段為止應該還SAVE啦,現階段而言
作者: CyBw   2020-01-08 13:14:00
剛入白金,魔爪還沒伸出去
作者: Mikudance0 (咪)   2020-01-08 13:29:00
推起來啊各位看到上篇回文直接爆+這篇沒啥人討論,直覺就想到這個https://youtu.be/m3gLNa-fx_w
作者: CVTaihouKai   2020-01-08 13:43:00
正論吵不起來
作者: Sanctor (西武榮光再現)   2020-01-08 14:18:00
只知道吉田跟日野私交很好 沒想到兩方公司好到這程度
作者: kamener   2020-01-08 14:47:00
只要達到政治目的就好了,事實真相是什麼不重要
作者: kctrl (小瓜呆)   2020-01-08 18:38:00
實際上白金沒人投資原因還滿簡單的 他沒有真的能大賣的東西看他過去作品就很明顯能發現 最多就到叫好 真的賣的很好的幾乎很少 而且叫好的裡面幾乎都有雜音存在 這間公司好像不搞一些小花樣在自己的遊戲裡面會死一樣...
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-01-09 10:53:00
白金自己的IP好像都是先搞好系統,其他世界觀甚麼的才披上去,所以總是系統不錯很有鑽研性,但是喜歡這種調調的客群就那麼少一塊,銷售當然不好
作者: CVTaihouKai   2020-01-09 11:12:00
魔兵賣的不錯阿
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-01-09 11:21:00
Bayonetta的銷量其實沒有特別好啊,叫好是真的但真的沒有賣很好
作者: CVTaihouKai   2020-01-09 11:54:00
vgc如果準的話PS3版120萬XB360版93萬再加其它版本至少也有200-300萬,這已經賣的比黑魂好了耶XD當然2代因為獨佔所以...查了一下大概合計150萬套, 也算中堅了
作者: Well2981 (默默)   2020-01-09 12:13:00
2代 wiiU+NS也是破百 其實也不差了我自己是更喜歡二代 覺得劇本這樣翻回去很驚艷

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