前言:
如果要解全獎盃,勢必要打二周目以上,因此實在沒有必要一周目就用天啟
難度開局。選劇情難度把能拿的東西先拿一拿,等級拉上去之後才不會動不動就被秒。
這遊戲的天啟難度以一周目來說真的很惡意。
某些路邊小怪蓄力打到→秒殺。
Boss近乎瞬發技能打到→秒殺。(特別是暴食還有虛空DLC的倒數兩隻Boss)
那麼,該拿的東西有以下幾樣。
一、拯救遊戲中分崩離析散落各地(X)的5/10/15/20名人類後,
造物者給你的護符,天啟騎士的憐憫/Rider's Mercy
5人 :10%額外藍魂吸取。
10人:20%神怒黃魂吸取。
15人:30%血量上限。
20人:10%物理及奧術傷害。
二、虛空DLC通關給的深淵鎧甲,全遊戲最強鎧甲,用了就換不掉了XD
剛拿到時:
10%物理及奧術傷害、10%物理及奧術減傷、每分鐘回90血量、讓神怒條更好累積。
升滿之後(全獎盃就收工的話來說是不會到升滿,大概到+6而已。)
45%物理及奧術傷害、40%物理及奧術減傷、每分鐘回220血量、讓神怒條超好累積。
三、特別強的武器符文
強化者 / Fortifier Enhancement:提高物理及奧術傷害、生命上限。
主宰者 / Juggernaut Enhancement:提高物理傷害、物理抗性。
幽暗 / Obscuris Enhancement:閃避無敵時間、該武器獲得的變身能量。
混沌 / Chaos Enhancement:吸血、變身持續時間。
阿撒茲勒 / Azazel Enhancement:每分鐘回神怒、該武器獲得的神怒值。
利維坦 / Leviathan Enhancement:每分鐘回血。
之前版本有一個依照魂量增加傷害的符文非常OP,但現行版本已經Nerf了,就未列入。